飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13130|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
0 y" P0 A' g" q0 n7 o. P) o7 B0 J// Schmuck Upgrade Chance       
  D/ s. U0 C- n& w! UAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)+ v, j0 \, \* h" H
{                $ ?6 G: D/ F# O$ m% A
        100000        // 0 - 1& h& `; X7 t6 h+ u2 h- d$ ~# l( J" \
        100000        // 1 - 2; a0 R# G# s* t1 e
        63000        // 2 - 3, b' y" t/ X* g% }+ K
        45000        // 3 - 4
) g; N! b8 X( t6 c* m9 F. O) L! a        33000        // 4  - 5
+ p% R# u% N3 ^3 j  }( d0 R5 v        26000        // 5 - 6
/ H2 p9 E3 {( `8 h( r3 }        21000        // 6 - 7
1 n5 I/ s0 V: w, M$ u2 S4 H        17000        // 7 - 89 S- W+ i5 k1 M8 ]6 r  \# k
        14000        // 8 - 9
) E% f( B" L8 G. `. k        11000        // 9 - 10) l3 d+ o0 W, s
        9000        // 10 - 11' m: M; P: Q. q# G, L
        8000        // 11 - 12
# Z  {# H& M# K) U4 r- L. a8 F        6000        // 12 - 13        + ^! O& g) D. t' n1 @) L/ X9 Q6 Q  h
        5000        // 13 - 14        . v* P, V: E4 L) g! T7 o. P
        4000        // 14 - 15        6 c0 L/ [& }2 I2 H6 T
        3000        // 15 - 16       
) w1 I  \5 L/ M% b' k/ s        2000        // 16 - 17          w; k5 c/ w. E  P9 Q4 U( h) |7 l
        1000        // 17 - 18        7 [: t2 m- e6 k- C/ |
        700        // 18 - 19       
, D0 N2 E/ C, h# T        100        // 19 - 20          V$ a4 v$ u* J2 F2 ~# q: i
}                        - c1 E0 b# s# z- P% Y
, K8 q1 P2 A. S$ i2 R6 c; _" q
// Collector Upgrade Chance                        , j0 x3 O8 y2 x' w& o4 P/ J! g
Collecting_Enchant                        # S: @' |$ [3 h: S4 W
{- _8 Z6 Q/ y$ [( e
        1000                // 0; _; `# M) v% p! z; z0 s2 U/ }
        500                // 1) q( W; s5 Z  k5 y7 w3 s7 f4 K6 v
        250                // 2! z$ y! k/ `' M& u: {! e
        150                // 3
% M" I% @4 b: J        100                // 4
4 ?  z$ |! U$ p7 c+ A8 ?6 F}
. q. x' V2 P0 G: `  x1 B; S
1 l1 L# Y. M+ cCollecting_Item                       
/ a2 z: h7 Z, ]- B{       
% K) e% e7 L6 r! c  ~* K7 Z. W. N        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
) S8 y; |# F' X& `; P5 \0 J1 D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
- P$ |6 S# D8 A4 w; w/ S: ~5 F. p# |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
8 e' E) E  k; `+ k        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000- L7 l- t* k! F1 f8 a2 b! K6 U; Z$ [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        * h  M7 C% {3 ~' v/ w( D7 F+ p# T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ! Y  U4 Z  ~  i6 I0 a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        0 |/ x- H, D/ e" K, t0 U  t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
' E8 m9 P5 s# X3 V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
' Z+ g2 M5 P5 s/ Q6 j- [4 R+ F4 Z, G' v9 x
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700003 w5 m* J- w9 k( |: o
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000& d3 c+ X; [3 ^+ Y8 K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
8 ]* i8 _& s  Z; g2 l# |! ~" T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        ! I8 Z$ E. I3 y* i' L
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900005 l* K3 W6 B$ y6 v% `
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
: m$ M, d" h  U$ t8 _        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700009 r/ t% M/ r- _% U* K8 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
7 F8 b4 E% m$ @' W4 c' A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        , \6 B9 I  G: s) W" O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        " ]% i* A  W& ^3 l7 O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
& O" @+ x5 I+ V* n& s5 P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
2 k/ `' t) I5 S/ y6 a0 j        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100000 f# A' s, h1 \6 D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000' F1 b: {' h1 G  e, K5 X& e5 P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000* X4 _0 C+ v3 @7 {9 _* g+ a+ A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
& s; i' Y! F" V8 v/ T0 l: A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
& A) W5 Q1 l/ i; d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
$ q. H+ q& j: x7 d* I        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
4 Z1 h' e  p3 _; q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
; C1 U5 A. H9 C% G- ^4 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000) x  B! q* [) \

& h) c  o% O8 l. K6 M) Z8 c6 Y& ]1 `1 R
}                                                                       
& o5 T9 M/ ~! G3 A- Z
( q( f; c- |  l( G, z# r5 {/*4 b: M: k* f3 ~9 x. M  [
Collecting_Item                - ~! T: ]4 Q! a; {1 f
{
4 I9 ~- S+ p% F8 V7 E8 p, ^3 j        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
* a. i" k5 `( Z) u% v; \# _/ Z        3 y9 F. y$ |1 P7 X6 P5 P6 d
       
3 n9 x4 h/ b8 w; Y# q4 b8 x5 }}
1 V0 k3 Y" v* m* B, E# N: l( ^*/
- C% Q: |6 Y" Y
) u+ r8 `' I- I" C// Pet Statuslevel Chance                                                                        ( n) V6 y" Y; ]$ J
Pet_LevelupAvail                                                       
5 P0 R& p9 b9 K0 y! z6 g{                                                                        4 |' [# @3 c- T* g( b" c9 j
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
8 |' o" }+ `9 {( L+ Y        10000        0        0        0        0        0        0        0        02 _3 o9 Q. M8 `5 ]. }
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        09 z  \4 z0 u: l9 w, q/ e" H3 B. Z
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
  |$ d6 y3 p7 l8 I        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0+ ?9 M" ~) c2 R9 `" p
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100$ J% ?3 B: d) s
}                                                                        # J- |" d$ ^7 Q; _2 z0 O! |, d

' U: a& d" Q' e! l2 q+ N! \// Pet Energie Chance
; h7 C( `; `+ u, gPet_AddLifeProbability8 O, `* j/ C- J6 H
{                ) H1 L) f/ u' L3 t3 A4 ^
        35        // +16 l2 I! u2 n/ I0 w6 ^' T) ]
        30        // +2
! U# W1 l# o. q7 ?& G        20        // +38 a% s: e+ @. z5 M
        10        // +4
" B+ i# G: G$ Y. j! G        5        // +5: c& k2 ]+ |: c! b7 s! u
}               
0 R! Z7 A: Y# P# r+ H3 @) ?$ E+ i8 h- s

  i. {# T. X% P2 h& D/ d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 13:20 , Processed in 0.120832 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表