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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,
) S$ X* f3 {  E7 U) r. R' a5 J- K4 E
我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会
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首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。1 T: q, C5 B/ V, k& B# |( j1 s
Dadrin到底应该放在这里。* b. ?  S3 A7 D  K* M

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    monsterHitRate = 1.0
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  {1 M4 q, \8 a6 n: V0 w0 a7 |
    itemDropRate = 1.0 - _( f% q& G6 c: g
    goldDropRate = 1.0 + Z! Z7 j3 e1 Y
    monsterExpRate = 0.9
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}
6 {( ?$ |* c) X
  Q, c  o3 I( k( n  v然后,有两种可能性。
" I1 H( W+ X3 A* Z5 ]
; |  I- W& z9 x- ~/ g% c选项1:, o, `. |2 H/ N  h! F+ J

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然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。/ c/ N& F2 k+ ~6 c1 t/ s
) k9 q, K- v' m$ o+ \& O' V3 s9 B1 x. K
0 {) _( L8 n! s4 n& x# R; ^
AddEvent(“ExpRates”)( x* e! @- N% ?3 X
- {
* W* w5 v" k( h* GSetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”): z, H8 _; C  n# @& a0 ^

' n4 S9 |: Z: h* U. g' g- kSetExpFactor(30)
5 X7 l5 Q% G+ RSetItemDropRate(30): M, u. g/ @4 H
SetPieceItemDropRate(30)
) J0 q) U" N2 t! Q3 F3 ySetGoldDropFactor(30)5 L1 k! u* x2 E

( M: A( m  ?( i" e4 u6 [ - }& e% s2 e9 C& b, w0 `) R5 U0 M
- f% [$ K. }3 G  z5 y% }# P
------------------------------------
7 k9 M0 R# J& r说明事件:
& n2 n, v' @% P8 G# w& [, N2 i& \
- \0 Q( n: U3 }+ UAddEvent(“事件名称”): w/ E+ ~* B9 W6 ]9 }  {1 X
- {6 n; g  g# k) h* ~  r
SetTime(“活动开始”,“活动结束”)
3 U" r" b8 K4 z, @& C4 i- [% x0 Y0 o) ~) U4 g
SetExpFactor(X)' p. g5 g) c' J# L# {8 l' y
SetItemDropRate(X)7 x9 y' \" j5 o, b1 t0 a! P5 f
SetPieceItemDropRate(X)
8 V; X. t( K% w+ a% \. ISetGoldDropFactor(X)
7 y6 |/ ~; ~  K, \- A
% H' S9 k0 X: k6 j) n
8 B5 y2 I  Z+ E4 P- J. X& r - }
7 u) g6 m2 h/ B+ b! Q
+ k. c' m. n4 O4 i, V9 jX =的速率如。 2,它是双速率。
, t& F( O! \1 p9 M/ ?. |8 A1 n
3 g# V, t; F/ }7 [如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,
1 f! S2 O2 x/ y5 j* |2 @! l1 D你要保存的文件就大功告成了:>
, g# F' h  W8 O* ~1 P
) z) C  T  b+ a& |) G$ K选项2:
$ M9 y1 s( d* _. E; W( W' Z/ o
: G1 p2 ?1 `* H' i) U" p8 V你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc
; Z9 a+ {# f5 r: K) d, Y: P在EventFunc.lua。
) P- K8 K4 X+ Y3 ~1 I$ ^# s, I5 K7 |* N- O' h
在那里,你寻找你出去那么下面的行。( X& \& J- f  z. l% r" k
  i! Q! W6 L4 b5 J5 ?
对于进出口率:, S8 J) o" Q' ~* A6 f
$ h2 q6 [7 k4 g. {* N* S+ Z$ x: J
引用:
) ?4 q. a, J% U% l% d$ rfunction GetExpFactor()7 H7 E% k& ^1 a% W
local tList = GetEventList()) j8 z) K6 H' f# o+ X
local fExpFactor = 5 & Y* F& `6 i/ }* B' p( I) l
毛皮压铸件物品掉落率:: l; v; C% h& D

$ l" u1 @- d0 K- D4 Y: f1 Q作者:! h/ J! z+ n. H5 Q, B
function GetPieceItemDropRate()
* K; U$ H6 h: clocal tList = GetEventList()+ z' s4 E: d3 V: [+ i3 r( k  x
local fPieceItemDropRate = 5
4 S9 W& n; g5 _
0 c% }/ h: B. N+ t对于降率:8 Q# [6 V6 Q8 J% s6 ]

' ], g* h6 ]1 D4 C3 w引用:& d. B1 ?8 Z/ j7 H* c7 O
function GetItemDropRate()
3 i& w8 r1 s7 x% P5 a7 s+ Clocal tList = GetEventList()
! B6 j/ I+ }& E  W' Plocal fItemDropRate = 15
/ E6 s0 U( X& r) H6 Q
- f& X# Y. g5 s7 b. V对于penya率:$ z# g* Q% q4 i0 f7 p+ I, ]

  C: G7 }& k) v, p. N* }( G引用:; Z! }, F0 @8 u. f0 F
function GetGoldDropFactor()
3 f% E) v6 B' C& Y* K' t) Nlocal tList = GetEventList()
% V; g; l# Q( Blocal fGoldDropFactor = 20 ( z# \; u* H' {
& N- K/ K* ^6 v, J' L5 x2 @8 f5 a8 S
献给Atake率:: }# }. C& }  B8 c. I

2 k; _. }5 g! p& n$ e: C作者:' U. C4 v( g2 b+ J  q
function GetAttackPower()% I& W9 Z; h/ q7 w5 f! z' R. E
local tList = GetEventList(), A5 W& l% g! G. f& y
local nAttackPower = 1
( a1 z: K. I# f  ^. Y2 ~$ }  z% @- X0 N8 {$ U
对于防御率:
* N0 G# q- |: i- t  n
& e1 v1 y( d% q; ?- h" j引用:
+ ?3 H, R+ ]/ v" L! w$ M; Rfunction GetDefensePower()
% B3 ]/ O9 W" y- S+ {  {1 [local tList = GetEventList()
4 o, ~, ^- q4 `+ G1 w: olocal nDefensePower = 1 2 Q+ G' s- v& W9 ~

+ e8 s3 q2 F/ X2 c这些行出来找她,去到红makierten地方+ V" q* V6 u5 r" T' z/ c
你会。
4 G7 r5 w; v0 V& A* g! N/ h0 `7 ]# G8 E0 |( ~2 y1 H
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。8 q- P* a, W) v  X' M+ k3 m! {
; _' A  D" [5 k8 Z) E
刀片制作所蒸汽
' C+ }: w: d0 Y  ^: a3 j* I4 I+ M( B) v: Z+ Z
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