飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17162|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1084

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1084
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
: B( o% n7 m# T7 |' u0 A; q
- ?" F, E. e, C- mWndField.cpp在CWndRevival类:, N$ P. s% t9 p) P6 ~
- `" Z6 Z+ V  Y5 N* ~- ~2 Z* M' @
代码:
1 k* h2 |  Q) h/ e, {void CWndRevival::OnInitialUpdate()
. p4 O7 F6 D6 v5 q1 o{ ) Z* {5 G" m7 F! j4 Q4 `( x3 d
    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
5 @- d/ b# \: p  H# d6 W% o9 N! e* r% f1 c0 E% l2 G
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );3 j5 F+ o& i0 q# T% P
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );! P# b6 f' B) X) `
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
1 ?( |& x: r/ B, M# L4 z, F#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
9 [( ?* S! b9 P0 K3 e( e  e& m    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );$ ~  G8 r$ u3 i+ M8 o& w
#endif // __S_9_ADD0 B/ K( U) P1 J
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
( G2 a$ \; d* H# _7 K' V. d    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );! `/ C2 J( S4 `6 y" k
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
$ Y" K* A* q2 y0 t$ `3 X$ I#if __VER >= 9 // __S_9_ADD4 R' s* |! t2 Y
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
7 r/ E! D# p2 U/ B( f#endif // __S_9_ADD( z; c  l9 ~7 |  b. A; A

% ~( M/ a& k" s8 `#ifdef __JEFF_11_4
7 J, O# F6 L# r5 w* y% N9 `    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
$ t/ {$ w" E9 O$ U" U* @* x#endif    // __JEFF_11_4
7 C! E" \# M/ Y; }; }    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
+ l+ S: k% T+ Q7 V% ~#ifdef __JEFF_11_49 B, {  S/ u- r& H  g' g% ?
        || bArena
& U5 l: F1 c7 n* z, d#endif    // __JEFF_11_4
  K. r; `; d7 r4 ]' t2 u. \        )3 }# y% W# \. }% _! s
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );( G9 J2 C# k% W, e
    else
7 X: d# m" r4 t  x' G9 r& J3 n        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );1 F: H) w. s+ }+ \4 W
2 d( n6 F  a; H/ e, r
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
/ a5 r: Y% ?9 a; g' P/ a
/ o6 a" E) n/ U4 }    if(pWndWebBox)( w+ r( X% ?  Y  X; a3 f/ b
        pWndWebBox->Destroy();
5 h- A3 m' q, c' Y5 {4 J6 N
+ E4 X# _0 b0 i+ J#ifdef __NEW_WEB_BOX
$ Q1 X' T9 r% T2 @9 I    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );( f! }+ J0 h# R1 T( N) p6 ~5 o- J
& j7 y: Q2 N5 f4 N
    if( pWndHelperWebBox )
; H# O' B& C8 B# D7 L        pWndHelperWebBox->Destroy();9 v: |+ J0 @7 \$ t5 \
#else // __NEW_WEB_BOX2 T( p' G! g* C0 [$ P; i2 f
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );( Q4 H( ?9 C$ n0 ]+ ^. Y3 n5 b

6 }0 a& ^; t  f8 P) M5 {    if(pWndWebBox2)
6 f: u: L( \# ^$ l) S        pWndWebBox2->Destroy();: V% y4 L  ~8 o% j. Y
#endif // __NEW_WEB_BOX- d0 \; |( C4 M) C/ m

- ?+ j( s( s* v9 n7 @% S    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );$ y) @5 A! k# [6 h: |; r

5 f4 D( V- L; {  ]+ o2 K9 N#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
7 M& b, q3 v$ C& f) V    /*if( m_pLodeLight )
0 `* G; t7 G  D    {
, M- ]# \& R/ f$ Q6 X        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);7 y7 t9 q4 K- i4 ^: I  j
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
# a$ t1 {9 P0 v' R+ U) L) W        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );7 e; q7 N  k5 m! {, e- `# w
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
4 `5 \2 u. y1 }6 B6 `
# K% @9 M* O) h% T; }        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
1 u* s- b: w7 T: P! [0 w        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );          o! ~4 `) I4 y# x

) j0 q4 R/ z. n  Y7 J0 p& r//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);* N3 ]) T$ |/ V& T+ i% a1 j/ J6 }, M
//        crect.top += 2;
" a% R6 y2 m3 t2 ]; M, ]/ ]0 o//        crect.bottom += 2;0 T& f4 E5 ~  ?, `! a3 O2 g
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
' K3 L4 f' c  V, K' I  m//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
) }+ k! r8 Y3 e5 P9 T3 [  ]//        crect.top += 8;" e# a, T4 f3 q, k# J% }8 @; D
//        crect.bottom += 8;
: Z8 s* {" E7 f+ v% m0 a' j//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );" O3 e& B% ?. n1 Z$ c6 ~
6 k; |. Y, ?+ }1 u; L; v. @
//        crect = GetWndRect();
- l9 S$ I4 D' f+ A//        crect.bottom -= 31;4 r. o- d7 X* N% w$ [, R# q
//        SetWndRect( crect, TRUE );
$ C, U. l: d9 h1 ?8 g    }*/8 N! D2 a( b3 _  s) o/ [/ B
#endif // __S_9_ADD
5 h- N+ Y9 x6 A9 `8 B7 k" S, I
- c8 R; R8 p( L% Y; {    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a7 C+ a; e6 v; _% U6 @
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
" o* o2 T/ e& W) }- i' e: P    CRect rectWindow = GetWindowRect();7 Y/ Y# B* x: q# ]- W
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );8 Z+ m4 Y$ f7 T- {% R
    Move( point );  f& Q7 J1 `  t2 r( {. m5 h$ e
}
, l, _' @) W; b. y+ B4 i4 b1 A
& _/ ^  ^' o: {; X现在,您可以生成以下的NPC:/ `* K8 |: M) B" j$ d1 n
Darkon
1 }9 }4 y( {1 e0 W5 J$ m: j: S% X: U+ k
代码:
+ H6 D8 b, ~& \MaDa_LodeLightSaintmorning
$ E* e  r3 H3 ^+ K0 u/ z% o% n' P; i' g- T( S0 V
Code:  A( v. R" R$ `+ V* ~( h
MaSa_LodeLightFlaris8 y$ D/ _. B( V! L7 w
- P1 I8 X+ d0 W3 w# E) n4 R- E3 N
Code:
$ ^' ]3 ^3 G, A) v% F8 cMaFl_LodeLight
! z; ?; ?/ C) o7 w3 w) @% b5 a+ Q) X+ Q9 V! W- O" T- [
<-- You just have to add
7 K5 F. h, H7 F, W  l- dCode:+ ^0 g" {3 {" H/ q8 D7 @
AddMenu( MMI_MARKING );
& d$ ?* q$ Z4 x) o9 q5 ito an NPC!
" N) C" w% w4 J" d% p; B! K  C5 S  N8 j* n& w+ a! x6 T7 W1 F' R! G
1 d9 ]& y, @. ]" p1 M# o' J# r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-18 22:14 , Processed in 0.062713 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表