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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

) ]. g1 E- ?4 r
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =# x& |3 S, C& m  z% a% h& y
) R( U% E/ Y! ^0 C4 ]- z( @+ R( P
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

1 A1 X( K& }' B. Z( s: j2 \5 L0 O
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 C. P7 P/ O. ?& A- Q对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”( G% C: A+ A& K8 G. g. D  H
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
/ ]9 B6 c/ }% O+ C; Z
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