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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
8 X! C0 a( t/ M文件:EventMonster.lua* r8 a2 f! z" |! W: V6 t, s9 B
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
3 V) _/ ]8 S: ~0 _8 r2 a n: z9 ]怪物ID
$ ?& O$ w+ f7 ?: d角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击3 I; t2 P+ X6 v3 T
掉落物品保护时间(sec)
5 B2 }$ r' D( i物品掉落范围(可以是小数). R8 c" w# {! Z" V' P! H
宠物是否可以捡取false
5 a& w( @2 }" g- t- G6 |* z; ?是否受礼掉包增加功能影响
; p4 ^; d; x( E" T2 H: f---------------------------------------------------------& g# r( L [7 ~% P
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
, W1 s. V8 \$ V: G7 M9 K2 Ftrue=可以. d0 s7 W$ p6 e
false=不可以7 n @2 C- X0 }6 S" P" g! E# x" z
---------------------------------------------------------
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7 D9 M; E/ i" B- c1 ^, d0 g. g1 v1 z8 {" f5 E' t4 n6 b S
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