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发表于 2016-1-10 03:22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Okay iwas going through the elitepvpers forums and i found alot of source guides imgoing to post the good ones here. translated the best i could. I take no creditat all on these
how to change max level

% k& c# p; y7 B1 i0 D2 p; hchange level without Rebirth
9 f3 q# U4 q. x9 ~4 p0 \
$ G, F) K' n1 {+ \, nNow, let us begin.5 t1 l2 f' N3 Q1 b+ U* o; b# h
  _0 y0 o4 `) m' S+ P5 Y7 \# }3 l
Requirements:4 g" ]/ @, u( a) G3 t  D2 }
Source( m3 d5 j5 T4 x0 [9 k, l( O  ?2 w3 q
Notepad / Editor$ z: ?2 P# }* F# z9 f1 n" h# Y

" g* S0 _1 R/ w/ / Tips by Sedrika# J! I& {, n6 P# z- m

# I7 h, T5 c4 O. Q0 w6 RIt is up to you how you do it ^ ^; }6 h* k4 E  _* L# q4 i8 u
/ l4 x+ e5 t7 |2 _# d, e1 ?% W
Go into your source folder and open the definejob.h0 `: C; b* f- g! E, i
Search there for:
" D, c$ Y) }- C5 P; p+ N& y. W; T+ ^: r8 t
#if __VER >= 15 // __HERO129_VER15 // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå7 n: {0 Z, |% E8 x3 i
#define MAX_LEGEND_LEVEL 129
! i6 C, d; |0 }#define MAX_MONSTER_LEVEL 160/ F! T8 o, h9 r" ?! o! S
#else // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå+ G5 e( i7 G3 M5 Q& m1 A7 R) y7 m! o# }
#define MAX_LEGEND_LEVEL 121+ [; ]$ I5 a+ L( v9 h( W. V
#endif // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå
0 w9 j! c1 z* R7 D/ U/ N! u+ T
( ?7 \) u" g8 {1 Y% L
$ d6 z0 x5 p9 y1 H, l: GRed: Player Max. Level! S8 s% k& h2 @8 ]
Green: Monster Max. Level
7 H4 Y/ e' b5 o& H7 @
+ m% k8 \1 S; r$ p; AThese changes as simple as you want.
8 D4 Q: w# r$ J0 t" C
: R, w' y6 j7 `% _; u6 P- ]( cThen you have to just recompile the World Server Files + and make your clientin the Definejob.h the same changes as in the source.
: A+ q: m2 ~2 V- k# \$ I# M" U0 ~/ D9 k" s  J7 D: P; |8 c" U
Part 1 of blocking CE
0 A( V% s/ w, x

: e' N8 ?! I* D" |+ lIn this tutorial I will show you how to change the Head of Mark flyff.
$ e( l. t6 w  B# z; I" |4 xThe current Head Mark is well known, 5E, which results as a string ('^').# ~4 t. H; i6 d* {4 r+ D
+ y/ [: e( k% l& b
For this we go to the World (Project) and looking at the Buffer.h after thistext* v! x" P4 ~2 F" d. L% o
Quote:
6 D  a8 z2 }8 X( [$ v! G) B# Define HEADER MARK '^' / / Normal messageheader; r0 l; L8 X+ R- {' O, M
# Define SYSHEADERMARK '%' / / System message header4 {1 S( A. a% x( g2 g% [" C
What the Sysheadmark is looking for is not even the top 5E.
6 V8 b7 a8 W$ A+ g; q/ nChange this and it makes the CE Not work on server.
7 I; Y3 K1 h! ?  W# k' [* D' p- e' S3 p) h7 z# T
Then Tom's anti-hack is no longer useful.1 X/ U. M2 i' N4 r# p3 [
9 F8 ~9 [: Y, z* ~4 d2 J& a. P" E
LG Sedrika
Part 2 of blocking CE

8 ~' b6 H3 @& K. T3 b1 D' H  e* r6 B# v  L3 r7 _7 t
In this small text-based tutorial, I want you for a quick time to explain howto rewrite the source so that the IP address does not reading from theNeuz.ini. ; N5 z9 d8 a- j  [( l, g! l
What does this have an advantage?
# Y1 z: G) Y" O8 ]' `The editor needs the IP packet from the INI to join, and if this does not, thenwhat? Now think for yourself + T! F- q7 U+ v, `, {4 V
* |9 q, q% R3 y1 l2 `- ?

- L3 P; W0 J0 vFirst you need to get open source even know how you do it, is left with you, andyou do the project on the Neuz.
* \8 L- d9 A- a; b
; N1 V7 o' k- }8 xThen search for the following content in HwOption.cpp 8 k# A1 @% h7 k8 n. b5 [
" u$ g. j$ B0 q8 \" B) {8 B
5 u. O( p( h# n
if (scan.Token == _T ("ip"))
4 I% t# K& C" ]{* T' _# Z. K7 x% W: d/ Q
scan.GetTokenEx ();, X3 F2 E0 r. w& i) {5 J% \3 Y
strcpy (m_IPAddress scan.Token);$ L5 G! q# h, d2 B: C
}
- W) G( k/ q  b1 c. C2 U/ Wand turn it into this:
; R  s% n% W+ ^8 h5 h0 c) e, uQuote:: |; u+ n* M* |, e# B9 [
if (scan.Token == _T ("ip"))6 I/ G0 a7 i2 t% O9 m; O
{* R5 X% W$ O% O) k
/ / Scan.GetTokenEx ();& H, H4 v, i/ N9 I7 X$ K: T5 k
/ / Strcpy (m_IPAddress, scan.Token);9 }0 X3 \7 ^' Q5 Q1 ]- X
}
& [: X  J/ N0 U  N6 D8 lAnd you created the solution.
; r  _) l" ^0 l1 D( \9 v& `* q- I% |' N4 |+ _; }; P4 Q4 L1 u; E7 G: ?

. u5 V* }- {3 ~* K. JThen read the Neuz not the IP from the INI anymore. even if put in it
8 o, Q$ _& }# L- a3 S
0 V4 B  i# B* k" `6 R6 X
Max skill's

- p& s5 i6 M! E2 Q' Q8 d9 R. f  z8 R$ [+ {% n- L8 }: T
All know that, 14 Max buffs, you get all the RM Assist Skills + Skills fromBuffpang and no more space for the YJ, Knight, Ranger etc + ~( K9 X4 x' I( k5 x/ v
9 {- e7 q. F$ f7 z% [3 ~( J( I" N9 X
With the TUT can provide the remedy it3 v% v8 w6 }# E( D0 x/ y. m
# G$ ~1 H5 A; M( A
# 1 opens the file SkillInfluence.h
) D4 b7 p& u  {$ B) s8 t) y8 T0 B# 2 Search
5 Y. W; L8 _: w! ^) G/ v, s3 LCode:
- r& I+ ]! T  H
0 ^/ B8 ]9 c9 u# t1 o# Define MAX_SKILLBUFF_COUNT 148 n# t" q) g0 o9 y- |, h  D7 B  ~; Z
. E! u: s. w5 e* b( R
# 3 Change the 14 to your number (eg 21) and save it from
; M/ r3 x/ i6 j" I9 n# 4 compilation and ready
1 f( K+ T3 g# `6 z# p9 U
% j! M$ o( v' C) ]- C/ Y+ J" }0 e! z0 V9 z
I put the 4 major ones i found and translated correctly and can followcorrectly I did you Google translate i have done all of these. i got to do theneuz i.p one still and i am done. i will post where it is in the source tho. Ido not take credit to this at all. this is made by:* N" D: n8 R2 s7 L* p% L8 X+ F2 A* V

7 P) p" ]2 M0 K" C% t. Gdennisdra
+ z/ S5 F& m: G( Q9 e.Crasy
) `( q- M, S% N6 x& P©ross. W: j* ?1 c8 R* ?3 r3 _
Sedrika: t6 _+ j: S& F* r* M( s8 \" d: Z6 Z5 L3 O

. v3 C: D, x+ z$ G, s! Teverything there was German. I hope you enjoy this and these guides aren't hardto follow at all! i will post more here as i get them translated right. Enjoy!
2 p) s* O; J6 \- e0 B7 E6 B6 l- q7 i4 k. l6 x
P.S: This means no server should be able to use CE because its very simple tostop it. takes 5mins maybe less' x, ]/ T) P% H& z/ t

! b4 {& [/ ^/ b9 W$ V5 j
/ g; P' e* g# e' N* I; K8 z9 wUpdate 1:
how to turn off "Profiler" in worldserver.exe
$ }9 a$ J, b5 ]2 M6 f- s
+ x1 W9 S9 r5 X$ y1 _6 l7 y. w

  C  w" g5 `. Lin VersionCommon.h of Worldserver Solution
8 w$ v7 |% ^4 Q5 A, vLook for
. W* o9 D7 Y) D. C& V
3 M2 a" C; ~/ W( D4 a#define __PROFILE_RUN
: I1 b/ p+ [5 l3 }# p( x
- y, E, q! h" W$ k  K5 Ecomment it or simply
1 c% v0 L* y, R& R0 u; H. p$ D4 _, p, I; K4 Z8 d; o5 B/ p
//#define __PROFILE_RUN . X. r6 M4 B# U# R$ a  y' y

% \! p8 [8 ^2 R0 x# G$ Q& R' \7 S8 N, a" b1 ~" [: d/ F* H& o* r
credits to bryle000 for posting that. thanks. ill add more soon if you got anyill add them too
好,我是通过elitepvpers论坛,我发现很多导游我去邮局好呢。翻译最好的我可以。我没有信用在所有这些
如何更改水平
更改水平没有重生
现在,让我们开始。
要求:
记事本/编辑
//提示sedrika
这是你怎么做^^
进入你的源文件夹,打开definejob.h
搜索的:
#如果__ver>=15 //// 15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå__hero129_ver15
#定义max_legend_level129
#定义max_monster_level160
#其他/ /15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå
#定义max_legend_level121
#有// 15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå
红色:球员最高水平
绿色:怪物最高水平
这些变化,只要你想。
然后你只能重新编译世界服务器文件+和使您的客户在definejob.h同样的变化与源。
1部分阻断行政长官
在本教程中我将告诉你如何改变头标飞飞。
目前的头标记是众所周知的,灵活的,这结果为一个字符串('^')。
为此我们去世界(项目)和看buffer.h后,这个文本
报价:
#定义标题标记的^' //正常消息头
sysheadermark#定义“%”//系统消息头
什么sysheadmark寻找甚至不是顶级类。
改变这一状况,使行政长官不上服务器。
然后他反黑客不再有用。
sedrikaLG
2部分阻断行政长官
在这个小的文本教程,我希望你快时间解释如何重写源使地址不从阅读这neuz。
这是什么有好处?
编辑需要的数据包从我加入,如果不是,那么什么?现在想你
首先你需要获得开放源码甚至不知道你如何做到这一点,留给你,和你做项目的neuz。
然后搜索以下内容hwoption.cpp
如果(scan.token==_t(“知识产权”))
{
scan.gettokenex();
strcpy(m_ipaddress扫描标记。);
}
并把它变成这样:
报价:
如果(scan.token==_t(“知识产权”))
{
//scan.gettokenex();
//strcpy(m_ipaddress,扫描标记。);
}
和你创造的解决方案。
阅读neuz没有知识产权的问题了。即使放在这
最大的
大家都知道,14最大魔法,你得到的所有室协助技能+技能buffpang没有更多空间的勇俊,游侠骑士,等
与学院可以提供补救
#1打开文件skillinfluence.h
#2搜索
代码:
#定义max_skillbuff_count14
#3换14的号码(如21)和保存从
#4汇编和准备
我把4个主要的发现和翻译正确,并可以按照正确的我你谷歌翻译这些我都做了。我要做一个neuz知识产权仍然和我做。我会在那里后,它是在源寿。我不采取信贷这所有。这是由:
dennisdra
疯狂的行为。
©罗斯
sedrika
那里的一切是德国。我希望你享受,这些指南并不难理解在所有!我将发布更多的在这里我得到他们的翻译权。享受!
注:这是指没有服务器应该能够使用行政长官因为它非常简单的停止。花5分钟甚至更少
更新1:
如何关闭“探查”worldserver.exe
在versioncommon.h的worldserver溶液
寻找
#定义__profile_run
评论或者
//#定义__profile_run
学分bryle000投寄。谢谢。我添加更多的很快如果你有病加太
9 ]& R0 B0 d/ }8 M) R$ {
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