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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
( b: K: r4 _3 l4 j  u+ ^  U  c( o, m% C$ U2 r$ ~5 M) w
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 % D5 A0 ^; @+ v% x1 [

/ X5 g' a5 x0 v) [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 Q8 A* q4 d0 n" W3 j' e

) j- b% o( v6 X' M4 {- k
______________________________________________________________________________________________ + x  o* B* |! n$ u7 ^7 d5 |
7 W5 S" @5 q9 b/ L4 I3 I2 n
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX % }# W# u  E+ X. X* o, C' \) ~

8 G; {  U- Q8 j/ w- G
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; R, W" }/ Z- C; c

  e6 k# ~: J* w* a
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' w- I, H3 J/ c+ t5 celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; y: t% k8 Q/ Z6 k' A
{ : A/ M( B9 E1 i- W% z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 ~, W/ B9 ?4 }6 H
} 3 q, a$ F. c' T9 a$ ]: d- ]& {
#endif // __NO_POSTBOX
6 Y6 i) D/ g! `; U1 j3 t, _6 J2 m& p9 m* ?' |1 R+ ^8 H9 R2 b. X8 i9 g( c
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% }1 W+ y7 U$ `& o3 w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, E. }2 K' H& A; d% M1 v
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - j6 b% I% ~; C" Y) ~( h6 Z; T2 `
$ t! l  ~: I/ s) M  v2 g- e$ Y% `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 1 `7 v* C9 u* S" r8 A
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
5 S- m6 c  m* }! a- M7 a
/ n! q6 F' A; i5 n1 z
  t+ C3 y9 ~2 s5 Q7 d' \6 ]
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; m* `( Q" W! p% Q7 C' T0 QEVE_NO_POSTBOX , 5 Z% ?7 i. z3 U: I; o
#endif // __NO_POSTBOX
6 U% p5 D7 T$ v8 i2 A$ B; F2 D# R6 ^
. a4 J! n: L4 [) R) Z2 i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 a* u' f8 j; _$ u2 Q  N

. E! I9 T* j0 P! R/ q  `& s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( a" M7 B) I' b3 k3 j
if( pCharacter )
8 Y1 g( t2 Q% l) q3 k6 u{ 5 u6 T' W, |- \* D( y& Q3 I% M" ?/ c

  A2 Y: B: J( [+ @
9 n" \/ P9 v# z8 h4 U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 G+ A0 d2 B( a' r5 [4 Q) T
// Dont Load PostBox / T0 S  C4 _. b, a( t3 f
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& c  J8 s" H9 ?% L8 Z{
5 l0 [, j$ k4 }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 g, Z% [, n: _: T; K. @1 f% Jreturn FALSE ;
8 y6 G& \# C( O: E} - O1 x% n( }# K3 f; R" q
#endif // __NO_POSTBOX
3 H8 w& v! x) g; Z; f! u/ V% h! [  p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
8 _1 r) a2 |1 E. U: K5 L
- c* z! A" {' @8 m+ T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - n: o( v- O5 l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
. m6 p# L* o& k& N4 [) m
) P1 P# @  [) s9 t& |8 s7 e) _
______________________________________________________________________________________________   C8 L6 @- |1 U& N0 M+ a

2 r# y% g, r, ~8 B% u4 D
& N0 `  O- D0 A% S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
2 `: P$ ~& o1 g5 S$ x9 T8 k, J- f1 H3 o
: Q5 i4 z) u+ e, q6 F, a
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