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您好E * PvP'er /中, s$ j1 ^" b5 [
% Z# `2 P. L) }( r1 N$ o! E
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
6 X) X% H- b+ W8 c5 s5 S
! Y# w; I0 I( }' `5 J1 ~ Y# j0 XFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( L5 X y% B F6 m/ {+ ^
+ |5 D3 _5 y _. N- L" n______________________________________________________________________________________________ : t% w& \9 z- E; s
* s6 L$ X# C$ f$ N
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - Z) V9 T& K4 B( i
* U& U( {4 ~7 ]8 ?' n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 P- s- U6 U0 [, P
4 ?3 I+ ^( u) N$ O* Y5 m5 U1 _Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 P- d+ P$ b9 {9 V3 B% l; y$ X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( ?$ X# L# `9 X0 ?3 j
{
# c% b7 u, e, Og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); L$ |, @: K4 E* y* X/ k8 o
} 5 O3 D J0 a+ C3 C& l- S
#endif // __NO_POSTBOX ! ~5 z5 d" \5 s- E+ T* O4 i, b
( Z, M0 a- h5 G6 n3 S Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; ]& W& q/ O( D) Y5 s
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 K- }' c% ~7 X8 G. T% u/ u% a! K Edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) n% M; S+ j( z" l& C
, V' ^, b3 H+ x4 L }+ K6 aUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); + k( k E# O9 R9 d% L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 n8 }6 s1 b% I' ~
9 L ~3 ` Y2 N( t3 J1 t) b- b, K/ O" Y/ b5 G1 y( S7 c0 p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! w W) d0 u T! F( X, B5 XEVE_NO_POSTBOX , ~5 y4 Q$ m; `
#endif // __NO_POSTBOX , O* T4 d0 B" b* w+ _
5 w% x, s) O2 O$ _& M8 _6 F. b dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 H. k G/ p7 j! U" g; U
% F) S' I' a' d* ]1 I4 g+ W, G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' \' E$ n& _8 g. Nif( pCharacter )
' |2 S; g2 y$ F8 A) u) t2 U q! T5 G Y{ _/ {; b. T' T# T
( R1 E1 I, c* B8 E2 |8 K, L9 Z1 D
' }0 A9 o1 t0 R* p/ y) x I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, k _6 y4 l- J4 s
// Dont Load PostBox ! B( Q" \' @& w6 ]8 k; H
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
# F' Z5 v O9 P$ k9 V+ I* L* z{
% e7 l s; ^, W. e9 c, Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 L I# }$ Q+ T; v- T# y- U& g; Dreturn FALSE ; 7 j t* p' f0 e
}
- @ V$ ?! `* D: g B#endif // __NO_POSTBOX , ?# J8 c' @+ s. L4 i1 }, l* p
1 P4 a9 R" [. Z+ \ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 6 q+ x0 M7 L5 o U/ }
) W5 y. o/ O$ v9 @. Z+ X, e# i; Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
# |) e/ x. k8 ldieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 9 e( s2 k3 x K/ d8 B3 R6 n7 W$ r' |
7 Z: G; w4 M1 t8 A. \: c
______________________________________________________________________________________________ ) i, [) Y; p4 ?& n
9 ~" j. ?2 k S8 }5 Q$ ^: H
6 ?2 H' U/ L: h6 VDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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