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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
8 G! E, N* }( {7 w
! C$ c" N+ y9 Q4 k$ FCode:代码:# K$ W# h* O2 M0 J, c
if( IsPlayer() )
) |0 g$ e6 O+ i$ P* f* H9 E, ?/ Z3 U" U{
. r5 m" c5 W. ~, S  T4 [- B; N; Y8 W        int nOption = 0;1 z' a$ E$ O4 ~4 W
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 d' D4 s" c3 K        if( IsActiveMover() ), U; {% B6 i. K& w) \$ `2 z6 C
        {
* G: x5 e8 |- m: s/ t- m                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
, O- B  \1 Y: |% X( S0 [4 E                if( pItemElem )7 P5 F5 T1 O" y5 N$ n5 ]
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
4 x+ w5 y8 s7 G3 _1 h        }
8 P8 o! g. m3 I5 n. s+ V        else
: U3 g% w8 A/ X, q        {       
( \/ G! W& O6 ^/ Q                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
  N6 E3 M, C7 n" A+ v6 l  x& a/ M                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;# x' p/ c) I4 b# R% ?
        }7 Q# ?, J' K4 b6 l) ^0 k
+ Q  ^  o; J& I6 y8 U! e3 W
        if( nOption == 10 )
4 e4 Y8 e8 r6 x' A3 U/ i/ |/ q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- q6 D8 u; F) f& @/ ]( ]
        else if( nOption == 9 )
% E  `4 P' b0 @( B                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' Z; K# W6 q7 e& C7 C# c# q        else if( nOption >= 7 )$ u# o3 |/ `; H# T- L" C+ R8 `9 [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );4 s1 U% X4 f0 N. i
        else if( nOption >= 5 )  q+ {4 a0 R# F2 ^* P# K# B0 m) b
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 I; G. [; P: ]0 O( ^; `        else if( nOption >= 3)
) u( n6 e# _3 U                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ z( ]% S# Q+ v        else if( nOption >= 1 )# G$ V1 E; P2 u  Z) W# e' [6 m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 r: t3 ~: E+ N1 l% H
        else
9 O9 y& V7 v9 x4 H; {, L' E3 \                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  [+ j  e/ t" X0 t# ]
' q9 `" D& W! [+ k# W
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );% X$ Z1 S5 N0 l( @# a3 Q- B3 q
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );; z7 w, R% Q) H1 I, e, F
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
6 S0 f& ?& m# L6 B& M$ GUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:1 b2 G7 S2 `- a3 j  O) c, j1 ]5 U% ]

/ X7 w- d; h9 t+ d9 e2 B  }+ \Code:代码:5 D9 D, a9 q1 V! v: M& l
D3DCOLOR_XYUV* `5 M' b2 a3 Y6 c' q5 [. ]& h
D3DCOLOR_AYUV
% F0 D3 @" m9 u& w4 ^D3DCOLOR_ARGB- n. @1 q1 ?0 `* k
D3DCOLOR_RGBA
* `9 V3 d8 I9 _' PD3DCOLOR_XRGB
; a( t" L, M+ R) lD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。9 A. @. m. v! I  \
& o+ }# B( I. U) s6 \: D, C
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。3 u8 ?" b- _5 x- `) j% d

! U+ r# D% ], F" i$ |3 xinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
. V) E# y# ]. B& Q1 s. c. M. v$ V- k* E% q
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