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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
, x8 S$ {% ?' u4 h, u0 A1 Z% H# b. o
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 5 W) W, ]' h4 k4 n' Y, `$ y

( Q( D: ]. s( l# G& z9 W
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 Z) `* F) R8 q+ v4 Q( Y: y: B0 y$ Z3 E% M# R0 Y+ L
______________________________________________________________________________________________ 2 D& _5 p5 q% p

" J$ [* l! {$ S: T
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 T; C+ R/ U3 \, u2 D( v; f/ @0 A* _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" j, \6 H- ?' W$ |- Y  }, `6 v* v- Q9 K, C, V; M3 J; ^
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 R6 J: r- h, G) Aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! g9 e" V, V9 P) h0 Y; ~4 m{
7 j) M; r/ N# L9 dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # N( W% Q+ v7 w. \" j1 d
} . V2 x0 o4 W/ O# @; `
#endif // __NO_POSTBOX
8 ?* z6 s6 r: K) v9 j8 l
! }/ n& Q) g9 N0 w) S$ |9 z, {3 W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' z' @% o* U) U6 _% r, V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 ^' |8 [% P- x3 Q+ a, D& l4 ~- I$ u% h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 U/ K, b* f& n5 S% m! [0 v% T
. b$ J/ \! p, o7 G# P" E( q1 `  D9 n
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ! e8 o& p# i3 |2 Q( ?6 F7 {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
, s/ ~( x) F* ]7 o5 C. d& X
6 A, L6 n: E* Y( O1 \4 g! y4 [
8 {) [' j3 h0 }! y7 l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 ^( v3 V9 n+ V8 {9 X
EVE_NO_POSTBOX ,
" c, H, I8 _% V2 e3 H#endif // __NO_POSTBOX
, f- q" K" A  N; V. {! E6 S) a$ I9 G. ~; H0 m! c# p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 k" T4 F% ^+ t& T+ S; |

$ a9 n& `! {) o* J  k' d8 F4 ]3 a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' q; {. p: s- ^4 Dif( pCharacter ) 2 Y; o2 a: R, i5 V: i
{
+ e; N/ P  Z1 |" r: I6 s( \" @; i/ J* m4 }$ @
, q0 s4 P7 j' c4 X, N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 [( \3 f% m+ }) i" [: k! Z" M" Y# u
// Dont Load PostBox ( g; U$ m+ K( R
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 u8 L- i5 q2 z( z$ {% k0 r9 `
{
# I, ^; f" j0 I2 L$ b" ~* b% f8 ~: dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 ^/ x# F, k! s  h
return FALSE ;
4 @; j9 H, b, P4 `. a} 5 I0 P: g" R1 n; g2 |* b
#endif // __NO_POSTBOX
7 _, ]$ E5 a; H: C" ~; P! B: K9 j6 @& E0 L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 y( n1 m' p2 W2 o" U

+ l0 B) H8 E5 z  b! A# n  Q1 b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
, @! v( K7 I* _! h8 P
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 0 o' v1 U, _7 ~- H, b. h
& }1 Q, O, Q; ~6 i8 i
______________________________________________________________________________________________
/ e" o* W1 m/ r
# h% O7 e* x) l' x
# p2 F: L5 ~- _/ g4 g; F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : }' W4 c. p: Y5 ~3 A. ]
! _% R/ b3 V: `8 G& X" F

4 l" |: h* L6 t' b4 B% p, g
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