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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 9 M- |7 m9 s2 i, o+ H
2 H$ a9 Y; C6 [' X, |
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 & V% D" r' E6 }) H: v# W6 j" g
* U4 x- B2 J3 T, J: k4 H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 I# L$ o& U: o& c* h

" Z# |( _/ f+ L2 K+ V2 i
______________________________________________________________________________________________ * T6 G! T" Z4 P2 `" ?$ \' X
4 B$ \3 F3 S( k5 _+ T9 D( W: ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
9 r9 x& t  J1 d9 j
8 G8 J+ T" k, V* Z+ i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- {" }9 q3 R$ k) h3 A) V. R8 `6 B' h+ g8 `6 y1 ~* p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 @6 t* d) w& l- z2 r9 W2 t; Q- Eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! J- \& ?8 x4 a1 Z7 b7 E{ 5 `0 O3 n" ~1 W! n- s
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 U, t! G0 }4 \$ v) C/ p+ O
}
2 O/ ]1 @! G7 ]' |1 _7 k' k  N% Q5 Q#endif // __NO_POSTBOX 3 S; N8 `3 c8 w# h

2 Q- M% V4 i1 I: [1 N( `* i' M
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 v* h/ Y- A1 W& |; e# s
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 [7 ^( _) V2 p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; Z# I; f$ ]7 {, S2 v8 y; S- m8 W0 t

6 U9 L) O$ @* x7 K/ \  [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
6 q  z% `& |% ]! P
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 7 ^& ^2 g; v4 A+ o6 i

: \( o* t* |) P! t) d- d  [7 ~' r$ ?8 n
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 }5 n+ u3 V: L# I3 b3 yEVE_NO_POSTBOX ,
$ `  ]) D  s' Y8 ^* |#endif // __NO_POSTBOX
+ a; ~" O: b; e4 W  m
: F% B' J+ N$ B# b! X8 T
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ r1 ?, f: c9 y8 o
+ M. p' C+ V3 E. X, v+ [5 H
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ b! L1 k) s  k; j, Lif( pCharacter ) * R$ Y) H7 _9 I6 `$ ^
{ & i: ]/ U3 c' f
: f: l0 ]; Q/ K! @, z
% i* E1 W* |6 a1 I) f' k' w5 h
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) t: O  c. \: ]5 o! I8 X) H// Dont Load PostBox
6 q! S4 T  A0 _3 m) j- \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . n8 e! w/ q& v8 @3 l0 V1 L
{
  ?0 A5 j1 f* P  D2 d: yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
1 B) n& S5 C+ T3 d+ E; Rreturn FALSE ; : R/ x  s4 _9 E
} 2 C8 Y9 _7 t/ r5 y9 V
#endif // __NO_POSTBOX   ?1 ~" [$ q" n0 S  W
3 S, t! A& ~- }4 d; x4 j+ U
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( ?4 n; I5 |2 P& n9 ?2 i; n
: k. t; @# V6 k. ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. |; y0 w. i7 G4 H- r0 L0 l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
6 ?- Q1 |9 b& D# B  |" J  U2 G' `' m
& N3 i3 w: M2 Y2 G! T) G
______________________________________________________________________________________________ & }: |. ~0 X5 H& x, ^. ^

8 p9 ]/ V# d; F7 D8 E3 g5 o0 x' @/ c! [+ z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
7 A# O6 G4 Z) f, `7 i& P8 `8 w+ u) g
  D3 G# v9 N' E: I6 S
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