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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
0 X6 Z* R. X  j+ @V19-贝西摩斯武器-单手剑
: L1 H0 ]& C3 S( U% P& b; g6 O$ S5 v) T  U
/ }: F5 P) }! v: L5 KpropItem.txt.txt        表面名称! [5 [4 N' F# q/ {4 m
Spec_Item.txt                属性文件, V9 p6 z0 f; N3 f6 H
defineItem.h                代码文件
; w% i/ S, G. s0 M7 l0 I$ GmdlDyna.inc                模型文件% [. ^' o/ q, ~6 p, h/ _4 I
- T6 K+ o- W! w" [8 u% Z: I2 O+ M, n
披风3 b6 R% i( B0 @& e  u( w" m" D* y. C

/ J: Y9 p- c+ N7 w' UpropItem.txt.txt        表面名称2 v0 p$ k5 v- Q* \5 F, s. W/ k/ ]
Spec_Item.txt                属性文件. c8 g6 Q2 A8 s  m& i: a: w1 s
defineItem.h                代码文件
) M2 b! y$ n& C6 i+ |8 tmdlDyna.inc                模型文件
7 U1 H. g5 \# o( H# I
) a. g6 B5 u& _0 f/ E/ I5 U' R% J/ @* i; {
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
( e4 U) m+ \1 H; d■■用Excel打开propItem.txt文档       
. r6 [9 n* z, r+ B7 rDM字段  等级       
* p8 L& |  d5 ~3 L5 b9 L# C4 a* r; V"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        ! B4 X, }  `% T- ~$ _/ a* s
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
5 z9 c- V" e. q+ [5 E- _- n; ?6 Kcr列    商城出售红纸片       
' b& I% m8 ^3 U+ B( g' X' Y& i/ sM字段   商店出售金币价格       
& c0 M  C$ I* f! tE字段   数量上限        ( _. U6 ~  h4 G' d$ C
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        7 v( n7 y% m' g% f
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        ; v- h. Q3 k/ y; `
I字段   / y% {1 F; d9 z# r
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 8 u/ B, r. \8 ], D
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)4 j$ ], B9 C4 u! x# |& z
! {8 l( p% ?( X" X* z/ `, S
初心者:JOB_VAGRANT/ ?& W4 P9 E6 E( s- C
弓手:JOB_ACROBAT) [, Q3 G9 Z" V2 w2 L. z* {
法师:JOB_MAGICIAN
4 V) h2 b- J' K- Y战士:JOB_MERCENARY2 t3 W) p( G# X9 L7 X5 r; `
圣职:JOB_ASSIST; [8 F4 O1 y+ {; {- f" B
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO3 {3 f! F, S8 x  k: ^- v# j
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO  ?, H! d: G3 x' e# V
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
' E, \' n6 _4 ]* w游      侠:JOB_RANGER_HERO
! D, V1 F4 m& |: n4 I暗      杀:JOB_JESTER_HERO; I9 O3 ]  O+ I1 g* r: ~! E) W3 Y! K
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO$ l( j# a+ y% a+ v0 X/ T
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
( B/ N; t" F" D2 {; |刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                7 M2 }( C4 h/ Y  z% P0 |! g' R
+ k* V0 X5 h2 S" O7 Z
BB-BE
8 q  J5 g" i' L9 ~% H* oBC-BF
+ A& D9 e) K& A/ \% t# j* q0 C, LBD-BG" P, h* `% b1 S' s" }& a
2 }/ e+ w  L2 n% P! P
DST_STOP_MOVEMENT        束博        1 i8 J# h" n/ d8 G+ R; M
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
# M0 q4 ^5 k: I* v$ X! zDST_KILL_HP                死亡时恢复HP0 H2 L' h8 E1 ^+ J. Y( w3 l* s& }& `
DST_HP_RECOVERY                恢复HP- P- a! j! p" e
DST_MP_RECOVERY                恢复MP: y" C( H1 S+ X
DST_IMMUNITY                免疫能力+1002 \$ y  p1 e' N* n3 ^
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
% u+ A/ _' p4 Q" L* pDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
) |) R' ]9 i; m; z3 Q/ T8 @+ _4 iDST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
* L% p+ E0 q: T* k3 H0 S! K! Z2 PDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
( C- Y) x& j# Y/ HDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 9 Q( o$ ]( E6 g, r5 u( z
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
, Z6 J0 Z" r0 x  z0 Q3 F! L- YDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
$ k6 e8 y: v( O# O  oDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
7 r# [) N2 S( ~* \' DDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 & f+ X. H. Z5 {! R" _
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
# p& O' |( \0 I5 X8 U2 n- @: o1 b$ ]DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 * p3 j) _0 g; k; q& J
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
' d4 m& o! k# j: V4 S* |* P% |DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
1 P7 J9 K! w( Y2 U6 @  c( ]) ~/ hDST_STR                 增加力量
" z% l+ O2 \( J. W( }8 m4 aDST_STA                 增加体力 - m5 B/ e' D9 T$ f4 x) {
DST_INT                 增加智力
5 k5 [* O) P0 s( mDST_DEX                 增加敏捷1 j% [# U1 W) J# i) H
DST_HP_MAX                  HP增加5 n2 S8 h% A3 h$ J2 N! E2 T* J
DST_MP_MAX                MP增加7 _) H. s  z8 I* A9 @1 P
DST_ADJDEF                   增加防御力
6 l  a- ~" r" D; CDST_ATKPOWER                 增加攻击力
! R9 q/ w' i6 Z! b' L2 |DST_GIFTBOX                双倍掉落
0 z0 Q+ y8 N" @6 G! sDST_STAT_ALLUP                 属性全部
9 e6 R! u9 e3 r3 B, O4 y# U; UDST_SPEED                移动速度
+ B& t5 e1 N/ Z4 o* k$ \0 qDST_CHR_DMG                追加伤害
9 c( G. Z, p9 f# W* |; p; ]
" Y7 E! b$ a3 b3 l+ O4 ~) k+ A
7 I/ e$ D  m% b& [4 O$ {* mR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
$ C* Q# H- {* s" S5 s) m9 Y#NAME?               
/ x  \/ c  P1 c+ i" N+ K0                + l$ U7 v# s+ W; y
1 丢弃没反应可以删除               
9 Q' G$ @6 I1 C. N0 E/ W2               
7 K9 o- A' a8 G! w$ C  M6 ^3 b3 不能删除不能丢弃                7 k) O: Y0 @3 z7 [
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                , e# @7 }5 i% [" e/ g2 o
5                : L4 A1 e# y" }/ n: j
提示:修改后需要与客户端同步                  m, m: ^  Z/ b2 U: N' [

) X0 E, {$ s. U, g/ d
+ l$ f* U+ c, `! {) b' V
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