您好E * PvP'er /中, 2 ?' g1 k, c1 z2 X2 R3 W' x
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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( F0 }) s; ^7 R0 r5 p6 X: g. X6 L& O# | D4 R6 {
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ' x. \& ?" s2 G" \' X. |, K
6 }, _6 ~ \6 x+ n5 L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! }5 v6 Z- a. _! B* u4 W B3 _
% M3 j0 @4 {; O9 V' FAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ \( c4 j4 n, u8 a' Delse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & T: E* x1 V1 }/ _: J/ y1 y9 D
{
- |1 n' F) `& s3 Q+ S1 P+ _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 T; o) Y. ~& G) B}
/ s+ b" w5 T4 t8 ~1 Q/ g6 O$ H! S#endif // __NO_POSTBOX 9 T# P; @% j* B) `) ?7 M9 d
! h4 H. m4 Z" S" |% ~$ t* N
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& ^9 c3 y2 h* @3 B7 h9 u- EBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + M7 H% ]9 ~6 b' |. l
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 v1 T1 f+ _$ w! O# m4 Rsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& Z* Z$ g* u. g- L1 ^
8 r$ C5 e6 Z2 ]& z
8 a! F' a% j* R8 I, }8 AAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 l; w4 B1 I. q& c1 E& T G
EVE_NO_POSTBOX , ! T1 ]! k; p$ q2 s: f5 k
#endif // __NO_POSTBOX # B( U- e4 m- d5 j5 D
9 S2 X( R2 c0 d. g
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & o3 t9 |5 `# s3 O; m, P
9 {3 E# L9 L7 Z* [. ]$ A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# Q2 v" m4 m5 x5 W) |if( pCharacter ) ; _# K; k( ~' o9 A$ j% q4 d( P
{
3 O) G" ]0 P- h3 q8 A3 l: D) Q6 y0 n- r! t( t: J4 R) B
( A0 d. ^2 j" S1 ?2 k( i+ a* y. T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, ]1 }+ j' P9 R# M' ?* y4 h// Dont Load PostBox " I# `6 i8 X* f$ K( b8 ]
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" R! u6 M6 `9 D, r9 \- c; k{ 6 w6 v9 G) f1 m7 P: f7 d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& _6 T% g1 A9 T! p- ~% {1 }return FALSE ; . u; ?4 n* v- _- Q9 G
} 0 L6 v# p& f/ u6 r
#endif // __NO_POSTBOX 0 d% z+ H- X) f6 B
8 ]; |" w! e, @8 N; P Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 7 O* x5 g. F$ k4 N0 o. [: A
) L/ R& l; ]% _- l1 C! |; u% D5 D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 1 H; W7 G- r$ |! Z' P& A
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 / c. e) c7 g5 t* e( m t( N
. {) Y0 A) ^, F7 A) E) E- a! q______________________________________________________________________________________________ * I" K/ _- D( d( F3 x5 _5 _. s
2 [2 t) l, a4 z% f# {3 H0 r" Z& O" S3 p9 g$ R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ; q; O; f) Z6 r! R; w/ M
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