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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) % k1 K# K& g I( E6 y
文件:EventMonster.lua3 k; H. B6 {; ~
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
: V! y9 B' ?: y4 `, U. e2 F# g: W怪物ID
, W r% R' k+ s9 |角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
: C3 Z) }1 g P4 L8 ]掉落物品保护时间(sec); j7 }5 @$ G' Y1 m( U3 y0 n
物品掉落范围(可以是小数)
, A, G# [3 _) U- H0 t宠物是否可以捡取false
) L/ ]' o) i4 F9 C3 m9 c" Z/ p是否受礼掉包增加功能影响# M) E( t# n2 I1 `' L
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( w/ s2 `, N. R' i7 r3 n# eAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )3 e+ Y3 o* U6 ]9 Q
true=可以
$ |+ Y/ `! M/ a. J$ x7 wfalse=不可以/ @0 e; `: p5 Y
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. Y" r) h2 u+ h q, r5 ~2 |& [, F1 j% E6 {) a- L
/ C8 E- f0 h5 i9 V: I" ]( s
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