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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, . ?2 K1 r/ k$ b2 l
, I3 ~: u8 P2 D& k% x- {
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
9 x" n3 j/ U! K4 T+ ~. n' o! S+ Q' l# x& F& M, o1 l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 y, h; {2 Q6 V5 t; J
8 X! n# k* @; ~! Y
______________________________________________________________________________________________ 7 s9 n& I1 U* v( t1 ]+ p
5 z  {2 Q8 t/ W' Q+ ~$ e6 P
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , s& f* Z1 t# f/ W- y+ |
5 y" x4 a/ V. |' h
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( J' o. o) X* c. _4 v- U. J) R
8 J4 j, e! x5 \2 y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% f: k4 C6 e1 R. a  `  H: I0 |else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) . c! B5 l, |( ~$ \8 H- h4 l
{ . k9 J2 ?' i0 V" Z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! b" _2 V+ H2 T
}
( d: Z* P! {$ ]- O2 @7 z9 U( z: j#endif // __NO_POSTBOX
6 C. y5 p) s6 D# D3 e( k' S% s0 ^# S1 }. m2 |4 A7 ]5 n8 W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + S# F# p6 k6 Y2 C- |
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 - K+ l+ M; U3 l, ~% B5 o- ~9 {& Q* F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( [7 D% I# X6 ?: I

8 A% w, u4 O. R, G  V2 ]' r+ v9 [0 r) I
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
8 ^6 O. ]3 h3 N
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 t! r& ~( J% O8 B  e' V$ i8 ?7 s
* }! C. y7 T! D* B) `/ l' H
1 w$ i; k" u8 D+ v' H9 u: B5 N0 a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; G& g0 A3 a* n  g5 P& _/ A# ~( zEVE_NO_POSTBOX , ( k& n* C( ]' z: [9 Q
#endif // __NO_POSTBOX
; {0 M$ f: ]4 k8 x" u+ {$ E* i- K. t/ A$ a. a' @% }
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& ?0 ?# P$ I) Y" C
; L$ p+ i+ c+ }9 T6 I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" T$ Z7 r& W3 t: P! h! ~if( pCharacter )
  Q, N8 `6 Y* r  S; L8 A+ _{ $ ~, Z! D9 k5 I
, ~( u/ p3 F6 P3 Y9 k; r8 R

" f8 i" |4 u0 n, p! C# n
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 ^3 c4 |# r; N1 F# d, ~7 T3 J: J; _
// Dont Load PostBox 7 u" v" Q. b" s" G
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& I. I' @$ r8 `) s# M" t{ - P0 y) N$ _4 Z- S+ }; N9 e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 h; t* d* A: n$ I' ^+ m/ g
return FALSE ;
3 M" g, a8 \* [( k: V) D+ \} . v- M4 e% w0 f1 K
#endif // __NO_POSTBOX . R4 W5 C# t  C, |+ T

. a. u4 ?1 x- q) a* N
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
/ [) {. T2 a. W8 r/ D0 O
% x5 C" s( R& M0 F( p) ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 @' S/ z* l0 ^/ T% H- T0 X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 2 ^9 G  F- W, W3 ~7 i& U! Z2 |8 S
% d7 O9 F8 t5 v1 X8 d8 g& H8 m
______________________________________________________________________________________________
6 K* T3 U& j+ ]' Q6 _. s' b
& }. Z( _; B2 A: c9 U) p" C2 ]+ o# W# p, c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . k2 G1 z# u9 |4 ^( P
! K( p+ V4 E/ e' p3 N' f2 L
; K' w# O& c0 I8 c0 Z
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