飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17999|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
! ^+ }1 D+ f# V0 [* \" t8 @' R5 P$ ]4 U* o9 C6 z8 ]
WndField.cpp在CWndRevival类:" s. G% W  B& x

! m8 ]2 g) ~4 X* ^+ X+ l6 l2 W代码:
! s3 K3 w% n" K7 \7 T3 l' v/ |void CWndRevival::OnInitialUpdate() . A, o) q6 h0 Q
{ 0 e6 E) o+ p' `+ \+ R1 S
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); 8 g/ l1 M, {3 C. }& _; x+ Z; E- Y
) o/ c# p0 K& o0 v: V# V4 K+ A
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
$ Z8 T5 @( Z$ b& V  G+ u    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
6 s5 W$ a! d% B6 ?. b0 w    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
9 W( K! @9 U$ g* D% g* [+ Z#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
- }$ c! g. |$ \* t9 f: C' O8 @    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
' Q- ~2 A3 C1 K4 L8 A#endif // __S_9_ADD/ I7 ]  g6 G( D3 N
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );5 G" s$ q* b4 h
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
2 u+ B7 s6 S. H% L    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
8 H- f' p0 g: y. T& r( \. b% ^2 t; q8 h8 ^#if __VER >= 9 // __S_9_ADD: G1 G) \$ |4 A: ?: ?  z
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );% T" d0 _1 i0 [0 [4 ~6 t3 X
#endif // __S_9_ADD
" p( W$ c9 q3 |$ [1 n( ~: l# O9 i% O) O( o; x9 ^8 m
#ifdef __JEFF_11_4& @! i: x8 S: X5 V/ [6 R
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); 3 `7 j: A9 ?6 n  n
#endif    // __JEFF_11_4. R2 v/ \( [! f5 A, X. r
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
/ V0 |0 l( w6 n( T  A3 x% l#ifdef __JEFF_11_4
- N5 V# P; ^4 ]& \8 V# M        || bArena6 e4 H' z5 T8 w% x$ v
#endif    // __JEFF_11_46 I8 x" N( F$ z$ D  _, v
        )$ Q+ E' h4 a% b7 }" N
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );! z6 N- p9 p4 r: y" P
    else
& E' |  l5 z; `' T5 r8 ]3 U4 w7 U        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
7 _) f$ ]+ n# k% }% A) d5 `6 C8 v
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );6 |) f& X8 `! \0 z

3 Q" h* Q4 P, S1 T    if(pWndWebBox)
! U2 g" F  l$ [4 L' Q0 v        pWndWebBox->Destroy();
6 U6 E: x( }5 [* o0 O2 A+ N7 Y6 Q, E
- v5 I  _+ I! M# \* S+ U  R* Y#ifdef __NEW_WEB_BOX
" L$ t2 `! d0 L/ E$ G    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
1 h4 g! k# \1 `; f7 N
  c7 d3 m3 u* n9 n, ^2 s. D5 n    if( pWndHelperWebBox )! T$ I" E/ ]. ]. ^, m
        pWndHelperWebBox->Destroy();, k% K; _0 H% M9 A. A) r
#else // __NEW_WEB_BOX
+ u+ y# I) Q6 T5 k; ~% ~    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );+ k/ D* E1 @8 Z$ r7 Z+ d$ d
* ]% \2 y5 d  r# r& w6 x
    if(pWndWebBox2)
" Y) _+ L' F" Z- H. I, S        pWndWebBox2->Destroy();+ }+ c6 M- i. I2 o2 A  ~
#endif // __NEW_WEB_BOX2 X# K+ ^" A! A* u- L% |; k( w

6 N: l6 x5 r; b8 j    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );/ U# \2 M$ E7 L2 Q  |

* [% K4 [2 |1 o; K#if __VER >= 9 // __S_9_ADD0 H' w% u! ^3 ?
    /*if( m_pLodeLight )1 f# n3 T; f( R
    {
* X: f8 f$ e8 S; J' F        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
" s. v+ w7 F; N! ~6 }( t        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
5 s/ l0 H1 J, a7 p' _! {        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );4 y) K& A  I2 x* f/ h5 E
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );+ b9 }2 P9 V2 J% s9 x9 M3 J' n+ I

7 q, M  L7 w5 z! o        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
  \* u) s1 T" d" a, {( o9 M2 i2 l' y        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        ! d* I1 A/ d- O- h0 `

) }1 r% k' j- I# \/ j//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
- _6 X9 D) u6 u* Q7 d# N//        crect.top += 2;, S* a$ Z4 U6 ~3 c( l9 ^7 f
//        crect.bottom += 2;/ W' M, ~- q- C  b! p  H" @
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );5 R& a) F6 ]' p
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
  C" Q% b9 s8 u  y6 ^5 W//        crect.top += 8;$ }% T0 b) k9 B( V) T$ s  ^6 v
//        crect.bottom += 8;
5 \- y6 W; K$ w: I' C//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
2 |  L0 G* A. Y/ {2 d6 V  c6 n, `" [: c; e: m$ \
//        crect = GetWndRect();
3 P" F; Q& E3 Z% D+ K: N8 U//        crect.bottom -= 31;
% }& c5 k5 i1 G- K6 U  ]6 e//        SetWndRect( crect, TRUE );' u* K/ U1 F# a$ F! a# C
    }*/
6 q( A+ M$ M( i8 D2 |. V% s#endif // __S_9_ADD
( n, i4 z$ o9 t" \! M# b/ l$ d3 \: T  b2 M: ^$ y0 x( j
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
, e9 n2 l9 w' }# ]3 T7 u- _    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();- \: f* t( l6 f3 u
    CRect rectWindow = GetWindowRect();" O. L8 [/ E  L' s
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
1 l: u- S5 ~) C' J8 f  A- \    Move( point );+ T9 k2 u# b% f. N$ \& J3 f
}% W# x  a( L, F3 s

& i6 \0 j) q/ }5 O  o+ A: \现在,您可以生成以下的NPC:0 a3 }+ \0 R& [3 B# ?
Darkon, a: g8 ?! J' c: K
) U4 i- |. J/ E; _' q
代码:
9 \; Y$ T9 \3 i9 LMaDa_LodeLightSaintmorning4 h$ B8 H2 V& u4 y3 C

1 J& g) M9 Y' `/ S; U) ?8 oCode:
- Q6 {) G6 x2 l3 U' dMaSa_LodeLightFlaris
# S2 J. w2 A; @# u4 [- N+ B" g# I; W% s
Code:1 S  U7 T5 @. E8 f# |
MaFl_LodeLight
- v4 Q/ ]7 m+ |, e4 C
; C6 Y. F0 ?8 }. c5 k5 W8 K<-- You just have to add
8 R# {' j$ f& MCode:9 F2 x' Q& W. L3 z7 B+ W) M' X# i
AddMenu( MMI_MARKING );$ S6 U6 a( ?- _  {7 ]9 A7 m
to an NPC!
$ y' H6 ]7 Y& L# o9 x1 c, r9 ^) O3 j5 C" e& j9 ^6 ~' \2 ]- J

$ f0 a! T  F6 J# i$ L' H# E6 _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 13:01 , Processed in 0.065082 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表