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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
. u! K* Y' Q, T: g$ S+ ~" v, y" P$ q0 l+ m& a6 q; @7 x) }4 [  s
' O# o6 h1 u' m! }2 i0 s9 b7 `; ]
如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。* |) X+ I' C: q2 P# ^  P% H9 l
: |7 ^4 b8 H" ?) V% {
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
. n* N3 Z  T5 p+ U9 E7 C打开。
/ \. z7 l* b1 J5 L$ K0 s& o1 C9 ?& V/ Z
Mover.cpp和查找。, B7 N$ b8 W" R1 ?4 t
+ I. `1 V2 o6 E& H5 y/ ?

2 l* a; K# x4 }7 rPHP Code:
" o7 }5 Y5 j: |' ]- I7 }' Zvoid CMover:rocessETC()  
# i" z& U1 S. x, ]$ a5 j- U3 ~7 I4 h! y: M5 }$ b/ J5 g7 y) H/ T
并注释掉以下。( c" P9 d6 X6 N6 o1 _* p' {

( w4 i, V& I$ X# Y% ?PHP Code:
, r7 }: ?( t- C// ±a?? ?3?? ; r6 ^8 N/ |. J4 j
/*void CMover:rocessETC(); l' ?- F$ d9 |
{
- L# M8 B0 N/ ~# o- b. o    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();& Y0 v6 y: g( z: b
    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))" O, s) M: Y" s2 R
    {, T! J$ v: [; W! H+ s; C) {
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
2 |2 y7 h6 |* h! F" l1 Y        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );$ I( k  R7 n8 b! b
    }
5 x3 G, e) c3 p3 `; w1 g: ~
$ |6 l/ p+ E3 k    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;# _  @. v5 v' ]" r; f) ~7 ^; _, g
    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )9 b% }# s: c. n* X
    {  _( b' a# z/ b7 X+ \7 q3 k
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 ); _7 e% L' _0 Y1 O4 f
        {
' l6 R% b8 }9 b+ d- L            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
0 g! q' ~8 o" [1 a
+ f+ t" D' l+ `9 E1 U( q2 o            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )
+ h( F- O5 v0 p  U: a) k4 R; c            {
2 p* Q2 i& M6 j8 X6 L: }8 w3 U                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;% l- V' ^9 W$ `/ \% ]
            }
9 k/ J0 W# I8 E: ~3 q: M7 _        }
5 R* N! D* t& [" q8 l3 \: V6 d
* w" J& K5 K  A        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;
  T7 L/ i7 l7 a& k1 W6 C    }
# i7 @1 z5 ~" C( q( y$ `1 }, A
7 r/ t* U" Q. ^8 g% C6 M- ~  m: G5 A    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù7 d. ^% `$ O9 S" k2 O
    {
, K) X3 j! P. h( s        if( xRandom(100) > 50 )7 Y& E: S/ x* l  y+ r" q
        {
/ I6 O! }' g/ l; v            ItemProp* pItemProp = NULL;
" L& N+ T6 s: K( O$ Q0 ~: k3 I" R& X
            if( IsActiveMover() )
  b) ^- M+ U  |$ I            {, D, n3 M# V8 I& c) G9 z7 u
                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );
( e: _9 ?7 \8 Z; Q% b: F( `& ^3 A' D& u# Z8 a
                if( pItemElem )
! X4 ^+ a) |0 v- v2 v                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
+ \. s' R3 D9 b& {/ x            }
8 {* n6 |3 N0 e9 }+ v' @  S( o            else6 Z# @) s* Z: P1 y7 R
            {
: J& P6 B- W2 ^% [                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
' x$ G( `  m1 s& O# }* N5 A" Q                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;4 c( ^! c1 w( n, ~; |

% M: e; Q. h1 {3 O$ @# |3 }                if( dwId != NULL_ID )
* V; Y0 y, E2 i) X5 n3 [                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );+ h+ e9 y: b- o- N6 k- [6 x
            }
! q0 {. W) q% R8 f3 h8 s% c( ]1 X6 x- }/ j: @$ w
7 J; ]- P" q% Y7 q3 a! `* R& K
            if( pItemProp )
" n. Q6 l" y; J: |6 v            {
; n0 _4 U4 ]2 Q' ^' [                if( GetSex() == SEX_MALE )
5 c4 g! i2 k# P                {
2 ^3 v2 I9 [7 Q2 Q  Y" T                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )1 U0 a, l, j* |) _! O
                    {
1 O% H7 l: S; f                        char szFormat[128] = {0};
7 w. [7 k0 \# ^  E                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
9 B2 Q, B1 `: _- l                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
& u! b: S; {& E) U! ~! F6 m, b9 ~                    }
) B+ g5 k, ^0 k$ X: v( }0 j* X+ {                }& r6 L' g2 h  {) k, O
                else
% ?4 a8 S, x7 q3 W                {
8 @: o/ u3 O" T, f* h                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT ); w! a) d& Z; }( h4 v
                    {
& O% Y  D2 p+ a. Z, D( O                        char szFormat[128] = {0};
0 o+ n! [8 }/ A' {3 e                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
0 c  Y( t) ~1 M4 ?% b4 a                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
% Q4 ^4 U) |6 A+ e6 V                    }9 ?8 y$ J" J1 n5 R& ^! h" Y4 L
                }
0 ^/ q7 J; z9 |( s            }        / z+ j2 K9 m% D0 r- e: S8 g% ]8 {
        }0 J5 D' {  H$ K  a& w
    }
1 ?6 {5 c2 Q# `* @$ g0 }2 H    */  
. t) S* E2 m3 H5 X' v; g! `; o" O; _& |+ e; K" ~% s
她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。% ]( W! T  J8 F$ R9 s

+ U5 ^* o$ k4 b/ t. DPHP Code:/ y; s6 e$ s1 I
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
, l1 c- J6 |' fIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  
- ^! b# \2 i) R7 ?
( g; p5 \$ A5 T8 G' Q$ A& yViel Spass damit. % ^2 g5 h3 J6 H/ o

+ l% y) W% ^% X" b& ^! F5 f6 B4 m$ Z: W+ j3 j/ K- ?/ T6 z
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