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武器
8 t8 p0 c8 {$ y0 w2 kV19-贝西摩斯武器-单手剑
$ P0 Q; B4 \ o; l9 ]9 w( m# w: x* n
propItem.txt.txt 表面名称4 {2 }9 q6 |, {) i% ^2 b. Y
Spec_Item.txt 属性文件- U7 f" n* Q$ G
defineItem.h 代码文件
( k: {. ] K6 i0 T1 \0 K& tmdlDyna.inc 模型文件5 U! M( _2 M2 m' X& c
' K% s0 U* ^* D披风
* S" ?0 Y# o6 w6 l i6 P
. F. O1 c, `* T+ g* mpropItem.txt.txt 表面名称3 ^* M* { _+ ~; ]
Spec_Item.txt 属性文件$ W0 b" j& ~5 j9 B* E& L
defineItem.h 代码文件
5 ]% F# l- _( k2 YmdlDyna.inc 模型文件
2 @) E* \% T( @+ y* e2 O* N8 H6 c/ `3 O, A8 \0 R6 o5 j+ J
2 w+ J% h* ^) h; \5 F9 I' b
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
/ ^" t9 P. t5 {7 L1 e* `. g2 }$ H■■用Excel打开propItem.txt文档 ' o' k0 d. P' f' M! O) A+ \
DM字段 等级 - j$ c0 T! `5 d6 Y8 q. M0 k3 }% b
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
/ q% u2 Z2 t# \+ O3 v# gAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 ' I9 M& s8 X+ V( m
cr列 商城出售红纸片 ! n5 C# J$ ~$ N! n- @, Y
M字段 商店出售金币价格
4 f- u* K6 i& b8 q5 WE字段 数量上限 1 M; n1 R+ }6 j+ |2 o _3 t
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" ! N7 w/ T9 E* T2 m. a6 v
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
7 H6 w6 X4 g, GI字段 / z) H8 U& @1 I
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
% e% ?4 e/ T5 \ w" f, T属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)' N- @( x; A* S* G2 ^; j8 F
7 j/ {! q: [+ {/ L6 ^5 z初心者:JOB_VAGRANT9 s7 a3 M( w! A& v
弓手:JOB_ACROBAT# ^* P" ]. w5 W! e( @% Y
法师:JOB_MAGICIAN+ c6 K$ c' |8 V" g
战士:JOB_MERCENARY
z2 Q/ E6 W+ E% x圣职:JOB_ASSIST: c8 l1 l7 d6 [0 W
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO! K1 u8 X( f2 [ H0 o9 L
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO% O9 ?3 X' J2 `
暴力技师:JOB_BLADE_HERO3 a C7 p6 `- O; G9 N6 ]
游 侠:JOB_RANGER_HERO: L3 W( m8 j" D, L! [8 Z. X1 q( Y ]
暗 杀:JOB_JESTER_HERO% d/ z, Q2 h6 U: ^4 r( r3 _, o }
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
8 D: l- d Q) v c骑 士:JOB_KNIGHT_HERO0 \$ E8 M2 L1 e6 J6 B/ a
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO 3 G; t4 i! v! N# R3 `
" b; x& `) C( ABB-BE v R7 o7 T: }( |2 j w
BC-BF9 W" D" j3 ~; R3 |
BD-BG' {1 n, V; q7 d: p9 R
0 ^5 n# v: x2 p/ _; A' xDST_STOP_MOVEMENT 束博 ( u4 s7 o: Q' ~7 w# h% q4 k
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
8 E9 M! p$ }- ~2 c$ q9 TDST_KILL_HP 死亡时恢复HP% B: l! m/ n0 Y8 M
DST_HP_RECOVERY 恢复HP' A9 U0 \% s o; a* K8 s7 G
DST_MP_RECOVERY 恢复MP, N' Z" d X3 \3 G# q
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
4 ^& S# M) e# b6 MDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE1 {% h( H5 |# x. C2 [: b
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 $ K0 i3 F+ A0 y2 f9 J2 i( O
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 4 o/ O ^/ b7 [8 a1 B0 Y$ N
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
6 |- O" m+ R( \7 X! j) O* ^: KDST_FP_MAX_RATE 增加FP率
% E& a4 }$ Y/ s& s/ P* ADST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 $ Y: ^% S4 f8 U* C' h4 _
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 # c8 V( X" a. Y5 ]7 ~
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 * F3 Z5 k! u/ s' N
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
: f- n/ J. X5 d0 v$ l' sDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
7 P. H, G" G% R6 G+ H! c& LDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
A2 S$ t- v7 x0 }& @DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% 4 P* w5 M& A* T& c! p# f
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
& K% D# |# b5 P, b% |DST_STR 增加力量 v% y6 ~1 v( a" I* y2 R! X
DST_STA 增加体力 . n# H4 A' L: V8 u3 U
DST_INT 增加智力
* X: M+ {8 @" {DST_DEX 增加敏捷$ D; O3 T( K1 B1 m' ?$ J
DST_HP_MAX HP增加/ n" N- D4 [, e5 U' `! c& B
DST_MP_MAX MP增加
+ y/ J0 L1 `" o a8 m$ k! K% ~9 `, a9 uDST_ADJDEF 增加防御力
$ U! T% Q" b% e! C6 M2 z+ R( MDST_ATKPOWER 增加攻击力' x7 d1 t: I* E, ?& _) \
DST_GIFTBOX 双倍掉落
2 M, ` U" b* E0 q3 I4 x% uDST_STAT_ALLUP 属性全部+ E+ G7 T, C$ J( ?# ~
DST_SPEED 移动速度" ?+ |- Y/ S9 v7 D6 T- i
DST_CHR_DMG 追加伤害( h* ]7 W0 e* S, j R) N3 B6 f( E
; X) h/ g, o7 b; m2 v
$ A! O, @ g- V6 b) b" N1 tR字段中dwFlagz代表物品是否能删 7 @2 B% K9 H; a$ [9 `, n
#NAME?
1 Z, }6 `* `' ~9 ^% r0 4 r- R; c: v3 ]" n8 i. o
1 丢弃没反应可以删除 : ~' w2 n8 H/ y7 }; M9 t! E
2 + _6 C- l. ]# {
3 不能删除不能丢弃 # ^8 e$ w" M- O8 f) ]. `
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
9 v5 n6 O8 B! t' {/ a5 + b$ q7 t& E- v( H7 }1 e
提示:修改后需要与客户端同步
/ F. I |: n& R- H' V) ]7 Q0 N$ b2 N F3 I- M9 q
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