飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14645|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献% U7 A/ W' l% o# i5 I" ?- ]5 e; x

" }$ ^) t7 }, B- vCode:代码:
3 z1 v0 z3 f3 ~9 i$ x: Kif( IsPlayer() )' B; x$ r0 u/ D7 y" E4 N% m" G
{' |3 p0 k7 W6 F3 J, b
        int nOption = 0;" ~) w; D* g  g3 l: C2 m, |2 u, C
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ }( S4 ]  L5 d# C6 T+ \/ x% q
        if( IsActiveMover() ), d7 O4 f2 O! _- g
        {: i2 E8 N- e* c; L8 [( g/ ]  C5 u- d
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();1 Q8 v: U# g$ \% Y  T4 X7 h* K4 k% A
                if( pItemElem )1 s2 m4 D/ z% k
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
0 x, x6 ?! {% U, k5 Q        } 9 f' k+ W- p) l' D1 E, t
        else
( w6 M3 ]4 v- N! a        {        9 ~+ \2 c6 j( m% I
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.$ s' W. d, S2 x6 K
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;% k7 W  L( A& }
        }5 j! }1 G- A+ I. ?
( U! k8 D/ Q4 @- I% d
        if( nOption == 10 )
- Y$ {5 u, A: [+ ]* j3 d                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- E5 D) K0 w# R2 X
        else if( nOption == 9 )
! o* ~+ Q2 Q# S! q/ J                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' l5 [0 [! Q: Y* {# ~# M7 I/ p        else if( nOption >= 7 )" \# w' n  J- T6 S- `
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
; N1 P# H4 d0 \- K9 ~% ]        else if( nOption >= 5 )+ b6 O, |4 l  N9 J; u5 g- K1 z+ ]
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ H# i$ f0 G/ S1 q, P9 J$ |- f/ f; v        else if( nOption >= 3); P( d0 _7 A& M* h- i4 g: f) f) S
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 P, G( g0 Z2 g        else if( nOption >= 1 )
6 N2 e6 ?, i& g                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 w$ g* |" U1 W        else
+ P3 ^) ?- }$ ~* W  e% e2 q* t2 s                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 j5 [5 `. r8 C# r8 q; b
* B) u% ^" n9 ~/ @4 s
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
$ L3 b* H; S. s+ Z, F        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 d. k: J% K& N5 Q}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);4 L  E; N" S: V
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
6 v7 N# |9 u/ [! {3 z; I1 E
' S% e% L+ C" m5 o7 ~9 f9 TCode:代码:6 A, s* n6 l- R2 W8 e# @" c* A
D3DCOLOR_XYUV
+ o. d% p; A# ?4 t/ C  CD3DCOLOR_AYUV
5 K9 l. A, K- a( j5 UD3DCOLOR_ARGB
+ f8 n! m% T: X/ tD3DCOLOR_RGBA5 \) e6 E4 L# ^3 h9 @
D3DCOLOR_XRGB
1 x+ O+ l- a5 F/ X% aD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
, N& ?) E- f- q# l( L! W! H* t/ X8 a4 M& _: @/ w, X
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
7 o: @* j- v: J. H; U$ G7 R' d
1 P; F& m- E; ?* j+ }+ p/ Vinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器7 [0 O1 b7 j4 E7 T
$ `* J0 a% f7 S% X' o4 @
# I9 l* U: _4 ?; |
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-5 09:43 , Processed in 0.070262 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表