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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 5 }# ~1 S$ p, Q. J& w; P- O- g

0 R' I% m! I* t0 p: k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
' o% V/ y5 W( x+ F* G4 K9 c5 O; u( x
; i7 s5 d" x8 r9 F0 e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
) T7 {0 i9 H- a0 W( c# D$ k
% m/ n6 ]( r. k& i9 C8 G7 t
______________________________________________________________________________________________ , P) p' O. }& V+ Y7 R3 k6 ~

# W, g6 _+ s9 h. B0 `* S+ K8 _
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " ]& |8 M: f0 N$ d: i4 ~9 i& C
! ^/ B- U% _) r# n4 L% _8 L- e& x
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' x2 p- j& e! X. q0 N4 \

' X6 z$ r1 K: D0 s- L
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) _5 R- m% r8 u9 q4 D
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) % k. k. p: S! {
{ ' i* K9 L8 E! ^
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. g) U5 f. U6 n; r}
6 R# X+ [: u. V$ [7 g#endif // __NO_POSTBOX ( }6 X( m1 g$ s( @6 h3 K
* r' S7 c" |( X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 & ]/ w7 y. M* ~7 v  k8 x
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 {$ F6 H6 z2 k1 ?% ]9 k# s9 \
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ \- Q& Q+ ?* ~  F
, U, J, D& V. ~" d1 }
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
# g" X: ~" X! q$ ^" Y- d* d! u
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) k# ?1 ?! ]  I- R' t

6 d1 \% e4 q: o- g: l7 b0 n# u
6 I7 E1 S) t  l( z# I, t
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. [# |% c" X3 ^" z2 z& {EVE_NO_POSTBOX , ' j, Q, V4 F% n7 U, z5 V; ]. |
#endif // __NO_POSTBOX
5 j$ b3 U* H( ~9 o6 Q; _1 h$ @0 a7 q  e: S3 Y$ O" C' p( n
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , |% i% Z) b7 B7 M
! J8 ?6 s" z3 U$ w7 E+ V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% [9 X6 j+ X/ _. E6 y: a3 Cif( pCharacter )
2 s$ @$ F4 K; A9 F9 K{
, ~! `9 m$ `. ~" |6 @; J. s5 _3 ]  t2 _( F$ J5 P% s+ O. d
9 D* j3 ]/ X& A8 o6 D
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  D% V/ l- w  E9 T// Dont Load PostBox
$ K' Q* b# p3 s- Q9 cif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 \# s! W7 H5 C{
% ]$ d" ^5 e7 O) \5 `) {if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 \; {1 {% T& s' lreturn FALSE ;
; L+ x/ x1 S+ b} 9 h1 u  b4 T" q8 Z
#endif // __NO_POSTBOX 8 Q) o! H' l3 D; t4 a

8 a" ~# B8 ^5 L4 i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
' u: c/ Q2 ?! z2 O) E2 H
- }" W% |, Z! o) c- A$ b8 A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
' V. O* r# D5 O
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 5 z9 t. K0 c) T/ s

6 H7 U& L. }) o8 _
______________________________________________________________________________________________ 7 N: I: `$ T6 ~0 W5 }- ^) B

, Z6 H% ^: w" ]) S& }- y% w2 |
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. f# L! D& z( q9 F4 c9 P5 N
8 v) W/ X8 N& p1 @8 n9 M( {

' K6 {0 C; r# I
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