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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。  g6 G8 u; B! C8 _# w0 ]

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' I& y. }* L4 C' ~0 W7 a7 ~+ e        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
3 X4 g! y3 S1 s: J9 D! h4 c3 o        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
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        log.Action    = "r";
  k& H8 |+ U3 H' T2 d        log.SendName    = pUser->GetName(); 7 B+ X! _! t  ^$ c; G8 q1 y
        log.RecvName    = "::binds"; 1 V# B3 V! m) |/ [* S' _
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 0 l& _' |5 Z+ v
        log.Gold    = pUser->GetGold();
7 t4 w& V+ T* }! D) a        log.Gold2    = pUser->GetGold();
; q- |1 N8 [" M* d" E        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
. a0 M& H9 M# v3 H! t) g- j        return TRUE; * W/ m9 @+ a5 U$ @7 ]
    } , ]' ^3 H0 o  H2 ]4 k3 r( @
    else 4 v9 @  Y* Z/ g- M: |5 F( x
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); # ]" n2 K- @) I7 |" q! |
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    return FALSE; 9 n- O7 T+ p' _4 @
}$ ~; E& w* s6 O9 Q" v
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那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。6 w: K6 R2 }1 u" X/ x1 C

' k6 F/ o5 n8 C2 V! m8 E接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。$ ^' R+ p- x3 D5 o& }4 J  m8 m

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代码:  z* v3 o* A3 y3 @1 ]" m
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IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
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) K9 o$ g3 M) o        1 N* U9 L, _# [0 d
所以这是一个很多乐趣。6 K2 d  I- y9 Q) M7 ]

2 H- k  v* u, u积分:9 x' \( b1 m& a* x( T2 _
incestus为源
) H8 u6 j9 H, c/ ^9 @; Ashuya83的资源节
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# [. R- P8 Q7 h/ ^& U' D7 I
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