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您好E * PvPer1 D; k9 O9 q5 ?' }4 Y% F
3 |" f3 u0 p, T$ n' G; n
在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。* |1 e" |4 [( l' R9 X
# g. a% z( ?6 k8 d+ f我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。3 s) H( v( F6 R! Y0 Q: n( f
4 s- n$ [; o( \% V+ v5 m) ?
内容的Event.Lua
1 G$ a- ?5 l" ?4 R
$ S) Y; d7 ` ~% ^- T
0 {2 l0 Z g! I8 S0 u引用: ---------------------------------------------------
$ k% o$ P) D3 y" X' ^---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------
% F3 g& U/ d2 r) j9 l& ]) }7 \---------------------------------------------------; T. z# @- ^5 [' {8 g6 H6 S8 z6 D
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")
- _5 L& _' M/ F0 `/ v5 X6 \---------------------------------------------------
: g9 z# q$ a* V# T9 K" u T; a( e7 H8 _0 R( N2 D
---------------------------------------------------
" p' _" Z2 a% G7 M---- Ãê±aè* ---------------------------------------
* ^8 D8 m& b8 I3 l% S* L3 J---------------------------------------------------
0 e, u) k% t: T
, {8 e, q- ~7 p! X-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
# s0 n- ]5 u2 a& ktHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212, `, F* W- W* J! U
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,1 Q# _1 U2 C3 k. @8 |3 N4 `
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }1 h; c( C7 n' S) v
---------------------------------------------------8 k) z% x u) O+ R# j1 Z+ I
5 i8 @ l: u: D* x& X
/ k. R; r: b; f----------------------------------------------------------------------------------------------------------------! I0 Q) L* S) |5 B5 S$ q
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï
& q S$ \8 a% V# g; P8 ~) U% N" z---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)
) s @+ ?8 k1 I---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )! ~9 {* n/ D- y7 O+ y6 F" T6 q& g
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),
% c& W2 k2 m, y1 F---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é
) U9 x+ G, B( x3 T+ G j---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö: E3 N* n& B( b+ G
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö6 b+ N7 Y. D+ q, D% ?8 \) p, i
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö1 }" c8 n! G# S7 u1 `" r6 g
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö7 D& u7 q/ `6 y% g) r2 ^
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡
% {) Q6 ?" ~8 ^5 V' l, f---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡: z, u8 [( z/ N1 z H: V% r1 x( r6 Z6 a
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))$ ]& v& t. a' B+ x
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
5 H/ `, A D: b9 I---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.
0 o9 g6 I E1 H7 w6 ^' T----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ A, o' D9 w z7 E5 f3 r--[[ SAMPLE; v! n- D1 _( w% ~) L8 a
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
" {& z N8 M$ r9 d) i1 y--{
2 O! j) s4 E4 E( O/ GSetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )+ I z2 U) A9 L- D% X. ]8 ]
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )) i Q, Z( C. y* V! H
. z, B+ u6 o9 ?/ PSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ): \1 @; o% E e. X
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )0 a# [! L) J" r) [( J: h' O
SetExpFactor( 2 )& q& }& K9 I8 j% X
SetItemDropRate( 2 )
) d! a( ?2 `8 c$ G$ Y6 {SetPieceItemDropRate( 2 )! U$ W6 A; o# w0 V/ f
SetGoldDropFactor( 2 )
+ n: e+ i8 Q W; m* @SetAttackPower( 150 )% S" X4 o5 T( y8 ?" D
SetDefensePower( 100 )
" B/ B9 {9 d, B z+ z8 d3 hSetCouponEvent( MIN(120) )5 S5 \* V% V& D$ m: I/ K
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
* C( f3 i) s' f7 E' e--}
7 i! ^1 D) V) V* Q9 ^# f--]]
/ [( R; r; M( q: o( X* a0 U; w+ J0 E. f: t
------------------------------------------------------4 J9 S6 {- x% n$ d% L
---- Begin Script ------------------------------------% X* w5 ~2 G! P$ {4 F5 P) j
------------------------------------------------------) V7 e& z5 z7 B4 q
- c2 J, i6 E% ]4 G+ C# b& wAddEvent( "RockNetwork Event" )
* i+ x9 g0 {3 {--{% K: s9 R' y# m
SetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )# d3 V: ]( v/ z3 y# b3 X6 }
3 U+ D8 L' x2 \, k9 ASetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 ); B! Q+ Q% y; }2 ^% c6 t
SetExpFactor( 5 )
7 y9 d& R7 r5 Z2 b6 f--} 我们在底部红色区域感兴趣。
' O5 z# t. M+ ?5 C, g引用:
AddEvent( "RockNetwork Event" )
$ @6 v8 W) [$ V) G--{
1 y v& X, g5 I" `: n: x# rSetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
3 q* F* P! Z+ C9 `$ E/ P
, p1 Y0 j8 }& {0 o% T( O7 m* \SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
# n5 j6 O4 Y8 M2 M YSetExpFactor( 5 )
/ K p( E8 C1 f, E2 W--} Der Event name.& T4 f" e+ Z" C5 C S
Die Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM& K& H7 p0 ]8 z A+ I5 ?
Die Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM1 ?* f8 T6 X1 n y* }7 ^6 L
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.9 N+ K, w( k, g3 L0 h
Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.7 t }& x! k+ G9 g9 A. Q5 w! j
Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.0 u6 n0 t# t8 d: q. G7 y6 r
Der volle name des Items aus der defineItem.h.
/ j& |6 u- c9 s4 BWie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.7 m" Q& x4 R8 I/ A7 V. w$ c
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.' H: F# E" O& {
该事件的名称。
( }8 K$ |$ x/ H. i1 @( c/ A在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM6 _! G# j9 Q; I5 t0 z" D
在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM
0 {6 x' U8 E( | ]到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
2 |$ d/ u2 \0 S6 Z% ^2 B在哪一级该项目的用户将自动通过。' K2 {$ g% ?( N+ y: e9 p+ Z; J
这项工作去为例子中的项目在所有类。8 H! Y X( y5 o% f8 Q4 D
而从defineItem.h项目的全名。
* \& l6 p: k; U多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。8 Q' r3 u9 c5 e& j* a6 a- Y
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。; q. i( w6 g) h
有一个下降的事件。
& t2 u# [. y6 q8 G
7 |" V/ a8 c3 I% j; H" y3 _, eSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h
3 ~% \( @. w$ c4 c' z- P- yDie wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.8 L3 z/ B6 d8 e1 [
Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.
, t8 l2 {. t* X, HDie 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.. I! F8 K2 m6 R7 @) o
从defineItem.h完整的项目名称
8 }3 z% ~& K4 P5 X' B发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。/ F; i' @+ b, R: n
在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。- i9 N! M0 n6 S- T
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
$ C L0 n3 i, g& ?5 ]# | |