飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 16710|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
4 x* g( H- ~! d2 V4 }) ~6 k! t9 Y! V# o% {" b
WndField.cpp在CWndRevival类:
$ i$ u7 t5 G! T# ?" ~- O
  Q) b8 x/ R8 _代码:
  |- L" t, i; m- ?; H7 svoid CWndRevival::OnInitialUpdate() 1 x7 R* M) v$ H6 W5 O+ q7 p
{ * i" T5 J% E+ N2 w! `5 I. i
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); " x( O7 V5 I/ K& ~8 j
$ C! I' f% o! N* q8 L8 M
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
8 z8 a" {1 W7 h  A( @7 t, x    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
5 z( w+ K' B3 W# I! O# x  Y    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );! ?$ S% A+ z3 Z7 Y/ \( n+ m
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
( \( L4 w* _3 |6 ~! I! M/ r    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
3 A' B. m$ F# A! T#endif // __S_9_ADD
# [0 ?: I/ Z( M6 Y, w* m% p    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
/ e# e6 w' O4 F9 e0 f0 E    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );  D) j( h0 h  ?; H& U" C) l
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
( H4 W; [+ C' p; @. z#if __VER >= 9 // __S_9_ADD. ?8 l( Q/ y$ y
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
9 Z. V0 D# l& }/ I3 r, R+ I#endif // __S_9_ADD
' x; }- |7 A  O6 M" e
' b) a2 i9 k9 {2 ]$ t3 N; b1 v#ifdef __JEFF_11_4
+ ?! E% c* c) Q) w  I9 d    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
1 d  K) z6 V$ B#endif    // __JEFF_11_4
% ?+ _! [& \1 @. t: a  o9 {: X5 P    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )0 _/ \0 R5 x4 s
#ifdef __JEFF_11_4
1 K% S* W' h" V8 `* @' x        || bArena
% u6 Y; C! @8 Z6 K; _4 ^5 z#endif    // __JEFF_11_4' T6 x7 G  X2 ?5 R
        )& U) C- Y+ K6 Y9 h7 H; d" {
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );" o' s4 U0 U# M6 ]2 Y) z3 b
    else! ]7 y$ I- ?' w# I' X# H& w% f# o
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );4 z) E6 q: j1 x2 H# _

2 C, p3 H5 k, v" r4 z    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
2 \$ k- E% G' D; v- @: x
1 o% m/ j! `& z3 m5 h& ?9 s! M    if(pWndWebBox): i, V) o  ?: ~/ u- E$ D" a* ]- p
        pWndWebBox->Destroy();9 `  H3 @- X9 Z7 D0 l* N

+ s- h2 o4 ]" c8 b4 d& v#ifdef __NEW_WEB_BOX
4 H6 q' o- q4 E. O8 j" ]& Y: m& F    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
' O) j# m% i' u' w1 r8 G
9 M/ q: a6 b0 S1 f" h    if( pWndHelperWebBox )
4 `$ g: R$ i; z% `" a        pWndHelperWebBox->Destroy();) d7 J( ]; L2 F: H
#else // __NEW_WEB_BOX* {1 f0 u* h( e3 @
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );# P( A8 D$ n, B  r

3 e1 E2 {9 _. t; v5 Z# `6 Z2 J# q    if(pWndWebBox2)
0 m% O" _+ E, y        pWndWebBox2->Destroy();
* P) T9 f1 Q/ V+ h2 `3 a& A#endif // __NEW_WEB_BOX
- U# \8 c5 m7 L5 V1 n# d
9 v) F, B2 P$ r3 q$ e    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );! L, T/ U" M. Z/ g9 u, e- t9 v

3 \& `, ^6 M) S/ N" V; n% r. M#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
, _$ N8 N( Q+ @; @& O. C" n- P' g    /*if( m_pLodeLight )
- F9 h, j- `; M7 K- X" U+ G2 m7 p5 H* u: Z    {6 ?0 K  A; a  |5 W& r  E
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);  U6 r4 K) \  t
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
. Q! m$ O% t1 l        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
9 [3 v4 h; u) Z        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
+ L3 F) L9 E9 t0 y! e' G; F, Q4 a9 z* x8 G# z/ x# H- [& ^: V
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
, `4 w8 d) s: p1 g2 U4 W+ W5 h        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
% e! k, q1 p- L+ {
. T8 O7 W5 I+ o+ W% i, Z7 X//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);9 }) \: T7 @- O1 h! ]
//        crect.top += 2;+ B2 T; P. K9 _2 k
//        crect.bottom += 2;
# B5 H  V5 v* Q9 m5 {7 I1 G//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
8 s# J4 T% ?8 f5 ?# m" p- w//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
& S! k5 J4 m4 u; H5 l! K* z9 b4 `//        crect.top += 8;
  I3 X& O6 k5 A//        crect.bottom += 8;
% K4 w9 W( a; Q' @. @3 C( r//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );9 r3 z+ @8 }# A; K1 _, y9 m

; t9 P: y8 W" v6 G8 Z, \- T//        crect = GetWndRect();; A% }, c9 u# b8 M6 ~% r3 f
//        crect.bottom -= 31;
; n6 e: i$ F( x//        SetWndRect( crect, TRUE );
$ M9 j) w1 ?6 m' m) S    }*/6 @# O& K4 [" k
#endif // __S_9_ADD9 A  u+ d7 t- z0 W

; a+ B/ R' @2 N1 e) s. z    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
6 J" f8 G) S: h# m    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();8 o' w9 h- d& q. h! P9 _: C
    CRect rectWindow = GetWindowRect();' Z  |% ~4 b: l- \# |1 I! ~, c
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );6 T* p) G* D  e" Z4 _# t$ r
    Move( point );& g4 K4 [- |& g  |0 i) i
}; S! H* s* Z8 e) e/ D
( b. H1 F; s. Y
现在,您可以生成以下的NPC:
7 @) n% s% u8 dDarkon* K# s8 Z6 w" u# N! G9 E" H

6 D# a9 D: V, A6 d: o4 N! J" @) v代码:; m9 w' A5 a, E% O( s
MaDa_LodeLightSaintmorning
3 H' X1 d; k. ^2 T9 e! Q- f& w; B! i4 B& Q7 m4 S
Code:$ `  ], _8 ~6 a2 C
MaSa_LodeLightFlaris
1 i9 P% S7 y* d3 N( z
" d! Z+ S/ y' ECode:9 T' @* ^7 K& Q+ s
MaFl_LodeLight4 W7 D6 @4 f7 y# u
! o  K8 H+ F. R- I
<-- You just have to add
  J+ v1 O6 ]4 h$ R+ j' `Code:
! z( v2 J1 \0 kAddMenu( MMI_MARKING );
) }) D" E$ Z5 P! }! W' z/ l* T- Tto an NPC! 9 j( H& R  Q5 x* ^

$ [# A6 r9 {1 m$ E3 M" @+ e$ X7 Q# T; ~) W: n+ c2 v; @
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-17 02:27 , Processed in 0.069384 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表