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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
, s# c' Q: s4 `* i
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 Q, N- o2 t# N" |* x" ~, O  Z8 j. _. o5 q' |# {
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

/ m6 }; i# \' R2 R" f3 j
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
* ^# \' m& g; d- U5 n0 v/ F对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) w: c2 n! k- L为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
2 ~/ ~' w2 y; T$ T6 N6 L
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