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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

( j, n8 K9 L5 c3 @6 a8 y2 n1 _3 \2 b0 e/ v5 p: O$ a( Q2 i
以下是完整坐标* L: R/ I5 _% q# x
" L$ d- k' e( T2 A. j
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER' A' v. P* {( R1 v" ^2 b
        if( g_pPlayer == NULL ) {
" p! D6 a/ F' r7 _. t1 Y                SetTitle( "Navigater" );' W* ^. F5 Y  {2 I( k
                return;
, B4 Y/ H  [5 X9 D. `# s        }
( W) G  u; v! t  N* U; J8 z        char szMsg[256] = { 0 };# U" a# I- m: j: t6 }/ q- I
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();  K- U" u" r  S# X- s5 V1 s- S

! O5 g1 g  A  Z# S% {$ z+ J4 {; n        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
6 B8 K, _+ V* b, F8 b+ ]% Q  F8 r/ T( F: W" D5 }$ d
        SetTitle( szMsg );
2 d: ?- c4 c1 r6 k#endif) s. ^8 O5 e8 Y' c) F1 y9 W7 r* d
2 f5 g9 N1 s$ H5 a, E
! M( Q: T) b/ ]2 w+ h1 m
After8 \; K% @+ p* {8 N! {
Code:* {# r$ q2 L2 U6 V& q; M
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)! P9 y" q8 a) b1 W! ?: \# X' V( `
{+ s* b: t' Q  M  \* x, a
#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE. D, G! o% r, M8 K- w  b, d
        // Rainbow Race Time ?a·?* G$ Z& g) d  R- n# M7 h: H
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
0 G. J/ `, r( Q% u% q! Y        if(dwRainbowRaceTime > 0)6 f. A6 S1 M) s1 B3 @, l
        {; t2 i* \! U/ L, o, C  [. {
                char szMsg[256] = { 0 };- Z6 ?9 X) j. P; R9 I! H2 d
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
9 D, P' v  _0 h                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
4 u' g# p+ n8 _9 i0 C                CRect rectWindow = GetClientRect();
. M2 S# Z- q* [) A; m. B& P                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
/ p8 N% z. ?7 X5 H4 O) \2 Y0 h7 A        }
+ n. K: r  F8 o, |#endif //__RAINBOW_RACE/ q# ]% e6 P8 D

5 L8 i/ s% l  z: A+ x9 @# l. z  `! @# ^7 B* I! f
9 m" R2 Y/ V" M# n5 X; A; u& |
最后找到
, i) g! _' O4 C- l: V, P% ^) W代码:
- i3 Z& m) \; q" iVersionCommon.h
8 z0 M1 F8 U3 L5 e' L5 S/ e- s+ v# ]; X- V% k$ T* ^: Z
添加:
  j6 k' P8 S9 x' e+ }! j5 C& T#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
" D# s0 w4 \8 [- p. l& R: g) F& C" e1 B% Y# R$ D  R: |
/ N5 n  j$ `1 |: i0 I  w

5 v& U" V; {' ~8 d& ~详情参照:WndDebugInfo.cpp; w! M% O9 Q0 R) e" p! y$ c
4 O; a+ P! K1 _0 O
最终版:) g. G9 y1 T  L0 v. @- k: R) L2 {
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
" A3 w$ q# k3 W- x        if( g_pPlayer == NULL ) {
. i( S6 F! g& o3 _4 Z' u* j                SetTitle( "Navigater" );2 N, s( f( {7 d* |; G
                return;
) T# V$ N4 h$ m" e9 N! I        }- p$ _! Q/ V8 |6 R+ z; g9 k, s
        CHAR szMsg[256] = { 0 };8 S, ^" q( `) W: @

$ B  S) `4 q0 d) \2 {        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() ); Q+ F- W6 E% C
        {: U2 ?  a0 V+ ?3 x6 m
                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
/ x- @8 s3 T3 p8 s% I; ]9 t6 ^                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());0 K# H4 S6 @" I! o0 S# U5 z) o5 m" x' d
        }: E- C& f8 j" d7 M* A( v1 [) z& N% F
        else
1 t& j) M  t: L) h( J0 O        {8 R0 z7 R8 H% W4 |
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );* o6 ]3 a3 I! w6 O! c" s0 N
        }+ \; h* i( q! Z9 e. G0 E

3 H* J! R' W  G4 g        SetTitle( szMsg );( ^# l- g5 {+ K4 K
#endif
1 G6 \7 P* G5 B( G6 P; H2 f
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