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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。; [: p# T- v& w4 _4 R0 u
. n, k4 d0 u5 b6 v

4 @( v9 L+ I2 H+ R如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。
; K$ z* D2 T; v& W' ^. i
/ u# `9 A8 @. z如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
$ y; m3 }- s  b- g打开。
7 j! O* Q$ u- T( o/ G$ B
  k9 f- O/ j+ _1 ^7 X& eMover.cpp和查找。1 z2 i& w% K+ E' N- \
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) ^4 |# W5 S% m/*void CMover:rocessETC()
# F3 ~5 w- ?. X# g2 e& \+ ~1 l{( \& u( [2 X" a" V8 V1 j
    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();/ p8 R! f/ A! r' r: g! }7 p; D
    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))
2 h: L' }, `1 H0 @. z  s- V" I! W    {* j" S7 ?, V. s
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
' p8 P  L3 \" ~7 [        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );
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2 G+ K. Y, }. u- E" D' ^: P- L
    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;& ?) I( E( L. W3 d, ^
    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )
' k, R  R, a; W    {3 k+ E' g2 N# ?' x- Y6 o
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
4 F% A) x2 j# p( h) l* T7 m! b        {2 S; p+ B5 F) w) C) s" ^# u6 N
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;' W  m, c& w! u7 z$ {$ l% J
  E$ z* A& f) U7 b9 ?" ~( p
            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )& g! H; f: e  u$ T$ e' C9 T, h
            {' J# V5 G6 N* B
                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
* K. z3 _: q) S8 J1 [            }$ v  K; I. p' J: R& D0 R8 N% ?+ U# b/ j
        }
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        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;# P) z# p4 m" d% A0 c/ J/ f
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    {
( J7 w, H0 p+ s2 o        if( xRandom(100) > 50 )6 {  y9 r* Q9 k1 ?% b
        {. ^: Y# b, N. n2 P+ V% ^
            ItemProp* pItemProp = NULL;8 W( B3 x) o3 v# k) c4 x3 t
' ]  e) X: a4 M5 f. i
            if( IsActiveMover() )  p0 X' u. b( @4 V
            {
0 G" |) a8 g4 V" }5 K" o! U) W% t                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );
( y- B$ Y+ M9 h: Z
8 j& A- I4 o* x& F; g1 g                if( pItemElem ); Z& t% _$ t! ~% f8 U" l
                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
- @- `4 W4 \( t% S2 }0 Y7 @            }
0 \7 E+ E! q' g" P9 H" R+ c: P            else% p8 W. d3 Z8 V- u7 R3 ~1 p3 z7 j2 Y
            {
/ A/ i. l: T5 z+ s" }2 }4 `                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;- c7 b% j1 g1 G# j/ C( |* R9 b4 l0 q
                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;0 E3 r- S3 G, g
+ f; s2 F. i/ Q& X( E! w; |) M; w7 U
                if( dwId != NULL_ID )
2 L4 |: v; T# \$ h8 s" `                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
- P; _$ {) o! i& v0 `# v/ }            }2 L9 U6 \  y; e* f4 E" ?. x

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7 o; K4 ?( [# T" _3 n1 A            if( pItemProp )
$ [8 ?2 Z! v1 ^. ]0 u            {
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                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )! H# t% B- G" x, y" L! b7 V
                    {" t" k6 N' Z% ?4 T2 c' M1 p
                        char szFormat[128] = {0};
) y3 S( F* p1 N3 _9 I4 L6 X( x; r                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
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5 ?- v; P3 T8 W+ L7 N                }
& _9 u# e7 i/ r/ X                else. i6 j2 ]! |) ]; }
                {+ w! Q* M; G9 p* q- j, S  ^% s  U
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )# l/ U, _" \: R  I
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                        char szFormat[128] = {0};3 V' Y/ O# u4 `+ J
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
$ ~3 c0 t1 x$ m, Y' B                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
- J; U' S+ S: ?9 P' i                    }
& T! p( k8 ~9 A0 |! _) h4 E& s                }$ k5 U' ?1 u2 U; _2 e3 ]
            }        8 j0 m8 S0 L9 a' i) h- Z- g
        }
+ _/ @- s7 S8 m' l" w. l# F! Z" q    }
+ a  c3 L7 E& I, r/ F6 h' W2 O    */  
2 b: W: s, K( V/ U9 z7 m  b
( F5 [9 `7 z! d/ m/ U' {她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
6 M: ^$ ?8 K. A4 G5 e% i- `0 f' _/ v6 ?4 I; o+ V
PHP Code:7 h# a. P! v; r( Z8 n( t$ n; g
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
7 M3 U6 N$ z& D, r# D) UIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  
% d* ^) l2 j, _" Z+ f! F( g+ C
Viel Spass damit.
6 ?  j4 ~( ]1 N; H/ v+ l( z' v) n9 G) ]% V: \. g. p; j

( k( h2 K% o& K/ {9 a
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