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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) # v6 C4 e# k7 [7 A0 t* v' Q( ^# `7 F/ n
文件:EventMonster.lua0 ~! ~/ S2 G- [
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
6 n3 r, ^5 M Q' S* d& F怪物ID* X# c" M3 e5 V
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击7 L$ U; R+ U; m+ C
掉落物品保护时间(sec)
! m, b5 o6 O( y8 b | E# L+ j物品掉落范围(可以是小数)
6 o: m- o7 r" g/ Z% T4 p宠物是否可以捡取false
: J$ n9 ]( c4 s e5 S& V: ?是否受礼掉包增加功能影响
2 @6 `; v1 A6 R- P7 d0 @---------------------------------------------------------
+ n! J- H/ g& \" m% tAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )# q1 u# E7 a- ? u3 \" O
true=可以
- q6 O, L4 S9 c3 Vfalse=不可以
( v( q4 P9 m* D---------------------------------------------------------, ~) ?- D% p; {8 @- q% t
9 Z2 C( ~1 ^) `" N$ v& W
$ s: Y$ U+ ], `! N/ I
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