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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, / M. m( X; }; u$ w4 j( t7 k" ^8 B

6 }% @( F. e5 Q: v- ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
- c/ `2 V: Y, e+ O, W. J( H
: h2 M7 H. c) c# _2 J
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; B& k, S0 t/ m
6 x; Y5 \! a' P; S# _. b
______________________________________________________________________________________________   y) L/ r" ~1 P1 \$ G
, a5 [2 ]) K; U) t' |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : z% O& {" @; {" [

' ]: n2 P" K# J% l# k8 P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 F% M4 d8 m5 s. X' J# N' _

& n& y9 @+ a( z7 Z' [# }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 l, s8 C3 {7 m. L' L4 G, k( I  Gelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )   Q5 h( P8 {2 W- O
{
" u2 j# X( l) B% U4 Y  Cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
" |- y+ z, P9 b}   |+ [! c# g' v2 |" D% C
#endif // __NO_POSTBOX + o; N! S* V" j

! x4 Z8 \5 z- Z- a( b+ Z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ r- ~% f8 m+ e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& U" m5 U+ K$ l6 X+ D, u7 o) ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # U; n* B# `7 k8 F4 i
/ M& t* F) B% o% v- V# g& E; F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
/ F4 v( B4 |& V$ h5 g7 \' v2 w
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE $ W- F& A! \. [. ^- P
$ P/ e# p! d* x' j' F" q
5 Z, s6 s/ I$ X$ d3 O
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: Q3 z6 b& B- U3 f. |+ iEVE_NO_POSTBOX ,
7 N! G7 ~- h9 a# z#endif // __NO_POSTBOX 4 U" a3 H5 n/ S  d" R' ^

4 N2 l* }( @, r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 - E, O# r& c% z; {: Y

0 @( E. R6 l# `/ y  }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / s( Z) ^# p5 Q/ I( K$ B8 T8 y
if( pCharacter ) 9 C; k" V  j7 y$ W" N' |& Q
{ & W7 E' W5 h3 ?) T! n3 Y' V

% a4 v# h( i2 F% p) R& y

) k5 V% D" T$ b8 Z; k" X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( d  n8 T( ]* A* |
// Dont Load PostBox
  s* |+ O8 M" p8 t8 Iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 k6 a9 O- \4 n. K6 u* L2 e# a. I
{
! b& Z( B. R7 d) @: wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + z$ `/ e( }( F8 C; Q
return FALSE ;
5 G" z/ _$ d( q8 ?8 n/ A3 S4 Y} ' \! w& G; Z  @5 m7 Z; C9 H
#endif // __NO_POSTBOX
- R/ Y0 c9 w. B9 \
. v8 O0 K+ d8 j: Z+ g
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & A/ ~$ m' @9 u: x; @

# D* [! B+ e' K) ]+ \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 9 o# E4 ?( B# A2 w! l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
- h5 f- v: L9 o
7 T) o; G$ q4 F' N9 S! g8 \3 H
______________________________________________________________________________________________ 3 }3 [* j2 a* Y8 ?/ U7 j/ w
) N# `, p( R" G; l/ d( t, N

2 i) Y  f' ]1 @$ ^$ {; t, f9 b
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & L4 u; T1 o6 [* h( W: e( w# d

  K" Y$ c1 W7 t* ~6 O! p3 ]# S8 Z

2 ]6 _# c- P0 p
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