在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @: h I0 B3 k) F: g9 h6 F9 b
propQuest.inc (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n# W4 j- Q* t+ S3 ?+ N
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
" ]" Y$ d9 k1 ^% G" `3 Q) u- ~, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!' i1 n0 J2 x& E
) l* }/ C# O# k q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
( R% y9 ^. ^8 o% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
, D7 S! u$ e( O SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
" _4 z* z7 m& x3 S (
! r- t$ o# Y6 A# Y0 [5 F& `0 I: k5 {8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a e;i IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e |) m( C6 \$ u2 r$ R
2 n5 S8 c( | f, P0 ]1 _ );& Y/ H p8 H, P
' i k- k& H/ `1 b8 z 1 q2 Y% u2 n/ Y& g; N! h
8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f setting) g& O3 I& Y3 y( }% }
% b$ w) o; s% ~9 H) o$ C: K {7 Y$ J ~# a. K$ B
$ F6 l+ N0 S9 X5 u* u9 J4 e 0 T+ b( G' o7 v8 C
; @7 \, J! g1 |' h% |& m SetCharacter("" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
0 O' f9 w( o( l7 C* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V
: q l X& B* d; W& A+ ~ SetBeginCondLevel( 15,15 ); 这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `
+ c; L5 \) |" J& l0 z SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I1 ^2 \3 h2 j" M& H+ q* u
SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d N6 Q& \; m; u3 [ C3 U3 o" n( |9 e' O; E' G
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!1 K- x. ?, P) _
& k: y: e' C7 A/ F, Q; U QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个* G3 k; N* q/ n {, e& g8 ?" u3 y+ @2 v
2 X( p; I0 N8 N0 ~ QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); B4 U( j2 n. M9 h
8 q, Q# `; v+ o1 L QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F S2 y! v, i' e3 W0 u
6 m6 m6 u1 r0 S QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
& t5 P/ F$ e7 T SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |
. U, y* M" R1 p" H7 h! b( [QUEST_DESTINATION_ID_0002 );8 A* A j8 W1 ] o3 L. |4 b* Y6 _
( z: C# z8 b0i @ Z0 Q SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5); 这里是完成任务的奖物品
2 T/ [6 B: [. Q+ _0 S" G# K8 b1 L( U) t SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币
5 L0 ?" a1 f) Y4 n s. u3 N# ~7 W) V; V* p# B S SetHeadQuest( 6051); 这是奖经验!
) ?+ P1 v" e* o* F) G! e* d0 v+ z7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P
2 F7 i/ N1 A" F7 c! h" R9 ]# h e" y$ QSetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~2 A8 ~5 @4 K0 M
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
- u+ S7 I% [( d B |