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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) / f" I q- v$ N2 |0 z
文件:EventMonster.lua# z* n% ^. S' i
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
8 d. o: e3 B& N: Z( w7 m* H怪物ID% F% s# C! P" B( W
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击1 H( ~3 E3 e* Q; |1 _
掉落物品保护时间(sec)" J& m) ^& K9 Y# V8 P
物品掉落范围(可以是小数)
6 J* i: i7 U$ V$ [8 N; u7 p5 _宠物是否可以捡取false
0 j0 u) s' V- z& f) e- y ~是否受礼掉包增加功能影响2 [) T+ N" F2 j: K* G$ y
---------------------------------------------------------
* {5 B; S+ |: s( y, B+ {AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
- J/ j' |4 ^. N* L/ ~true=可以8 k- `" O* f+ u' s. f4 ~6 k c% ^
false=不可以
9 F+ _. n: Q- M) ^( M2 Z---------------------------------------------------------) m% I1 _ t9 l) p9 K( B
/ t" R. N, |5 J" w
9 k& S* |- y; I
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