1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 , s# c' Q: s4 `* i
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 Q, N- o2 t# N" |* x" ~, O Z8 j. _. o5 q' |# {
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
/ m6 }; i# \' R2 R" f3 j为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
* ^# \' m& g; d- U5 n0 v/ F对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) w: c2 n! k- L为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 2 ~/ ~' w2 y; T$ T6 N6 L
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