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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 8 {) @: ^9 @" |( @
0 D# J3 Q6 v; n( s* ~) X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
- q, z8 B5 M8 Q, G0 L$ ~: \: `' {7 G6 g( O) G3 g
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 a+ B' s# K4 D' i# p  N+ h4 c$ D- @
# m, F% _8 k1 D
______________________________________________________________________________________________
! }) i$ l7 }8 G$ e1 R4 {: j
' `& ]& U* f& b/ W' _* h
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
, q. O1 O! g) p6 ~; c% V# \7 }
7 D% R9 H, s/ v4 S# c& t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - M/ z. K8 g; I; E7 l, }
$ U  z2 B( d# _8 w0 A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' U7 B- C% p  I$ k1 D: N2 B# X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 g* y5 D$ W, ]4 C{
' p$ V5 U, ?9 F, l+ pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 Z5 f% Q; `3 f) u} ; y7 i+ ~/ ^4 ~+ F
#endif // __NO_POSTBOX   d# a4 }7 Y/ c% O8 y  F

7 e( Z' w: ]( M; v4 b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' {  h9 p: ~2 ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 ~$ H9 U2 p- f5 J. A% R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
' X1 o2 |$ f/ V9 o8 q' x% b4 F1 z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; . R. ^3 R2 ]8 v1 H5 V( b
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
7 V" ^$ q3 Q" E3 m4 ^0 e
, z/ k4 ]5 y2 a# P; U. b
- h0 L5 \% h  g! I4 ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 ~7 T+ N9 S! U" D' S' O8 l. iEVE_NO_POSTBOX , 8 u% i; a. q; C/ e
#endif // __NO_POSTBOX
4 C) S' I. I2 i8 u' H/ A6 {/ `) F$ S! D( H0 E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # |$ ^( d6 R" E5 d1 ]' A# z% E% K
- V& P2 B1 X* l+ d' g
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; m& N6 {( F8 M+ Fif( pCharacter ) 6 V2 `% `  e! ^; k. ~- w
{ , t. t3 B1 ~1 h. E

2 @5 m- g* _; ~, g+ ]9 n1 x
* B: P1 V) w4 z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 a8 G6 Y2 m& v3 T3 [// Dont Load PostBox
* j( j! q7 v4 _8 `; {  r: w! Pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & G. S- o4 z3 n" R* R. r
{
& X* G% m" m6 T$ `4 {+ w1 u. vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 M0 y, N0 b. h) ~) ]3 A' A' L$ Ireturn FALSE ; 7 x, Z+ B5 k2 B" s/ K+ D
} ' v  u" T2 W$ {& T" e( f9 b
#endif // __NO_POSTBOX
% g! q( k# G1 ?# T. V$ z$ y" S  T' `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
: O, i1 D. n5 _5 n# }" L/ D" {$ f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 p  b% h& X( e
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 9 t" ^1 \9 v/ e3 F( N. n
; [. m  B! J, p5 k7 `; e
______________________________________________________________________________________________ 0 I/ |$ s4 R9 q& v/ q* U

) A: s3 F( ^; n3 C! g4 Y; D: e; V( T/ ]8 ~- N; i0 e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 L5 g' A7 U) [  D9 C2 R) ~

; v- p& J. B/ ^; A& O/ s

0 f$ D. r$ F% O; g" P- ?* `
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