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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器2 D: X: r% M2 _! z+ V
V19-贝西摩斯武器-单手剑4 T, z2 C& u6 \; Y3 J0 k
& ^. Y* d0 b7 V' |2 i# W
propItem.txt.txt        表面名称) }/ t5 j! I' D. y1 A" j, t8 N
Spec_Item.txt                属性文件
# Q3 u( v0 w  T* ~) j, d/ }2 CdefineItem.h                代码文件+ ?( x) }  W; P% K7 \& y4 H; K5 d. c
mdlDyna.inc                模型文件, f! [7 N3 o5 i( h  {& X: x
7 {6 {. Q; h* W$ Z+ S# N
披风
- i9 C. ^+ K* u0 v
  _6 X8 X; s+ C% HpropItem.txt.txt        表面名称
" j5 S* E' Z$ m  aSpec_Item.txt                属性文件. Y, u; X0 q, y$ E
defineItem.h                代码文件' _- m" C- E6 }$ [
mdlDyna.inc                模型文件
1 z: G. w2 m1 R9 r& F1 m, f
* b: R. C# Z6 i5 ?7 S0 T; W- b! k0 w* W0 P
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
4 S5 i, o( X6 u7 A& }! d1 y■■用Excel打开propItem.txt文档       
& G" m. O/ u  Y1 T) j0 a2 z$ TDM字段  等级       
( d3 ^- x& Y+ w5 n. E6 F"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        7 o) G0 o! x! I( t( y6 O
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
  b) y$ h$ A8 u7 J2 l! s6 gcr列    商城出售红纸片       
( z' V/ ^: H5 F! q5 MM字段   商店出售金币价格       
6 Y- N- I' G6 ^4 U+ {. X7 S0 a4 AE字段   数量上限        % ]4 ~1 s1 _% ]+ t9 s
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        : q. A3 e' v/ t0 p9 n& H( f
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        % E& t' ]2 b1 t# a4 G
I字段   
7 p, Q7 v  F% M& A% G* g' \  i属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
! U1 I9 V- f$ W  ^: C属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)4 T0 a/ ~  r, a8 Z
) F, K( l8 q7 K- `
初心者:JOB_VAGRANT& u7 l! j5 U  E1 Q  _' v. j! {/ j
弓手:JOB_ACROBAT0 }# `2 t4 [6 N0 d
法师:JOB_MAGICIAN
& D- Y. V! r7 {1 P9 [战士:JOB_MERCENARY
2 U2 h: f# n' {8 J圣职:JOB_ASSIST2 ?' u1 d% w' x0 T- `
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO' }8 K6 R1 {/ F# F8 f
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO1 \- x) x) I" S9 \
暴力技师:JOB_BLADE_HERO0 A: u& s3 G1 a4 v/ `) v
游      侠:JOB_RANGER_HERO
% V% _, G8 H. K# Q% |/ _暗      杀:JOB_JESTER_HERO
: p! O8 c3 }- Y& Z守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO) D3 N+ k8 i5 U$ M: k& s+ A
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
  L3 ~8 H( z1 ]0 {刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                $ b3 [7 m9 Z) o2 N$ Z, D0 \' O/ J
( k9 h7 F, g7 \# K
BB-BE& J5 I+ K$ l0 q( A" E
BC-BF
+ c7 h: N& L5 U$ ]# xBD-BG
6 H4 L, p  H4 h* |4 I( ~3 o# f+ E, z2 U$ ?
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
2 l6 l+ ?8 r8 U% J# P# yDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        ) u+ o/ {3 W2 d1 o; F% I
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP  V7 n" B8 x( d7 t- ]
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
7 h+ i" s7 R- b+ YDST_MP_RECOVERY                恢复MP( [9 t5 D% M( B/ i6 x5 s5 r
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
- v& A- v5 V. b  o* uDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
) d, `0 |  U( p: a+ k" f: \' T  eDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
/ X1 y, t  x" a" [% b* @DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                " F3 [! E8 `6 h+ ^
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
, X& T  X  R2 F6 N8 SDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
, L6 d4 K& u7 K  B: ^; ZDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
) V% [8 t7 _! s3 hDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
! N8 S; Z( n( J# ^DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 1 `9 Q/ b9 b( ]8 D$ k
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
+ O5 k8 N  y- `  ~" c. C% I( MDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
' U' s7 ~% I, v9 H+ ~9 z, {7 uDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
; c0 A! \  U; D/ ]% m3 YDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
$ r3 U$ t; b" X: W8 c2 X) x# VDST_KILL_MP                死亡时恢复MP* X* u4 a! I+ Z- U. n5 ^
DST_STR                 增加力量 7 W3 T) a, Q2 i0 o( W! `3 J1 O3 k4 S
DST_STA                 增加体力 # ~8 E: d+ H8 f
DST_INT                 增加智力
' `% n& ^# X& }9 `) u5 S/ ^2 zDST_DEX                 增加敏捷
" E. L, R8 Z* }DST_HP_MAX                  HP增加$ d4 ?$ b& _1 _5 O+ Q
DST_MP_MAX                MP增加
7 n1 m4 m& `+ Q2 u' }: vDST_ADJDEF                   增加防御力
2 N7 _$ O" Z; F, r9 ^DST_ATKPOWER                 增加攻击力# `" k) A6 X) s% {* X: L7 n) I
DST_GIFTBOX                双倍掉落" z+ Z$ D) i+ \7 I
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
4 q* Y1 G/ s8 V0 [! F( W" uDST_SPEED                移动速度
( i$ x" l1 X; c+ O! i9 @9 z/ i& B( ^+ QDST_CHR_DMG                追加伤害) o; S5 \* f8 x# W

5 Y2 T6 \% b" G3 O6 N& K
* p9 }# y0 o# P! l5 P, L, QR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
: d& M) F5 `& ]( l#NAME?                & Y  w3 g* K  ^# w
0               
: P- ]- e& `- _3 x/ t7 F) K1 丢弃没反应可以删除                8 b/ C0 P$ k* `9 l
2               
% i2 X! w% G: O: k* x3 不能删除不能丢弃                + |- o8 ], D% C1 b3 n* e
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
1 e. F/ w7 u/ S1 i* p5               
; g1 b* h3 x) y" c3 c/ g7 V提示:修改后需要与客户端同步               
8 l4 e% Y5 c, W2 s6 D7 W
# B6 @& V, ?7 I" K: J6 P6 o9 S( t% L$ a2 m
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