飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12278|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
' n; X& s, j  y  i( h// Schmuck Upgrade Chance        4 H7 @8 D: G: a8 D6 _
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
& C. @) c- |* ~6 d{               
% \, n$ e5 _1 v4 @/ r# {        100000        // 0 - 1
& W& R- L7 {: L% v0 d        100000        // 1 - 2" o" b, z  B* {+ l
        63000        // 2 - 3
) c. K; t' Y0 _3 k$ H6 R        45000        // 3 - 4
; ~" l' }* ~% A" k3 l        33000        // 4  - 5
5 R8 W% f' `# V+ C9 z* v5 |+ }        26000        // 5 - 6* _  Y9 O1 }4 f
        21000        // 6 - 7' Y# k" D% |; C) q1 E
        17000        // 7 - 8
! g9 K; W+ L( }/ I; ?# }        14000        // 8 - 9
7 O. p! J! I/ m        11000        // 9 - 10* _$ n$ Z$ b/ M
        9000        // 10 - 11
6 X+ P7 ]0 w9 `/ Q6 c, {2 {4 s        8000        // 11 - 12& Z& Z  a8 R- k% m  \3 g
        6000        // 12 - 13        ' n% _" {+ D" |6 }
        5000        // 13 - 14       
6 Y6 S' t& J; G) ?9 p        4000        // 14 - 15        : Y: t4 e6 T1 t5 n% ]4 }/ s- V* `
        3000        // 15 - 16       
& O7 [: W6 _- n        2000        // 16 - 17       
% l' K0 k1 I& @( V, v0 k1 N        1000        // 17 - 18       
( l9 n' g0 [2 \" s3 C% b7 {        700        // 18 - 19        & U- r/ R+ C2 v$ e* k; `  `- P3 p
        100        // 19 - 20       
/ x9 Z0 k( c6 ~: r* y}                        7 F! F( j, N! P1 i( x

7 _- j0 A$ H! z7 i8 ~% @// Collector Upgrade Chance                       
2 }/ C# V/ s" y/ w& v, T" I4 n" D, PCollecting_Enchant                        8 I$ l; B+ n9 g+ R6 O0 U
{
. H$ N8 \( n/ @) x( C        1000                // 0
3 t/ B6 A  c+ p" p0 g5 E2 r        500                // 11 ]- y- O: n4 v
        250                // 2( h8 Y* Q- W3 [9 _
        150                // 39 a) n  k) o8 N7 l- @4 g8 `& X
        100                // 4
2 R7 `' o1 q" j3 Z}& O3 |* U  l# P  Q

5 d% a5 S' U& O. O9 xCollecting_Item                       
' P8 E" z9 @/ u% z; a6 p% B! P( u: Q{        ! S- p% O8 }6 _% B, W
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        2 U/ e4 _1 X; d2 Z  E1 e1 B4 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        : L' n, R% [& J  @0 v9 U% Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
/ l0 c0 U. u5 Y: ?        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000, u+ n5 a* u9 B4 K1 Y- [6 V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        ( H) y7 `8 ]7 k5 i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        + N! P* v2 B! I8 q% d5 f" S* M' V# ?! J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        1 t- G4 b* {5 m) b/ p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
8 W: b( x$ Q0 _. b7 v. a1 D' t( R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
; l! G1 X' f1 B( E3 E9 t6 j. S) b7 g; U! w7 b
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
9 D' m4 o  G" E# U7 f# [        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000$ x/ ?/ f2 \/ \$ X! `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        & O, u; k; h; d! i- g' t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
" U8 w! ~% r7 h/ @        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900002 I# Y. C! u% l+ o3 L9 b2 Q, S" b
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
3 t- a! M( E8 e9 V        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000  L! `6 \$ ?. I+ I+ {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
6 B# N! `4 h6 O  E( p8 i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        5 M2 n9 r) u1 l5 w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
9 ^8 J2 J# J, u( u& M# _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200003 L% f3 A/ n6 [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
1 N7 c% p; J% W9 v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
3 x( ]9 |$ V6 C( L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
+ J3 x8 F8 J5 I6 D3 j- N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000* {: i  a0 }3 }% ~; r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400006 z6 r6 V6 G2 U) a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700007 v7 P6 F! s) x- d, J9 b; p# c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
. k. [- l1 ^/ |( b8 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
1 C' K2 K% `# Z7 o! e) ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
' ]+ i  C8 Z0 ^3 ?8 c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000* a7 p. p2 j2 O5 I3 B( w! X  w
, m9 F2 D5 G! `8 q8 X' g. H1 I" f
8 |2 X, q* m' I2 }/ r
}                                                                       
% N3 t. I! [2 V. e! g# w# _  D: I% c5 S% k  K' k$ Z( s
/*' p. ~$ v! H( ^
Collecting_Item               
  M4 ?4 G* g8 S3 Y, L{: {0 L6 g0 a4 Q
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000( H" R" J$ w7 A/ r6 o. A5 M) h
        ( u4 c% F, o( A( ]
       
6 |, p  o$ K) Z' C}
% d% G. H# `" ?) A*/
* P2 K. R, a4 r: J' J3 r: J6 z/ T/ F; ?; o0 K7 m0 H: c
// Pet Statuslevel Chance                                                                        6 u# G- j! Y, B- a2 _% [
Pet_LevelupAvail                                                       
' E. R5 Z5 a* H) y/ u1 u- b8 j5 a{                                                                       
! `& d% p, b* i( g//        1        2        3        4        5        6        7        8        9. a" d' ]* e+ P' a, @4 J! r2 V
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
+ \7 Y5 L4 M# X  i8 O- [        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
$ v6 L" z  E: ]/ P        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        03 X/ |6 ~7 m$ [, x
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
7 ]0 ~0 L3 F. I# Q! I# L4 Q        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1004 y& N$ g/ N2 W+ P
}                                                                        : `/ l9 H' W% W! @& d4 Y2 D  R

& B7 N/ c4 p5 k* [! t1 _, F5 q) o// Pet Energie Chance
; Y8 W6 n! e% |  o# N% u* lPet_AddLifeProbability
+ K" x' O& L+ x3 l, k2 Q{                $ B  F5 O1 e+ X
        35        // +1
% b. Z5 e) o) Y2 s! p; j: J        30        // +2  h2 Q7 Y( N/ z! E& k, n' g; y
        20        // +3# Y8 O- V' J2 a" n2 Y+ S
        10        // +4/ N# n) H6 R. O% {- n/ t& w
        5        // +5! @" p$ R3 i1 E- x' A
}                . p! X9 Q/ g- h9 w' u

4 f5 O9 ]* a8 |% c( _- e  X) M5 [6 U) `" G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-8-29 17:35 , Processed in 0.059244 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表