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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn% g  y' M9 v+ Q  D4 b  |' a( p
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 08 I+ Q7 Q4 T( F6 Z
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
) e' N7 a, L* N. ?! C4 r( R
3 E/ Z5 a$ N* d2 Erandomeventmonster.inc        刷怪物
# c- x" ?6 ?2 Q! F
* y4 k3 P$ v) U" Y* Q) m; BpropMover.txt.txt        怪物的表面名称
" a8 D. t% H% e) l/ q, n7 ApropMover.txt                怪物的真是名称
5 S7 G+ j# p. C: \0 y7 ~, M  l$ V; s0 d9 m; G% a: T
world.txt.txt                地图表面名称; b. y/ f  F- l# `' a$ S
World.inc                地图的真实名称
7 _$ {; x; `" @7 K1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
% s  m/ R0 E2 m2.目前发现只能刷出1只怪. n5 s& u! z  b' R) J! @4 m7 a
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
5 E9 B  N' Y7 w6 `8 U{$ j; [/ p: C$ m1 `0 X
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
; H* s2 W5 e, d7 w) ?        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
) F* I7 B  r0 v" G% t$ R+ }        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
& m3 Y  W+ Q% w+ ]: r' @        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
" u# E& u: q) O( E        {
7 u4 }7 q, h1 C' A6 Q/ S# M                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 % K, _+ _; H0 ?' u
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
+ |: I7 _# w- d+ Z+ E! s9 {5 o* s                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
7 }7 g: z7 ~! F& B) U0 {5 V. Q        }3 ?$ L+ B: n/ v, \7 h2 \. Z! ~
}- B% @2 J3 [8 U
- z1 e, X/ v' ]9 g) m, M
' U% b9 |# V3 S/ H+ i
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