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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
' T* k* i0 \( {, vrespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0" z* Q% Z( i; v. }9 [
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动; ^, ~" x6 W  w8 I$ t& r9 Q

0 R9 n) Q3 Z& _% }: irandomeventmonster.inc        刷怪物( J: d- t( T. i6 e8 }3 z! U' x
$ y( a2 D1 G# C6 v) s, B
propMover.txt.txt        怪物的表面名称$ {' p+ ]; o7 q5 n
propMover.txt                怪物的真是名称, E' k& b% B- r

/ i7 l/ ?: w8 x! z' x$ {4 d) Zworld.txt.txt                地图表面名称
8 [% J( h2 K1 @( H7 M7 z/ SWorld.inc                地图的真实名称
" U5 }* `) @7 Y1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
. y( }/ a) k$ C  N2.目前发现只能刷出1只怪4 p2 {6 O. B8 Q- D. z* Z! v
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看' N5 y; Z! _4 e# Y
{/ x, v( e, o" ~" J; j! h+ S/ I9 c
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
6 |: j* j7 W* n- ^; J" M        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
$ ~. ~4 u( H8 A& `        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪' Q: {1 p5 I% v  }% f
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个6 T7 n' u7 [. e( l8 c
        {
7 b! d! Z  o% a                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0
0 e% o7 y9 ^; x6 Q                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.06 T( [  b$ q. c& A( Q+ r# b
                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
! h( e" F6 }% q" `# a        }
1 Z( k# D) @- t* y}3 l7 l# x, K( f; l( Z

. ~) r( A2 U' M* ~
; `4 J' ], k! I. q% s% }9 U; R
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