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您好E * PvP'er /中,
" Q( R! j; l+ _4 i+ E. S L8 v- _$ G) k9 n$ ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 y( J0 C$ G, \/ V% q
3 v, P2 P7 g8 _) L! A______________________________________________________________________________________________
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
) V0 _" d8 c" }. f: Y! u+ l$ a7 A m* ?# O6 O6 P" n; ^' ^' j
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 e* h. L9 s- Belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 p4 P7 E9 m/ W. s
{ # u7 d( H0 r) k# S% }" z8 G* {
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , ]- G+ [- z5 h5 y7 B* K8 R4 C
} 1 Z" ^$ q0 ~( c2 V& u
#endif // __NO_POSTBOX
3 e8 j/ f2 t: m5 R# C, _ d# T5 _ |7 `8 p* O
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& U% o" E- U! j: O3 I0 xBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# I+ n7 U3 V G* z `" mdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! u" {8 [# w6 D8 t; ?+ p0 O: R/ d3 z
& g: |! W+ N/ nUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, R! Z5 `- q7 m2 jsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
$ S! A8 F! Y( Y1 A; Q) B, q* E; A2 j5 R/ G1 G8 H' g/ ]: r L |
- J5 w6 L l0 m0 n( o' v7 u! v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& w! q: m; b" U6 p& i7 r, Z0 n
EVE_NO_POSTBOX ,
7 n$ m3 p8 C, V: H: ]' c#endif // __NO_POSTBOX ; b9 ~( M! E6 b0 I) `0 ]+ x) h
+ |) z, V v. ^5 F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 l, w& M( W& m
if( pCharacter ) 2 o A$ ?, U' Z/ Q$ Z, s3 [3 [
{ ( {1 s3 n* R7 \, F& o
- N$ g4 W7 X$ c# p- G l* @% {9 o
7 w+ {- Z. H; s1 s; z' |7 Afolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
J2 s& Q0 E. @& Q6 ]6 }// Dont Load PostBox 6 h1 d" O7 y! X v) j# D' I# k; u O6 ^
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& `5 Q. |) S& q2 _8 O! H{
" P& E5 d4 W- r' v: }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: ^8 p6 @$ a+ k$ Q l/ _( t5 {, rreturn FALSE ;
m$ x) K4 O5 N* _9 w}
7 _- K2 Y" t2 T- f; s+ j#endif // __NO_POSTBOX
. E+ t+ x# ]" C: |4 I7 ?( [
8 S% a; u: p0 N Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 3 t$ E9 `8 g, |, L5 g
8 F6 Y/ p% O* kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) / o7 O- s: L7 p
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
: j0 x4 ~9 U8 b& p% x7 f; e- t' V; v# j2 u: W, {0 [* w0 E v0 P8 E
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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