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始改项目[V15]

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发表于 2016-1-10 03:37:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!9 y+ z- x6 v2 P; H4 g4 S
- D: W, e3 C9 k( o8 {
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
6 G: _; n* F. `/ ]6 l1 i! [
! T% i; d+ T) c0 S* Z- E2 J, \当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:( R/ e3 T; S( Q

' f6 z* x  y! m! T: m! ?2 D
- o4 l% Y3 b7 G8 f' Z% s0 \6 B代码:
& V3 S) o4 X5 a5 Djob JOB_VAGRANT  I; P  b/ \1 `& x
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        sex SEX_FEMALE
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3 H0 v3 M# u; L                II_ARM_F_VAG_SUIT01   
* f& G( e4 F2 M0 H8 @  M                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
4 p& H, ]3 p# [2 F                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   
# T- D  F5 F0 B* ?& ~# C                II_WEA_SWO_WOODEN
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                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
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        }
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红色标记的字符性别
1 i4 [# A/ \. }; u奥兰治标志着吸引设备
  l' a4 c# w6 F- V* m7 |; B- V9 ~: _* H( r* Z+ N) {8 J
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。- c; X  y0 i1 J' J2 l
* N6 v2 s0 Q& s- v0 K' I* Y
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL+ z: D4 _1 M: o8 \! f( a0 V. S

$ g. K0 \3 j2 _5 I: o这里是我的代码:
, H3 h8 L. \( V+ v
8 q6 ]) o0 f+ o( A$ r  |: d7 j代码:+ D. O2 M3 w' X0 i) w" N0 m
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                II_ARM_F_VAG_HELMET04  
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" X. |3 F5 G( W' g6 {' d& {                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04
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                II_WEA_SWO_WOODEN: E& `  ]4 z$ Q. e- m) g- r; S
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                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
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                II_WEA_SWO_WOODEN
! G% Y# F1 j& b3 X  E# ^        }
5 b7 H3 q1 o( C, k$ _: a0 ]; K当您创建一个人物,看起来像这样:
% d  r# _5 x( k* y: e' E  J$ O( Z/ q% P2 k  P. X
& j. f# p" t2 @) X4 d
所以,现在我们就来与数据库的一部分  x: z% m& O# q! Y0 }9 V# k
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
6 T. u  `2 ~2 ~) J, `0 X. E) Q- P  v" z9 r/ V
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
* E" s, e3 @. z8 S' ]* d3 q2 s2 q! b& m8 o; i4 E/ y8 u( n0 x* o
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
0 {$ O% F) o% v: P/ T- c+ u2 K& i9 `9 m- g( i
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,+ R( y6 a& K: e" g" r6 `4 K. t
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。( t" ~( j/ ~/ z' B, {- B  L
0 =男. b5 ^. y9 y9 x6 B  r; N
1 =女
, ^% {7 {, K5 ?) a/ h3 g# g6 ^- ]) O4 D  G; }( {
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
! x7 |$ s& Y0 O: \9 k! R( H" q0 n7 fm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex, k; f$ b# j2 c: t9 y1 r

6 {& {" p) e9 `8 S7 C8 vM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。( U" N' j. Y4 c8 L0 T0 Q
. B* J/ ?. Y& b
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。' t( V8 @" I' {: m- S
( y3 \: {- h  p! M; E) G
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
% K3 J/ S/ ?5 M& O
! r) t* ~5 H- _( X积分:100%Dark_Blade2 t, x& Z7 z! a0 {0 \# `( S% H9 t
我在数据库中无损害的责任% u8 Q" p! T+ m
8 b; r0 Y1 f! f6 M; K
我已经测试过它,它为我工作。
( w$ T# a: T' Z( |
" M0 N% N: B8 w: H7 B. S
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