飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18056|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
0 Q" W- B7 o; v" S
' s1 D6 J7 K, v: `WndField.cpp在CWndRevival类:% o' S" [' K* i% x  g, s9 b

. e; r" |, g6 ?; M0 C) s代码:. p1 L5 p# q0 T
void CWndRevival::OnInitialUpdate()
8 o6 v( q7 N' A: ^7 J3 g3 N8 @{ 8 L6 i; B2 }0 O8 ?4 x- Z7 E9 l
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); 2 W# v+ b; b7 K9 J3 v" g4 o
# z6 t# d$ E0 }& j8 m' p
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
. Y* L4 p+ K3 Q6 S    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
  x& v/ a  ?; A- x6 x4 g    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );  ?! V  D( N+ r! x" [  w" m: A
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD, f: O9 c5 |( Q+ D& C
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
2 h) g# m1 N% R5 j1 c- B1 z#endif // __S_9_ADD
* U9 Y+ r9 e1 ?) s7 Z# ~9 S: r    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
9 K  Q+ I7 ~6 t8 @7 G/ m0 E& ^! ?    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );# I3 ~2 {) |5 O# |/ M0 g3 m; z* c
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );) ?0 W3 i( f, E) @& P$ p
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
+ T7 ?/ X8 m* F+ {    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );$ P( q; z# a$ B  q2 _1 `" _. I
#endif // __S_9_ADD
( h) Z0 N! o" i3 k0 w8 n8 E( x
4 H8 E3 T* _: g#ifdef __JEFF_11_4
# h9 r/ H: O+ d0 E! _3 h% Y" d    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); " y% Y$ o! E2 _
#endif    // __JEFF_11_4: U  w8 O4 v- o
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
' B6 E+ X' l7 p- j; X4 j+ d; E#ifdef __JEFF_11_42 z2 q# i7 f6 w" j
        || bArena0 b* k2 x3 a, ^9 [# u
#endif    // __JEFF_11_4& Z5 Q( q- R$ u
        )
, T# _$ s& z! ]. b2 v        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );# y: b/ j+ Y1 J; s: b- }
    else
; l$ |  V9 j0 _6 Y) ~- _: k3 V        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
5 x2 n" ]* V& ?& v9 Z1 u2 Y: ?4 l! x* S; c) v# q3 ^
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );" Y6 p% x) h+ u( A" B0 ]. i- T6 A
$ P. K5 @% a5 j! g" f' H
    if(pWndWebBox)
. I. A0 u5 L/ j* @; \2 T# ^# I        pWndWebBox->Destroy();
8 M3 @( ?  O8 U3 d0 n, y
. C  r/ Z7 v; X  m3 J#ifdef __NEW_WEB_BOX; |6 C4 K  X- s
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );8 y( [# X+ A1 _

  F/ I5 [. W# g, H2 ?4 d% e    if( pWndHelperWebBox ). v+ I( `/ H" w2 x
        pWndHelperWebBox->Destroy();; N. Y; f' A5 w5 L- }& N
#else // __NEW_WEB_BOX( J% @) s4 z. ~; {  c# \7 q7 Q
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
! [/ x% Q& o3 w
2 e( t- Q0 b: R. A7 f9 c    if(pWndWebBox2)$ e$ u' Z7 _" \! n5 J
        pWndWebBox2->Destroy();  e; q: u4 t6 _# L8 ]! k: p$ [
#endif // __NEW_WEB_BOX# T' J! v$ B. P7 |3 j* B- s3 d

# n3 l! p7 B" ?! `    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
) t# l1 b# j9 {6 ~% N( j, R' }. S5 L# Z1 Y8 e& ~0 H% t! o
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD: F" D4 a& Q6 n1 @  j
    /*if( m_pLodeLight )
/ e5 O2 R% Q9 n, a    {
6 r8 _- O6 e: j$ y; b; m4 K6 {        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);" C* Z0 h2 F/ {% b1 A# r. g
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
3 M) O$ s+ O: k" w# y        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );# P6 t0 W9 B2 Y5 ?9 h8 G" i
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );5 g8 _0 l1 A7 U1 i( M
. j: U' N) g6 p% B7 L' w: \
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
" T' X. L0 H* T" A. c/ w        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
3 e; o. Q+ E8 I6 X6 v
. D; c4 l. |* x8 q2 U# K//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
- ?! w3 T0 p1 P; H/ t/ n( X2 [4 ~//        crect.top += 2;
9 w2 j2 P6 g1 {  U' t; K//        crect.bottom += 2;
  E5 w" S8 B9 H) k- l8 O! n//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
, V! P& G9 }1 d2 v1 Q9 }//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
' C, A; A8 s7 i5 d! @6 m. S//        crect.top += 8;
- T5 w* Z  O1 Y. c# r* p//        crect.bottom += 8;
+ N, s9 I& u0 D9 m/ v% Q//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
; y6 ~2 u$ Z% s, x4 d. X
7 }7 T9 T- }: x//        crect = GetWndRect();5 I, T/ u( l% \  _/ N, V* X
//        crect.bottom -= 31;
. T) {  C! s2 P+ t: I6 x: g//        SetWndRect( crect, TRUE );# {7 ~# j! \: J/ D  y
    }*/7 g" z) q! o9 O0 ?1 U3 y8 }4 F# N$ V
#endif // __S_9_ADD
$ H/ h; P' W  w. f; U% u! [& ~. O0 r( \0 U4 T9 W' z
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
4 n$ ]) r, x& z! F    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();4 d, I3 W8 y8 f; g2 T) E# P
    CRect rectWindow = GetWindowRect();
8 O' X& f: Z- X* M    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );0 |0 X! h) e7 ~( y+ B6 j
    Move( point );3 ^2 x* X- L+ W7 p/ w
}
3 S: c5 k- N) }0 O0 [+ u0 ~" d( O6 Y( g- p
现在,您可以生成以下的NPC:
% c& F1 v2 J- f+ o* ZDarkon
4 S1 u) r! Y. }  M, U* I' }1 Z) a2 p$ M2 H
代码:/ {9 E/ {; b% a2 m( d
MaDa_LodeLightSaintmorning* w2 q2 I" J! Q0 |" j
: R# X3 v6 k/ S5 w, K! i  E# n
Code:
) a# B( W1 m# g( \MaSa_LodeLightFlaris
% y2 K/ \$ g  ?  E9 W8 F0 N3 {1 G7 B4 |/ e2 Q. u
Code:
2 d3 @( E* n! _2 @$ M1 s" _  QMaFl_LodeLight+ m1 p6 A7 g. [
* ]2 c7 S/ J4 N0 }" b  }
<-- You just have to add 8 q+ n" k7 @- w$ V( }
Code:
& [4 }' k# k' N/ X* CAddMenu( MMI_MARKING );
# N) E0 H1 Y# y$ B: {. S% S$ Cto an NPC!
0 j& G' k: M$ F8 z! r9 X1 S3 s: ]3 i% |& k6 f, C

' C. G! a: j4 F" T1 |1 t/ x$ h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-18 19:38 , Processed in 0.061112 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表