飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11896|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt% c9 w! B2 i( s
// Schmuck Upgrade Chance       
1 J# I6 [% y3 g& W, K0 kAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
$ S( Z7 ]# L: j; ]{               
" N% F% J) ]% w4 g7 x; y        100000        // 0 - 1# |7 w- f% b0 c" V  y7 c. T
        100000        // 1 - 2. E$ q  ]* [" q
        63000        // 2 - 3' p  m6 n+ F* q
        45000        // 3 - 4
, l' H6 R, Z/ x& b: u        33000        // 4  - 5
9 j  `* a5 t$ i1 E' }8 w        26000        // 5 - 6& U. j0 ?  s# P3 {) ~4 g# v
        21000        // 6 - 7
2 w7 _6 ^6 Q! V7 T        17000        // 7 - 83 [: K9 O3 J  w
        14000        // 8 - 9' [+ c* Q  P* w- F6 \7 c/ d7 Q
        11000        // 9 - 10
4 ]$ [# s1 Q, H% b' c        9000        // 10 - 11/ y5 f8 m# P% h) K9 g
        8000        // 11 - 126 z! f% k0 b" ?, y' \
        6000        // 12 - 13        # U) R: n6 X. f. Z3 K
        5000        // 13 - 14        & s$ w1 W" {& I+ A3 _
        4000        // 14 - 15       
5 L( Y- n4 z0 U% U6 O/ i, ?        3000        // 15 - 16       
* h. u, S+ q/ D# j8 ]* `0 D        2000        // 16 - 17        " O3 ]$ f& J8 ?) W/ s' \- w  d2 u
        1000        // 17 - 18        + L& ]# D, Z6 F1 o, A8 q0 p  Z! g
        700        // 18 - 19       
) S8 [+ i9 r2 z' i! Z        100        // 19 - 20       
. V2 F* d, l- v1 a' Y7 T1 [}                        2 R; Z3 o6 |9 ~" D9 C! Y
+ p' E$ u6 D! ~8 `2 R1 i) B
// Collector Upgrade Chance                       
- J6 e1 }! O4 N* v, \/ }. RCollecting_Enchant                        2 K3 c% p) g- @5 v
{
; ^4 a" E0 x# r. N9 K, B        1000                // 07 V' a5 F/ H2 |. r  a0 j7 z
        500                // 1
; ^+ D2 `0 Y- w$ k8 c  y! E        250                // 2
  k- K- M! p0 T3 E6 u- Q  i( [        150                // 36 A2 G# B" G6 c+ D
        100                // 4
. `9 ^3 J0 M$ D}( W) a: z* q- W+ ^8 ^6 e; g
' ?: f* s) k! }2 B
Collecting_Item                        + S$ e- i0 q" h
{       
4 U. n* d) Z( W. H        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        ' v/ ?6 ]) U8 Z, u+ J* H4 l+ e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        1 A" v/ S% {/ y0 m% V3 ^* P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
+ U$ o5 l# a$ f. b        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
5 H# `/ a* Y" e8 Z, [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
. b4 M7 v! [5 R: G& q: n3 M2 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
: r4 n/ r0 e1 G' z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ; D2 Q2 P* x9 c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
# O) g; K2 ?9 F5 v5 `( E8 ]' ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
" R. v  u$ P; L3 }; ~* \* e$ S& q' I' M5 H& u* y6 c- E
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
; _* U) B4 ~( q& y7 n        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000, u0 h; f/ w- I" Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        4 k! E: N% ]/ p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        ) L/ b# a9 R0 U  f7 V; e; G1 B
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
: x4 Z) Z2 c' M9 T+ |3 y1 x        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
% y) u% U7 s; H7 f% u        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
3 B4 e, M- t* {; I        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
0 N; N0 y5 e+ U: M* g$ c2 k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
3 |% [6 p" ?4 F2 g% G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
/ O7 r7 T8 f/ U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
8 N2 o2 E* k2 u& J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000- t, c5 h1 T$ X" U6 Z0 I8 z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000- f# ?+ B: z5 V- D, y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
& ]9 f; P8 i) F  m  F) p$ {: u) u+ i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800006 f  [! }, j8 a% o+ J8 S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000& Z6 V5 C. {0 W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
. u  i: [6 o* E1 M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400007 h  J% X8 A7 v; P* ]2 D8 f7 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
5 q+ {. N/ P3 i$ e  ^6 v! _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000/ {' a6 [" W' {; M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
) D- i! y/ U7 y5 {9 c5 p7 z4 @  O7 c0 i" F' _9 d- i

" E( K+ z( v/ n1 ^( _6 G}                                                                       
) j! J& s- M" z7 D4 T: _. j& _& y6 ]
/*9 x6 {# p! Q0 B( m" F; [
Collecting_Item                0 V4 N% D# a) h/ F' n# g
{
. }  K' Q# y+ X5 g. L        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000003 s- G7 L7 X7 V' `% q, k
        & Q5 W; l) R6 x
       
* @3 T& H/ \4 D" w+ C}/ j9 h4 z( ?% [1 U
*/
! }7 O: l, @! L* m
, s" m2 o/ O. ~2 {// Pet Statuslevel Chance                                                                        ( R! q% u) }& `+ V/ V2 Z8 h9 H# ^- G
Pet_LevelupAvail                                                       
9 t( K% F7 [8 |( ]6 m{                                                                        ( V/ R3 ^8 V0 x. j0 F, C( r
//        1        2        3        4        5        6        7        8        94 E; y2 ]5 F, ~6 [% {7 z" X7 |, q
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
6 q& @" M/ H) ~; d9 @* }        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
6 O1 d. o" H% c- N. a        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
% \, e8 _% A0 I1 r3 ~4 X7 k        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
6 I3 ?# W9 P2 b0 E( ?$ |% P        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1006 I( }1 i0 H; b4 L' [9 y
}                                                                        0 K7 Q8 s( f8 I* J* A$ F
0 Y, i. O/ S3 e+ S. t, s1 ?
// Pet Energie Chance
, x( E' y9 |& cPet_AddLifeProbability
+ X- O6 [! t2 o/ {{               
! ]4 w' M' ^- `2 r6 p        35        // +1" a6 ^! P4 P! w- M% C( {
        30        // +2) |! a. o& ?& S  ]# ?
        20        // +3& d$ }2 E+ \. n0 g  _
        10        // +4
% h  Y% b9 F7 H        5        // +5
2 b) ]% h% t. n; S}                ! y, Z/ O8 M# a' K9 w+ j$ F$ e
) C( C. I, w: I6 i& l/ D5 u
- Q5 Y) e7 p* R0 k, W% _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-28 06:45 , Processed in 0.060114 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表