|
|
s.txt
6 y7 e3 i+ s- ^% M* Y4 J$ i3 h% D// Schmuck Upgrade Chance " f9 `$ i: L8 z% m) @( B4 T
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊): @/ f5 x- k) {1 w
{ , [' g/ C7 t( D7 y c1 S. s. S0 @
100000 // 0 - 1
3 d( [& @1 i4 D7 p7 w, j; z2 V4 E 100000 // 1 - 2: n2 k9 [4 v q; Z7 o1 Q
63000 // 2 - 3$ I; T' b1 D( e+ H- t" }
45000 // 3 - 4
" H E3 v4 `) U7 D z5 O 33000 // 4 - 5
: s% N4 i9 q/ o# n5 r W" z& A; g5 V 26000 // 5 - 6" z9 R( @7 O5 l/ S' {+ D8 g: |
21000 // 6 - 7/ ?# G0 M. F) G# Q7 I
17000 // 7 - 8
0 x g2 |8 V; [ 14000 // 8 - 9
$ a6 d4 t- J$ |8 B. X+ E( t 11000 // 9 - 10
1 Q: y" a6 l+ x T 9000 // 10 - 11 B* E7 w5 B" e: @1 l4 y/ M8 X
8000 // 11 - 125 [# K: t& a' \, u: c: z% x K
6000 // 12 - 13
9 q$ `, ]- L% i 5000 // 13 - 14
! Q) M/ R, h1 ?# V/ _8 N 4000 // 14 - 15 . h4 P( ]; g5 H( E
3000 // 15 - 16 : w+ M% r, _& q6 O- I
2000 // 16 - 17 2 r" C* n8 m% g0 `4 f
1000 // 17 - 18
, [1 z7 R6 O5 ]" C* [( v 700 // 18 - 19
) k E( I- l! ]4 m: h+ p 100 // 19 - 20
Z. {1 Z y/ e}
" Y5 O& q s$ z5 M
. i2 `6 p+ w/ r/ ?3 q, i4 M// Collector Upgrade Chance
4 H5 t8 @! d% l: eCollecting_Enchant 7 {. }* i* A. o) x! A: a
{# B" F# K0 T" V* W7 p" H6 ?
1000 // 00 v$ L/ v; `9 Q( d& a/ [% ~
500 // 1
7 V% r) t& |, D0 w9 g 250 // 27 L5 b" @' }2 M: }5 w
150 // 3
( m- v. ~- F0 @* K 100 // 4
) a$ s7 u" F+ t( v( s9 W3 |, b& H# c}
* P9 A$ s$ N; ]" x( x
1 o( m- ^, O6 P4 r$ K/ _$ o1 PCollecting_Item 9 p2 L) p y; ?, Z' O" x, k
{
9 ]9 W' W9 H* h II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 * L$ t9 ?+ j G) Z. P6 p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 7 }; a& \) k5 l0 v2 Z. c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
. ~. V" {1 }+ u+ V& h& S' K II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000' h' S# E! f% _) C' I- d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
/ f) z* L0 `5 t! W8 K) N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 9 b# _/ y5 V8 i7 W! ]4 X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 + w' |2 W, }; s4 W9 k# X2 G
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
5 m7 x& j+ G6 R( y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 3 b8 f' k# y# W# J* S
9 F. g$ S' u( m6 j2 m2 m' }
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
* o- I$ C" [0 _- B, `, C! _ II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
, u/ c3 S P1 y2 G! Q, S" o* s II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 ) n$ E: }$ R6 G5 _3 E8 _
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 ) l, O3 W. p* M w
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
* V3 k k }% \0 G% p% E4 p II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
$ V/ t# o9 D- z7 V II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
' d; ^) h2 |# i) K II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 " l, H4 D3 m' b! M4 {' N8 [. A
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
* g, W6 f. r. ?" ^1 o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 0 c! m' H" d, _) ~0 L: L6 B+ y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000! d9 Z6 A6 U r: e, p. E
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000* o3 @ ?6 k8 c4 i9 C6 j
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
& Y) y& j% B+ E: H- A1 r II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
) T2 z: v y) f6 x! i! Q' k II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
4 A9 E2 s5 h% i$ {4 L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000+ p3 I7 { J) q) R/ q7 x* \. S) X6 i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
$ u$ ~- i5 l ^ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400003 e( L, i% p% S1 R" l$ |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000+ L3 U( `; `2 U+ e) [! P" C
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000/ |3 M# b2 ^+ P$ o, ?. q! i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000/ R$ X$ M) t. g9 V. P' M
. V2 ]8 t& Y, D( ^' h
/ |2 W" K7 U& M& h8 F b1 H
} ( l5 m& p; {( i
" t9 e q: `$ Q/ j
/*
+ F% m+ F8 y- \: y. m3 L+ fCollecting_Item
E# v1 O- f3 h8 \$ K+ V{" M. l3 `4 d! J8 X( O
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
& i; R; U8 |% E' U
# y1 Y1 z! K& q" [/ X7 X# m ) x, u! f$ s5 W" P- H# V
}+ h2 ^% G' `6 O4 l; a) |% u J
*/
3 O# }2 e* ?4 b7 W( a1 N- m8 d* K0 \2 `$ k, p- M1 F) [, X! ^
// Pet Statuslevel Chance
# j$ {+ n1 X5 M( jPet_LevelupAvail 2 F* q. y" W r" [+ L1 Y
{ % A) u ]" o; w1 q
// 1 2 3 4 5 6 7 8 99 H$ @9 \* v* U* J. b) F* G L
10000 0 0 0 0 0 0 0 0" h7 \: B9 O7 o! R& ^
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
( g0 D2 n1 {3 ]( A# | h/ ^' e" @ 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0! z- d' b- y9 }5 V) r% \6 g! R
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
! K1 [3 A. @4 w! n& P, H* e 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
; l& K0 v4 @5 y4 T8 g}
P/ e! W: N. b& U q' n; l
7 g# x ~: P9 M, T, ]# F$ j# P// Pet Energie Chance
$ D) [( I+ R `8 m3 BPet_AddLifeProbability+ ~0 n" p2 C6 S
{ - ~: A1 b+ q x v) i
35 // +1 b V. U( |7 }$ ^+ b: x
30 // +2- T& b( ~8 Y* i/ b
20 // +3
+ u6 ~5 [5 h. a! y' K 10 // +4% |- U& r6 p6 ] O+ m7 ]
5 // +5) c% y" ~! W; z/ T3 ]4 `1 f' R. _
}
2 L6 K5 s% i( h. D# F# U# B5 b' f: r' k# i0 c3 n0 T) \3 D( b6 f
+ N2 B( e# F! @& Y) j7 s
|
|