飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17189|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。- m; B4 m9 g, U. E' U6 H

% I( U! z7 B0 h# _7 p# ZWndField.cpp在CWndRevival类:
; V! z7 e+ |3 ~+ ^# X
8 I& L9 @. {  q代码:3 O6 f$ B+ m5 o3 w- j5 x4 h9 d
void CWndRevival::OnInitialUpdate()
' \' X0 |- r5 C{
. S3 U5 \- @+ H3 c( j9 O" `    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
* b5 U& |6 i% @8 S+ L
* S! X& a) M* j% o8 L4 `0 F    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
, e  t  d# ]- \& R( J6 ^3 e    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );5 s4 P* n- n' z- b6 o& E5 T) n
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );6 K$ u2 Z3 m" A% E6 I7 u
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD1 |! ^' C: j; A& v+ U( x2 k
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );: r- D9 t7 I' k" K  j
#endif // __S_9_ADD
2 v; A. [$ p- \6 r/ T    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );0 N, `) V- @6 P7 v9 y  B
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
' Q2 G1 w: V8 q' b5 R8 _" D' o) \    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );5 _2 r' A$ A, ~8 \4 a2 D9 a2 `6 i
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD) q+ U- ?* w1 O; [# p' {( C
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );$ y  }$ z. j/ Q
#endif // __S_9_ADD
" g7 a" s9 Z# r5 G
2 U6 X2 E8 O1 ~2 P" I, I#ifdef __JEFF_11_43 F+ ]+ X% f" G4 z  t
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
* I. }: g" Z  _6 }: Z* K! \. p. L" t#endif    // __JEFF_11_4
, Y5 x# k0 m5 _7 T2 M1 @    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
( u- [& N! k" }$ G& Q#ifdef __JEFF_11_42 m9 b) T# x$ y' U2 _+ J
        || bArena
$ d4 c& W$ u6 }/ T6 K$ j6 P#endif    // __JEFF_11_4
, S( F- W: b' m: x        )) p6 @8 [+ q& i( W8 n! C( D0 C
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );& E3 `/ Q7 Q; m
    else
4 C7 `& `7 ?" \8 F        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
5 F" y8 ^) Y/ ]* z- V$ V
$ c% U! s$ y+ S5 b    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
9 X- A! S' W4 }& s7 }  `
* d# @; r2 N4 U! D! i- N    if(pWndWebBox)
' O; E, |# M4 i2 _' v) I% R        pWndWebBox->Destroy();
% i& R* m! B4 T( j: K. u# Q0 h3 S9 b  @) Y5 q7 B" s
#ifdef __NEW_WEB_BOX
! U9 O# ^  h7 h, j    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );/ T9 a9 ?7 ]8 x7 |( G

- M1 s1 b0 [* K+ N" W: e. {% `& q    if( pWndHelperWebBox )
  x; b2 X# s- V1 S1 x/ Z        pWndHelperWebBox->Destroy();3 B) F6 t1 @. M9 X) Q
#else // __NEW_WEB_BOX
( |9 J- }9 ^$ s0 Q    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
! e5 J% [' _" R: `9 P+ Y( f9 |9 ?' s0 o; p+ @* p
    if(pWndWebBox2)
& T; M( i- r4 K3 g: p8 J+ j8 W        pWndWebBox2->Destroy();
$ t& B& I, [  L3 X, {! O# V#endif // __NEW_WEB_BOX
8 m& v6 G5 l: _$ w% H6 Y$ L5 L
1 {; c) J% ]6 B" I! a    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
& d4 v% X7 t5 x, S, t$ h4 z7 L
7 _9 i: `4 W$ \) N6 t#if __VER >= 9 // __S_9_ADD/ n. H% e/ O0 n* m0 J
    /*if( m_pLodeLight )0 Y' s& X# c" p+ h, \% v
    {
# Q# }4 y- w- b% F) m        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
4 ~5 n; y  y" v1 u* }        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);2 l+ d) T: b  G' n' z
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
/ {, b7 i( c  Q" L        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
3 V8 Y; t) m$ b( f* [
4 ^% K# i- K2 {) t4 p9 Z2 Z8 t        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );# ]- J* k; [$ I" T+ C7 l8 J
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
: }3 X' Z  @/ h7 w5 l" ?$ X3 O# y) t
& l% ~: u- M& H//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
. ^' ^  a4 a& P: C//        crect.top += 2;% A; V1 C& J, T4 F% y7 b/ h
//        crect.bottom += 2;/ y( a/ c0 m4 j1 k0 B1 N  c
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
/ o( z0 P$ u$ |# v0 {, H+ r" V//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
3 v; B* A* N. k$ r6 I4 |7 z//        crect.top += 8;- Z3 V; U0 m4 t  W
//        crect.bottom += 8;2 S. m8 l5 f* H
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
# b! K( U' K: g' I+ s7 a
% y# a# r/ V; Z4 Y' G; o) R% p//        crect = GetWndRect();
; v# D; |$ i. I# w* v  C//        crect.bottom -= 31;) [5 S/ _: y4 T( k) |& S" s
//        SetWndRect( crect, TRUE );
, Y. u" C2 C# n    }*/$ T: R  j* t6 b' V
#endif // __S_9_ADD+ k( k) D& g. x7 [
$ N) B9 b' V) e( _' ?
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
: Y( Y  A# m% ]9 M4 b" i* ^    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
. f1 H0 l; |# Y/ {+ E# W6 [/ R    CRect rectWindow = GetWindowRect();; E0 e; Z8 t% m$ T' ?9 t8 ]- ^/ b2 O
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );, @3 h) s" h- t! l4 B8 E  Y0 C; f' g
    Move( point );8 n% H* G  Q: V# ]( Z! c
}. w5 x1 k. x. x; @; g/ @# L
) \  s$ k/ c$ C# k: E& l
现在,您可以生成以下的NPC:
2 C4 a: \% f3 _8 kDarkon
3 O# p; S* |6 U. G
, K4 p+ `! @  q; \3 I9 ?+ U1 G) u. O代码:
% C0 U% Q) b, O  v6 l# B, U! SMaDa_LodeLightSaintmorning
: c' n5 s! T2 o! R0 g
6 o% {7 q' {3 f& q8 Z& E6 nCode:
. ^- a6 J8 }# v% u* VMaSa_LodeLightFlaris
" o# n4 g, w- j/ p) {
! {) m3 F+ b9 C' P; VCode:# o( N& T% w6 Q3 h& ~0 L. k( P8 P
MaFl_LodeLight
' G1 s, T' f% O4 z' `: |
- ?3 N% S2 h' o' P<-- You just have to add & p, L8 w; w  A
Code:, J: c5 \3 l3 C0 g* Q$ s% Y6 ?: H
AddMenu( MMI_MARKING );% Z; v  O# |  O. F. a
to an NPC! 0 q" Z! l9 u6 b) V
5 Y  U0 K! j- ^; D. d. w4 W7 U
! {3 i0 a+ ~( a% I2 h4 C1 y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-19 14:26 , Processed in 0.084147 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表