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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献" z0 I: C0 [+ d  Y3 o9 s( L. @$ j. R

/ ^* Q- N6 [2 Z; d7 _/ NCode:代码:- v! m1 z$ v8 a& M
if( IsPlayer() ). I) N: f) L7 K; A  g; ^
{
8 Y( I, b. V0 w: M9 x# d        int nOption = 0;/ ~. G5 O+ o# {5 S+ G9 ]
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
9 q2 S: O( v! e        if( IsActiveMover() )
& S$ U9 e) l# Y% t+ L8 [        {0 j+ Q* x$ F. `8 \7 n3 H9 C9 r4 |
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
, C; ?; W, c1 r8 P% C  u6 |* \; I5 j                if( pItemElem )
. Y. v7 G1 i2 q! J0 O* d                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();. c) C3 P0 A8 m" S9 M  U
        } 5 q8 x  `/ u' x* Z! ^# F" z
        else0 n" A6 g( o  u9 z% ^
        {       
8 Z: s3 W2 Z( ^                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
2 A' X( [. K; o4 p) O8 u3 S                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
  b9 \. D. W, G* g9 [) N& d9 ]; L* ~        }" u* J( J* Y) c. d% U
. A* p4 X& s" u! j; c5 c( f
        if( nOption == 10 )
5 h$ Z2 i8 o7 S3 b! y, `4 q* F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 B& ^0 r( Z( |. _: _1 F        else if( nOption == 9 )
; D& f; o  T! T9 O7 i0 m4 `8 M                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );4 U. B6 g( t1 G$ q+ |
        else if( nOption >= 7 )3 v- b" r  y* x( Q# Z/ A% e
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 p, P7 W- Z. ]6 @        else if( nOption >= 5 )' V* p( K! j1 A' w1 }2 N( W
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) W0 W1 J! x' N) k* V+ a- Y
        else if( nOption >= 3). f$ d1 N: s6 Y% L- O2 a
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ ?. ^: f; E/ {  I+ m0 U6 F- t9 U
        else if( nOption >= 1 )$ M+ O# ^# o/ M2 R, Y
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ }) C5 E3 }$ }6 C3 i6 V  ~' h) L
        else; R4 |! x3 g( I5 y
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ V3 [' i! m2 f( ]* X9 b/ E4 J; T

! O. h! |6 l, V; Y        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );) M4 R" z- ]& n. P
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );  q& i; Y3 ?1 D, o
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);' y7 z& Q# m: c
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
( T$ K, c9 h- m  s/ u& K7 B; I; }% h2 x4 R' Z) F/ v& [
Code:代码:( m/ M/ j# p& H% |. d2 O/ B7 ~
D3DCOLOR_XYUV2 q! P3 M+ _$ U. N, w; M# c
D3DCOLOR_AYUV
, c. ]+ \6 {% CD3DCOLOR_ARGB
. o# d4 d+ d" O( Z6 Q* [- y2 d/ gD3DCOLOR_RGBA/ r3 W' T( @6 M  }
D3DCOLOR_XRGB' z3 g/ ~$ \; u, y4 r# m! t
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
4 }8 {. F! @( L$ ]- e
% z, q6 t% B. r# g! f$ HThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。; q" @$ }; S0 s+ G+ v7 I
+ f1 F# |# C1 f# Y
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
, y0 i9 X" g7 e7 h$ k9 D) o/ t9 P$ E6 }2 t
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