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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量) p% B8 o! a- W# m' t! q7 ]# O7 X
E        体力) X7 [' q6 |) G7 l4 n
F        敏捷% _# Y; F' n9 h4 T: {! H+ @5 h
G        智力
7 L/ f( p0 v+ E1 w9 LI        回避率
) ?4 {+ \) v2 l9 z1 oK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
. `0 X, s8 _2 j1 o$ Z+ hM        等级4 g  P0 p8 A: {0 E. G1 j% {
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
7 E4 h8 y) ]% W8 |7 _4 _0 EU        最小攻击力7 C  p: [$ H! X6 a' o9 P
V        最大攻击力& p6 `; i& \/ z" M
AH        攻击速度
9 `) O/ y2 y' p; {( E8 KAI        攻击延迟& ~* Y, W9 K' u1 o4 @* Q. k3 l
AJ        血量,必须低于20亿9 R  E/ _* a" r" k( K& V
AK        MP
8 A5 Y: `) C4 _& i& ?1 PAL        原始防御力2 |! c2 @8 N$ s( h2 s
AS        移动速度$ n( G& d6 R0 j  j; P* W
AY        魔法抗性
5 G6 b- C7 Z. v; ]7 \/ oBE        掉落金币9 X+ K$ Y- K4 K. A4 w
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
! }" S" k: c+ ]7 z  BII_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000: i# ?7 V, ^& @# ^( w1 B

1 o- n0 D: v4 }$ `% N9 ]6 }. Y. g3 p8 Q, X( ^0 f
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 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt4 @6 F, C" u. g! K2 I
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt6 Q, i) N( ?2 a& |; @
BK=怪物经验  
/ b% y  _: r+ T6 x4 K$ e2498645503 z4 }5 ?3 l% O' c
HP焊肯
, |1 E& M6 U4 OdwAddHp
+ \, _% I' w) z) o) r9 l" K/ J. ]AJ=怪物HP9 {" W: ?$ s4 z# O% w
255000000/ o- X0 ?; C- ?/ U% u8 u) {
MP焊肯
9 h+ `* a7 Z+ U4 a8 XdwAddMp
& |9 b# q1 P3 o# u2 TAK=怪物Mp6 L( Z2 W+ l5 A, B

( n8 l  R9 Q/ L; r) k. `  x4 g6 r眠啊规绢痢
( A: h4 Z, [7 ~. h* n' c% C- y4 z2 ^dwNaturealArmor
0 g* U% f& H" V, RAL=怪物 防御力
1 w* l- Z! y* \4 n5 ^255000000
. D$ G+ I. z, }) S: E# w
9 x: \9 w7 _1 b6 q9 k. \+ u- o: R饭骇9 y$ y3 U$ d5 ?# K' o: {  D
dwLevel
6 n2 G: E* W2 BM==怪物 攻击力
' e. a% s& ~3 }0 d# b99999993 M  D: ~! e' u7 j% m3 @9 W8 A9 t4 I
付过历亲
  H2 H8 ]- a1 z# S0 J) ~dwResisMagic
9 L7 E! b; P3 s/ Z. U5 oAY==怪物 等级  ←等于无用
! E6 i" }9 i$ N8 e9 L' c8 _4 u5 _5 o/ c& Q) C$ C  r2 l5 r8 ^6 F
弥家鸥拜摹! z: Q. d0 T' |
dwAtkMin
5 I/ x) H& z* U. R, UU ==怪物最多会掉(?)战利品
7 n$ @, b9 p; k1 {7 ~. q9 T2 Q* a弥措鸥拜摹
* s& f' K, g5 N' _! ]% ?! m/ A! P# IdwAtkMax; Q& |: n# i  a/ D: ^
V ==怪物最多会掉(?)战利品7 y9 z3 E+ ]; D, X$ b
0 k) k/ T1 _' k, y6 A' ~) [: R
规绢啦(雀乔)
% }5 O' X) d; A: o5 E: _dwER4 |  ^6 p3 ?: k$ F0 |1 r
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中! ]# K3 G$ `# K7 R5 l8 Z4 e2 o
5000; G& d+ J- ?# G' m
8 ~3 U, w8 ^; C
攻击延迟/ N8 L3 \# X+ J$ W% \( f

, H& b' ~% p  I( p  GdwReAttackDelayAI
8 t7 F6 s$ K1 l# I) e3 W( A; j. }攻击速度
, L& o- R7 T8 Z: X
; A5 P' U, Q" T1 A( U# IdwAttackSpeedAH
, f# T! S, Z, b0 P  ^抵抗魔法
5 }; b+ [" M5 T" v6 g$ }  H' J
6 ], G- \1 @& n6 F3 ]dwResisMagic
$ n7 x/ J: I9 ?( h9 mAY$ L1 N: G* y. i% @7 P1 v
攻击力最大* p, y- A( |- A$ }* N" l: F

  [2 [$ Z: Z9 M; s1 y. _8 ]9 udwAtkMax) N2 T  k6 B% h  y1 b
V$ U  A2 A* z, w
作用半径0 `3 a% S$ `6 y# u" h. H9 @" {2 ?0 o1 `

% f, n" O- l9 u, JdwActionRadiusT
- K8 r: ]3 @9 O+ B/ P
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