飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12563|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt( I# S% h, A$ Y) z$ |
// Schmuck Upgrade Chance        7 i( h% R- p' L& |" S, K1 m
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
! c1 K! T! g) a  d$ f{               
+ U; [" x1 i% {/ c        100000        // 0 - 1( P8 a7 d; Y) G; s1 Z1 {" @
        100000        // 1 - 2
5 P. B# Y) g9 A  \        63000        // 2 - 31 q' j# ?1 ]# G5 p  s7 g
        45000        // 3 - 4
  d+ l( f* m5 A/ J6 }        33000        // 4  - 53 M$ Z: g6 S! o$ w. i5 S$ a
        26000        // 5 - 6: \1 @4 O' }: c! Q: ?
        21000        // 6 - 7+ S+ |" Y: B3 @- O5 W: i2 ~1 S- u5 Y
        17000        // 7 - 8
# I; a) f) A7 T% r        14000        // 8 - 9
+ N+ g; V! ?+ |% x9 }! ?        11000        // 9 - 10( Y/ J+ z1 a" l
        9000        // 10 - 11
* w' ]. z1 {* \9 G' K0 V        8000        // 11 - 12
7 A+ k: N1 g5 E        6000        // 12 - 13       
" S, u* x1 q# l" P        5000        // 13 - 14        $ s  ?$ @* L; N* [- i+ |
        4000        // 14 - 15       
' {' p9 ]  ]' A. \! h/ k; I        3000        // 15 - 16       
8 z- p5 H- D2 A2 W: a- A3 U8 Y        2000        // 16 - 17       
/ O% r2 t  N  B6 r$ p' H        1000        // 17 - 18        2 p, H, |0 N  a, ~
        700        // 18 - 19        % X  l8 K4 r) `9 H: I2 Q6 C
        100        // 19 - 20        2 T2 I- o0 f8 h
}                       
5 w, s& ?. i6 x. |1 v! r
- k! Z7 T0 U0 s( J$ |8 w// Collector Upgrade Chance                          A! b3 H! `2 }, ?8 @
Collecting_Enchant                        - U- P5 P" N: }" O' L; T
{+ j& X2 X' N; F; F( w5 g
        1000                // 0
9 z1 W" u& m3 T. E        500                // 1
" g% K9 |. ~2 G3 a- H* @; K        250                // 20 I: F  c+ S1 z: n
        150                // 3
4 D& v/ A) }8 j        100                // 4
7 S( U' a- l6 I+ V}
# n8 w9 q6 d  N9 j7 _' r; F# W% t
0 M* H; r( I9 |% w2 c1 ACollecting_Item                        * c% R5 Y$ X; R* w5 `# U* b3 n3 z0 I
{        % g( D, X9 a- a% g: y, n. W
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        , n, ~, Q- D% u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        $ c0 I. w% h" ?9 F1 ^- a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        / t9 W( A0 }, D% T& ?/ V
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
: N' \1 F5 N' Z' q9 S4 Q8 n  Z$ l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
' _/ C1 E9 z6 }0 [5 M% o8 R, Z2 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
) J2 b: _0 j9 {5 L' d/ K        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
$ m% U' q0 |5 J1 s. x7 b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
2 o; I7 O5 `' u# i9 V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
% O% ]& |5 X6 q
+ E: E1 f5 \. I: R+ Q        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
+ U' {- @: r; O+ W        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800004 a7 I+ ?; S- _; n; F5 q4 B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        - T+ n* P. k: c  @* r* [9 |# _$ @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
4 K- o. w' {- x) ^; H( Z5 D- Q9 U        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
  E- I$ @3 T/ p        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000# H3 N- J! w# N
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
# M5 u: @8 _* d, n+ {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        % o4 m/ ]' J( A) L% _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        * {. E& A4 }$ H6 `: C1 ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        # ]4 _  V( Q+ y& p$ ]2 o$ k6 [9 {( D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000$ e6 a; m; D8 X: n$ ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100007 E% A" V: J# W0 k* M6 L5 o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
$ a' M/ Z! w. f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000  N9 k  w. P; U! _7 E% o) G7 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800003 `+ X4 l. `% F7 ]' ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000) f" W/ O# `( W5 ~0 z$ q+ n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
1 _2 h; h9 M2 Q3 ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000% f  r3 Z" H% x! M$ i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000) R+ H, z7 v$ c9 p5 ^( O! y  L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400004 l2 R* `  o4 F3 |* X3 I' E: u5 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000+ l, A, h7 Z; D+ s% _( F4 }' x

  {4 ?& V* R* q; w; _' V9 ^1 f( F4 u4 I, P+ _' y6 Q& [
}                                                                        8 u# e' E. _, s4 U! V/ {7 y! {1 R! `

5 D5 }5 ]3 V) T1 s* p/*8 I2 V' C- F9 M  K2 c) B) l
Collecting_Item               
' y: |9 g) J, x# u{$ C" \4 _1 q9 P! i8 S
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
0 l0 }! M/ |7 q" N  e/ M# ]       
1 C( J  Z$ F9 `% {2 j       
" ?9 g# }( p/ T" l" q}
5 n  B% o( V# r7 m*/5 [7 H2 `; L; [. }  d$ ?2 U; n8 Y

' Q: a* s1 f  j  J' j* c% r9 O// Pet Statuslevel Chance                                                                       
: P; |& B1 H5 H9 x. Y5 c7 e0 ]Pet_LevelupAvail                                                        ! k  J3 M( @6 B1 h- U2 [
{                                                                        ; F3 N9 I/ y4 ~' f  S: ^% _! t! [
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
0 c4 Q$ e) t  d! |        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
( T% q, u7 S7 q$ b$ G. d. I; d- o6 |# z        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
/ ?' Z' D0 M  N& m: y6 ?        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
9 I( x8 B& G- u: l7 o* ^; e. z        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
; G6 T9 i$ l: ]; B) ?        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
5 i# n+ h9 G; L/ M6 O. u1 J6 G8 p* g}                                                                       
* H& i' [! Q1 L2 G( U6 B. ~6 P6 m. u8 u* o2 W  ~
// Pet Energie Chance
: [6 M8 Z. G) T- L: mPet_AddLifeProbability+ z# v" e) m! d; x6 v
{                % @, W$ o" ^8 f
        35        // +16 x; K! l# \# p# i) {  B
        30        // +2* R- D/ J/ |: p( b  F4 |
        20        // +3; |' c1 H# ]) E8 [3 m* c! U, q4 O
        10        // +4, |7 C/ ~" u' @4 e5 n4 B1 h
        5        // +5
0 B6 s: ~! `6 w0 ?, @/ M4 G}                , ?$ D1 h; V/ f+ N

6 U& t# g( Y, h& v( Q  X
, T1 U. N0 G5 L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-20 01:46 , Processed in 0.075270 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表