|
|
打开文件::DiePenalty.inc- c, L- }& e H2 {( g( Q. _( n- D+ E
2 s3 P; J5 l( ?6 T
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚# ^' I' [2 r1 x( Z1 h0 L |: V
{0 @; X- _+ W$ t4 C$ I% C
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%); D9 `3 Q* f5 w6 _* T
抗) ADDPENALTY 1 8000
: P8 j% S/ j8 q3 T+ U& f ADDPENALTY 2 6000/ P# S2 ?) N+ ]$ k
ADDPENALTY 5 50006 j C* v0 V, ^5 ]1 O
// 0~1级死亡恢复80%的HP" \" e+ _, E( \8 E K6 ?
// 2~2死亡恢复60%的HP
! K% T6 ^# e. V7 ]8 d // 3~5死亡恢复50%的HP9 y2 b* ~3 M3 d9 h( P
}
% A' Q) p! m7 H1 l8 xDECEXP_PENALTY
4 h5 O; a, g9 d* y" W) p. E{& Y2 E5 h; ]0 P7 [* }& I
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
7 G0 e, Z' z4 v( [抗) ADDPENALTY 20 0
) `3 m3 L. h8 | ADDPENALTY 29 60
. M. i4 x2 i6 h+ ~9 k( O // 0~20死亡下降0%的经验
* m6 d! U$ u1 d! r' E // 21~29死亡下降6%的经验$ B; H% W4 @' Y2 @% r6 P3 V
}( g3 {" v3 F; [4 W6 k
LEVEL_DOWN_PENALTY
. y1 I( ~4 K/ o7 P7 u2 ^) C{7 m( M% v) h' e7 G }% g5 Y
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)/ |) `/ h. t. x8 n
抗) ADDPENALTY 20 0
6 X' B1 P9 N# X% S6 F1 z ADDPENALTY 200 1 0 J9 Z4 j# y! Y. S4 B
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
) H7 W H' j9 H6 V- r& M // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
+ B/ N) k4 w. D6 l# O @% R}
- T" `- B6 E" |& \, ^; V% e
6 W8 A. L: K* s( g- d" @- }! K- J! l( M! y! r& _: Q: m) r `
|
|