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沙发
 
 
 楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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版氰摹                                   怪物文件propMover.txt4 @6 F, C" u. g! K2 I 
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt6 Q, i) N( ?2 a& |; @ 
BK=怪物经验   
/ b% y  _: r+ T6 x4 K$ e2498645503 z4 }5 ?3 l% O' c 
HP焊肯 
, |1 E& M6 U4 OdwAddHp 
+ \, _% I' w) z) o) r9 l" K/ J. ]AJ=怪物HP9 {" W: ?$ s4 z# O% w 
255000000/ o- X0 ?; C- ?/ U% u8 u) { 
MP焊肯 
9 h+ `* a7 Z+ U4 a8 XdwAddMp 
& |9 b# q1 P3 o# u2 TAK=怪物Mp6 L( Z2 W+ l5 A, B 
 
( n8 l  R9 Q/ L; r) k. `  x4 g6 r眠啊规绢痢 
( A: h4 Z, [7 ~. h* n' c% C- y4 z2 ^dwNaturealArmor 
0 g* U% f& H" V, RAL=怪物 防御力 
1 w* l- Z! y* \4 n5 ^255000000 
. D$ G+ I. z, }) S: E# w 
9 x: \9 w7 _1 b6 q9 k. \+ u- o: R饭骇9 y$ y3 U$ d5 ?# K' o: {  D 
dwLevel 
6 n2 G: E* W2 BM==怪物 攻击力 
' e. a% s& ~3 }0 d# b99999993 M  D: ~! e' u7 j% m3 @9 W8 A9 t4 I 
付过历亲 
  H2 H8 ]- a1 z# S0 J) ~dwResisMagic 
9 L7 E! b; P3 s/ Z. U5 oAY==怪物 等级  ←等于无用 
! E6 i" }9 i$ N8 e9 L' c8 _4 u5 _5 o/ c& Q) C$ C  r2 l5 r8 ^6 F 
弥家鸥拜摹! z: Q. d0 T' | 
dwAtkMin 
5 I/ x) H& z* U. R, UU ==怪物最多会掉(?)战利品 
7 n$ @, b9 p; k1 {7 ~. q9 T2 Q* a弥措鸥拜摹 
* s& f' K, g5 N' _! ]% ?! m/ A! P# IdwAtkMax; Q& |: n# i  a/ D: ^ 
V ==怪物最多会掉(?)战利品7 y9 z3 E+ ]; D, X$ b 
0 k) k/ T1 _' k, y6 A' ~) [: R 
规绢啦(雀乔) 
% }5 O' X) d; A: o5 E: _dwER4 |  ^6 p3 ?: k$ F0 |1 r 
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中! ]# K3 G$ `# K7 R5 l8 Z4 e2 o 
5000; G& d+ J- ?# G' m 
8 ~3 U, w8 ^; C 
攻击延迟/ N8 L3 \# X+ J$ W% \( f 
 
, H& b' ~% p  I( p  GdwReAttackDelayAI 
8 t7 F6 s$ K1 l# I) e3 W( A; j. }攻击速度 
, L& o- R7 T8 Z: X 
; A5 P' U, Q" T1 A( U# IdwAttackSpeedAH 
, f# T! S, Z, b0 P  ^抵抗魔法 
5 }; b+ [" M5 T" v6 g$ }  H' J 
6 ], G- \1 @& n6 F3 ]dwResisMagic 
$ n7 x/ J: I9 ?( h9 mAY$ L1 N: G* y. i% @7 P1 v 
攻击力最大* p, y- A( |- A$ }* N" l: F 
 
  [2 [$ Z: Z9 M; s1 y. _8 ]9 udwAtkMax) N2 T  k6 B% h  y1 b 
V$ U  A2 A* z, w 
作用半径0 `3 a% S$ `6 y# u" h. H9 @" {2 ?0 o1 ` 
 
% f, n" O- l9 u, JdwActionRadiusT 
- K8 r: ]3 @9 O+ B/ P |   
 
 
 
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