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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
+ b% U5 B: ]- E/ @2 O: V/ ?{5 l, v9 Z, U" i
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)4 m0 _: P9 v" g/ \9 U8 k
抗) ADDPENALTY 1 8000
) _( C) O/ I. y$ ? ADDPENALTY 2 6000: c8 _/ s: R7 U
ADDPENALTY 5 5000! z3 o3 T. K% X( v4 T* Y
// 0~1级死亡恢复80%的HP+ L2 ]( U; N! N0 L/ J
// 2~2死亡恢复60%的HP4 p+ }+ Y' ?3 b. R2 G
// 3~5死亡恢复50%的HP
$ j% M# T. n" o* ]7 j6 e}
3 P" l/ G+ a& L p4 bDECEXP_PENALTY& j. B6 f& e! `+ O
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+ h$ k: I# p: I* z6 j8 r) ~# Z6 |用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)5 G; s+ x- m) \' k- D4 d
抗) ADDPENALTY 20 0
( Y: V5 U1 h4 V* } ADDPENALTY 29 60
; T' [9 T$ _; k5 T2 g ^ // 0~20死亡下降0%的经验0 |& T3 G9 o/ i2 z
// 21~29死亡下降6%的经验! D9 T! {, g% e0 R8 `" X2 L
}2 ? V0 v/ v4 M5 L
LEVEL_DOWN_PENALTY
2 m/ W- E% N N9 h, s* r+ r{3 M4 E3 |: F% z" i
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D); J* Z6 Z+ h: X4 z
抗) ADDPENALTY 20 0
8 r9 X: l) y* w- ?+ g ADDPENALTY 200 1
6 l( {$ G1 K2 E* N& N: g' ^# y* R( R // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级7 d5 v; F4 U- G5 @0 E
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级. k9 G& K4 B! i. o
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