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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
9 a$ D8 y) i+ S7 w; {: V& \文件:EventMonster.lua/ I7 [, @* s! a" \ Z0 M; l
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
( Z/ _, {2 r) a怪物ID
' M" M \* D# C, f% n! d角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击0 H5 j. q0 f+ F9 p+ U7 K* U A
掉落物品保护时间(sec)) [' r1 c3 u+ W. ]/ B" o9 K
物品掉落范围(可以是小数)2 y1 g% G4 {+ t& E- ^
宠物是否可以捡取false
- _# B) w: ~7 s2 f" H) R( k是否受礼掉包增加功能影响( K0 g- r9 F9 h" C) ?
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3 ` k/ F2 k0 W8 @* s. oAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )1 i3 L( g, D' `& c
true=可以
6 G) F5 H3 m' z0 C& s' {- wfalse=不可以/ k9 ]- l' b' `! Q1 H8 R9 @
---------------------------------------------------------
! K* s6 f: A W& G$ C$ M E) n
; Z8 Z: @4 Y" h9 `5 B. [# h/ e. R1 k& F7 `5 G
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