飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12530|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献# S& [/ _3 R& _/ K) h. y
8 a/ U& ^# C  f) l
Code:代码:4 i3 H5 b5 g+ w. G8 _1 T$ j
if( IsPlayer() )( m4 d8 M5 V2 `4 e6 @+ h
{
# y8 s: R0 f: s, ]" @/ j) B6 }        int nOption = 0;
6 j" e2 F% P, i3 d        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 y; \* {2 w* G/ U- W# Y9 W8 C        if( IsActiveMover() )
3 ^! b( `. q/ X5 x; y        {
" j6 [3 Y  v6 Q; u: e* c5 Z                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
3 Q: ~8 Z! r- c7 M                if( pItemElem )
& K3 w4 u9 u- A+ C1 c' b+ [7 r                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();8 k/ `' N  R# T& |% i) u8 _
        } * o$ P$ X9 c" @: D7 Y
        else
* `- T9 H0 |: B. e- p0 }1 r        {        0 v, e0 _* U# J5 G8 `' m6 }7 B2 V
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
3 g& a! s' @: {4 i5 A4 n+ [8 c7 A                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;7 v9 X3 ?9 k; |+ A
        }! [# j3 T4 P2 E/ {3 c" t
1 i4 Z  z+ q5 x
        if( nOption == 10 )
0 _7 v9 v& p0 R* l                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 T: u1 i- t9 ~( w2 a- y7 x1 |
        else if( nOption == 9 )
" v# E- T# t0 z9 a                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ U$ {4 O$ q* T- e' G. x        else if( nOption >= 7 )
, X# s* G; ]% ^5 G                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- C, O7 q! r& T' W
        else if( nOption >= 5 )
% @3 E! n  L) K* v+ c$ s1 x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );5 h7 t/ i- @& ]0 [( K9 ~, ~
        else if( nOption >= 3)! h! l. J! ~1 X) R
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ ]: S  N8 W; U, o) L
        else if( nOption >= 1 )( s" D% g& n! T1 y9 B: \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ {4 y1 \: X; _& E- X  B        else
6 \3 s3 j/ d! ?* [; g7 x4 O) k! S                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# O4 p, ?+ Q. v8 `# [4 ~
: @) {8 Z* n6 g' t) h        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );2 G3 V& A4 ?2 D( g: N* ~* K. E) C
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );  ?* v% k+ r2 b1 ~* r
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);/ h8 J9 `, `% H9 q5 i# f
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:' C/ }6 A0 s5 x7 ~  }+ k  v; m! P; ]
* g$ s) V. d) M
Code:代码:" {: a2 N. @& @% i
D3DCOLOR_XYUV' R! _) K' N4 O7 i# ~  j
D3DCOLOR_AYUV. }( W* x' K. s8 A6 k
D3DCOLOR_ARGB
; n' p; a0 K, A4 B+ D, ?0 ^9 L& H9 {! FD3DCOLOR_RGBA+ ]. `/ ^8 \( r6 s
D3DCOLOR_XRGB+ R8 R- f+ F( h& v4 o
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。$ Q1 ~# T$ X. a3 O
8 u( z& s, A, _1 E& A
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。( G/ h' B+ q+ k! W" s

- s" B# `2 U: p9 @: Q7 m3 K! W1 jinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
9 p3 H: r9 J1 N- w5 U6 M2 P$ y& ]8 p+ w# l; {

+ ^8 M0 l2 H2 J, A; L- H6 N7 }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-20 02:23 , Processed in 0.060158 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表