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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好3 g2 M0 n* a& `7 e( F
% {/ F  i, ^/ _
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
! Z) B' U; N4 x5 U' C
; F4 {) C2 A2 t4 C. G在这里发表我现在100%确保运作滚动。
& j+ D! \1 h0 a! q4 {
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4 Y$ U3 ^( Y  v0 x8 Y$ ^
- ?4 c; i* T' \0 ]( w, Q# @, J

9 E; `3 [# F5 u: O让我们开始吧。) |7 Y0 ^( x* J+ g

  s( B, }( o8 |* Q首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找
5 D' B! F/ z2 x2 }
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" a& U) h) a$ [0 R( B# o        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
- P5 u. q3 f/ R  r/ k% z' m( E/ x9 `1 g2 ?: M7 Z
其中,是$ B! G/ @6 v+ k" W& Q$ p
6 _( S+ Q/ H6 {
代码:2 Y: D/ g, c2 Q; {9 p
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
9 F7 L# S$ R  B1 H3 {1 q) N( B( f
然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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代码:3 ?5 s. L( J8 T7 l" V5 G, t
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:: K1 B( D# ?0 y4 N+ g1 I1 s( P
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:8 T) E. Y  S7 H0 N' j3 ]+ G3 r
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
1 r( p1 P/ d" _9 A                                break;! M  ~8 k7 R1 N7 z+ i
                        default:0 o; v" m) I5 N2 F+ \- A. q' Q
                                break;
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" @2 r5 Z3 N4 l5 M& T; d2 O取代它9 n; |1 @. A) x& d- T* I

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/ f7 X- r6 x7 m. b                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:* X( g* j* m0 q2 Y2 J  i; y# d
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
$ l, N+ ]8 U7 T# s$ `& e                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
3 B) p1 i- u3 g, r6 _: x                                break;; V- [1 A$ R4 N" d! T8 N7 w
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND:
1 ~" A* h2 v* m/ J$ d; Q                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
& W2 [  N9 |) s0 C( d                break;  
8 }; k, o9 @1 m6 J* P! G                        default:
/ ?+ {& `7 T0 `/ `6 o7 B  n* O                                break;3 _& i% @9 R5 W+ D7 R
                }, p1 Q# y  ]+ w- z
                if( b )
; b5 r9 g* W  y. h6 L                       
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1 P7 P0 {% F7 f' n* h+ `/ y9 C代码:
& f3 }% C' [8 b- G& ?        else" Z9 L, H9 c/ J) k3 S% k* \
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );
/ A0 ~# J- q/ l0 h1 _, n/ @/ V0 p( H
        return FALSE;( r5 }9 C* G/ z; F. x
}
& M# n+ I% P# Q: c  M7 a' }! \1 X6 U4 e/ \7 ~/ r6 x
其中,是" d6 v7 Y- |, C$ q, ~9 M$ m/ R
( r! k$ Q! p2 r
代码:
$ _. Q5 b* W2 j2 c4 gBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) * t( E! j; I7 J) A8 ]: o6 B" L
{
: p0 T" S1 j/ J    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
0 F* D- x/ O. F' v3 N6 S    { + r3 d9 u, _' Z- v/ U
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); ) z" X+ O8 O3 x- p" g9 V
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); / K" i8 O& Q* }% g- i1 o5 Y2 N

1 p8 v* G. r& M! F2 G  |  A        // log / C1 p. k, T& F% \4 i
        LogItemInfo    log;
. R9 ]8 D/ F9 Z, g  H3 [* y        log.Action    = "r"; 3 j$ K, Z1 w* z; J; c6 G' z1 f6 L4 d
        log.SendName    = pUser->GetName();
0 F1 G0 k4 G' [  C* T3 m1 {( K$ N        log.RecvName    = "::binds"; ; [2 ^9 h& g, t3 s, A
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
* R) ?2 m9 S, A9 s2 y- B' z2 ~- C        log.Gold    = pUser->GetGold(); , L' ]! P" t/ q4 G; j) J
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); 3 E1 W5 ?7 G) a% _6 t' t
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
$ I+ F" q: C) f2 R: u        return TRUE; : [  k  }- H& b8 [# y
    } - f9 ~% Q$ J+ d, |3 k3 c/ E8 V2 z9 f
    else % @, b+ P' c; g( c+ ~
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); . j* B" f+ u; d7 R; z
4 `! g* h% p# d! m# W* s: [) [
    return FALSE; 2 e# U5 ?* g- s( d
}  J( {$ Z. R9 v3 H& W

, z$ E$ Y2 _- p6 c/ h: ~% r4 b" V那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
+ N  X% _0 P. [8 ?; o+ e, h0 S7 m( Z1 S! B% a* L3 ]1 V
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。6 G0 V! Y# O3 Z) K/ S5 O
0 s: u- n8 u2 Q
' X/ o0 T+ _, h, d% P6 |
代码:6 w2 \1 }; K5 B/ S2 x5 y; n
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
6 R" w% q: i; T7 b
6 d8 Y# }+ M2 c# rPropItem.txt.txt在电路中仍
2 J; P' s6 b/ O- _% t# N+ f" D) P# z
代码:0 C/ {4 H( {9 s; A( t$ d  O
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
  _* K, p% e; S8 {. d: }; RIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。. V* G) ?/ I/ V2 ~
        % W" z9 ^* B$ A4 t6 B% |* X
       
8 w: y, M( D% l$ S# w" _所以这是一个很多乐趣。7 q$ p) R, T  C3 |* M7 f3 |% b
7 y1 Q0 H* t) `& _/ {5 `9 a
积分:
' B0 C5 i4 k! F  Y9 l6 a, S) Nincestus为源
) z1 H1 b. R) d- {5 h! lshuya83的资源节
  _9 W# G1 o, i/ p: H' R$ `* J0 K% p0 r/ c  {. |8 m; p7 t

$ c. i- H) ~# K
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