飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 15184|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变最大等级

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Okay iwas going through the elitepvpers forums and i found alot of source guides imgoing to post the good ones here. translated the best i could. I take no creditat all on these
how to change max level
% n2 U- B; [8 K2 a
change level without Rebirth% e& ]- R& t) B( C3 F5 H- w

6 ~" [' d  Z6 E: M# L; E& ^/ l* eNow, let us begin.
0 D1 h  s6 W1 o$ M% \" y
  i+ s5 j/ J0 M7 w0 \  e5 }Requirements:8 |( x1 g( P% c6 i1 u; v$ P/ O: Q
Source
  t$ I, y7 D7 J: h  r5 {" E6 ONotepad / Editor# S! g  _" Q1 O- Z. J

3 }2 s; v$ }1 m. |) H3 W/ / Tips by Sedrika
* O+ p4 Y! X2 }9 o1 T4 w2 R8 Z0 j) ]/ @2 b* f
It is up to you how you do it ^ ^# o+ v: w- A- N8 m
! m. s  ]5 G) T; S/ h4 m1 R
Go into your source folder and open the definejob.h
  h: @6 A& b  `. I& g1 n' t% ySearch there for:4 M. f! x  R) T0 {- \* w% `

. ]& m' x/ K) k' q$ N' U$ O. B#if __VER >= 15 // __HERO129_VER15 // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå
8 a* H; r  o( {4 L7 m#define MAX_LEGEND_LEVEL 129! R3 m0 [2 }* \3 ^
#define MAX_MONSTER_LEVEL 160
& x7 m. h1 G4 _0 F* n% i#else // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå6 Y$ T0 K  A5 c8 T6 v% N
#define MAX_LEGEND_LEVEL 1212 @  G- K6 O" l/ B5 K& f
#endif // 15Â÷ è÷¾î·Î ·1o§è®àå : d& E' w9 s) D4 s
/ T+ c% x, [5 w4 `, o' X6 I# w

1 j" L( _; P3 \" t: nRed: Player Max. Level* x; u0 l  I! n3 O2 f) B# s
Green: Monster Max. Level
) s- v. j- X$ M5 l1 }: x& e2 ?$ w, Q* Q# H  v' l- u9 W, V9 u4 S% e# M. h, x
These changes as simple as you want.
. E! M2 P* J! M" T" X: @9 t+ ?9 K% M9 V  s7 Z$ u
Then you have to just recompile the World Server Files + and make your clientin the Definejob.h the same changes as in the source.2 U8 y& F3 L1 K' N) k* w6 H
. L" l) u* R4 B" Y* S# k
Part 1 of blocking CE

# ], U) _: w4 H8 w) D/ p
- N3 ]/ B1 \$ k4 ^4 ~6 [In this tutorial I will show you how to change the Head of Mark flyff.. {' c0 P* D, M- N' R
The current Head Mark is well known, 5E, which results as a string ('^').$ k3 x6 ~" O" {. d$ A
* E3 i3 }" g* v( [- K2 r' N
For this we go to the World (Project) and looking at the Buffer.h after thistext* X0 q0 ?2 Y$ \, w
Quote:7 A* S8 u/ i2 ?5 o" B* q
# Define HEADER MARK '^' / / Normal messageheader
+ R& R6 T' I( \# Define SYSHEADERMARK '%' / / System message header
" C' l& V0 d4 R& G1 NWhat the Sysheadmark is looking for is not even the top 5E.
2 H9 T2 e8 [- W, |Change this and it makes the CE Not work on server.
. m5 U+ s) S7 e- V3 `$ l9 q# O; A3 u5 V6 g9 w
Then Tom's anti-hack is no longer useful.1 p: m) ~4 O$ D& x" S* v4 k6 G
9 U5 ?/ v5 p9 r- ^
LG Sedrika
Part 2 of blocking CE

: W1 ]4 t! S5 o0 V8 e- r
' O: i+ ?9 h0 s1 UIn this small text-based tutorial, I want you for a quick time to explain howto rewrite the source so that the IP address does not reading from theNeuz.ini.
. c# d: {7 o3 w. GWhat does this have an advantage?
" O, W" e1 K3 s1 g; xThe editor needs the IP packet from the INI to join, and if this does not, thenwhat? Now think for yourself   B7 u0 R# h# s# T: d" Z
% v& F& j% C/ d! _% {

( I# N& _! b5 J0 ~. j& nFirst you need to get open source even know how you do it, is left with you, andyou do the project on the Neuz.5 M3 b1 [# d6 ], a. y4 d

' C) o# D) R5 b" N, yThen search for the following content in HwOption.cpp + {+ w  E2 w4 P. R; r

6 A/ j& {* b2 N# z, n. N$ X% ?  R* f* f# r5 {) o' M
if (scan.Token == _T ("ip"))
+ n% r5 ~+ ?8 ~2 ]6 o( o, e{
  H1 `7 z: P* z! F$ fscan.GetTokenEx ();
4 S9 o; d% V* B$ b% pstrcpy (m_IPAddress scan.Token);2 h7 Y0 X1 P7 t5 ~: o
}# m/ g7 g6 N- N) @; H! g
and turn it into this:
5 U" E  D: x0 k4 YQuote:
8 e  j: b$ p' q; K% P9 Lif (scan.Token == _T ("ip"))
% s: V: _3 L8 c' C5 E. C{) L, i: X: A+ A: _
/ / Scan.GetTokenEx ();
2 U- _) }6 B& v; d# a; S" U/ / Strcpy (m_IPAddress, scan.Token);: r  I( m0 Q: Q$ M6 m; k
}
, w7 |$ h) o: n0 wAnd you created the solution.. }# G+ C2 u  W, [, b! N- b) Y) D
  W' i9 f/ z- N8 ~
# |6 s: y4 J% \6 w* R& |' }
Then read the Neuz not the IP from the INI anymore. even if put in it% m4 x& x& a  ]% {1 E2 h4 p5 j* Y

( ?# S8 A/ ~8 D! y) z
Max skill's

; q0 ]# x# O# W" d: o2 E
6 V; w& C4 ?. t8 N1 n3 d2 ]1 bAll know that, 14 Max buffs, you get all the RM Assist Skills + Skills fromBuffpang and no more space for the YJ, Knight, Ranger etc
' }$ i  {+ @8 X7 K3 L7 |3 U3 f4 l# a7 y% c  |) i
With the TUT can provide the remedy it
: v8 N6 m$ \/ h# G; S% J0 d6 e7 J3 V8 ^
# 1 opens the file SkillInfluence.h
. T3 u0 v, I* R& l6 v# 2 Search7 s, y4 |/ ~/ c7 `
Code:
( k/ w3 M6 O. u) r$ K& V' _
" }6 v& c2 v" W# Define MAX_SKILLBUFF_COUNT 14
% ?, \: i2 [* X3 M/ Q
0 I! Q) e) o7 t, C4 T# 3 Change the 14 to your number (eg 21) and save it from5 a2 O. ?- p3 @. x/ ~
# 4 compilation and ready
/ Y! r6 h# n5 Y( q( v7 N) r1 Z; d" c( T/ f3 |* _9 s

* m' m% c1 }5 O9 d5 E0 J# `I put the 4 major ones i found and translated correctly and can followcorrectly I did you Google translate i have done all of these. i got to do theneuz i.p one still and i am done. i will post where it is in the source tho. Ido not take credit to this at all. this is made by:
- G# S1 D" T; v6 P& X/ {' l' z2 M5 R. U: g- H1 W: _3 }
dennisdra
/ H* E. C* p9 T9 G, k- X.Crasy
" @- _: Z5 _- ~/ h4 ^©ross
, z2 G& J+ h8 l2 p4 cSedrika) e, c. X8 X+ J  r3 r
: q1 B; m; Z! X7 E  A. q
everything there was German. I hope you enjoy this and these guides aren't hardto follow at all! i will post more here as i get them translated right. Enjoy!   g. a- s! ~- M+ t; _4 ?

5 |! O* U/ Z( D" E# w& DP.S: This means no server should be able to use CE because its very simple tostop it. takes 5mins maybe less
5 `/ @8 d/ h% f9 k* k. W# H
# c; w. T) B& v% h1 J! _. \: N, M% p) U9 l9 k% S
Update 1:
how to turn off "Profiler" in worldserver.exe

' s0 f) o0 `- Q  u: Y8 p2 q# r8 H4 @4 {8 m5 V5 |3 ^3 U

3 t/ G5 `: }4 i: V6 l/ V" Ain VersionCommon.h of Worldserver Solution% v' U0 d. k- F7 K* ~5 [
Look for
3 b6 D' p; l) [7 e" ]7 o6 k3 d% S3 E' n; k4 X0 Q
#define __PROFILE_RUN
& ^1 ]8 J) D7 h4 d6 I* l$ t1 i  h1 Y) y0 @2 T8 [6 v% G6 p
comment it or simply
5 i( f4 h5 d2 ^! n3 X* ~& ^
) V) ?. q7 b( P: `) H9 T& u//#define __PROFILE_RUN
! X# Z! W# v8 i. W. o' {( [! _
3 N4 j- U, ]1 ]$ J8 J, n6 P5 l) _# P2 d
credits to bryle000 for posting that. thanks. ill add more soon if you got anyill add them too
好,我是通过elitepvpers论坛,我发现很多导游我去邮局好呢。翻译最好的我可以。我没有信用在所有这些
如何更改水平
更改水平没有重生
现在,让我们开始。
要求:
记事本/编辑
//提示sedrika
这是你怎么做^^
进入你的源文件夹,打开definejob.h
搜索的:
#如果__ver>=15 //// 15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå__hero129_ver15
#定义max_legend_level129
#定义max_monster_level160
#其他/ /15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå
#定义max_legend_level121
#有// 15Â÷è÷¾î·Î·1o§è®àå
红色:球员最高水平
绿色:怪物最高水平
这些变化,只要你想。
然后你只能重新编译世界服务器文件+和使您的客户在definejob.h同样的变化与源。
1部分阻断行政长官
在本教程中我将告诉你如何改变头标飞飞。
目前的头标记是众所周知的,灵活的,这结果为一个字符串('^')。
为此我们去世界(项目)和看buffer.h后,这个文本
报价:
#定义标题标记的^' //正常消息头
sysheadermark#定义“%”//系统消息头
什么sysheadmark寻找甚至不是顶级类。
改变这一状况,使行政长官不上服务器。
然后他反黑客不再有用。
sedrikaLG
2部分阻断行政长官
在这个小的文本教程,我希望你快时间解释如何重写源使地址不从阅读这neuz。
这是什么有好处?
编辑需要的数据包从我加入,如果不是,那么什么?现在想你
首先你需要获得开放源码甚至不知道你如何做到这一点,留给你,和你做项目的neuz。
然后搜索以下内容hwoption.cpp
如果(scan.token==_t(“知识产权”))
{
scan.gettokenex();
strcpy(m_ipaddress扫描标记。);
}
并把它变成这样:
报价:
如果(scan.token==_t(“知识产权”))
{
//scan.gettokenex();
//strcpy(m_ipaddress,扫描标记。);
}
和你创造的解决方案。
阅读neuz没有知识产权的问题了。即使放在这
最大的
大家都知道,14最大魔法,你得到的所有室协助技能+技能buffpang没有更多空间的勇俊,游侠骑士,等
与学院可以提供补救
#1打开文件skillinfluence.h
#2搜索
代码:
#定义max_skillbuff_count14
#3换14的号码(如21)和保存从
#4汇编和准备
我把4个主要的发现和翻译正确,并可以按照正确的我你谷歌翻译这些我都做了。我要做一个neuz知识产权仍然和我做。我会在那里后,它是在源寿。我不采取信贷这所有。这是由:
dennisdra
疯狂的行为。
©罗斯
sedrika
那里的一切是德国。我希望你享受,这些指南并不难理解在所有!我将发布更多的在这里我得到他们的翻译权。享受!
注:这是指没有服务器应该能够使用行政长官因为它非常简单的停止。花5分钟甚至更少
更新1:
如何关闭“探查”worldserver.exe
在versioncommon.h的worldserver溶液
寻找
#定义__profile_run
评论或者
//#定义__profile_run
学分bryle000投寄。谢谢。我添加更多的很快如果你有病加太

$ d) ?/ i8 L0 N. C9 O; N- E2 F6 K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-3 20:52 , Processed in 0.062232 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表