|
s.txt
2 ^4 B* u! G7 q& S, \$ \ J7 n// Schmuck Upgrade Chance 9 `4 U( g) V G' a- y+ r$ b% O0 q
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
6 L2 j5 @% J9 V{ & }1 U- P) Q: p/ F; w$ B! q% e
100000 // 0 - 1
+ d. Z8 M! o* \/ k& k. H! F 100000 // 1 - 2
. z4 C# A+ h& j* |7 z 63000 // 2 - 3
6 \1 T$ q2 b5 t1 _ Q1 ~ 45000 // 3 - 4
" V5 v2 a. w7 c3 i% @* C6 o% r 33000 // 4 - 5
3 ~$ K% {6 L# D1 V8 ` 26000 // 5 - 6
; F+ U4 _5 o6 A6 z% H4 d 21000 // 6 - 79 F% r' g8 F. e3 ^4 _, p. ~. J
17000 // 7 - 8
" s& `2 L# n: H$ ? 14000 // 8 - 9( d6 g- q0 h+ ]$ d; R
11000 // 9 - 10
. t: C. M8 \; Z: k# O/ Y- y. B2 x' g 9000 // 10 - 116 \# m# z+ \. J# K) j6 h, u8 h5 D$ X* }" }
8000 // 11 - 12
. k5 p8 j& U9 R) h5 r' \ 6000 // 12 - 13 3 s* T/ w. }5 I, M% N9 ^! H
5000 // 13 - 14 7 { S o* Z) i( Y* u
4000 // 14 - 15 6 q% o ~5 X' L+ t" ?" F
3000 // 15 - 16
. L8 i0 J1 W. _- m9 f% G0 _ 2000 // 16 - 17 2 j- f' @- t$ N! W+ t2 v
1000 // 17 - 18 * P! i& B/ h! X, r: t r
700 // 18 - 19 9 i8 X( I D& D, E
100 // 19 - 20
5 M5 A/ h1 z0 A7 L/ @: ?$ }% @, ~}
; ?6 r) `! H5 U. h( o1 l, U6 S
' G& X- p: [) C2 Y// Collector Upgrade Chance
$ i, c! Z" R1 {4 b6 F2 D1 bCollecting_Enchant
+ p7 V) }4 }8 ^" \* D- _9 a{
* L6 `3 v! e7 {" M {4 n& O1 K 1000 // 0
: r, h% h5 q7 d; {! j 500 // 1/ i) R. R. x' v6 y0 Y
250 // 2
& n+ A+ B9 v% ]5 h" y 150 // 3& Y6 r# q+ n7 z$ b: V A! W
100 // 4
* f8 ]' P) n" c6 r: s; j3 ^}
( t- | w( ]1 G+ h; n) O! w$ b0 v1 H
Collecting_Item . `5 T6 t1 k d3 N$ J
{ ! s( J+ x6 W, Z) o# J+ _0 J6 h
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 ( @% T7 [3 r* f( D1 q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
$ Q) B7 x0 n) @9 [ H& p7 K9 z" i II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 8 o. G2 X( o. N9 ~3 l3 x
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
# i2 |2 C# P6 ^- f II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 2 ^1 k8 W0 }: v8 L7 G
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 ( A2 O7 O/ \8 [! B; N0 P) q; t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 7 y: h1 T4 v& n L0 w; ~
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
, ~7 N7 f' x$ w6 c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
8 m+ ~2 ]6 y3 G) p% r; @$ m& K: F) ~ g& w: ?+ L" u
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
4 ^$ H6 d$ I4 {0 Q$ X II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000( C r, _* l) Q" y& ^
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 9 ]" l- y) {; X' z ?' G( f7 f
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 K3 H7 w7 C t
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
- h& }, C- P* m II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000) l" H J s- B, K( ~ g& }# r' I
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000* A4 I& g% u( I \
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
9 Z Y. K. N$ N2 ~' g II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 0 M, s6 O: A0 D3 ?% G8 j- B! j
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 7 u- b: R' O$ R9 p0 q2 A7 @% K' q% p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 8200000 c+ w: ?! }- Q5 l! ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000& i( H$ M$ A. Y% t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
0 D. Q1 c# ^9 H8 Z8 c) i/ l7 T II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000% v8 t& R; ^" `% j3 \
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
- D) b( t/ v5 @% j) D P4 M2 n& x II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
[. n! ^+ z7 \ B7 D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
' J4 M! y. z0 l, s4 B II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
* g, M4 y6 V/ E _# \ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 1900002 c. a6 N* \: E v' K
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 1400000 u& c* u: D, y' n5 ]
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
3 z( W% d$ k! K
' E4 @0 G/ E! P0 k6 {4 x# T7 i, O' o- H, R$ r/ J. M
} h, n7 I) B7 u& P% Y+ k
: ~! M+ Y# c% X6 U' |7 t( G/*" G- w4 h* _3 ]* X
Collecting_Item
) ~ W: V( c9 V4 [7 ]{* \, |: ?8 B7 C$ B% j
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 250000001 q K0 I+ Q0 F# x- k
4 c# t5 _0 M, o5 y
2 r3 Q1 W* y/ t}
/ S+ g" g6 g m, }*/
% f9 @ k% L/ w1 c9 M8 Y1 G" }
! }4 @7 N& B% W. w. a4 X// Pet Statuslevel Chance 0 d" b; n; H1 n) D, ~# _! B
Pet_LevelupAvail
$ O2 a% O, ^$ q4 A{ 8 p6 I B. Y& T: g3 y
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
, Z3 R# d& |( X. H1 q 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
, X+ e. C" U6 `: Z% z' a, d 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0( e! _) u1 }+ j8 n
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
1 i9 U/ Z9 ^! L 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
: o6 {/ w$ u) X% D! c 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
9 c- j4 h" @( U+ H$ H, I8 E}
; C; r8 K7 H4 U: C9 p. {) F' W4 @7 u1 ^* n. g! V0 q* V
// Pet Energie Chance' F0 R2 O8 W; C, l
Pet_AddLifeProbability& G! _: }) ~* Y$ ~
{
9 |* y$ h: [0 t+ u% Q$ s* ^7 F& ` 35 // +1
5 f, Z" ^8 m5 j& u6 } 30 // +2. [# @* |- M. }" R
20 // +3
6 Q' u+ S: W( i# p- R 10 // +4
7 {. D, n) E: ~1 J 5 // +5& B" P# W5 T4 q- D( O1 A4 f8 F- P
}
Z: B I' b) \; W2 U4 x
; b2 k+ c9 |" H5 ^* Y) Y5 W( L' O' h# x8 \) S4 q6 q6 w& E8 ^4 C
|
|