|
s.txt- f& p6 e9 w( u5 g5 b/ @
// Schmuck Upgrade Chance 7 y' R2 T/ m) Y4 d
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)) L, E) a3 `1 b; F" E' C
{
8 ]& {8 F. [4 b2 r9 a 100000 // 0 - 1
) Y6 {& V! f* U) h 100000 // 1 - 2
4 t* T% X, E* J: l0 p* \# ]3 h 63000 // 2 - 3# b- U' L: N. ~% ^" E% _# Z
45000 // 3 - 4
2 V0 b* f. Z3 P( z. z 33000 // 4 - 5
2 T, r$ w7 Y) ` 26000 // 5 - 6- K' n, {) |6 ^/ r* G4 g* V9 b
21000 // 6 - 7* Q0 b$ M. A" e0 a
17000 // 7 - 8
; s8 a7 R& U+ y& M3 s 14000 // 8 - 95 J2 g# A H$ ?2 S2 E2 ?+ x7 d
11000 // 9 - 10) u- g& @1 H, B' g) E
9000 // 10 - 117 [' H6 M( t' J1 g0 |- M9 L
8000 // 11 - 12
) Q- |! C- ]: p 6000 // 12 - 13
$ m+ b, P- a7 T8 z3 w% ~ 5000 // 13 - 14 $ L% q- n! C0 I5 q" g: n
4000 // 14 - 15 ! l8 s" H% K7 s9 w) {
3000 // 15 - 16 6 S6 s2 ^. [- U# P5 k5 L
2000 // 16 - 17
; P% Q m0 G9 k9 |9 I' p9 { 1000 // 17 - 18
" |( l. y: V( [; @, B 700 // 18 - 19 . M+ C( ]0 j$ K+ W4 w5 G
100 // 19 - 20
5 l/ n) Y( z4 B* Q}
7 z! x6 H7 j( _& q
9 T k9 {2 u" ]+ Z& g8 `5 h// Collector Upgrade Chance
5 x2 I$ `3 P& Z/ x1 w' j( a; ACollecting_Enchant ) `* a0 n2 a, \( m) d2 `" I: }
{: W2 B. w# S+ B; l$ ]
1000 // 01 m) H& Y% R7 K( l
500 // 1" [( T [: t) L0 f& o8 t& Y+ ^
250 // 2
; h" B& |- Y6 M6 @0 f) L5 Q 150 // 3% e1 ]5 g( \: n* G4 ?$ d
100 // 4
3 `& a3 F/ Z: I. i}
6 m5 S/ O6 z- I3 u
% o5 ]5 W8 Q* d6 F2 C VCollecting_Item 7 \9 c) L$ G4 l* k* H- ~
{
$ I' T" k) s7 E+ t2 h1 b- K# C5 x( K& _ II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 1 A2 I. U: w- {% s* D; Z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 & k: y( [! a8 I* u& T/ ?6 ^. W7 x7 G
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
! h" C/ |, t2 T: l: T II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000 f: y+ P9 v/ d. j: S
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 5 _$ x) p, |9 @+ S) ]5 _: @4 a4 _
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
2 p7 W' j$ I' J1 |5 G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 $ ]2 Z) I$ P& o6 ?8 r0 e/ |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 - s: H; j/ Z( U8 {2 y9 m! R
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 . K, m/ F$ z" @6 c$ J# D& y
$ [( k9 g( p5 ^1 R+ J; g
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000# A1 H; k6 P$ E. x( ]) r4 o. V3 w4 o
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
0 M t4 p" I4 S- k1 N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 ! e& m& v* I3 M: q1 |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 6 y& W/ ]' O3 G& W% y) `! P2 w
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
, w0 O5 C) h6 q2 l II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
/ k7 a' D! b1 }& O' i% g9 h' |3 _7 m II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000# c2 v' R' B3 g6 @; r5 [) u
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 ' S1 g- f# z; y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 4 x. D4 M1 \( K2 _
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 7 m' e9 d3 ` q! L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000- X, P6 L% N* \# i" |- Q+ Y& v$ d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000# U7 j9 h8 u' p5 [
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000% j1 w- \7 U! Y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
& J+ N& R% K. L9 | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 40800007 E' p! k8 s3 ]+ K& r
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
c m. H0 q( t- \& Z0 ]5 } II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000! C0 w- d) G( s! d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400006 i' ?( G. K$ z3 Y8 y. P$ t& Y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
s: i5 G ^& R' ]4 y& s% { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
^5 U$ f+ u M2 Z; f9 u4 L, q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
/ S S+ u5 C1 ?6 F
! z$ e& \6 O1 b4 B( |" V8 f* \
} 7 |8 W2 p0 m* q6 O* R7 I& \
+ o- d+ Z: v( R! V4 i0 b
/*
2 l; K% N: N7 f6 H+ M9 q$ t: wCollecting_Item
* F- a+ T, R( Z; b; J- m: ]{
- [/ S) F6 J" k/ r: f; ^ II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000. c3 W' B* Y% s R1 }
; Z5 W% }3 p( f- G7 W
. i8 Y w; B2 d}; A3 A; ~8 j& a% v" a
*/5 r( _. Q; t5 W. s, w4 T6 _
+ ?8 O' r2 D9 J! R' f$ C
// Pet Statuslevel Chance
( \( J6 u" P; Q9 }2 QPet_LevelupAvail / f- x% T1 j4 n. U( t7 X
{ 5 P: W, v4 u' c9 {. C
// 1 2 3 4 5 6 7 8 98 d$ H- j! |7 r- E! R4 V6 Q6 m
10000 0 0 0 0 0 0 0 00 K1 J9 M& P/ z, ?. M3 S* |+ E
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0: R: Q- v1 `' l) ~: a
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
3 I) T9 F" i2 K% t, z( |: p 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0, Q- L2 V. e$ j4 r6 n2 W1 l
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100 _0 {* S* |' @; {
}
( u' ^! R7 r* |7 l. C
' } B7 q% J+ k& n ~# Q% U// Pet Energie Chance0 F9 }6 p: J6 v$ Y! ^8 B
Pet_AddLifeProbability) d9 i& h0 x, K* T' u; A5 ?, g
{ 5 b6 v; L# R% T- [% a# H1 l \* z3 n
35 // +15 o$ w$ p: N6 D) E4 _! s# T- b
30 // +2, J$ M) P: W8 R' @2 \6 W, k
20 // +36 p( f- d8 T+ {/ Q) ^
10 // +4
6 q) [7 ^' K. X1 y9 Q 5 // +5( e" ~7 I, H1 `# h6 D8 V
} 5 I- |& I4 h! _- J3 v# M9 _3 d3 w
" A3 [( B4 z; ~6 |6 h2 f4 R
7 u5 P% Q2 B3 {6 H# r0 U% g |
|