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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。5 ?" Z7 |0 k- R( L! A

  s1 s* v8 [% \! e$ \1 M
4 Z) v, G6 B8 t3 U如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。, C# `0 s7 A, m3 a7 t$ l
* o4 p9 S+ t; T$ E* W6 ~( |
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,# [9 a/ K+ u) W, O3 {' }
打开。/ Y9 w- K. O5 _: m

1 i$ p3 ]" u3 W/ D3 {; Q3 v6 ^Mover.cpp和查找。- \$ R6 Q: N2 p' Z

# J5 \) M: Q  h7 X8 r5 p" z' F0 m- [" B! [
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void CMover:rocessETC()  - D9 _2 m5 l) t# d% t7 [& h1 w

7 j. a0 i* f; x. M. h并注释掉以下。! u6 q) v9 L( U5 \8 h& M( s
) e/ j6 M$ `/ q& ~  J
PHP Code:
( V# u* h2 S8 S- F// ±a?? ?3??
8 a! x0 X* u6 z/*void CMover:rocessETC()# J6 i' Q6 b& m8 f6 d1 S; Z
{
$ ~+ P. A# h1 [    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();1 c( ]& Q4 R/ ]0 \, U" Q( D
    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))
, ?9 H' C5 Z3 `4 n: g* B    {9 s9 Y& R! _! ]) G4 }2 J3 ?* x( I0 C
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;3 {, d4 g7 R' Q  w* C# e; p
        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );5 T6 O! @+ w9 i( c9 Z: u5 ~
    }
6 Z6 \: D/ W  O3 G* c) _: S! t5 I( F  q& \
    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
3 i* n# e' m; x% J1 b) g, b    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )5 u* C# u, k; K  B5 n
    {
" C4 d" u* K7 [5 F        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )9 d+ d4 b+ ?6 l7 H9 Q
        {3 Y# u8 V! Y; J  r! }- [
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
* c4 `6 l  ]& ^& a8 e5 G" e7 v$ p( K2 N4 y
            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )3 Q- m6 ]2 `* |7 ~/ P1 }. [
            {
+ r* I5 l7 n! t; `/ j! X  m! F                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
% n7 T% R  n0 Z) {            }/ |' E5 n( V* g* \8 v- F
        }
0 f. u1 s. B# G9 f/ j. H, Q, j' J4 I5 x$ Z5 z' ^
        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;- E& j" m& x+ d9 x$ C* r
    }
% {2 V3 u! A6 |
" N& j, T5 ?% c, S- M( y    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù6 _8 S( a6 _, w" b; E
    {
: z% @# X# B5 W4 _        if( xRandom(100) > 50 ); u- U9 }9 L( M; ]
        {
! A0 u3 [4 L' a+ }$ U8 i            ItemProp* pItemProp = NULL;
8 k! m4 T- A" b
' u* s( f. `" E8 o$ j            if( IsActiveMover() )
' _6 j6 V" e& Q% l            {
* P/ Q6 V( a; r  ~* B                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );
2 f2 I* o: K- W, f% u" P* L2 C/ `$ V' @9 K/ N) u* F+ E' T, _' T
                if( pItemElem )
3 G+ u5 K& q; W* ~, J                    pItemProp = pItemElem->GetProp();7 E0 r9 O9 w5 V3 n1 g: B% T/ _
            }" ^  q2 ]9 W8 @3 k; |
            else4 o+ T* U5 [+ i7 V
            {
7 D: N+ O2 i$ ?  l  ?                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
) w7 U4 F$ I" [( Q                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;
8 ~( D) b# R' G
7 E2 S7 q+ _5 F                if( dwId != NULL_ID )% K; a# k( S  ^/ i% E2 ^* n
                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
# h# ]4 N7 V  \: ]9 v            }
# [& e7 Q2 S, i( O* W8 k
& b" ]: Y" J# j  v1 |# v8 l) V$ s3 I+ _% s3 \1 Y" y- N3 u1 Z& o
            if( pItemProp )) D% x+ ?& E: K: e( q* R
            {
- x$ U6 v0 M  V7 p                if( GetSex() == SEX_MALE )
2 g! x- y- O: }( r6 s* X& b$ F                {3 v8 w+ [3 |3 L$ T0 W( P. y3 Q' g
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
4 h5 ?8 _) S6 @0 Y7 R7 D1 c, ^* R9 k                    {4 z5 `$ _7 d3 p& ^& E9 ~) i
                        char szFormat[128] = {0};
9 u+ Z3 N1 Y$ o+ P  @) `                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
& J' @$ S0 g5 R5 y2 [8 J$ a                        g_DPlay.SendChat( szFormat );) t' D0 x& ~( Y* ~' C. e6 V3 v" B9 {
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                }- z4 |5 e9 ~6 F6 D4 ~. v
                else$ Y( J* P/ g% a  @3 E
                {2 p+ E9 ^) M  \/ T: T
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )0 |0 w- A; i: @$ m( c
                    {
  ^3 t& e! a1 [; H; o$ U0 t2 t                        char szFormat[128] = {0};+ ~# `4 G" _) L3 v% G6 V
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
) Y+ B& |) D2 Y+ R4 h                        g_DPlay.SendChat( szFormat );& G& F( U6 M( e  A/ c: o7 p) g
                    }7 V) E) ~; d  I/ i# s
                }
' y4 E$ W% X/ `2 r% N9 B            }        
2 o& e2 A* A. @        }$ H5 l* I/ W5 Z# Z$ ?
    }
# \, H3 V  t$ b3 a4 S+ f( |    */  6 j  J4 @; K1 Y+ l4 q

8 c- w! W1 v1 E# M8 f( k她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。8 ?9 B* M8 @  x( x! M# k

/ R/ g# y8 v8 JPHP Code:) ~7 S4 }( d$ S" T
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
/ w; }/ G' x# _* ?6 eIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  $ j: p2 C) P) c& N8 t7 n
( u' ^7 W6 ]0 [. J
Viel Spass damit. : B5 A2 x/ S& ?+ m( Z. H' u, q

7 E- f* z0 @, I% D( }
1 |6 S" C) P: }+ k3 ?
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