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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
% \+ e" Q0 o: U9 V8 x7 H现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
+ b/ O6 c4 O$ r1 \8 C' n6 G. g0 ~; y: r3 ~" B, \5 L. W- A% s
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
2 S3 u) f9 h0 ?# Z! _为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”6 I& c+ I+ t, a5 Q, [* _/ Y
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”6 _' M0 ^7 G" L* P
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 8 S* Y$ m/ g2 x3 X
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