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打开文件::DiePenalty.inc, g7 T% Z: P! I, D) B
! Y8 L( M% I( u" M; _" C& jREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
3 f8 J/ m6 V- C{
4 A: i/ A% [/ T, a! a* J用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)1 N T2 s- B7 b: l" B
抗) ADDPENALTY 1 8000
) ^7 J5 S) h2 t! m* A. Y ADDPENALTY 2 6000
/ Q9 {6 f$ o( [5 T: d2 `5 n ADDPENALTY 5 50001 S% C0 U% a$ o9 B1 Y8 S4 D1 U
// 0~1级死亡恢复80%的HP" g; X9 `6 f( ]) ]' Q
// 2~2死亡恢复60%的HP
: s( k+ t. i) |+ Q+ K // 3~5死亡恢复50%的HP0 T, a& y0 Z [
}
+ ^) o* C8 u% j" _1 @- W# z! YDECEXP_PENALTY
/ d- _* {8 W! R4 t{
: w% V- R, k7 `) o; B$ b9 `用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
7 B1 L1 y# ?( {' G% n* {( s& s抗) ADDPENALTY 20 0
, M0 r" A' P5 C ADDPENALTY 29 60 2 ]7 m, o5 x7 P5 C+ i3 p
// 0~20死亡下降0%的经验
# W# e g: Z7 I' j$ v // 21~29死亡下降6%的经验
4 q; e9 y7 D- W/ {, Z1 q7 v, l}
- C: a* h( I0 U, i6 xLEVEL_DOWN_PENALTY
# |1 u4 G1 n8 {$ l& p{
7 {7 s& k6 {/ D用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D); s$ {" a8 K, @
抗) ADDPENALTY 20 0
, V+ }+ [: B' C4 i; P ADDPENALTY 200 1 b' {8 J" B- b8 S; j9 \2 `$ o
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
. b# N s0 S, L7 { // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级# x9 A# c* t& c; W
}7 e0 E+ ^% d% O+ c, g7 [4 D9 w
0 | g- L7 `7 P/ [7 V3 Y( T) Y2 w0 a4 G K! ~3 ~: h# i
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