您好E * PvP'er /中, 1 @* J& X& x2 L' Q
8 V# V/ E" y# i D2 Q) R9 h5 I
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # L2 |- A8 d0 l$ \
9 V+ s9 H- ~& l- s. @0 G" J
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; W" y( A6 P, `+ B
- Z0 Y1 P. L4 @' C# Z: q______________________________________________________________________________________________ 6 G. r& j4 q/ X: s
& ^2 I& e2 E3 O3 q4 \9 y8 x* W
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 9 \4 ?) w+ o% p+ j
5 k, X3 p* n s P& G/ c" |+ r Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' l- X5 J3 \- J+ G
5 Q1 \9 [+ ~) A* A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( o V8 d+ r! _) J7 w4 N
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( F+ M B1 C# X
{
5 ~4 J" P8 U+ X" H0 B( Wg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); r: f7 ]: H- E$ w% Q7 g3 q
}
+ o( W7 S7 Q7 x) m" G/ {#endif // __NO_POSTBOX , J0 t( P( S( J$ O; B
9 b- p8 s% O) V9 F5 Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / `% [ Y4 i' X) z1 L
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 |* l( a- [ v% z6 d7 O* V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # M4 \5 n1 ` t* H2 [2 C
% Y" I" c' I/ j, {# LUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 H3 S' j) P5 p) f& b3 c2 N: Z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
0 W+ p( _* i7 H, }5 Y+ r( A" N: a. N+ Y
) }' {) ?# t0 m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" j5 U! {7 I+ q z5 L
EVE_NO_POSTBOX , 9 W/ m- k) t- ]& \ [! l
#endif // __NO_POSTBOX 5 o' s" X' _, a; x% m
3 M, X# ~. N) t* m* @: t dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( {, D( _ S" C8 z5 W) Z/ t
9 _/ H# g# }$ U* D5 w; h0 tNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : o; q* p( e% L
if( pCharacter ) 7 }5 e2 z0 L/ M" ]1 {6 {6 o
{
" K2 ~; g/ u. n9 F/ `
) A S ^- c* C" w & F1 _: b8 n( P& r5 T2 o
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# D0 T% K0 A. W& `- _) O. {// Dont Load PostBox
) c2 t4 F0 U( x5 _4 }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* z+ Q0 k7 A# |# }# k3 n) F{
$ d/ k# p& _$ Z8 m6 h$ [% Oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
1 V2 G0 x1 L$ t" `! ]4 H, S s1 sreturn FALSE ; 0 [& `, {6 l6 {' i: m. h
}
7 g8 W/ w! H+ d# V* Z#endif // __NO_POSTBOX 6 V& g0 A; B2 |" n" a, i8 a
* [1 E# h T' z3 \- ^9 G/ n; I Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 ?$ _$ t+ i" \+ O
' g2 A V6 h' C# mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) # ?, |% A8 s% q& n1 e: i/ K* l+ E* J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 8 j) {8 c, \- u; l9 g- f- j2 `1 R
* N8 v* x( j1 u" l9 |/ l9 H______________________________________________________________________________________________
% }; n) x+ ` e0 \8 h6 H# T
9 l" W) D) }9 y2 V" I5 R& F
, ~4 C9 E& c' U) v/ qDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 C$ O# ]' C9 Y) [$ i
( G- ~' b% l8 Y8 f" w
+ E+ @6 ]. z y* ~ M" m/ e |