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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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/ H; N- Q; J8 D5 G/ |5 M/ _! C        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)) b5 s& r3 X9 G+ i' X3 g* k& `
        DropGold(200, 300);//掉落金币, L- Q1 F6 T' [4 L, Q
       
/ G0 ], i$ J6 |: O7 \! D        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品% H; K, S) W, w' R+ L
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
, Z9 _5 o0 ~/ f; U' N) S* B        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);- G' [* [8 }# w7 P) {" ~
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 u! v( }* U& Y! Q        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);% W% W  Y  r2 j* f' [0 @5 g# c
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        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
2 `, H9 ]1 k$ M$ K9 c        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
. p8 p3 Y3 W$ \+ s3 p        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
  U0 ^, S( Z* [0 D+ P" i/ `        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);1 L" P1 Y. v9 N
//说明:30E为机率百分百掉落% K( M1 g* V! a
        m_nAttackFirstRange = 8;9 r8 y9 H; t  y% Z
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        AI7 b; H* l. z. o
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                #Scan
$ U% u) P& w$ A+ [                    {. P" A. O% l4 E4 D( E: S
                        scan7 H% m3 ?( K: r' ~4 I0 m
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                #battle
( B9 [9 Z: D* ]2 D( c  C                    {6 ]% R1 W% ~1 u
                        Attack / l& v. G9 H$ _, I
                        Berserk 30 1.5//爆击倍率  A; j4 K& L$ D$ o+ e+ ~
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
% q2 @+ P1 p* z# K( \                    }% b% Y, c* Y1 V* F' V
                #move
. r2 L$ y& r5 s1 j$ N& u( Y' ~0 O0 [                    {( P! G# V0 D/ s
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