飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10152|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1020

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1020
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
& @  z6 D7 f; L5 g* O- u* p) X" r# [5 ]. m. A2 Q# V
Code:代码:+ v  k3 Y) f+ j5 \7 u. @( e9 I
if( IsPlayer() )
  l1 u; D) J7 a- J+ a{
$ J7 i) S3 ^' P; W  K# q        int nOption = 0;
1 L/ I! O: b, X) h3 t& D& H        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ O7 u* U4 y1 c; i; n5 n
        if( IsActiveMover() )4 Q3 q, l+ L; d( k, \- o
        {
$ v  m' X4 Q$ i" b9 W/ Q$ r                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
% f2 T3 P4 k9 N, w0 N2 g0 o                if( pItemElem )' M( w5 x" a% e# }
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
" [  [. {" S" a- d; V" Z& _; R        } 5 V1 b3 o! g5 R0 R
        else
+ h0 |6 G4 I. o  A        {        4 {# j/ ^$ h2 D2 d; n6 H9 K
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
1 E! X5 |0 h/ l. u" X1 ^                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
: _& _# J* |5 V- u        }4 W3 k  [+ W4 ~

. a$ g+ |  O7 l; Y        if( nOption == 10 )
4 R2 F3 i+ ?4 h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# _6 a& @0 W# o1 P5 I5 _        else if( nOption == 9 )9 N" q3 \$ y9 R
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! P% \5 H' @$ z0 W9 g
        else if( nOption >= 7 )
+ V. r( d) Y: `3 t* G, N4 `; w9 ?                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' E% i; o$ a# C, g+ u, S3 _# \
        else if( nOption >= 5 )! e, {$ H- B' }' u
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) b" L3 X+ M* T9 D3 `$ L% c
        else if( nOption >= 3)9 }9 w; R% @. |/ a
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 r3 M3 S6 q8 W" V0 k# U        else if( nOption >= 1 )3 Q; ]6 K3 }/ B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! Z; c7 U$ c& h* c/ b1 ~/ b; O2 v        else
2 Y# e. k4 S0 E3 X) R0 m                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! m3 x- o8 ~* O& r; C2 ~

& @$ F( Z7 J) u6 J+ H; I        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );% a9 n/ g9 E+ q) N) C, N  ^/ J
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );) b( o8 ~; f5 P, B9 n" ?- A, m" d- g
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);% T: H1 O4 `" T$ N, `
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
( p' D' `* M3 v/ \
" m* V7 L& y& m& dCode:代码:
9 i5 `7 T  B; MD3DCOLOR_XYUV; S' R7 c" U! V3 x2 N3 v
D3DCOLOR_AYUV
8 q$ W0 ~9 c% k9 sD3DCOLOR_ARGB0 p% H. M2 W" \
D3DCOLOR_RGBA$ _: ?4 O$ s' e: F
D3DCOLOR_XRGB
. N& X9 E1 k, X3 gD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
; O* n0 k, S1 i% L6 V5 K
& P/ j5 V) A# o; m0 R' y. HThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。7 {2 L- N1 M3 j+ u5 u' [
; b' C, q( A; f0 Z
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器- W5 f: v$ M7 Q* i2 K7 s0 P

6 P2 f5 p: D2 h% n- a) |6 D9 |# x+ b; w7 ?' i3 `) y. m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-9-28 06:15 , Processed in 0.056921 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表