飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17423|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
$ S' p5 F7 w/ |$ p' X$ r" e/ Y4 z. ?2 `9 D7 i; N
WndField.cpp在CWndRevival类:$ X) U% Z$ d8 e

5 Y  o  d# _) G0 i9 C代码:
2 E  _; ^, Y2 {, B9 P3 cvoid CWndRevival::OnInitialUpdate() 5 K- z( j/ C3 n' N. G
{
( V2 n1 V9 {6 E" q. ~, }* s* {9 n    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
3 s( b2 |% E$ c6 l, ^
3 g7 [1 N9 x: M% Y$ x7 y! |    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
- f0 q  ~4 l8 Q/ y! o& E  \$ q+ h6 v2 q    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );+ W- I$ e: Z5 M, k
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );$ d. |8 `: o' r2 T( V) @
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
! Q8 z" i2 F. n/ d- @4 t6 i    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );5 Q0 ]8 {! M7 u0 g1 W
#endif // __S_9_ADD& m) s, k* I. y) m
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
/ t4 c0 l5 y$ ]  w( `    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );( w5 h8 K3 `7 y4 Y
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
, ]' z$ @) |4 q& T8 h- r#if __VER >= 9 // __S_9_ADD. x! {: Q# @. C! e
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
1 a1 g- {. R. Z3 w' l9 b#endif // __S_9_ADD
/ _1 T) n* G( s. C3 Q  p0 z. I1 y$ E, {3 W9 R' S8 e9 O
#ifdef __JEFF_11_4
0 M" R& k: L9 Q/ l7 S    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
+ j- F' t! ^7 }* \6 X, t#endif    // __JEFF_11_43 {0 r* h1 }+ r7 ~, @
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )7 m2 @* T9 s; [% S% h
#ifdef __JEFF_11_4; K( s( U9 H6 m  F' H
        || bArena
$ a" t3 D3 C6 S" y4 J7 H; n- k( L' r0 S#endif    // __JEFF_11_4+ Z7 S$ C' G( M3 E  y, y( L( M
        )
& b+ K' ~. B( s        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );" K- V7 i  H; M# G/ w
    else
' L7 d. l  C" s2 Y( s- R        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
& O% `7 H0 I! x, g+ m% ]1 Y0 Z: |* E9 T
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );2 i2 g7 @* A$ e) [- Y

  o" R3 _5 L, A& Z( o4 J5 A    if(pWndWebBox)+ T2 A' N. _6 s, l! z- k" E, ^8 E) f
        pWndWebBox->Destroy();
) J9 p0 ?' Y% G; V+ F! X
; U7 r" e( M, {. z0 U7 O; y#ifdef __NEW_WEB_BOX
/ S9 Q6 y1 ]4 o5 \    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
1 b4 i- C% ~, C; l5 o' B9 F4 j# x
    if( pWndHelperWebBox )
$ o; j1 e; K+ X; d7 M# A        pWndHelperWebBox->Destroy();: U. P+ l: K4 a  B3 l4 Z
#else // __NEW_WEB_BOX
, ]6 t  B8 k: C. I) S: A2 }    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );# o. \; B6 C7 R4 @, t3 c2 E

$ |9 h' T. C- t- ^) Y) w    if(pWndWebBox2)
/ d4 @6 H; `: J# U9 Q0 `1 d        pWndWebBox2->Destroy();
+ \0 y/ C: ]! e9 |#endif // __NEW_WEB_BOX
8 S3 r5 [+ T& [% |) W8 e
' V8 O% V; {/ O# _4 S    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );' }+ V. C& A8 @$ {
: H) P2 Z" B% n. T4 W: q& R* B3 b' e
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD' A! J- k3 S7 Y. Y
    /*if( m_pLodeLight )1 {8 b: B! O, p* `2 }6 U+ X$ }$ M
    {
4 @9 g& H$ E5 T' N7 ]4 P        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
( M! w6 s/ H2 d% j! F# N* o- w        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);1 `0 N0 _$ U9 l6 K* U3 g7 j$ |& Q
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
7 J3 \2 I/ K1 M1 r! F; n( G        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );$ B- w. e, X0 S3 s

' j( _' t8 U- [# m) C        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
% C& F' x6 `' V! r, y        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        1 I2 O* a) D, b0 a( U# ^* T
% W0 S% N/ F! I9 v! v' ?; F
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
& [% l7 n- ]8 @) I) b0 M//        crect.top += 2;
8 c( c7 [# {% I3 @//        crect.bottom += 2;
- f7 S. J4 z& L- ~+ x3 F/ _//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
/ A4 R# y/ R6 r1 N  E" A. @6 R//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
  U' A. x5 H  a4 V  d//        crect.top += 8;
' @' D- ~1 i+ H6 y2 _* z//        crect.bottom += 8;; B# m( |$ s" p" B8 ^. w
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
8 Z  @) m9 J6 R9 i' I8 m
) a+ k+ _* O( z9 @//        crect = GetWndRect();
0 x  O1 s% j0 r: _2 V! R! G//        crect.bottom -= 31;6 I6 y3 F% Y- q, ^
//        SetWndRect( crect, TRUE );
0 ~1 A' S; @3 V    }*/- K7 S' t6 S3 A# a
#endif // __S_9_ADD# h$ I! A+ a9 o: j9 [; y0 Z
# z$ J$ I9 v4 x+ Y5 {( N7 s
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a3 G# g4 C9 v; S; R2 h3 P0 s- X
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
* Q& `8 m& ]% U- J( P! D( S* Z6 [4 l    CRect rectWindow = GetWindowRect();
# a' A! h8 `, I+ I    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );6 }0 L1 u% [8 ~/ c- B
    Move( point );9 K! b; H% ^% k. Y, U) e/ A3 B
}2 U! I: Y, ^. k( w# J

1 H$ {, ~. Y. e& ?现在,您可以生成以下的NPC:& Q; r% K, X* v3 L
Darkon
" Q- ^1 X2 a0 o4 @; d; ]6 \7 n- X4 g2 L5 d; K
代码:
0 H# T2 R$ m+ ~& n; F( N/ V  {( b0 C- h0 F  eMaDa_LodeLightSaintmorning
! g0 t+ x0 U' g! T0 i' {( C" c0 t/ o3 `
Code:1 ]7 I% k/ m7 c9 U, v+ A- w; T
MaSa_LodeLightFlaris' ^( r& d. i( b
, Q6 W6 C" |# K5 z+ U
Code:7 j/ y* X& T' p& z
MaFl_LodeLight8 u4 H, e' i. s4 w/ d' Y) C7 \

. Z' w  s- Y& b2 h) v# W) [0 ^# Q<-- You just have to add
8 z5 Y5 M6 K( ]& u6 U+ w9 D5 QCode:" A, u) q0 D- h* e7 U2 T
AddMenu( MMI_MARKING );2 m! D8 d3 ?& ^& j, V5 c4 a/ r+ E
to an NPC! 4 j+ o  a3 i3 i6 l4 X( s

0 |; _4 g: ^+ Z6 V2 U" T  I4 @8 z3 A* M/ Q8 G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-3 00:05 , Processed in 0.058035 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表