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始改项目[V15]

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发表于 2016-1-10 03:37:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
% w& O: Y; h( l: O) b2 F' K4 ?6 ?; t/ _
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
. c- L# o! N* ?  h
0 [7 {9 v/ `1 g1 C& Y当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
+ k8 C1 h" G6 A1 c/ p; U; X) H0 K0 e/ s' S' d* u

0 j3 @0 X- L& v0 m代码:6 y& m* @9 I% _
job JOB_VAGRANT3 K5 o4 x" I% W
{( H: m8 A( z3 b- @; U; A
        sex SEX_FEMALE
# D. G3 X  r$ x& h' T1 y- Q2 F# r        {
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                II_ARM_F_VAG_SUIT01    / x4 o1 ?5 _) l( ~, z, M' n
                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
* X. v2 j' T, \' B" B+ K8 @' i                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   
# G, C$ ]' D; R3 o4 ^, h: K                II_WEA_SWO_WOODEN5 I. V" ]# {8 X5 R( Z) `  e
        }
7 Y6 K3 h, Z& d1 N; C! W        sex SEX_MALE/ x" `1 ^0 Z* @8 t" E* Y
        {
1 s" o. M* d6 \0 b+ k8 K/ B# M9 Q& X                //II_ARM_M_VAG_HELMET01  
) G" E! I4 }8 L  B+ K" d                II_ARM_M_VAG_SUIT01    7 L- L) H: K4 o  D% d4 d3 i
                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01+ N2 q: K9 r0 Y6 x
                II_ARM_M_VAG_BOOTS01   
& X. O& A" B: `; v                II_WEA_SWO_WOODEN3 D& {# i3 r, o3 a# W% w
        }5 H2 X. l' y  N9 c5 n  S
# V! I5 f3 {; z/ f6 n# K; A
红色标记的字符性别
  @! t: @3 g( R2 [7 C奥兰治标志着吸引设备- z( K8 _  ?* y5 [; F

& u8 I2 k! `( y) E% }2 ~这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。2 k7 _" c9 z9 L$ x

/ D' O/ y. e; D2 _& f我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
5 W5 z3 }! c: h1 r0 C3 O
5 @2 ]8 H# |6 {这里是我的代码:+ J$ G, D7 \& \8 z
! @& ]8 o4 M% ~; h! X$ e
代码:; T7 W& g, H+ T
job JOB_VAGRANT5 }7 D  O' z( O+ O0 k# Z0 P
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' Q4 C- P+ A% B                II_ARM_F_VAG_SUIT04    8 m& a* M3 Q& C9 G
                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04
1 s: S4 o( Q5 J' V+ H" w0 I: b                II_ARM_F_VAG_BOOTS04   4 S3 _7 L! f2 N  |5 w
                II_WEA_SWO_WOODEN
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        sex SEX_MALE
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7 F5 K+ U* I' E# G                II_ARM_M_VAG_SUIT04
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( ?, e  I2 g6 ~7 k) U                II_WEA_SWO_WOODEN
4 j! c4 O9 P+ ^6 j/ N. A! p2 x        }* v# {$ t* ]' \9 Q+ f  F
当您创建一个人物,看起来像这样:
& `" D) C3 ]6 E4 M& P4 a( m5 @# o* X( I' C; Z, |8 b  |

+ z/ a' }' r0 |+ |1 I- a所以,现在我们就来与数据库的一部分
! R; A7 L2 m& c您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
1 d8 L& Z2 ?; p! h, C8 h; h# Y3 k& o7 Z
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
' ^" E# x; {' w4 f
1 x3 w4 n6 L8 W3 S' c( Y: C现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
5 j. l: c9 j+ X; |: U- S7 Q
. j' q0 M6 T8 ~6 Y然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
$ B+ o# D/ I' T* p7 k2 h现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
; E- v* B- _3 q/ n0 =男
1 C9 L4 p: j9 T; r/ a1 =女# n. l, h) P' E8 a: K# {5 o9 y1 p
4 H# b- A: O8 x% |. D
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
. `- `* M; V, V% O' M2 Bm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
$ r! h6 f1 k* G8 `' a
  H$ S0 _9 N! @' yM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。( |/ K+ I. q: U. A+ L- f
. ?. @7 z! L8 E/ U2 Y) s6 s) O
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。
9 o1 x9 c+ Z5 O. Z% _& C. T( M" v
, N5 o9 h* u# N! o2 Y$ Y* d) @如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
3 v' G4 e2 i7 J% e5 V* f6 I
0 e: y& m6 z# z: }; G9 r) j积分:100%Dark_Blade! |/ K! [3 V$ |4 B+ V
我在数据库中无损害的责任
3 U9 f1 ?9 `( N" h- W: k' B1 Q) t( y# d) T
我已经测试过它,它为我工作。/ @* ?) @$ r- D* V8 @

7 n7 w, p1 S9 k6 l+ f8 d1 [
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