飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17387|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
2 _; K, W. D& `( o3 O, N- ~& j
' u6 c7 r' X: k$ t5 g' W5 S& lWndField.cpp在CWndRevival类:
9 U/ [: [8 ^$ Z8 p" @5 T5 Y2 ~. a
. U; {( e, ?7 I; n% a2 k代码:
" K/ h0 m/ @' J8 h( r3 v! ~void CWndRevival::OnInitialUpdate() * y9 r) w1 t, b4 Y, y6 T! t" t
{ , ?8 P8 S/ D: D% ]. t& ^' J
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); % E# n, A0 S) ^4 a( l

3 p/ `0 k( u  Q$ S    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
! b4 c( p1 [) _    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );" ~5 q5 N9 {) X- A7 j0 G  L' Q5 \% x
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );' J! |" P7 ~3 b( L) y1 K
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD- l& S/ ^4 q; V3 n9 B
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );) e/ J2 z2 ?; W% x' y# b
#endif // __S_9_ADD
) Z0 u% r6 C0 i7 Z! G7 |    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
- m4 K, O4 ?3 l& X$ e; J% c    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );  L% y/ O/ G8 f
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );/ i" V$ D9 g+ J: @- x+ H
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
! y! h% j  m7 K4 }( O: q2 m    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
2 M! J0 V: t7 E/ h& D; S4 N! B3 j# N#endif // __S_9_ADD! F* |: s7 R% x# l! T/ D' M
# B: |+ z% U0 M: I7 u% C0 F7 O% @
#ifdef __JEFF_11_4
, w  U7 @# @5 Q% G    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
6 u) L4 a9 i3 @1 `#endif    // __JEFF_11_4
1 M2 G+ ]9 C9 I. v( D- o' h7 `    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION ); k  h4 v6 b8 W
#ifdef __JEFF_11_49 P' d2 J8 U1 D2 Z
        || bArena
5 L1 D4 Q% U& u( q7 F2 B# \3 V: ~#endif    // __JEFF_11_4
4 P& C7 O0 z8 P7 i" s        )
. F" O$ U3 m2 @' J        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );. n8 z3 |. i: R7 @( a9 a  J+ i
    else: @/ R. F8 @- R, I( z7 N
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );+ y9 T9 g3 k/ m
: R; K' y. X7 k6 A
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
- z  E0 B6 w- V2 E) ?& p/ m: ]# }+ q2 T
6 j0 ?  v+ M! h' m! d1 W9 {- B6 f    if(pWndWebBox)
& k6 r: `4 o! c" `% X) T) u. s+ ~* a  t        pWndWebBox->Destroy();
6 l' y6 J, t% k' Z
! C7 j& ^  V0 G, w#ifdef __NEW_WEB_BOX7 A: j/ }8 }; r+ F' U
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
! a. x( s" v# Q8 d  F& N$ G0 Y: y1 Y4 |) N( a& R" t
    if( pWndHelperWebBox )
7 G6 \- ^: S( \+ o! x+ H        pWndHelperWebBox->Destroy();
' C! q2 A7 Y$ o! _& L/ q! n; o#else // __NEW_WEB_BOX
  P! J: h/ D2 s" E    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );+ m+ a$ P; P! T- T) o

" w6 J" a  p; Y9 C! {) M3 l, ^0 N    if(pWndWebBox2)
( K# }6 {: B/ R% S' A$ N) V        pWndWebBox2->Destroy();
" E, c& T0 J& [' k8 x#endif // __NEW_WEB_BOX8 Y5 u1 [# `9 _% o& F. z  s. Q+ [) Q
- G8 f) S( i3 \# f( h
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
: t  M4 y# s' M" O$ N) `+ A
% j2 S2 a0 |6 j- Z#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
! Q; v  j; u+ q) x( `0 p9 R    /*if( m_pLodeLight )# m/ u5 j! K7 @. @" U+ \
    {8 x: F; v& A) h6 f& {9 ~  i- l
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);/ ?' ]1 W9 e) n8 C( q& Y# N
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);; {0 t2 N4 W# _+ ]" m
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
) {8 A8 v, m2 M2 f, S2 s        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );% ?& g  i; H' I% b% C1 ^8 S. c

4 b0 U* X9 O" ^% f: [; t6 k! K& ^& }        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
( t# b# z  g" n/ }7 v        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        , s( a) a" h) H2 F. q
  z& R! m+ i8 R6 @( `0 v# J
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
8 J( E1 P0 I) `; E2 y2 Y//        crect.top += 2;
- x/ r/ n( g, W2 H2 v//        crect.bottom += 2;
5 b6 K6 m9 y& Q  K6 N//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );: K, e9 o0 p& m* y3 s2 ~( b
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);# ~2 o; v& q6 n! \# a
//        crect.top += 8;  E% T9 G2 [9 F- G9 n  C
//        crect.bottom += 8;
7 Y8 Z4 r- A& F( ?  w" u3 d4 N/ R//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
- K+ B2 g3 G. V9 I4 T& R2 q* a( w, `. ?2 L0 }2 t3 b
//        crect = GetWndRect();5 b5 n: Z* s7 _/ k
//        crect.bottom -= 31;4 Z: w8 @$ o1 z$ q2 p# ~4 Q$ F
//        SetWndRect( crect, TRUE );* N3 [  D' q; ?0 V. c
    }*/; G# A/ m4 j1 i: ~, T1 q: ^) i$ Q
#endif // __S_9_ADD6 Y) ]! u0 j: U/ ?% @+ \

4 W' J( p, o* b    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a' V: B0 h3 r# F3 K& Q
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();' t8 t3 ]8 v$ ~: I; D; }
    CRect rectWindow = GetWindowRect();
. l: I  K% J& n3 D    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
  m0 z0 B" `+ X% c4 Y2 z    Move( point );
% D7 A) H) K: h) Q2 A' A1 p}, C) [: n; I. |

: ?+ x/ Y  ~7 \; T- I/ ]5 _现在,您可以生成以下的NPC:
0 m+ i0 J) X" w# t7 d; M$ n' iDarkon
0 U% E3 @, u" _
* D0 k' S( I/ d" J: R6 R代码:; ?, l5 w( ~  Y7 ^& t; C2 w
MaDa_LodeLightSaintmorning
# I* N. Z# P2 o9 R( N' a0 r; }
Code:4 @. F. l; ^- M0 M  K
MaSa_LodeLightFlaris
% B8 X5 {0 \/ P% w1 E4 w& _, `2 y* X" P$ P& }1 t  a8 G& I/ z
Code:
+ W% K4 @: D$ o1 d# EMaFl_LodeLight: J: L5 I5 R: Z5 U/ K$ Q* V
, Q, i9 t1 c0 \& [+ o' j5 \
<-- You just have to add
, c; Z- P5 Y# l; M+ [Code:
6 }8 F: t" }) H5 o- B' q; dAddMenu( MMI_MARKING );  }* j  C+ ~9 m6 t
to an NPC!
( ]& w/ M: v2 \; Y  {$ W" Y) H5 s/ g

' i0 ]  ]% G( R& n* `
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-29 23:41 , Processed in 0.059555 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表