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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
5 I$ Y9 Q8 }& Y0 s) q7 T
' m8 Q. @4 ?! x7 M8 q我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
9 m% o6 v$ i/ @& d0 I
# n4 {- T, h5 D$ `首先做如下数据:
" o# o/ s) q5 j& ]8 O$ G+ a" ?; S
  g* @. q$ ~2 u9 I2 f% \0 g3 z3 _! Z4 j" R& {- WorldDialog.txt
& Q" n- [5 t" M- Character.txt.txt
( q5 B/ U- |! w+ \1 ]  c7 s- Character.inc" B% D# m8 q, O. P. ?, P) b' V
- WorldDialog.dll(更好:源)9 w! R6 U. n5 J2 ^. ^6 [- v
- 数学技能
4 q/ i3 w7 B9 j# b5 c
6 X" _9 c, y5 L所以后来我们就开始
9 R1 @3 y) p7 l9 f3 b
) z9 {3 d, o5 k  b% K
1 f, Q& v+ q6 i0 a. c2 `$ a0 H首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:2 T5 t3 H; a' m* d7 E$ k2 n
PHP代码:
5 Z% z$ G  j! L* Z! e* n0 k" C. k: Y//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
' v, f: s  Y) O' Z/ C//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
2 ?, x1 p  i2 l( b" g2 l$ u4 A//메모장을 사용하여 주십시요.
" k3 z8 o& E$ O' a* u; @' a' F; ]
1 T6 _. [. A- C* _$ F0 e" S- O/*) ?. C( g5 U5 P/ Y/ a& S: l
국가별 NPC 출력 설정 방법1 i) j. T" S/ ~  {9 ~
SetLang( 국가 디파인 )
4 p% @) d% n" B! ~# _/ i2 WSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
+ M  m5 m/ N9 O1 J7 d  \  SSetOutput( truth )
) w3 N' f) o# d2 i" R! k  H
3 `, Y1 F2 w! L  p1 O7 w( vsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
7 h0 z9 I5 Q! n+ ^4 |기본값은 truth임
* J, I5 m+ z/ V8 m; o*/
) M9 S  p+ I2 I( c+ F
+ _, h8 e# I0 s1 w/*& K1 F6 C2 {6 S' A! n2 t9 L% f3 s
국가별 MMI 출력 설정 방법
* s4 P) @) e2 z; Y/ M# ]5 kAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
7 e, N' U! U8 D; O7 L0 D가운데 0은 SUB LANG
9 o( ]4 W8 M6 [) E& I% W/ q- T여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
4 ]. N9 D& O6 p6 G' m6 ?; B# O( Q; W' W& O* i5 w0 D
AddVendorSlotLang6 X  t( h) `8 Y

5 z! ^9 I* \: [' x    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.: ~. d4 |( D2 S/ p0 z/ Y
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
: q; ?* m# Q& j+ F3 l: _    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
0 W( l' Q& R$ U! ~    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.+ M! X1 ]5 g: s4 O. U/ l
... usw  
: b' K; g, @  j0 p# Q, v1 K) R0 q. w; d, d0 R& D
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:' D4 x  r& B  Y' X: P
PHP代码:1 [0 @+ t5 l' z; `1 H9 r* o. r/ b' T
MaFi_TUT_CRASY. b" [; E- e3 L0 b
{
5 k5 e3 {/ R$ Z0 B, N    setting
! m4 z' V8 x: I, k5 V4 f    {4 o) i: K5 B2 r/ d- I
        SetOutput( false );: u4 [4 n& A9 s9 [& N. m; ^
        AddMenu( MMI_DIALOG );2 b# [0 h* K* p7 E9 L5 G
        SetImage1 Y& A4 v" n! |; a) @- O
        (            * a7 i* D3 }) _5 ~2 H6 p& H- L' n
            IDS_CHARACTER_INC_000864
0 d) b- _& ?; L" F8 @+ [$ `# d        );5 i8 a( Q& a' M+ b
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
& R7 `7 F  ~# Z+ ]: e$ |  v    }4 Q8 E$ y6 j5 `- m( E, @4 g3 o. j

4 l1 a0 A  V9 q6 s6 I! C    SetName4 M" q  P4 I: y" d
    (4 u: _5 ^; ^" f* `
        IDS_CHARACTER_INC_000865' L9 H) b2 V; U# C  L
    );& j$ r: K' r$ e! E% Y; r1 @
}  
. Z. c+ q6 o( [" T4 R所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
5 p. h* x# u3 H# D$ f5 d+ |. M  W
' j% }% g6 \2 ]* ]/ z% V它是目前重要的是:
) l! ~. g6 y" q3 |. \2 Q. l名称=“MaFi_TUT_CRASY”
- x& c' U) S1 A& ]图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
5 L, E' V, |+ U  ZIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”' G4 x9 T1 M; s" J* z
; G; B  R- H6 ^
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:/ F) z  @9 V; B+ P/ i# Q

- [. F0 m5 t/ J' IPHP代码:
4 `, ?& D2 z& v* E$ ?IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
5 T$ [+ `  [# K: g/ \% _. B1 r2 E" e0 cIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  " r& l7 `2 G1 C7 B- K4 d
2 D% X$ P" ~- z. N9 p% O5 N
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
2 N/ h4 h8 ]; c! b
: C5 U% q: `( g9 o" f& `0 |( T, @它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:8 H' r' s& e; K. e& V# Y8 k* c8 T

7 p/ n0 q$ X5 r' s! Y( ?  vPHP代码:2 i4 w5 Q/ X6 H* G) r& h
#include "stdafx.h"
+ r2 _6 u' m% }- W" o/ {. \! ^: q#include "NpcScript.h"
. ?3 |8 m' A% F5 |: j1 e$ A% {8 ]9 L3 X. T/ X2 B4 n' j& c
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- I* v6 f& ]$ ^& f: E// extern functions
0 x& l8 ~6 Q- l: @/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9 m2 L) E* m7 x' v$ o
extern        void InitFunctions();
0 ~- o* E  J3 S) z" C! J9 Wextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );2 q4 W5 H. j; x* {) @$ {2 t
" _* X; V( c- N3 w; [- w+ i8 X
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  Q! F9 p1 o- w6 G4 s
// global variable
% `5 \& z8 Q% ?$ o, r" g- t9 T
: g  h: ?! @4 zusw..  ! \9 M8 K8 M& H% I  r
这对于我们,但目前并不重要。
( u! O9 m; m- }7 z* |现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
1 t. D/ E% y# e3 |5 }+ U7 y- Z( ~. L$ d0 r. j% i' V
PHP代码:+ U; @; T! x/ O3 [: R/ `3 y
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
0 |  b1 L+ s! I. T" i8 o{
' Q8 c2 H5 q- ?$ J: n" O/ l0 L    Speak( NpcId(), 1267 );
8 F+ m6 ^+ x" `/ X    SetScriptTimer( 15 );1 }3 f/ a1 b1 d) ?8 f* g
}) {9 j! j+ A9 U* y
: e! F2 c2 s: a& q* C3 v  S
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
# _8 b9 a3 X/ b7 i{' _0 \( {9 ?# L9 @8 P
}4 {8 U8 \6 v, ?
& F2 E: u+ [, _7 B) l4 M+ w
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
7 `5 y) n3 V+ K  @. Q{; o$ d- e) O& {8 O: ~% Z3 C% a
    AddKey( 9 );  T1 ~( U3 i8 v
    AddKey( 10 );
7 f/ n. \7 w  m/ j" F% M+ _}% L+ I4 |" m( ~5 m, a3 o8 N
, T* \2 ?# J  T# b! q( R2 Q
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()7 w# @0 j- v/ W6 X5 Q9 M  I
{1 F- h  s3 c$ N" G* h* i
3 V2 g' X8 m" `0 v  n7 z: J% g
}
" D2 A! V3 o! y. q- s; U. A. b$ w' g) D& x$ n. i7 a9 D
void CNpcScript::mafl_Crasy_4(), @, j$ R; r( O4 H6 u$ E" H" G$ G8 b
{
% v1 k) v# h# X, K# ?    Say( ZEILE );
( a/ h, Q% Q4 k9 a, u}
& n1 s8 \- B& {- y9 g
0 Z# e1 q% L2 O' X( S6 n3 o8 Vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()/ Q* k0 @% I# x$ O! q6 r9 t2 R
{
9 c0 V4 q/ p/ R2 W6 z& E
  I% j  s7 s+ h9 l; _" M$ }}, B4 [  C0 r8 j; j" T' ]
! x: {( f! A2 N3 ~! C: x& U
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()4 X1 F+ O% ^2 A7 o# z3 l
{
2 r* ?# J  x! v! ?# v( l: F' _& U# n& {9 _/ P+ I
}
( J& X) j1 f* l* I+ E3 E- j
! j3 e, n% I0 z/ Q3 X, F7 j4 Hvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()
8 Q( z) ~9 s1 w3 z" G- F{
' T& z# O- e/ c9 w$ W& n# J! ?; d1 Q5 c. r
}6 \7 y( |8 m1 Y- S. p2 {

* q. s) r$ d. ]0 N. p) [void CNpcScript::mafl_Crasy_8()6 p8 o4 m  ~/ D0 G! c) G
{
$ E# ?9 O' D- s/ ~9 S; w  l6 D* [' _2 x. l1 ?/ v5 a
}+ x+ E: F! u" s

: n: s& ^; C) l  x  g7 ?void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
. g& N3 ?) d7 \9 b1 Y8 A{/ ?0 q6 H! F3 f4 B2 W% r1 x
    Say( ZEILE );
# f% p6 X8 T" Y; w3 z}
5 K- e9 t) q2 u
1 q& V+ w" h' h: n7 F0 ~6 mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()5 m2 i( D* @" L; Q
{, G  S5 R/ Z, T# J; g
    Speak( NpcId(), 1268 );
1 e, J$ D+ G5 f' R    Exit();
" U  ]; m4 u8 W}  1 T# W6 A8 d7 X9 C9 [- D% f
4 [  q$ y! p" ]0 L
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
6 [& A/ L( }( G9 B! e6 o8 m- \( r
PHP代码:4 c" C9 p9 ~. L) v
    void mafl_Crasy_0();5 c9 M: g) u6 _$ g/ ^6 J) M
    void mafl_Crasy_1();
/ z8 v/ }3 J. o8 F5 i( c    void mafl_Crasy_2();! ^2 d. v0 m0 Q  D" t! I1 c
    void mafl_Crasy_3();6 i* _% s7 I: g; I7 b$ v
    void mafl_Crasy_4();/ {) Y4 m. m+ o8 T. A8 w  F
    void mafl_Crasy_5();
6 |8 M: K. A) @  ?& y+ W% \    void mafl_Crasy_6();
; K" r7 V" Z' n  Y4 a! K2 `, \    void mafl_Crasy_7();) [7 N6 {! y1 o9 ^+ a; S0 ]
    void mafl_Crasy_8();# F2 [1 ]3 ^; M! T* L( k2 g5 X
    void mafl_Crasy_9();
' q/ q' h5 u7 \# A' g    void mafl_Crasy_10();  # ?- H% B$ U9 v' S/ @

* k" f9 y" f! Z4 l所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:' a  A3 ~/ k* H: Z3 _( ]
PHP代码:, N- F+ d, H( v6 p' {6 ^
你好,我的名字是:Crasy
- w0 Q8 K6 i. l2 q- [* h你叫什么名字?
% l: F/ l  }' Z7 o# {& e你不能把它写在一排!6 j, ]8 y) e* d
- d, @7 ~* t. |" |* X0 I# }" {
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
  J3 P4 t' U; @  w7 JPHP代码:
" ?: U7 ^9 D- B6 aSay(1251) und Say(1252)
4 W/ Q& z5 y* R1 F2 F* y因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会+ p8 l" A/ m. d/ ^* a

  c+ p( k9 W% A这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
: g8 C$ n5 A2 c9 _. e$ k4 U% |  @6 q% M% w, k9 H" C$ v: I1 G
PHP代码:
2 R: Z2 i- `- g#b = Ihr schreibt Fett
+ x7 {: R  Q  t6 Z: W% ?#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
/ x4 b( W& Q  o3 e) \#i = Euer Text ist unterstrichen " K7 T; e1 h% z$ [

! r- @  K) F/ ~+ \" t& A+ W3 u1 F这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
& V3 P# v6 g) L6 |$ D  I1 yPHP代码:7 P( V9 U( w, ~# x# G- q+ S
SetScriptTimer( 15 ); " |. ?0 N9 [  ]5 ]4 _  \
zu
) q# R" {- f7 ^7 o* p  Z: S( }SetScriptTimer( 10 );  1 Z0 V+ q1 K. N$ V# X2 B& X

4 Q& m7 f* }2 ~" O5 T" E. h! V9 ~9 J
变化和全国人民代表大会快
; i& p- A" \- k% {$ F
! Q/ q+ J' B9 K0 ]$ M7 Y如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
/ p: z! }* x% `7 W4 L5 k3 u
9 R4 s, `9 s8 V2 }# p# r. T我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它; N' [% P2 I2 _
# r, n1 t5 P( N
嗯,是的,仍然学分:
, O) `( x# n+ n( X, `. f, ^
" _! H9 Q% G' ]3 c- }+发现撰文:Crasy100%
3 n, r: m9 v6 B) _保持活着+娱乐:十字架,也感谢您5 B! t7 }1 L8 W9 N3 Y# D8 k
' d' s& a& G% ~( ?
嗯,这是第一次了以后。
& r- C( D" C3 B) D8 \! {+ o" J: H: Q) J6 g) K
制造你的Crasy7 o% J7 G9 d& Q4 x5 L

7 i0 G; K! J& u/ `& _. A4 H8 w$ z  c
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