飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11435|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
- u, h) @9 S; b# h$ k- r  \// Schmuck Upgrade Chance        3 w2 p) r3 y3 A5 ~
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)# }3 [; F' ^0 t% |9 \1 Q) B# h
{                1 f$ l* F5 u7 f: n9 B, M
        100000        // 0 - 1
- ^3 I! m- P. n, ?, S        100000        // 1 - 2" n, }, U* A% F% i0 ~" @
        63000        // 2 - 3
% ~5 o2 d) ?/ h  |  C1 E4 }! _        45000        // 3 - 4  F& o# s+ b: ^7 h# U; b1 J6 H
        33000        // 4  - 5
! f! B1 r& t- \9 M9 X% K" N# s        26000        // 5 - 6
/ V" C/ h7 x7 t6 ]        21000        // 6 - 7
7 a; \, T0 W3 X        17000        // 7 - 8$ M+ ~/ O. g4 Y
        14000        // 8 - 96 K. \  E) c# F7 O
        11000        // 9 - 10
) ?7 k6 O) S; q/ n1 z- T        9000        // 10 - 11
, `" J$ l% r1 i. p* L        8000        // 11 - 123 U: W! e9 n% ?
        6000        // 12 - 13        . P! e) e+ q: p4 t5 d
        5000        // 13 - 14       
9 i; e! i8 i  o4 T* [0 C        4000        // 14 - 15       
* H6 w4 |) y4 ^; _) K9 `* x7 x        3000        // 15 - 16       
6 U' j( P7 U: }' E7 ^+ U3 @3 e+ M        2000        // 16 - 17        5 H1 M, ^' N/ t, v: ~( i# `9 a9 N
        1000        // 17 - 18       
& @/ ~. r4 L9 a# w' F9 x: s        700        // 18 - 19        % |6 G0 m: L; T$ f" i* C, `/ ?; M- O
        100        // 19 - 20        8 Q7 X7 [; n: H, d% Q2 s
}                        + \) |) n" l; w, c7 ?3 D0 [# I

3 U* j4 R9 }; d6 G( m* W5 t// Collector Upgrade Chance                       
) g/ B9 M$ G, Y! L7 T: `' c; dCollecting_Enchant                        ' F7 W$ z) n, [9 p" a) [$ w3 [
{$ a- I% l+ D/ \
        1000                // 0
  ?6 h+ w4 m' l' q        500                // 1
! @- g# L9 G% |8 G8 R  [        250                // 27 M6 q- Q! P* _+ T4 [) \
        150                // 30 p6 r# D4 _$ g/ I/ }3 _2 X2 |
        100                // 4( \' e- o9 f  J+ X
}
8 _0 B" Z1 i) ?& ^0 A6 V) u+ @( E6 J& y& w3 Q. Y
Collecting_Item                       
9 [7 h5 d# ~# K; t. h* h4 c7 _8 s{       
+ b( Y4 Y2 ?& e6 G- }& I        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
8 l/ @, f8 x% \: D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
3 |0 _6 g+ c; I; j6 k3 U2 @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        $ e- ]! O% k+ o& u, F
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
' E! u9 `  N6 d# a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
# x/ K6 W' N* v' k6 ]' T# e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
7 \& V& m+ `5 H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        5 m  Z9 H; k5 p2 H0 {1 q/ v5 C# }4 a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        + O7 \- ^: j" x3 |4 s% ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ( o+ z, q/ V# g' I8 Y/ b, |; l

' L9 t; ], r( }7 ]- A' W        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
  ]- w/ D& W+ I- O7 R6 @        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
2 B. A7 V+ A$ S% ^- U% [' y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        . d! P0 G! z" R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        & J4 ~' A5 b3 w+ a0 j9 G
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
0 M" G" Q; M: x- H% J/ [# T        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
( h, h9 T! m' m, v        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000& T, D' z2 Z- {* a# }" {  \( [. G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ' m$ G  [" B  X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        # @& `8 m9 K2 _7 Y2 T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        3 L" J4 n, n2 k; P! g- _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
# B0 ]( k& _4 H3 j* O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100007 y3 d! d% R' Y4 p* z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000* v! Q2 N9 J4 z9 O; l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
- q" S: q( Y7 f8 @; D& M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000) b3 r" ]2 c& z, N7 }% s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
( [* X3 r/ v" A- A; f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700005 B$ L% E. y  X$ R- S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000' E7 G* ]0 B! v' p6 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
7 R2 V* b3 W4 o; }3 [" e( X$ b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
& G# S3 l+ g: O% o- y* ~% n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
) }4 s0 h0 B0 ~1 ^1 F
1 ~  f0 ~% X2 E0 n0 d( ^7 O( X
}                                                                       
& M8 X2 ^/ E; P# \0 F$ O7 I, O2 v. x9 d/ }3 V, N/ ^( F. @7 K# u
/** T9 m3 \) D7 W& a2 ]. J  O3 P
Collecting_Item                ( r4 v. F* @" S- {. [* ^. t
{# Q! p+ a( L! C$ p) y5 z
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
: T7 l2 w! n; L* M* t        3 q1 w3 k0 z# c9 h& Q" ]5 B
        $ p, a8 X2 w6 b' C5 s' S
}
$ E4 h. n! ~. Z1 ~& ]" u7 z) P*/
0 H& J+ S* `; T; }# ^; j
3 F7 r& Z/ h4 s; c// Pet Statuslevel Chance                                                                       
* G) U' |& R% p! X- xPet_LevelupAvail                                                       
% V* C5 ]" F; K( t6 A{                                                                        9 r# \. |7 @: |& C. Z  i3 z
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
! s) b4 l/ B; {' x3 ~" q, c% S        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
  d, [  ?8 w7 z% D        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0! o9 S. v2 t$ X: Q
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0) v+ K/ F# m7 m
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
8 y. h/ W3 D7 N        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
* `1 I1 n1 q5 j}                                                                       
' M) i9 H1 e! R6 z" r  i( u
- C- p' [. c0 W) B// Pet Energie Chance) {3 ^3 x  H6 l
Pet_AddLifeProbability
: t4 C, }" R, |; Y' ]. a. y{                ; X  T! O; J- `& B4 T
        35        // +1
4 q# ~7 G- B- P& l7 Y        30        // +2
$ J* g1 w" ]3 B% g        20        // +3* M3 E2 I- m  E9 z" u& E$ R
        10        // +4
% ~5 e/ l% p$ R        5        // +5. z: A& u, m* C9 `( ?+ l
}                % a( \4 ?: E& \- R  ~! ~
9 z) u1 ^+ u. D( m! T. k
2 {, Z+ t% c( `* _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-28 15:52 , Processed in 0.084567 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表