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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
* I# C- D3 O, D8 e( Z在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
. _  @  l' D* ?7 l% c& Y: jpropQuest.inc (这个是任务设置)
: V: S3 k/ x5 F/ q* ^: {propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
& |6 |$ I( V9 v* F; k: H! j2 ]现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
6 [- f7 T  a; v  j2 p1 s1 y  Y1 XQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
; A- ]: P) [4 Q1 o: \0 D! ]4 u{- j0 |3 i& c, {- ~# q7 b
SetTitle/ |- i& r) h/ i
(
, a/ P9 A: N, vIDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!& Q) r6 U4 Y8 \, N
);
3 o( `+ f% Q- P9 {% b
% e+ E4 ?" A' Z1 |$ a# ~& Esetting
2 ~1 V$ A, e% w  Y3 M' Y. I. w{6 Z" B  _! E9 W& n

5 ]0 T6 R+ G; o& B! K" I- tSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!( k' K( t) D1 h
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
# a$ H' L8 A$ C1 NSetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!8 ]" w2 v+ \$ j0 Y
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );2 Y3 d- `! X8 A/ V: I: P6 r' V
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
4 F# |) B6 ]8 f' s" D# d5 CSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!% ~( q7 }$ m( G2 Q3 R: e3 Q2 J) p
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个' R7 L2 P* Y. i& h4 k
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);: \% _( X3 x/ b% ]1 a0 C* t2 I
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);* }5 T: d. ?+ ^3 N
QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);2 R9 n6 F/ U2 A. G" o: r
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
( [, l. u1 B  B! L4 g+ h8 c. yQUEST_DESTINATION_ID_0002 );6 |' @) R/ Z$ h- j
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
  u3 x1 l# t- t7 p9 ISetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币0 L! u4 r2 ?* P: r5 v
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!' g+ J- ^! d: _# n, W$ p# c

! {6 u" r( [+ d# z& HSetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
7 o& l! Y. c- I" @! lSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!6 E# A2 S1 \# V

% f9 d6 Y& o9 O" t% O我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
+ t. \& P  X4 \- L6 t, v! e0 ^7 ~. f7 j' @' a" d) K) d* [

% R2 ]% Z3 m) c
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