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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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以下是完整坐标% L2 F" D  s5 H8 u6 x% `9 z: q3 p

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        if( g_pPlayer == NULL ) {. r8 ]2 P2 T6 z- P& F$ {! t
                SetTitle( "Navigater" );$ m0 N1 \; W3 K; o+ W2 e+ U) y1 ~
                return;
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        char szMsg[256] = { 0 };9 h& u* ]6 h) |* `. ~  n; v
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
6 {7 i& M! E# y2 k) |% _7 {
0 L! A* X4 ]' T) |        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);: \8 l  m  E' E* U4 g3 A
( p. |9 \- p/ u1 b# L
        SetTitle( szMsg );. U8 t4 \( j* n0 X9 w
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' S$ j, k1 l) f" U+ q: z, D1 z1 o# a
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0 H4 `" K; b6 \4 v9 q" KAfter8 T/ a7 c4 D- g' d- S. f- W% A
Code:
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0 X5 ^1 ^; N2 h/ ~{
/ L3 z: G' N) X6 f* V$ w#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
3 [3 i8 A9 b  D; }- A9 s2 n7 T        // Rainbow Race Time ?a·?
" i' v) v( O! ^7 v/ J' w5 p1 U9 A        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
6 @) g6 `" c' }2 e2 l, K6 ^- t        if(dwRainbowRaceTime > 0)
; C4 l! h0 L% y1 O9 @# L3 ^0 j" ~        {) M& y, N' A- _
                char szMsg[256] = { 0 };* L& _( v% x* k1 s3 F: c" E/ m- S
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
: k  l2 o, u( |                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );$ H  v& ]% {1 B: M" x) l1 i
                CRect rectWindow = GetClientRect();: v+ |+ ?9 @* {, q9 u( [5 h4 b- h
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
( Q8 [1 _1 ~2 W/ J/ k5 I0 L        }; R6 _& J6 [  P& |$ o* D
#endif //__RAINBOW_RACE
# o. Z- G6 N0 J: u. \6 m" q  |& j$ Q$ T1 D+ q# u

- G4 _( ]! o" R5 D: a6 H4 _. U/ ?
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& y* p) J8 g# z
, v' p8 r6 Z& b* ~' c0 y. B) H1 e+ m. V2 h7 o

8 J% o1 R0 J, O+ P; Z8 D详情参照:WndDebugInfo.cpp& x, U2 R9 Z0 l- ~4 z  B1 h& {, h* F

# L: w% D& m) B' T6 {最终版:8 R8 D3 a" {/ t% {. j
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
) G' `5 \3 [5 ~2 H. y        if( g_pPlayer == NULL ) {7 H( K9 E- z, H, X
                SetTitle( "Navigater" );3 g8 ^+ C: l1 e+ g3 E$ t
                return;/ W5 q6 S4 B1 w
        }
. J/ j/ C7 ^# _3 M: q        CHAR szMsg[256] = { 0 };
, M3 A! H2 O$ ^/ P( n' N7 u# R  I6 M% p
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )$ p/ {" ^+ k6 ^* _* m- |9 I* u) r8 @
        {
9 b: T5 U1 B$ O& x0 i- o0 R                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();5 O6 @2 ]) y: E% J9 I4 ?* ]
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());( [0 E: t8 r' q4 h: ^: N
        }/ G+ g' _  N7 ^& H( H
        else+ n8 W7 t, W6 S1 K# b4 H6 @' z
        {: G6 g3 r' d, H( l/ O* ^9 B
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );3 J4 l; b' O2 O, Q3 p3 T
        }; z( y3 w3 O8 T0 i1 y; E( w; |

& q- C% d, N  Y2 I1 ~+ }        SetTitle( szMsg );
8 I1 A9 a5 O' ^4 H4 @#endif+ f! `3 E3 X; b, h: S9 _

4 B4 |9 c$ w) U0 Q
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