飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11413|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt( |2 g) l5 J1 H2 P. Q
// Schmuck Upgrade Chance          N8 W9 c7 u/ {" w. C" J. w4 A
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)" |6 c+ i" z$ {; n. l
{               
% H8 }1 A& p1 B; M; ]6 v        100000        // 0 - 1
; Q* L1 j& ]9 J" Q8 A9 V        100000        // 1 - 26 I* X; A! C' B8 D; E" ?
        63000        // 2 - 3! W) a6 ?# F; ~  f$ C
        45000        // 3 - 4% ]: p1 i% r! Z0 {
        33000        // 4  - 5: F( C6 ~4 U; T3 L
        26000        // 5 - 6
; {( |7 i, V  p' e: V6 k        21000        // 6 - 7& C3 @  Y' k, x$ G" f
        17000        // 7 - 8
  i8 A! L6 ^- ?/ i- r        14000        // 8 - 9
" O0 S# Z$ m% P$ N        11000        // 9 - 10
# z6 ]2 T2 f. n  y; Y        9000        // 10 - 117 ^: z' _9 ^- e. @
        8000        // 11 - 120 J  k; t- w6 G. f* ]
        6000        // 12 - 13        ( L! A1 C' U* y4 Y. v
        5000        // 13 - 14       
6 A% z, ^( V$ L+ J0 `+ c- s        4000        // 14 - 15        ; h1 p3 s8 P% b: e1 [7 y' X
        3000        // 15 - 16        + }! Z- b! x5 E  m
        2000        // 16 - 17        % c9 |) C" e% B/ H3 E
        1000        // 17 - 18        5 v6 V' d: R) }( \
        700        // 18 - 19       
" E' ^  ~0 o: r0 n. c, C        100        // 19 - 20        ; `2 a& o8 Y; S* A
}                       
7 B3 ?- T; F1 E" V
( Z- \4 K8 p/ }4 X// Collector Upgrade Chance                        / \3 H3 K7 b! n/ A1 d8 X
Collecting_Enchant                       
0 \0 f* h& c; S& Q$ p{
7 ?. C! k' i( R, N        1000                // 0/ [5 `2 z1 i. W1 m$ ^2 ~' [& e! [" j
        500                // 1
' D% U$ j3 D0 M9 }8 B        250                // 2  @, d* u2 e7 l0 O
        150                // 3
3 I. ]" C6 U0 _% j        100                // 4" @4 x/ H& p4 e& Y! y  s7 _
}) ~' ?" {4 }, s4 o1 j+ H) `8 V
# }) W2 w8 C6 l8 I+ H9 P) u* B4 J
Collecting_Item                        + J7 R7 b) _! H, z' ]
{        9 R: _. J# c* B) l4 s8 J
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
$ P+ N8 I4 ]7 `4 C* l& a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
% i+ E5 k) N0 M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        5 b- y, x3 K6 e: r
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000* V: ~( W) m6 Y: |3 [5 }6 S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        ( h5 E! ]+ l+ r; j0 g  {: w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        + {+ ]6 c$ a: `* V, ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ( z% ]  J# Y  n, ^$ O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        5 q0 \) ?9 @; z% n) ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        : p0 G/ X: ^0 q, C! c

4 \$ J0 Q; @6 ^        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000+ a; I2 S* J( f3 a
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
& M& a' y9 _9 q2 t! V3 Z! L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        ; V7 j5 `* S0 [$ ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
/ b) Z0 x, S: Y3 t) O        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
: ?- w, t6 \; U5 R+ k        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
8 U- h$ L1 F9 N8 V# R# q        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000* w  S" P3 ]0 a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ' [: P# d8 P* `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
' r: c7 O4 z7 k" y7 o* m9 N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        * e/ t& }  y# I; f/ l4 q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000( D- U8 }( Q* T$ ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000; `5 R; b, b3 t* |$ l( T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000( C* V+ U. u  y5 J' x3 V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
) |$ p+ y) K! Z2 W- F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000: ], h. S$ g3 V8 L$ i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
2 w  f5 f; g: g: Z7 G* z3 |) w# A/ L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
9 e2 L0 |# ?+ r0 c0 ]# P  N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
6 K  T6 R0 [: @0 C8 @9 K# X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
2 k' Y/ X( G& X, v- A. ^& Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
5 n/ l3 V+ f' r. f) v4 j7 h! b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
9 e. C2 f" d: R/ ^9 p9 Y8 L
( J+ a$ D' X( O; i/ N3 q3 A" P/ d2 S" ?3 x$ P8 L
}                                                                        3 Y$ u3 }* J, q4 ^0 Y
2 t" `5 u3 U3 h. y2 Z0 C
/*1 E/ ^& H3 l! p5 Q& Y3 k
Collecting_Item                2 w6 F2 c9 y1 x0 O, g% B
{  [1 A% Y5 G- P. k4 N$ b( t
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
+ n- O0 E+ P" ^/ H, }/ L( g        & s0 k; k/ J/ D/ N, \$ H  o9 C
        & }, k8 t( |) \: V
}& d9 y; w3 [' e5 s
*/
, U  D5 C8 C/ E# ^) I& @3 G
  J7 m  w' @- [* f3 t// Pet Statuslevel Chance                                                                        % S2 `  o+ \: _
Pet_LevelupAvail                                                        # ^+ P" a1 u% A, Y* Z' A$ z: P
{                                                                        ) H6 J1 c5 ~# U$ m
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
* }7 k) G! t; R$ @% W- @- r8 g3 `        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
  k! k& b3 Y5 n8 h$ ]% Y        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
3 y7 q& {* X1 h# P4 c( o        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
1 i  v" Z$ W8 G2 z  f# p, e2 k% g        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        05 R" v" Y4 D- Q4 \# J; d
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1002 [' w9 A* D8 ^0 n
}                                                                       
! ?. w1 b# G+ Q3 H- t6 R% r$ \( P  ?
// Pet Energie Chance7 l& `# F. ^+ H/ C, f9 f
Pet_AddLifeProbability8 y1 W( V& T0 q0 g3 ~+ M; {5 E+ L
{                1 o% x5 Y" q4 M- B
        35        // +1
% q: K4 l. ?* K% U! g$ \+ |! y: s        30        // +2
% K6 l# R# o5 r+ T        20        // +3
' a& Q) j0 r! ~+ @4 E        10        // +46 }9 P5 E8 g- z" A  Z
        5        // +5
9 R1 W' a% E! Q: N8 J+ ]$ @}               
8 E5 J5 \9 e  B4 `3 u+ _# P  V+ }/ r6 Q
7 [; N) P4 X' h. A. `0 |! c8 D: \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-20 00:29 , Processed in 0.059209 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表