|
|
s.txt
1 N" g8 [2 d. ?// Schmuck Upgrade Chance
- a- @; j& \) A: nAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)' p4 d/ O, E6 d. w
{ 1 S8 I+ X5 w/ u6 `
100000 // 0 - 1
' k, E$ ?4 g2 |- H% t8 S P 100000 // 1 - 2' e# f* m6 E: d+ }& p2 U& b
63000 // 2 - 3" \- m) Z( \. F
45000 // 3 - 4
8 A5 B. S5 t; D- a4 d* E3 [ 33000 // 4 - 55 L% s+ ]) N) m
26000 // 5 - 6
6 a7 w* w# }' {. L$ A5 S/ H 21000 // 6 - 7
* n3 Y! h' e+ j% _9 K, I 17000 // 7 - 8
( D8 x* M6 P- o; t% b2 @+ p- u 14000 // 8 - 9
$ z- k, U- O, L 11000 // 9 - 10
- d0 B# L0 a3 d/ L; I1 f0 ? 9000 // 10 - 11; M8 j) [7 _8 g. f ~
8000 // 11 - 121 e: ?, u' }# z8 i C
6000 // 12 - 13 9 u/ `& V- L( G
5000 // 13 - 14
' \! f7 ^$ D q+ I 4000 // 14 - 15 " G4 G6 s) ~# {, {- b. F6 L; ^
3000 // 15 - 16 6 K' ~/ u$ E4 s* R$ d8 P4 _
2000 // 16 - 17 A1 N0 p+ m# j2 H: V, L
1000 // 17 - 18
/ K+ v4 C; L0 x# [ 700 // 18 - 19 6 F3 ?! J5 l0 s1 W
100 // 19 - 20
- ^4 o/ D# K! }* h$ o& @+ Z} : D2 S# k- o/ S& a0 v
7 m8 P6 a/ Z! y( }: ~* a; o5 u
// Collector Upgrade Chance
/ F! R8 g+ c# ?4 {4 S gCollecting_Enchant
9 @) K' h) A" A; v{
. A6 ?) Z" X ^/ M8 _ 1000 // 0
- z. v. y: f" ^: W: ~4 i- v 500 // 1
+ c) T( _ f$ Y0 R4 k( F& R# @ 250 // 2
1 N) `# d! j; f& w+ n1 q 150 // 3
; r$ \5 ?% _2 x. P 100 // 4$ o$ ^5 X( v* Y: ?
}- C& q, a9 e; B6 @2 o/ j% L
6 Y. w/ q! W- u7 dCollecting_Item + w( |/ ^$ d! f
{
8 J+ e8 j! T6 @( c _* ~9 c( ]8 @ II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 6 I! E e" k+ a% Q+ A
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 2 b& n* ~# B' R- U" S
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 5 @6 X V7 l3 }- \# ?1 ^
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
! w1 n# f& Y0 t! m' d II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
" q" ~$ W8 M7 w; @5 E4 a( t' V II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 8 l; G1 a* w, ^ T/ C0 D% x) M
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
; q9 P/ s5 a) l* L( p9 i! e% `- N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 3 L$ K) r! e6 ~4 z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 ) o( r0 ?" ~; G* T" a. {5 e! j. ?
% M0 ?/ [" |1 O0 \, ] II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
1 n- ~# I" h+ i6 g- g9 k II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
6 `5 H0 L C. V* h II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
( t* R) ]) Q% n* ^ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
8 m l4 W, j2 ^9 ` II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
% \' U: K; h/ ]& B6 g% c II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
% G. j# k; e6 {, ]4 g+ R4 s2 v II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
# l1 X/ c% d) U' }: Z s1 u II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 4 e1 W2 C% z) X: P# m
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 % t; g" g# \: E% g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
9 D, r9 Y- E7 O- C0 y! v( q% i II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000, Y$ P+ R. P: Y, s% M, \. n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
( ]. L/ ^6 ?4 Y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000. Q) Y/ N x4 |! X/ n& ~2 y. a* v, X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
) Z# g* N5 P2 F9 E II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
8 C2 q8 Q2 N( q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000) s9 O8 V# @ p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
1 @- H& s9 \* Q2 i II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
! M: i' f9 R( L& M3 N2 J2 d8 D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000; o6 R' r( x( K' W
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 1400004 @) X4 Q0 W( k
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
8 l( ^- a" X# v: D+ ?! f2 j4 q. q9 V+ G4 A8 Z/ {" J
+ e# w s. o9 a+ C/ A5 }} 8 h) b4 Y0 s! F) Z. B
' H/ D7 F7 V: y4 @
/*+ K8 ]6 X `/ ] x, P
Collecting_Item & I8 ~* ^' C2 A; {
{
6 r" t. Q) r* W' b& {. B II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
2 G" T( A5 c% ]
% k9 j4 H' f; A! x- s; M8 Z ! P* ~5 s! \( D5 B* Z
}- T# e9 d+ A* x/ U4 G
*/
6 \8 P; F7 N8 P- Z) B2 b4 c* `) \% K7 U" a7 I5 b4 _- t
// Pet Statuslevel Chance
6 H$ W. A9 K* ]2 \: x5 iPet_LevelupAvail
7 Q K1 x% T" k' J" S5 i, @{ , V$ R7 b' x' X3 ]
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
+ P t, _) P1 L4 ^2 J' B w 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
) C x& W8 i( z2 M0 J8 Q/ m- D 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 07 Q% x: K) J8 g% b# o3 a9 g' k
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
' a5 L& ^% u. e0 F: j 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 02 c4 Z1 _# r. n
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
3 N$ U a5 d' M3 @0 ~& j; |2 F; d}
3 C6 g/ t$ q- ?4 l8 @+ L* L+ U# E! S# ^, P, o$ u, u
// Pet Energie Chance3 z/ S4 m4 C2 U4 L
Pet_AddLifeProbability
) T5 d8 J' m+ F1 P) u0 V7 _5 @9 v{
; V7 [, y; [* e0 M 35 // +1
$ v8 P3 j- O; f2 a; k8 V, s 30 // +2
5 a! P) ?+ {3 [8 r( n 20 // +3& i" T" D7 M' a4 U
10 // +4
# [" a0 M! l3 E6 R) v 5 // +5+ K! @. u! L- U0 c& ~% y' k
} . }5 \8 G5 X" v p3 i+ v& a' L/ `
6 T5 h3 g+ W) @1 N, R" j
% C% v2 ^9 ~# j, H- L$ x |
|