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发表于 2016-1-10 03:35:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
源码 MoverRender.cpp' [0 G/ j6 {* w% K

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       else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 130 && m_nLevel < 140)
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       }2 N# T! R5 q; S) l( X
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, E1 b; G7 T, A! c: k2 r//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];
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