飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18036|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
+ \! v& g3 ?  Q+ {- z" r6 C# \$ j+ l3 }' w
WndField.cpp在CWndRevival类:9 J$ w2 s9 c9 p7 T5 o
2 k$ V7 H& N# u4 q+ o9 V
代码:0 f  ^( d; h; f9 M
void CWndRevival::OnInitialUpdate()
. W# u! {) n/ q{ - N4 U2 T; b' C) A7 F
    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
* K# x' b/ K( Y  W2 _
, T5 M3 c8 L. R6 ^( g1 l# Q1 M& G    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );5 Q+ p* x1 ~+ k. W8 {
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
7 G+ c$ y3 b' L% t+ f- u    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );1 Y% ^3 {: ~- L. d
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
& I! z- V0 j& H' _    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );1 N- l9 P6 A" M, ^4 o# S
#endif // __S_9_ADD0 h) l6 e2 |+ ?7 u! s
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
$ c( _# t6 S3 {1 T: H4 F+ z    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );/ P+ y6 k5 h+ w* t) |9 A
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
, X! g$ s& w9 ]; W. O  |#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
+ w' S9 N3 T; }4 k% r' }& U    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );! T) H: o' \6 w! V- ^. T% |: Q1 [
#endif // __S_9_ADD
( N/ j9 A5 i7 o
) o) `, B; D& ^, q: `5 A#ifdef __JEFF_11_4
! G3 Q- d3 ]- a& t8 N+ h    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
7 ^9 X# h1 m! `! C#endif    // __JEFF_11_4
( n9 Y# m- R+ a  a0 e; \8 e( @    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
0 t6 x4 p) h. o' _#ifdef __JEFF_11_4& {3 b+ K4 d7 `8 M( F
        || bArena0 D% d# e" {$ m7 E, D0 \
#endif    // __JEFF_11_4' Q! @& Q) z* G' w, R
        )5 B% W) k1 T7 h5 U; g
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
+ Z6 O0 w  j$ S    else
8 G* N2 l: N+ r1 f& X7 H        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
2 P9 \& r: L+ Z. {1 t6 |
5 \2 R4 r* s( c1 i: i  n    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
* r: I; L/ {7 k5 [) E# E' N! S. z4 L$ c
    if(pWndWebBox)0 l% ~8 E1 ~& }& Q, L6 \
        pWndWebBox->Destroy();# J" w, M3 T% Y

; r6 [+ k% a! _, n. H#ifdef __NEW_WEB_BOX
0 ]% ^( u; z8 e- Q    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
* z  x0 _2 {) B5 ~! @8 U: @) I6 m
, F6 [2 Z& O) ]; I1 ?2 P3 O, N    if( pWndHelperWebBox )* w1 ?6 v. R: N9 p" I7 V7 B
        pWndHelperWebBox->Destroy();8 Z3 n2 |' n6 s9 F
#else // __NEW_WEB_BOX& |; B& f  H6 x7 d" J9 H
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );' D! p+ }/ O8 {) ~

8 F" V! f( g9 V& ]+ m    if(pWndWebBox2). B7 I  Y; S. w+ f# K2 B
        pWndWebBox2->Destroy();# n* B$ S) a9 J/ s
#endif // __NEW_WEB_BOX. Q9 j! S% ^" n. j2 W2 f

5 C) W) b& s' J6 `& G9 _    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
. G2 P8 Y4 B9 V9 ^6 }8 I: [7 S4 L# w$ \3 R$ p
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD* Q6 A# w6 j8 J2 v7 s5 r
    /*if( m_pLodeLight )
- k5 q! ?; j7 l9 W* u6 ^  j& C: e    {
! m" a- \  I; S( b0 j2 d. k        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
) f- }% H' \7 o8 n/ B6 S        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);9 h$ ~9 f8 W( t3 V. B
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );& ?/ V1 c/ c  a7 O9 a) c
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
) J4 T3 a5 H9 x7 [0 |( k- w- t- s0 Y" y0 f
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );3 f& h; P) {0 }- [6 \3 Q- \. k: F4 V6 {
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        ! p& y' ?. @$ Z1 g* Y2 _
1 @7 ^: n  H2 G
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);: m+ J5 _. U0 a' H' E  B
//        crect.top += 2;. d+ T6 S3 g9 e4 x
//        crect.bottom += 2;
$ M( K9 D9 ]* ]' ?% ?: v4 V$ y1 [//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
' ^% M2 H, S) }' d. _- o: c//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
0 l- [* p4 s! B# i# v$ [//        crect.top += 8;
5 x0 P1 M9 a, ?# O//        crect.bottom += 8;
: Z* h, B. H: t# _0 c0 D//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
- G7 A( h  p& x0 e$ P8 [5 e: P$ n, Y1 N$ E3 o5 E. D0 r
//        crect = GetWndRect();. E( [7 i6 i! C- H
//        crect.bottom -= 31;
' N# b  H4 u9 }$ o* k  d2 z* ~//        SetWndRect( crect, TRUE );
: X) Y# K2 B, Z0 w* [* i$ x    }*/  N2 }3 s1 \( T
#endif // __S_9_ADD
7 f+ |+ Q6 M# `8 p; ?, l  r7 \! l% K9 C2 U( \+ \& q
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
  a- z6 t/ X( h; B* M% Q    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();; M3 A5 t& {) P" \# S6 H
    CRect rectWindow = GetWindowRect();# Z/ [1 g: K0 W& X) d; _& g4 J
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );7 F3 h) c$ e3 M) @: k* G4 ]
    Move( point );
) \8 w/ @8 {5 ], f9 F' p8 g}
# G4 S& f2 w4 E; p, w
1 V9 o+ T3 Y- Q4 W* g$ ]( |% M0 {  @现在,您可以生成以下的NPC:
6 E+ _9 ]! ~9 k" I( Z% HDarkon! A  n- K: |4 P6 {9 Q. `
7 u$ J% _/ d& b
代码:
# h8 F8 X9 O" v% C; C1 `MaDa_LodeLightSaintmorning
4 z( z2 x; s3 ^0 d5 g6 {, f4 C
1 P+ v+ l2 g$ a( ?Code:  j6 B: R: G0 C8 o% B9 |8 D
MaSa_LodeLightFlaris6 s- }; I; p8 e8 ]

0 K% w" `* l1 }Code:
* M  j$ P( V0 aMaFl_LodeLight8 L# F! R8 e( T/ d+ o: R' d
6 v1 w1 c3 G6 R& ?
<-- You just have to add ; R5 S, s* b8 a9 S; ^/ \. p
Code:9 }1 f+ i1 q$ [) }; h% H' @% @% P
AddMenu( MMI_MARKING );
6 g' t5 ?5 z6 k/ u# O( q2 Vto an NPC! ( l7 E1 I! U! ~

% g/ ^5 j; d1 C4 c% I9 k9 h' }: O5 W1 u; U6 a$ f3 h( T
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-17 08:33 , Processed in 0.059449 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表