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发表于 2016-1-10 03:18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        CUser* pLeader        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );       
/ A1 }6 k; O0 ]5 y
$ a( Z$ C/ v0 O        if( IsValidObj( pLeader ) )! N7 }! f9 ~" [, q9 ^  i1 t/ O
        {/ A: A3 P, B  |; _! f
                if( uMember > 0 )
$ M" P5 I4 k3 W+ v+ l+ U( L6 E' B  o% j                {  @+ _5 L6 H/ s& u$ R

6 ~* q; f, {; b) i! u- ?0 S1 U/ B& X1 b7 q$ B  O

# n0 j' C0 X" M9 k, X$ E! b! T替换为% R3 b8 j( v# K. D0 X
        if (uMember == 0)
% P& Q2 P- Y, L4 G* X; P        {
+ h) b5 u% Y- D2 T$ x                //没找到名字,将szMemberName当id使用' u+ k/ H  b" h$ K  y- h  B
                u_long uId = (u_long)atoi(szMemberName);
, A5 O4 ~  x, {4 K; i1 w: p                if (uId > 0)2 M( `4 c( |( D1 M0 O7 m
                {& K7 \8 v& r4 T2 O; S
                        PlayerData* pData = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerData(uId);
" |7 J. X( T! C" Q3 T                        if (pData)
, u5 @- v, y1 s                        {
7 C5 o+ V! c4 z& u- i# v5 i                                uMember = uId;& m/ e& R9 e! ~6 l4 Q7 H
                                strcpy(szMemberName,pData->szPlayer);
8 _, O3 \9 K) ]% n+ u                        }' \: c* v& @/ O; [- g4 N1 g
                }9 y8 D* I' Z( G
               
4 B7 L/ Q1 ?- N" A3 q        }( z. S2 _3 m1 a+ ]: a0 m5 h
        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// l9 [& V  U% o1 ]4 s3 o
        CUser* pLeader        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );        9 O# h& c4 D5 m" r4 h* U
8 {! @; j! H7 ?' \9 A8 X
        if( IsValidObj( pLeader ) )
1 f* s, Z8 c$ ]! F) E0 ^3 F        {9 V/ }/ Y: W( E; Q5 }& P
                if( uMember > 0 )) v4 X7 B' Q6 `1 _# O
                {# b" j, @7 C  c/ B7 x
                        if (pLeader->m_idPlayer == uMember)7 g& K7 l. [5 F3 X
                        {
, k6 k3 L+ j$ g0 X, M; @                                return;
5 I( p+ a3 Q6 q                        }! f9 V* Z9 J/ E  j* O/ ?( y7 L( R% B

# N: P$ Q7 g' k; |7 x7 e; w% D
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