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您好E * PvP'er /中,
: {) l9 j9 v' G% h
4 @0 K; m% G. e& A* a" v0 T# P' s: bin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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7 v: j7 f& L* Z, f. {Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- Y# E% d; s2 a; Y! p" R9 w* m+ ^" y
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, ` f; C" q- c! o, W% iWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 2 B4 Z$ A6 Z7 g/ c
9 d* e0 |9 b7 C* k0 l Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ Q9 Z/ m) }$ w
: ^$ o; T) o% r2 \9 S5 z5 x) KAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 O. O& a9 ~% q3 ~3 [- D& s9 k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
* l, S) \9 o0 J* P% L{
! D: Q0 t1 J2 q* B9 w ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 c' f1 u C- B. D
}
# O" c( [2 b% ^0 ]5 Q#endif // __NO_POSTBOX / _) s- t6 E$ L& P* I2 c& g n) q
5 [3 z+ H# O) O# \4 }" T- z Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 I) w+ B' g# @/ Y! R' @8 `
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 W8 k$ h( S8 }- S- d5 A8 Bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & q2 p& y# M) E4 E3 `7 J0 n p
: P" F" B0 e* [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 ^0 S* J' D! f' P! N3 ^setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( B! B" G/ t9 Z8 m( m @/ J" i8 j7 d
. B6 W6 T5 N. ~$ e k( [) y
& G! M I+ R; T( T) o6 p/ EAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; G( a, h* [7 a4 U6 C+ J/ J
EVE_NO_POSTBOX ,
, {+ Z8 f# ?' V5 Z5 `#endif // __NO_POSTBOX + U w2 F# S2 J. M
, V- s3 ]' ^ E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& _+ f9 u( w q6 H! `( Q7 N; U: z' x& W# [, E+ H
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 Y8 C: R- j. X$ i. t, vif( pCharacter ) : Q% w1 S% S7 d! {
{ # Y0 b9 q# t% ]
& c) E2 F, k: c3 ?- b7 R 6 D% g* N7 m- t) l" v
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, ~- |3 y" K+ X/ P
// Dont Load PostBox
" [5 w4 ]: i( M8 Yif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) $ k c! e, {3 s% F% X
{ % }- H @ \7 V! G F! E$ g. k( u
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: b! {7 y# y9 @9 f _* R3 hreturn FALSE ; 5 @: U' Q+ K1 e1 S) f% Y' b" b
}
2 c6 e) k+ @7 R#endif // __NO_POSTBOX
( r4 C3 Q% e' v) y/ M( K$ ^. b, a1 v9 H& |2 f9 O/ o
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
~1 N3 r1 Z9 V% Fdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
3 F2 z, ^7 N; o9 w" b! } g! {- o2 u1 Y. q8 @ T# u2 C" J
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+ C1 K, Z; r1 k; [6 rDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * f$ _# l) F: k6 ]% M: O; R. A
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