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武器+ [' N* |; J- F" I) o3 o
V19-贝西摩斯武器-单手剑
0 s0 y1 x" I; a1 P
6 ^# i) o- g4 w9 UpropItem.txt.txt 表面名称
, o9 o' R3 w o0 C' RSpec_Item.txt 属性文件
) O0 ?" w6 H8 z( P" G1 rdefineItem.h 代码文件
3 V) [/ B& t+ M% umdlDyna.inc 模型文件
8 H4 v8 I j" I1 H- ~2 K, `6 k# W1 a2 X9 c( D. U/ Q: V9 g
披风+ N( { M; X0 f, m
1 ?. ^9 h2 S! q" \
propItem.txt.txt 表面名称; H: g! M) k) q6 b) J
Spec_Item.txt 属性文件- h: u% T' _+ R4 f
defineItem.h 代码文件
9 T, M7 X2 P w6 |& n3 P9 zmdlDyna.inc 模型文件9 S8 P; d8 Z8 n; p- N
. p0 I& p; u. M
2 W# Y9 k; C" B0 g■■一般物品的属性修改(武器,装备) " - h, C2 ]2 z5 A4 ]# b9 \
■■用Excel打开propItem.txt文档
, _1 }1 f2 o; _/ R. ` |DM字段 等级
" \, O( {+ V5 M: i; a"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
% a- k% @ K' `! a H9 Y1 oAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
/ r( O, J) i. \; I( J1 Dcr列 商城出售红纸片
% J. b, r+ y) q& h1 @' O7 DM字段 商店出售金币价格 5 D" ~5 E. d0 f* v4 l
E字段 数量上限
& u5 z6 S1 U' T0 w) D8 N"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" 3 K, u# O/ v9 R, [$ ^" y& R
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
4 B" P6 B. X: d. u nI字段 % A1 F; ~& K+ {: U2 v
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 9 g; Z0 a ^$ ~, \5 |
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)3 ^ }7 c* C3 ^9 y, j' _" u
' ]8 H/ ^& X6 T7 O( E, p初心者:JOB_VAGRANT# p% T& I% n- y4 d* |
弓手:JOB_ACROBAT$ r P8 @0 O, `4 d) m F0 P
法师:JOB_MAGICIAN
+ X5 z+ p3 |' U# H战士:JOB_MERCENARY b% ^+ r1 I0 `' R& B D+ c
圣职:JOB_ASSIST _ r! z- p$ ]7 f# c- p
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO7 Q- {1 C" w! b5 i- r7 V6 ?
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO K1 |# d: T$ D9 b
暴力技师:JOB_BLADE_HERO% D$ @' `) E; B
游 侠:JOB_RANGER_HERO6 C+ Q J2 m9 |" P) p
暗 杀:JOB_JESTER_HERO* p9 X- i$ x2 K! s' L8 x- |4 O" \
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO! P2 y* R% H5 r8 t. r- O
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
' U" C' S5 T7 b) A2 c刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO # g2 R9 W. S$ Q; D( f
6 @! t8 k( V# y. l) o# Z
BB-BE A& }( I" A/ W# I' B( F
BC-BF# S- l; ^. A+ W
BD-BG6 z2 Y4 E# J f$ ]! C
! M2 F: O0 b- B+ h7 P2 \
DST_STOP_MOVEMENT 束博
* l& a3 w8 x9 G# \ `2 iDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% ) W( }9 H& ~ H+ B
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
4 ~3 J( e. F0 |4 k" [. c5 RDST_HP_RECOVERY 恢复HP
, d0 H o0 V0 ~DST_MP_RECOVERY 恢复MP
; k3 b; l7 O9 X" z# U8 e5 GDST_IMMUNITY 免疫能力+100
& c8 D( K1 ^8 r4 m; @, H2 [5 NDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
0 q" W, |8 B' Q& |5 b bDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 : K5 t* w9 u) M1 W( g: }
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 9 W. H' C: }* c' w! ? ^0 u7 s
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 + H5 E% r8 v# c$ E/ ~/ y
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 & E8 U+ G! e c- s6 i9 `
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
\+ ?/ }( K: o9 G* l% rDST_ADJDEF_RATE 增加防御率 + M3 k. t4 ^# I, Z8 ~7 c; Y) u
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 : D) L. y9 Q# f4 @- Q3 x; O" d o
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 : C5 ~9 ^( U0 O
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 6 b+ ]6 k! W3 i& Q
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
2 u% y1 o* {/ _1 J! K, mDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
" C) b# _* m7 y$ H/ oDST_KILL_MP 死亡时恢复MP
* C, G3 w) o8 [# ZDST_STR 增加力量 , K J) P2 f) [% |! w- I" L5 f# O3 G
DST_STA 增加体力
% c% O1 W' e' T4 L( sDST_INT 增加智力 ' s. z4 v- k! r. w* E
DST_DEX 增加敏捷( Q a2 u1 h( C2 A' k( b- `0 _6 q- r, D$ e
DST_HP_MAX HP增加
% u: f% T% O# \$ B4 O `/ XDST_MP_MAX MP增加
, ]" c& o" @9 R# X2 i7 a. Z/ B( fDST_ADJDEF 增加防御力
) V2 i& R8 S5 Z( F9 H LDST_ATKPOWER 增加攻击力
3 O3 S# G! t6 f/ V. `DST_GIFTBOX 双倍掉落
, w0 @0 h2 u/ f; Q/ E, v8 ?2 i, eDST_STAT_ALLUP 属性全部
& n7 z+ ?: O' D5 V7 WDST_SPEED 移动速度
4 C2 i- c4 z! h- e4 I3 \DST_CHR_DMG 追加伤害. u5 Y7 K0 n! ^2 _8 `8 ~2 M
4 h) o; w! v2 F0 o8 g
4 P. M: {2 U9 J6 l1 d
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
/ `/ s% Q: f1 b8 j#NAME? " v7 V8 L/ f. o4 y$ v. q, N
0
' {! ?# B! n. g+ q, @1 丢弃没反应可以删除 3 _ o9 c( R' k
2 ( G! {7 h, [6 Y& _8 i; @
3 不能删除不能丢弃 ( q5 |/ d1 _- W% V4 m1 c9 y! x
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定 1 j" ]( N; T) |: ~+ d. D2 h2 N
5
, Q i, R% S1 ]. f# @提示:修改后需要与客户端同步
1 a1 `- n5 i, p8 p R: \: k1 j: ~0 C+ ]+ d) A
: A+ B; t: Y6 s$ D |
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