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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
) ]. g1 E- ?4 r现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =# x& |3 S, C& m z% a% h& y
) R( U% E/ Y! ^0 C4 ]- z( @+ R( P
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
1 A1 X( K& }' B. Z( s: j2 \5 L0 O为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 C. P7 P/ O. ?& A- Q对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”( G% C: A+ A& K8 G. g. D H
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” / ]9 B6 c/ }% O+ C; Z
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