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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

% \+ e" Q0 o: U9 V8 x7 H
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
+ b/ O6 c4 O$ r1 \8 C' n6 G. g0 ~; y: r3 ~" B, \5 L. W- A% s
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

2 S3 u) f9 h0 ?# Z! _
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”6 I& c+ I+ t, a5 Q, [* _/ Y
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”6 _' M0 ^7 G" L* P
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
8 S* Y$ m/ g2 x3 X
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