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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
$ v) U" C+ w& [/ [% f7 o& Q- r
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
( H0 d/ r5 W+ {8 z
  j7 W' w1 R8 a1 t你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
0 o2 A" O" ]7 a' J: G
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”/ B, X* [. }5 [; A7 m
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
  A( H+ ]. ?0 @. [9 Y+ v为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

/ a; B  w! _- ~8 {' @2 f) [) W! c
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