飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18141|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
6 t( K( f, a4 e- w2 U! d
) Z/ _- R5 [8 a! x- jWndField.cpp在CWndRevival类:" v) G* r: }$ j6 o5 f

5 g/ m$ c7 j: Y4 h8 e' h代码:! @; I1 z) U# |
void CWndRevival::OnInitialUpdate()
& N8 ~& L  M, S; N" B! i3 @{
5 O2 L0 I  V! W; u, s" ^+ D1 t* M) K    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); / w; C; |, I8 _9 _+ g8 u) C: x
5 k, C& n3 z# q; Q) C
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );7 {( `- G- L& e/ H
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );# E& v% ^- x' ?( G8 C- N/ ^
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
0 s! B$ t/ ]% @% z7 H0 f7 h% y) k/ h#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
3 X3 O6 m0 Y, u# n    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
; V5 A9 q4 q) O#endif // __S_9_ADD3 ^' }6 U3 f9 \1 i
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
7 R# @. X% X8 u7 W# }/ I    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
# S6 |8 H3 V$ {, M1 m+ l    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
1 _! n$ q  U/ k) Y) y. Z# h, B5 x/ _#if __VER >= 9 // __S_9_ADD5 |9 ~# h+ K" M. i- y
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );2 V, r/ K) M9 m; Q, W
#endif // __S_9_ADD3 h/ f. D) I# G  s, |8 [

( ^* Z8 e6 i* t4 L, z- u1 E#ifdef __JEFF_11_4' ?1 b! W7 D( ]0 s0 K
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); ) g6 X- q3 U& t3 o- k3 b6 ^$ }
#endif    // __JEFF_11_4
) F. K, L6 [( i$ X& E9 N    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
; h5 D5 @) x! W4 Z8 A0 Z: \4 S5 F#ifdef __JEFF_11_4
) s7 v; P5 ^; T- D8 C        || bArena
) Q$ L( d, B5 ^& ?6 z#endif    // __JEFF_11_4
( X  u  b/ c1 ?; J' V: D        )
% ]$ i/ X1 u' q2 E! m        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );: w% ]0 _8 |9 y" H. G1 y& L
    else& |5 e0 y5 @2 q/ }- O
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );, a& ~0 K# _4 m! z* ?: E% z: D) r1 ]

$ i' v8 @2 N! J% E, L    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
0 s' k' A# [1 e1 v$ S7 [! t7 s/ Z( y5 i- o/ k
    if(pWndWebBox)" C  K+ b7 B+ W& i( w& E
        pWndWebBox->Destroy();4 j: Q1 M. T& _1 \; m2 v2 [- S& w
9 B( L1 r5 i6 u" x" @/ A' W
#ifdef __NEW_WEB_BOX
/ L1 i/ w# N. f9 x$ w9 `7 b; p    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );' [" k; u# ?! }1 N3 _+ W

8 S* {, g+ s- n6 d* {' M. C    if( pWndHelperWebBox )
3 U9 k2 t) ]* k9 [3 z' _        pWndHelperWebBox->Destroy();. q7 y9 J5 S7 z. O
#else // __NEW_WEB_BOX
0 [; Z/ b  v1 x/ Z3 o2 t    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
4 k5 B3 \+ M+ p- a  f
5 J# U! T$ F, Q! A    if(pWndWebBox2)
: _' T2 C# Z& V- v6 t( ]5 @        pWndWebBox2->Destroy();
* J# C9 \+ j$ \  V7 w9 ~#endif // __NEW_WEB_BOX: e0 q' R) x* Y

3 c2 w5 R/ l* C    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );+ }" ?8 f( z+ |) e
; g+ j: e# j! ~1 a! _4 E  ~+ M
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
2 a- q- B, }; a4 i- Y    /*if( m_pLodeLight )
# `. K' E. {/ g- k$ U    {- a* R; M5 S1 \, b
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
- n' `+ O5 n! g; R) E! r4 D        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);8 X' u& E/ d6 |% u5 l
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );, @* P- ~" v3 Q3 T9 B( j$ w
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );( x4 @5 F  M, Y8 D: {4 E3 x
+ [# X& y& ?0 t7 T& p- P
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
$ ]  `" v8 e* f8 X. Y/ \        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
. U  F! ~3 x7 x3 u; m5 x; L# e: F6 M* G3 |! k* P% Q& Y
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
+ T% `, @# Y: C$ X- J//        crect.top += 2;
1 G6 Z" |$ J* U& B- \* V- H//        crect.bottom += 2;
( K' W6 W* T/ t; ]9 o//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
1 I& ?& a3 d) ?, A* ?//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
2 ?2 ^7 F6 k+ l/ e& w: r. W//        crect.top += 8;
2 Z( g" t1 I# H  J//        crect.bottom += 8;% J8 R6 `2 B/ U. f, P
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
, b0 s0 V- h  z" ]# e! P; k# {0 e6 b/ G1 G% p( M
//        crect = GetWndRect();; M" L  L! C; j; f2 r6 G" @
//        crect.bottom -= 31;
7 `) y: }- s1 I3 V//        SetWndRect( crect, TRUE );
& V/ k! D  `* i$ a# d6 S" N' R    }*/1 Q, V3 U$ j% D8 _$ a
#endif // __S_9_ADD
% c9 M3 ~* G5 k, j4 c8 l: l" i) F/ s. U4 Q- S
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
2 E/ M' E( V) M' o- Z+ Y    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
* G1 @/ @" g5 I! M4 U  ]    CRect rectWindow = GetWindowRect();* s) K0 e4 [1 K; Q, \) x
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );+ g; q5 m3 I( D" k! o" ~
    Move( point );
  M$ N: O: N: {0 p2 |" n; P" J' o}
* x- j  o# X. p- f5 F. l5 d6 }  Q7 b- H9 d7 ^
现在,您可以生成以下的NPC:
; }) m, _6 p1 f. d6 RDarkon9 w. ?$ O8 E' g$ d

" G0 q! ~9 b. @: d# G7 ?代码:
* I# b3 A3 ^: M# UMaDa_LodeLightSaintmorning* C7 g# w' G  q9 o) D- ]/ ]

* ?% b8 X4 N4 V! a% }Code:
# l" A6 C$ S9 G" k8 x( aMaSa_LodeLightFlaris
% R; K' D# Z0 g- U$ G
! }! p" S  P7 i0 U. v# YCode:1 t+ D, ^" M  B" x2 d% [
MaFl_LodeLight7 U6 P8 |! ]/ l
7 r2 R" L7 c: ~" ]. A, M
<-- You just have to add
4 |3 [9 M  i2 [" PCode:
& ]5 {" ?6 M; S& K1 l4 ^( v! |AddMenu( MMI_MARKING );# A  Z9 |! N7 B. A
to an NPC!
3 i+ l% s4 e6 w4 y* |: [$ F# r) b- ^; x5 t0 J5 T+ [
$ i& N# Y, Q+ V) u7 t3 m. }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-22 08:34 , Processed in 0.108798 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表