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打开文件::DiePenalty.inc$ w3 w @/ P( E# d' w- ^$ @
; V1 P% {; i5 G0 e$ ?$ D ^( @REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
9 G5 Y( D; s7 ]{, \# e0 i& l( J% T/ K; y
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)/ [* K: J% m5 [' `) ?
抗) ADDPENALTY 1 8000; {- t( Q. {2 y( ~; }
ADDPENALTY 2 6000
1 G! {6 y& C, Z ADDPENALTY 5 5000& p7 i; P8 h. G" h* c
// 0~1级死亡恢复80%的HP
0 H7 g" }# D' X3 V0 u3 N // 2~2死亡恢复60%的HP l# D3 ~- I7 L& m
// 3~5死亡恢复50%的HP8 l, O p" M" j( K# g
}5 P j3 ~% }( F
DECEXP_PENALTY3 g) u" C4 p$ r: ?4 H/ v9 T
{, Q( `0 v) R& P4 y, t3 n
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)$ _1 a, M* P& y7 r6 T& C
抗) ADDPENALTY 20 0 R7 {8 b+ v5 R3 Q
ADDPENALTY 29 60 . I2 h: E2 ~9 ?
// 0~20死亡下降0%的经验. `3 D H, c3 R5 G
// 21~29死亡下降6%的经验
0 L5 ~6 n4 k. v6 A6 }. G5 ~}1 l# ]$ ?: m9 B9 ^# ?
LEVEL_DOWN_PENALTY& r9 ]# B- i o( Q6 R& R
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% y4 N7 l) s8 K: K0 W用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
/ L$ I9 K [* N3 @% {' u9 I抗) ADDPENALTY 20 0
% I1 y5 u, \6 v, a) w6 ^ ADDPENALTY 200 1
& c5 L1 ]9 \0 q# D0 O/ v4 D; G" w // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
8 i+ o K( {! E. x/ l3 t1 _ // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级6 a. q# c) }9 o8 {" O7 W3 p7 B
}
; @5 H. N$ y8 M1 M+ J; _
8 g, M/ Z& N9 M2 [! j
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