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发表于 2016-1-10 03:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @( O, ~7 D1 h9 P+ a5 F9 ^6 f( k
propQuest.inc     (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n
6 d# F( ]% Q) o0 A7 \: ^5 C: npropQuest.txt.txt    (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)5 [. R% t2 x8 R7 P0 X8 |0 J* v
, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
; }% s2 J% v- U2 ^% v) l* }/ C# O# k  q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1  这个代表活动事项代码!
% ~- ^- W/ C3 E! @/ [% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
4 s% [, K6 a3 o* D# D        SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
2 Z- q& s# `: \$ k        (
* H) `, U) L! T6 \8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a  e;i               IDS_PROPQUEST_INC_000685  这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e  |) m( C6 \$ u2 r$ R
: ]. ], u6 D, [( E& m        );
% m7 [' |# \; p1 j' i  k- k& H/ `1 b8 z      
- w3 C: b2 P% ?' |: Z8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f       setting) g& O3 I& Y3 y( }% }" K; ?# S  L( u- J0 a
        {7 Y$ J  ~# a. K$ B( x' G: o, H- r3 n
                0 T+ b( G' o7 v8 C$ m; _2 H/ x4 ^' ]6 B) W
                SetCharacter("" );  这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!' H, f/ x: V5 _- b7 o; N7 X& C- H
* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e               SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 );   接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V
2 H' k! m  L' i1 u9 ?) }" d                SetBeginCondLevel( 15,15 );  这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `
9 g( x  c$ x' Q0 C2 F/ r                SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I8 P8 M' j; ~, K, ]/ F
                SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d  N6 Q& \; m; u3 [  C& \  r  G) K3 T3 b+ E* S
               SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN );  这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!* \+ ~  ?! A! B
& k: y: e' C7 A/ F, Q; U               QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);  这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1$ c/ R" O7 x: E* b$ X" L
2 X( p; I0 N8 N0 ~               QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);* P1 D! {4 G; m# s
8 q, Q# `; v+ o1 L               QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F  S2 y! v, i' e3 W0 u
' v. n2 ~- v' Y- T                QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
; L$ X3 n. v% H# q# X0 X) U                SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |
1 b$ T, r' x3 I1 cQUEST_DESTINATION_ID_0002 );3 ^, U! |* n) E: k" B# k
( z: C# z8 b0i  @  Z0 Q               SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5);  这里是完成任务的奖物品
4 o- I6 S0 N# ]9 l2 j0 S" G# K8 b1 L( U) t               SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币3 N4 d9 @+ v/ j/ O. n* V7 S
# ~7 W) V; V* p# B  S               SetHeadQuest( 6051);  这是奖经验!
) [: P, p# h0 Z7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P0 Z9 |7 e( n) Q6 O( k
SetEndRewardSkillPoint(40);  这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~# r) i8 B2 j& G" ~, {. [" R
SetHeadQuest( 1992 );   这句的1992就是活动任务的意思,!

- F0 k  l- j) F1 d+ }
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