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您好E * PvP'er /中, - T9 N) I2 x% e, m" b0 ]! ~% ?5 t5 V
( `1 n# v& P, o* ~: f+ X+ B4 \. v8 {in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 / [7 |4 F+ ^$ [) c" X
5 Z( N& G2 {! P4 ~6 a
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 N* \8 S$ W1 b. q" ]1 v2 b; }% e* m/ T. B
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* Y+ c9 {6 p0 l* Y" C7 ~3 v( h3 [" |7 ]8 [. `2 J
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
# ~9 S6 S% ~+ Z6 W1 Y2 R: B9 D5 ^# m$ J" {$ l- t) v& L6 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; D2 N5 q2 G' H$ p u$ i. a
8 M6 q! l0 F" D9 U- [Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 T: X( Z' v7 k' N
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ f3 c8 L# q- p' I: n
{
$ j" j6 t; e# P& n. G4 m" Ug_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 R2 ]) r+ f6 [. X( r
} ( _% S c% P) |5 X( j& J4 F
#endif // __NO_POSTBOX
8 C5 M6 H3 h+ r5 w' Y0 [2 x# f$ k9 Z d6 f6 `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% f8 ?8 M, K7 B& T' r- eBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 e, ]5 A- C* V: P/ ~8 G( k! _
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! V& o; ?2 b6 r# f) g: \* Y% A% s
7 F& A( \* S) Z& z+ ?* i+ W
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
' z) w1 e+ B! Asetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . z, O, y! V8 C8 ]
) `# d; u& h4 N
: i H7 _8 G; {/ c# O* vAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' i/ C1 U. v' q HEVE_NO_POSTBOX ,
, k0 V* t! W3 D4 h0 Z2 W* @+ e#endif // __NO_POSTBOX 5 s3 z. _/ V- z- p2 h5 V h$ S
& r- n/ M. i. z. s* V n0 @- Z$ k) a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 ]" M* m: z8 I0 }
% L+ L4 e4 P; I8 j0 s- `1 V4 aNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 S: K# k3 r/ s8 C6 X4 P1 ^9 c
if( pCharacter )
7 s. D0 G8 C( I" j; I8 Y{
& h* p# H. u$ q1 N3 F) b: e' c9 h' C! Z
5 R6 B& f% m. G1 L- p# A
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 Q- ?& R, u, q! J" d4 S: i& X8 w0 z
// Dont Load PostBox
# p; h. v! ~8 k4 H4 y) h, dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- R4 {4 G' R! ^5 H+ g{ 4 X2 T4 _% w( c2 C* I7 {- o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 o9 d- Q( i: H8 qreturn FALSE ; ) i- y; d$ l7 X' I
}
! r3 ?4 q3 I5 K- F! a3 F! w#endif // __NO_POSTBOX 3 E3 P: v* T8 \
7 h- r& l2 V5 b' w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / T1 ~/ M) V( F- e% i( o
- |9 h, n2 O' X6 {5 B% nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
' m- X# I4 Z) l7 K+ Jdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ) }) s2 p' e# `8 H3 Q/ d7 F; k
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* o! c6 \) z2 h" V9 E
5 p% W% M! D% p1 ~3 f1 Y) N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) `$ |' x% o( \( q7 Y( T
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