|
s.txt( |2 g) l5 J1 H2 P. Q
// Schmuck Upgrade Chance N8 W9 c7 u/ {" w. C" J. w4 A
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)" |6 c+ i" z$ {; n. l
{
% H8 }1 A& p1 B; M; ]6 v 100000 // 0 - 1
; Q* L1 j& ]9 J" Q8 A9 V 100000 // 1 - 26 I* X; A! C' B8 D; E" ?
63000 // 2 - 3! W) a6 ?# F; ~ f$ C
45000 // 3 - 4% ]: p1 i% r! Z0 {
33000 // 4 - 5: F( C6 ~4 U; T3 L
26000 // 5 - 6
; {( |7 i, V p' e: V6 k 21000 // 6 - 7& C3 @ Y' k, x$ G" f
17000 // 7 - 8
i8 A! L6 ^- ?/ i- r 14000 // 8 - 9
" O0 S# Z$ m% P$ N 11000 // 9 - 10
# z6 ]2 T2 f. n y; Y 9000 // 10 - 117 ^: z' _9 ^- e. @
8000 // 11 - 120 J k; t- w6 G. f* ]
6000 // 12 - 13 ( L! A1 C' U* y4 Y. v
5000 // 13 - 14
6 A% z, ^( V$ L+ J0 `+ c- s 4000 // 14 - 15 ; h1 p3 s8 P% b: e1 [7 y' X
3000 // 15 - 16 + }! Z- b! x5 E m
2000 // 16 - 17 % c9 |) C" e% B/ H3 E
1000 // 17 - 18 5 v6 V' d: R) }( \
700 // 18 - 19
" E' ^ ~0 o: r0 n. c, C 100 // 19 - 20 ; `2 a& o8 Y; S* A
}
7 B3 ?- T; F1 E" V
( Z- \4 K8 p/ }4 X// Collector Upgrade Chance / \3 H3 K7 b! n/ A1 d8 X
Collecting_Enchant
0 \0 f* h& c; S& Q$ p{
7 ?. C! k' i( R, N 1000 // 0/ [5 `2 z1 i. W1 m$ ^2 ~' [& e! [" j
500 // 1
' D% U$ j3 D0 M9 }8 B 250 // 2 @, d* u2 e7 l0 O
150 // 3
3 I. ]" C6 U0 _% j 100 // 4" @4 x/ H& p4 e& Y! y s7 _
}) ~' ?" {4 }, s4 o1 j+ H) `8 V
# }) W2 w8 C6 l8 I+ H9 P) u* B4 J
Collecting_Item + J7 R7 b) _! H, z' ]
{ 9 R: _. J# c* B) l4 s8 J
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
$ P+ N8 I4 ]7 `4 C* l& a II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
% i+ E5 k) N0 M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 5 b- y, x3 K6 e: r
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000* V: ~( W) m6 Y: |3 [5 }6 S
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 ( h5 E! ]+ l+ r; j0 g {: w
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 + {+ ]6 c$ a: `* V, ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 ( z% ] J# Y n, ^$ O
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 5 q0 \) ?9 @; z% n) ^
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 : p0 G/ X: ^0 q, C! c
4 \$ J0 Q; @6 ^ II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000+ a; I2 S* J( f3 a
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
& M& a' y9 _9 q2 t! V3 Z! L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 ; V7 j5 `* S0 [$ ]
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
/ b) Z0 x, S: Y3 t) O II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
: ?- w, t6 \; U5 R+ k II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
8 U- h$ L1 F9 N8 V# R# q II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000* w S" P3 ]0 a
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 ' [: P# d8 P* `
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
' r: c7 O4 z7 k" y7 o* m9 N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 * e/ t& } y# I; f/ l4 q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000( D- U8 }( Q* T$ ^
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000; `5 R; b, b3 t* |$ l( T
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000( C* V+ U. u y5 J' x3 V
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
) |$ p+ y) K! Z2 W- F II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000: ], h. S$ g3 V8 L$ i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
2 w f5 f; g: g: Z7 G* z3 |) w# A/ L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
9 e2 L0 |# ?+ r0 c0 ]# P N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
6 K T6 R0 [: @0 C8 @9 K# X II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
2 k' Y/ X( G& X, v- A. ^& Z II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
5 n/ l3 V+ f' r. f) v4 j7 h! b II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
9 e. C2 f" d: R/ ^9 p9 Y8 L
( J+ a$ D' X( O; i/ N3 q3 A" P/ d2 S" ?3 x$ P8 L
} 3 Y$ u3 }* J, q4 ^0 Y
2 t" `5 u3 U3 h. y2 Z0 C
/*1 E/ ^& H3 l! p5 Q& Y3 k
Collecting_Item 2 w6 F2 c9 y1 x0 O, g% B
{ [1 A% Y5 G- P. k4 N$ b( t
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
+ n- O0 E+ P" ^/ H, }/ L( g & s0 k; k/ J/ D/ N, \$ H o9 C
& }, k8 t( |) \: V
}& d9 y; w3 [' e5 s
*/
, U D5 C8 C/ E# ^) I& @3 G
J7 m w' @- [* f3 t// Pet Statuslevel Chance % S2 ` o+ \: _
Pet_LevelupAvail # ^+ P" a1 u% A, Y* Z' A$ z: P
{ ) H6 J1 c5 ~# U$ m
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
* }7 k) G! t; R$ @% W- @- r8 g3 ` 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
k! k& b3 Y5 n8 h$ ]% Y 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
3 y7 q& {* X1 h# P4 c( o 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
1 i v" Z$ W8 G2 z f# p, e2 k% g 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 05 R" v" Y4 D- Q4 \# J; d
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 1002 [' w9 A* D8 ^0 n
}
! ?. w1 b# G+ Q3 H- t6 R% r$ \( P ?
// Pet Energie Chance7 l& `# F. ^+ H/ C, f9 f
Pet_AddLifeProbability8 y1 W( V& T0 q0 g3 ~+ M; {5 E+ L
{ 1 o% x5 Y" q4 M- B
35 // +1
% q: K4 l. ?* K% U! g$ \+ |! y: s 30 // +2
% K6 l# R# o5 r+ T 20 // +3
' a& Q) j0 r! ~+ @4 E 10 // +46 }9 P5 E8 g- z" A Z
5 // +5
9 R1 W' a% E! Q: N8 J+ ]$ @}
8 E5 J5 \9 e B4 `3 u+ _# P V+ }/ r6 Q
7 [; N) P4 X' h. A. `0 |! c8 D: \
|
|