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始改项目[V15]

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发表于 2016-1-10 03:37:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!6 n  K. T! w3 i+ Y
' c) ?4 L( ?% k) y1 U2 ^( O+ C
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
) L5 q0 B. P) _& N: \
, d/ E5 t8 m5 ]: t2 }* V当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
$ I- n# A% `* w9 E+ _2 u3 `" V3 Q* @/ O8 y/ e3 h4 z- O! S
: E1 b. c+ [# m4 M) \- p& m
代码:/ f1 w8 ?8 ?( p* D# V
job JOB_VAGRANT
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        sex SEX_FEMALE
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                II_ARM_F_VAG_SUIT01    , U+ v( S& {% r  _1 _
                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
0 i; e( Q4 c2 _+ Z7 i) C                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   
. o; z; A  j0 a. Z1 c% `! T4 [                II_WEA_SWO_WOODEN
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        sex SEX_MALE- Y; [- M0 i0 r8 q. Y9 D  {
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                II_ARM_M_VAG_SUIT01   
# {) e) w+ u0 ~9 k7 y3 @+ s3 e                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
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                II_WEA_SWO_WOODEN, |0 o7 n+ h; m& K5 D
        }
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红色标记的字符性别' d# T! q0 v2 r0 l1 z
奥兰治标志着吸引设备; p$ r$ r4 f) r$ s" {: |
. J5 l9 q# R( f% Q6 {% |, h
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
: u! s: j( s5 L1 q: U) M! v2 [
" N; e  I" k( Y: h. C我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL0 ?* L) ]; ]1 ~3 ^* r
2 X) f0 Q. o; D' m$ f. P
这里是我的代码:
3 g- D; e: }% o, o8 [& u" z
# c6 ^4 Z: z: q& Q. E7 \代码:1 n6 @/ H" X& T" Z/ _! t! L
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        sex SEX_FEMALE
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                II_ARM_F_VAG_HELMET04  
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                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04  W  z& P" A$ ]2 a6 `" G
                II_ARM_F_VAG_BOOTS04   
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' V9 I: T" O- j9 q% Z        sex SEX_MALE
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                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
; G6 H! @0 H- D5 o& ^8 t- u                II_ARM_M_VAG_BOOTS04   ( C1 s8 X1 z- H/ G, r1 i3 y
                II_WEA_SWO_WOODEN
5 ^+ z$ @& [1 u6 {5 M9 K# c        }7 E' a7 z7 h5 G' Y1 G" A5 d& n
当您创建一个人物,看起来像这样:& ~' X1 Y" p. \6 n9 S, N

4 L; G: a' M" @$ V! b
. }+ y. G8 K$ Z2 f  _6 q) R3 y% E+ s所以,现在我们就来与数据库的一部分3 e. k' F+ m8 X3 L
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
! F" U) v' l9 b9 A; l6 H' n
$ o/ V, @! u5 K# W3 N" ]: k现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
$ U% |# d& o# ^; O3 j
3 N* @8 ]9 }3 m( _现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
  q7 T& g" L. f. f
# k0 C9 U* F6 N& W然后,她打开BASE_VALUE_TBL,: m) V1 W% x) I- c. O
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。- p/ G" J- m5 O# u- O
0 =男
. d( M' k4 r( N% t! p1 =女
" N! _2 S7 a* t; f' x. e7 W' I* C0 }; ?5 f
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
  u' X( E# g* u9 v4 Y& _m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
3 o7 B# e/ G2 _, c- Y* h& `/ T6 l0 {$ [# [
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
- |! ?. O4 H; b2 y0 o% \8 {/ _7 G# m- w9 m. b( @$ ?: Q, A# j1 z1 o
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。
0 U  k+ f+ t. I3 q: o" K& `; ?
( b3 Q7 K* x+ e/ b+ v如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
8 B+ G- z0 o5 L: i% j! {2 Q2 g* B& U' r7 t
积分:100%Dark_Blade* n, F- t9 \( _& j- T* o0 o
我在数据库中无损害的责任6 }; i$ M! Y! p/ W0 \4 ?( t
  n( b. {+ s8 W! e. Z7 O! U1 s/ w4 U
我已经测试过它,它为我工作。, x/ L0 I9 _5 e: h8 O

2 A" K' r( H# b! H& O
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