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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光9 \7 t$ l4 }7 N6 y
打开文件ModelObject.cpp
$ G$ R4 q+ j; z. i8 X搜索:& u; B2 {' N8 C, C
/ o- d2 e5 M' M: N. P

/ b; y% ?( E* V7 d6 z0 [
/ H2 O/ t' O. V" |8 {) t4 wvoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
* V- T3 e6 s% w4 }& ?! ^/ z4 ?6 ?" S, \# A6 I3 D4 E3 K% `
  [0 G7 H4 D' V  j) g

! p+ i1 k3 f$ K; J+ J5 c% v找到下面的代码:
3 h/ m2 n4 ]6 {* ~  Z  G6 Ucase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;. D. d- Y+ ]  E4 ?3 C' G
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;# T4 e4 \. j2 I. f* `" \% S. X: b
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
/ J2 N$ s; d5 p# w9 Z/ ~' Q( Xcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
& T2 b" U3 ]; }5 W% r: `# ^case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;9 Y( b: c) V. d
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
, @  l* F# g0 F  v4 icase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
3 F3 O% x5 ~* @case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;9 H: [/ @- ?; R4 C) _
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;; D4 h) L) {" p+ n2 T
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
; Y. D$ k: c! k$ i1 {case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;! O8 L! L' }% E; H* G
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;* P' l# y2 i$ ^/ _- T+ f
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;7 p6 O3 e5 M* k/ w$ l

* F5 E6 S4 J8 S* p3 f3 U! ~$ m# A7 j. T! G8 Q! w/ x, F

, M8 k3 ]( t6 J5 }/ b7 |( Q% W/ n5 g( V, U% V% q
添加下面的代码:8 \7 _9 Z: ^5 g  k$ N
5 F2 i8 @( {$ a; a3 t0 ?; P
, g  z) {+ C0 _/ B4 U. ]
# I+ |$ m+ u) ?* S
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^9 @- H8 O" q0 D  t+ x: e4 K- Z7 Z3 P

6 ^5 m6 T6 J) g1 i% r*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
4 L" c! y/ S1 F9 \6 ]. z. m; q7 s2 t
: i* g! C# ?( m* h" u
5 j$ G; S! t$ `
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