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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 H3 a M" L7 ?5 J9 g$ ~
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 z1 Y# ^! s1 L- W# J4 I- @8 j/ @4 m ~- S5 Y1 Z+ a' J" T
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 6 U% Q) }# Z. R4 w
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”0 x5 ?0 _1 j% a4 y* ?9 v
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
: E& j( {3 n. f# Q1 @$ z为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 2 U; L: {3 f& J' w8 q8 f1 y: e
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