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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
& ^& f4 J; r1 q( b  f$ [- o# ^. m2 s; J6 ?. K' e
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
( s& }  W  u7 ^. o5 g: u1 z( S" ]/ j3 e# b" w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- ~, T% e& ]  B) m1 _5 u3 f+ R7 d( @- b, F2 J' M8 h
______________________________________________________________________________________________ % ]. U( {- o: j9 q

& f) H1 U" a% Y! e! T
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
. N- w3 A( B* m* i5 g2 x9 N' U1 a8 F4 F; R7 V  E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : v' z' z$ p1 @6 A$ P7 ?- {6 g' S

6 _' ^' Q$ O/ ?
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ ]/ Z$ g! m6 D% Z- ~0 k! l; }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! N; I- d- }9 Y$ N$ f1 H
{ 0 P9 k# [/ t( T) A0 {* d& f
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 g  J% ]* ~6 ?
}
8 J+ A, a8 `% e1 s7 ?( M: N) x#endif // __NO_POSTBOX
2 o; {# A5 b, a5 d* l5 a
4 w! d9 u8 @4 `2 [% |% a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # t( r4 ?6 t' ^3 N; R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, \$ R. i  K6 e* ^+ D. }! Z; Y6 g
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 z$ D/ ?) |3 A* o% ~8 |& D6 v
: ?* f/ _3 c, z  d* \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
9 o. q+ M8 q9 K" u4 q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 Q* D) g7 k; [+ e0 m; S
+ W4 S- M% K3 G# V  x, G" J. B8 h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, o8 f  B$ S% |* Y# O) eEVE_NO_POSTBOX , ) \- w' z- Z6 O* r3 K' ^) H
#endif // __NO_POSTBOX ! v" f9 {: y5 j  `) U

3 O9 ^2 Y* g/ G3 a3 i: [* D+ z, i4 c
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- }8 U8 W; ~5 L5 Q$ b( ?
" G. Y' N; A( ]* \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 Y* Y+ ^- p4 a1 iif( pCharacter )
: ]7 {5 Y4 |" |2 E6 r5 V) Q; q{
  Q( e: c& o* ^5 E2 T; Q6 c! g, u' F$ S9 o

: q* ?6 _$ e( c4 M1 m/ }
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 E2 J& l# s  s3 F8 d// Dont Load PostBox 0 P& x) A$ L. Y! d& D
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 @, S! N6 |/ t: W2 L2 u{
! c& \, z& v- y7 ^2 l% y3 ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( i; W3 e; ]+ |2 z4 U4 ~  h5 Xreturn FALSE ;
! \' J1 i7 D/ b} : I4 M* s3 j4 [, Q) o: j. K
#endif // __NO_POSTBOX 5 E2 O& r5 y, p6 @/ g
4 I7 ~7 c' O4 n
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
0 f6 ^- |9 z8 c; C
2 a$ d8 w1 i4 A8 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  w* |0 y) l* A) {/ B( T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) D4 X% s& A) K0 S7 @

  _- Y4 N8 G% k: e
______________________________________________________________________________________________ 4 r6 U  _  l5 r) N& k; c
# d+ ]5 [) v6 [, S& l
% ^6 N# {3 x  q; {, Z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 i( t/ G1 Y( |, L; k1 S; s5 ~
; D+ \) _( Y3 @: }2 \
. {' n+ l. A: v* o7 u# j. M
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