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[使游戏内的Char] [新闻稿] yannick妈妈在释放愤怒!

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发表于 2016-1-10 03:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样下去( H5 U9 F3 d, A2 h1 z9 J& V6 Z) K( j

# O0 ], @, s9 s) Y3 P" t8 [今天是你的依次为:游戏内创建角色。8 G9 ]8 h$ c+ Q8 C! v
* C6 s: J2 W$ h9 `1 S8 X$ w
信息:您可以创建一个字符,而你游戏内。只要“/ createcharonline0”(第一槽0)类型。
& z% e/ E# y9 W$ p2 a
1 o1 C9 D) v+ Z+ H" T编码时间不到5分钟。7 E9 n, O/ t6 |! g9 s

. k& L* f( s: W$ t* M9 [; tJopsis显示器可视频:
FuncTextCmd.cpp
2 x: m( j3 [' e% ]9 h
- s3 g$ ], X' m
. u8 y: r* m1 U7 h. |$ S; h我们正在寻找:
Code:
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_InvenRemove,           "InvenRemove",        "irm",      "àÎo¥»èá|",      "àλè",    TCM_SERVER,AUTH_ADMINISTRATOR, "" )
7 n' j& o8 q$ T" |4 b; a
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_CreateCharOnline,             "CreateCharOnline",            "cco",         "",                                   "",            TCM_CLIENT,        AUTH_GENERAL, "" )
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE

" _& ^5 n$ I" B: o" y& s
我们正在寻找:
Code:
BOOL TextCmd_InvenRemove( CScanner& scanner )      
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CUser* pUser =(CUser*)scanner.dwValue;
        if( IsValidObj( pUser ) )
        {
               int nSize =pUser->m_Inventory.GetMax();
               for( int i = 0 ; i< nSize; ++i )
               {
                       CItemElem*pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAtId( i );
                       if(IsUsableItem( pItemElem ) && !pUser->m_Inventory.IsEquip(pItemElem->m_dwObjId ) && !pItemElem->IsPet() &&!pItemElem->IsEatPet() )
                               pUser->UpdateItem(i, UI_NUM, 0 );
               }
        }
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
9 ]/ ]+ r/ n1 q1 v
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
BOOL TextCmd_CreateCharOnline( CScanner& scanner )
{
#ifdef __CLIENT
        if( g_WndMng.GetWndBase(APP_CREATE_CHAR ) == NULL )
        {
               CWndCreateChar*pWndCreateChar = new CWndCreateChar;
               pWndCreateChar->Initialize();
        }
        else
               return FALSE;
        if( scanner.tokenType ==NUMBER )
               nSlotNumber    = scanner.Token
        else
               return FALSE;
        if( nSlotNumber < 0 ||nSlotNumber > 2 )
               return FALSE;
        
        if( pWndCreateChar ) {
               pWndCreateChar->m_Player.m_uSlot      = nSlotNumber;
#endif //__CLIENT
}
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE
$ b7 ?7 ], E( V) q* f, T* X+ ~8 @
9 Z  a3 f4 Y, X
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