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[使游戏内的Char] [新闻稿] yannick妈妈在释放愤怒!

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发表于 2016-1-10 03:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样下去% D2 d- w+ ^. e8 v% u8 S
( g; `2 }5 ?" R$ o9 A5 e( H, J
今天是你的依次为:游戏内创建角色。
+ r/ z) |9 @5 C- K+ C" Z0 ~' a. S( ?/ P" `, F) c
信息:您可以创建一个字符,而你游戏内。只要“/ createcharonline0”(第一槽0)类型。
& m! K5 d& {) y2 H) P6 r/ e
4 S. R% e0 G5 S编码时间不到5分钟。% Y; s( U* j0 y: s/ q; ^

. b2 H; t  _. G; N; m0 X  H' H, HJopsis显示器可视频:
FuncTextCmd.cpp
2 S% k3 L( R, v. V  Y; W, ^7 u% V0 i& x9 O( ]

. D  M; X# g: ^6 b# D* e0 ^& K我们正在寻找:
Code:
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_InvenRemove,           "InvenRemove",        "irm",      "àÎo¥»èá|",      "àλè",    TCM_SERVER,AUTH_ADMINISTRATOR, "" )

& X7 t  K! Y) h! H# r
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_CreateCharOnline,             "CreateCharOnline",            "cco",         "",                                   "",            TCM_CLIENT,        AUTH_GENERAL, "" )
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE

% v5 A3 W3 w8 _! t' O
我们正在寻找:
Code:
BOOL TextCmd_InvenRemove( CScanner& scanner )      
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CUser* pUser =(CUser*)scanner.dwValue;
        if( IsValidObj( pUser ) )
        {
               int nSize =pUser->m_Inventory.GetMax();
               for( int i = 0 ; i< nSize; ++i )
               {
                       CItemElem*pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAtId( i );
                       if(IsUsableItem( pItemElem ) && !pUser->m_Inventory.IsEquip(pItemElem->m_dwObjId ) && !pItemElem->IsPet() &&!pItemElem->IsEatPet() )
                               pUser->UpdateItem(i, UI_NUM, 0 );
               }
        }
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
$ G/ ^" ~9 n( n. ~! [$ t
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
BOOL TextCmd_CreateCharOnline( CScanner& scanner )
{
#ifdef __CLIENT
        if( g_WndMng.GetWndBase(APP_CREATE_CHAR ) == NULL )
        {
               CWndCreateChar*pWndCreateChar = new CWndCreateChar;
               pWndCreateChar->Initialize();
        }
        else
               return FALSE;
        if( scanner.tokenType ==NUMBER )
               nSlotNumber    = scanner.Token
        else
               return FALSE;
        if( nSlotNumber < 0 ||nSlotNumber > 2 )
               return FALSE;
        
        if( pWndCreateChar ) {
               pWndCreateChar->m_Player.m_uSlot      = nSlotNumber;
#endif //__CLIENT
}
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE
, K1 B* u3 J2 O0 x, N4 x
2 K& c3 C  I" J! z% M$ i" j
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