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您好E * PvP'er /中, 6 o' r2 c" y' W% E
8 u K1 [& c2 B/ N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 / ]7 s$ F" ~! N# N* B7 ?1 g. V2 N
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 G- h& C" U7 s' \! t* [2 k8 k6 B' f& R$ S( U* t" J2 F9 Y6 H
______________________________________________________________________________________________ z6 H) Z* {3 @: |
6 N8 M P! Y* _* l6 R# b
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
4 N. X/ |6 w0 ^9 U; k5 U7 Q( T$ Q. j$ F5 y, V0 y! y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
, K$ W0 r' [+ j& M# }
" `8 P& A$ N, F3 j0 l; {Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
Z9 }0 Z# h2 |1 ]else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 R- K9 L& ]- m- Z9 Q4 ~8 ]" ^
{ 5 S9 c7 z% N% n3 K
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 2 m: z1 J6 @$ `) J
}
e( J- t2 h6 Y, i j#endif // __NO_POSTBOX 5 t2 }: n/ `- s
( \) b. O0 h- P( h( |1 e; P Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 O# u3 f+ b4 f! w: ]* n5 f) E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 c' s7 D1 x: S8 W: G/ y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 j2 i1 D8 P h$ h1 ]8 J0 B3 d2 `& w& O
G) q$ O6 F6 H: Y3 o
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
' v. _/ p* y8 w$ nsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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( _; ?+ h! M t/ c& K7 L" l! ^2 y3 C/ p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
G& }. k! h2 c+ c) ^4 I7 zEVE_NO_POSTBOX , 8 u. y: _+ P; k7 g
#endif // __NO_POSTBOX
2 E/ c- r" ~0 I
+ K9 I' w T! s) L3 u dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # N7 R: S) }: g* t
4 r3 B9 D3 b. U7 M( bNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& R7 `9 V _' i2 j; P) Tif( pCharacter )
/ U/ q D1 b% l4 B! o5 T0 G{
2 K0 j! d: c1 d" n: p, a
( \) w; ?6 m/ M7 R " y/ a5 n( ^6 K7 ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX K' A' m8 I" I- ]
// Dont Load PostBox
3 G" W( n+ f' v: a1 sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
, H% B( o! t; M% V# L- X{
! N& {& W: e8 i2 Z% V& h! s! y: Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) n- W. H- s, b" [. n% S
return FALSE ;
4 h9 L8 ~5 X& l% {+ O8 }% e} : n' {' F' s1 Y8 _
#endif // __NO_POSTBOX 0 g/ l% `3 `7 U
/ W8 B0 ?% r* x! i3 I1 A) z7 P Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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, i0 t. I# v( G# `4 sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
* |$ q# W c7 f+ ]; Q. p6 f6 [0 Sdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 % r% k/ [' {: U( p4 V8 |" w8 {
! @# p- A3 N" E# o______________________________________________________________________________________________
S" Y: S8 d: H) [) ]- Z
. h- i* x V! G* R# J
1 f' t8 p7 t# y( h$ D h1 DDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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- @7 D, S% d2 z* Z7 G/ {
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