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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
3 E& M( P% \+ n) `" I文件:EventMonster.lua
: k1 f9 Q% X! O1 L: g' D5 t! }"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" : q9 @3 u4 U' N7 ^% r6 Q
怪物ID
; B, f( i9 L) M( E角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
2 D7 u# I; S( i& F; s/ @掉落物品保护时间(sec)
/ ~! c- T* Z, @6 p. v物品掉落范围(可以是小数)
6 }+ }6 _. K5 f% G$ H4 {" a* @: U8 b宠物是否可以捡取false& J: Q7 A- O1 U# D) @
是否受礼掉包增加功能影响
, C$ l. K# M; e---------------------------------------------------------
+ h( D8 N/ c( t8 W% nAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
, v: G f: P. c/ o' K0 m& Ptrue=可以+ P2 t" C* M. G
false=不可以3 N3 O) e6 r9 q/ E, J) d
---------------------------------------------------------
' R+ Q2 |3 f) F$ n8 E+ g& I \
- z3 {# C4 f% q, O1 |: f* d7 a# R2 b; N
- a' M) F, j1 n3 N+ X4 F. ~3 r |
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