飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10487|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

活动设置

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1068

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1068
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:27:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvPer
: A) L3 ~! m) d& s& r. Z: Q* V/ b( l* T8 g' R  J0 U
在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。" a% I: Z- a! i$ Z
: Z4 ^4 `; r2 _/ @1 F' u( B; x/ b' e
我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。0 Z# f3 p4 P& u7 U9 ~2 }2 I7 h7 M5 ]
  ~- D7 M: P0 Y- M8 h0 Z/ L% i
内容的Event.Lua! ~6 ?. P) p+ t/ |; e6 \

$ w# p$ a9 ~! Y$ o6 P+ S, F4 b0 `; Y1 x5 h- m1 ^# q
引用:
---------------------------------------------------
0 W. I+ B8 R8 Y1 B% c---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------/ r+ D& W* G/ @) A2 E
---------------------------------------------------& {; ?: K; m7 `* K0 m1 S
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")6 g( I( Z* \" t4 w! V
---------------------------------------------------
+ Z- r# Y) @; }& E4 `& B7 B4 O/ n! h6 `6 `
---------------------------------------------------
( E0 z4 n  ^% v9 {9 I---- Ãê±aè* ---------------------------------------9 B1 V8 I( l; J( w
---------------------------------------------------
9 J5 a$ Y) O' K1 r3 r) C
! l0 X3 p* q4 [5 b-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
' D! ]9 G* U& NtHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,3 \" m0 X5 Q# ?& k2 B; M% _
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,+ _" p: l& O* u* u+ M0 S
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }" o$ F6 ~' V2 D1 M7 I
---------------------------------------------------0 ]% `& S6 D5 N+ x0 x# G7 G

" x: M% g" Q4 d
  ?" u# S+ H* c! [" ]----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; N! A& ?. z; O5 F7 L---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï* A& V4 J5 z3 ?+ H
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)5 ?) g" g# x* s3 n/ ^8 V' Z9 b# x
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
  \0 Z$ U+ V2 w+ B; I---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),
2 E+ j5 Z0 B( q/ q---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é
3 q3 @: D- u5 F* Z1 Q0 a---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö0 x6 J- _8 d! [
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö
" i6 G& b2 u& s" l. ~( M---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö9 U; A( S  Q8 p$ X! `6 d
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö7 o- X) I. X+ E
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡+ l. ?7 k* s3 U9 Y" t9 F3 K9 N
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡  b! q: F1 ~% R7 g
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))
" I& F- b" y/ b, i' F---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
6 b# l* a, @- c. G6 g; d---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.% r0 T" N' i+ j7 `+ ]& o4 Z
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( A) X9 K2 T% \* v--[[ SAMPLE
; J5 ?- r' T( D$ Z! cAddEvent( "EVENT TEST 01" )0 }6 |' Q* F" z* h$ }; R' [
--{
& a% Y$ Q5 V4 u1 s5 f9 T$ ^SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )' ^4 m8 ^" m# j( g; f( m
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )* p2 E. Y. W* D& E7 @; o
1 n1 E% ?( @" H$ L& m# @$ k
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
" W& {" f+ K4 `) k& i$ ISetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
1 O+ U5 }  _0 U8 H9 W& h& TSetExpFactor( 2 )8 h5 Q" q4 B: R6 J* B% D
SetItemDropRate( 2 )
. X5 C. A4 g7 |) e' q" [8 h9 VSetPieceItemDropRate( 2 )7 \% d/ L! y! T+ f" ]5 @6 K- y
SetGoldDropFactor( 2 )
9 k3 R2 m, i. k- b- oSetAttackPower( 150 )
2 J9 J3 o; `  W" X; ^6 ySetDefensePower( 100 )/ q1 ~4 s" x% ]
SetCouponEvent( MIN(120) )( |3 x- ^  s8 F' U$ J8 m
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )8 k  `- ]  e/ P/ _$ [$ _& W
--}! o/ P$ B) o9 q$ c
--]]
% H/ r3 |/ z4 l0 f3 J& T
  ]' M) P+ W- x------------------------------------------------------
( d5 [: S- F$ i7 B---- Begin Script ------------------------------------) @1 B0 z* ?, f0 @
------------------------------------------------------( S# R% u6 P; E- N/ C% D% U$ B3 h5 D

3 }2 f1 L6 G* ?: N, I& M, W% l
AddEvent( "RockNetwork Event" )
  t- f; V2 w8 u! ^  I--{
$ y" l. N& E  L& _. @8 M) ?0 dSetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )0 v6 P* |8 J' ~* @9 g3 K/ t  u
2 e0 z) e5 F5 e+ |* ?; i4 n
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )
& R  E& M* F& L7 E6 m  K; {SetExpFactor( 5 )# C  o# A9 S2 i' S
--}
我们在底部红色区域感兴趣。
7 w! U* l9 F4 b" E8 ?& w' A- a2 X
引用:
AddEvent( "RockNetwork Event" )( J# m/ |8 _" u' D2 z( [
--{
: M% H! L5 @% k- t
SetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )' a) P- X! R" ^" g4 w/ L8 v2 a7 D
% R, |  c3 K8 X9 I0 Y
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )( _2 V) ^! i$ e) ~9 `* \
SetExpFactor( 5 )5 z0 j' @/ P7 R( h, ^! M4 g
--}
Der Event name.
5 h! v+ H. y  T6 |" PDie Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM0 Z4 }' b! A2 b7 a) ]+ B
Die Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM, w, }7 ]; A+ _1 ?4 ~
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen." h! t7 G, G( {5 h& n$ T# |
Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird./ B+ o9 h  t; l! G9 w
Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
5 {7 V# N! J* W; ~8 P" WDer volle name des Items aus der defineItem.h.. X2 z1 j4 I) A. ~9 f" ?6 P: w
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.
1 `2 h/ R$ l4 L, W/ c, f2 mHier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.& \9 \" Z1 ?+ V: u% O2 s% _
该事件的名称。
" U1 {6 D1 D8 ^: l在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM
" [' g# y' G2 j! e! L4 O在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM
, R8 X: _( E4 R) k+ g- K* N9 ?到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
' F- l1 s8 z- M在哪一级该项目的用户将自动通过。
- G" A7 G! k( E0 J这项工作去为例子中的项目在所有类。
% h, u2 M; B/ z% g而从defineItem.h项目的全名。
6 R/ d# `+ t$ f; k多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。* |+ I0 C& b! d$ v( C, u
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100
在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。
: R: ]0 N+ G9 K, \( a9 O
有一个下降的事件。% F! q2 w: _1 s$ I! p2 ?* b' ~
3 G3 W4 u$ B" ^% K) l
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
Der volle Item name aus der defineItem.h
/ s6 a- r# }2 Z/ r5 vDie wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.  }- {; r; h7 o1 T5 s
Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.0 @$ }) H' n3 y# R' W& x
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.; h9 [& z0 P1 ^% b5 _% [! K$ K9 k
从defineItem.h完整的项目名称3 a; v) F  w$ ?
发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。. j4 L) R* _0 N
在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。3 i. U, S$ _: A5 z
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。

  B& l1 l. z3 a9 X4 d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-8-28 16:46 , Processed in 0.116908 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表