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打开文件::DiePenalty.inc# e7 Y8 p q/ W3 u, s: m: Q
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
8 p8 D0 Q B3 z! @3 x{5 a8 g1 Q6 d" ?7 N U1 {
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
0 a; i; U8 {: K7 C |7 V& _- [抗) ADDPENALTY 1 8000! Y2 \" U7 z' _
ADDPENALTY 2 60000 P* X4 `. H G. R. T; z! h
ADDPENALTY 5 50000 t% C: y3 e5 ]' F) ?( @! x
// 0~1级死亡恢复80%的HP
* |' G& U$ @4 u3 W1 D( J // 2~2死亡恢复60%的HP1 h4 x- C# h5 O! u e
// 3~5死亡恢复50%的HP& r3 U# V4 ?2 g+ ]6 J
}! e6 R3 |6 y9 t, T- @! }1 u
DECEXP_PENALTY
) H9 x# y" @# Y. I- |{
% ]0 d6 G: m6 R, g7 m( f用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)4 ?2 [" c) J& q c' a: L- M- H# I
抗) ADDPENALTY 20 09 C! V: H7 q' Z; D6 h& c# \5 H
ADDPENALTY 29 60
2 C; t1 E* u' _& w2 ~ // 0~20死亡下降0%的经验
! m0 [& {2 F* F3 V5 _. M // 21~29死亡下降6%的经验7 p% |& L+ R% }
}
: n+ K. h- C' L$ g+ n! z5 oLEVEL_DOWN_PENALTY
( i# l- {3 p- m* M+ m C8 N+ ]{
E/ w+ J& c& j! t+ D6 L用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
/ Z4 {' T/ u7 ~" l抗) ADDPENALTY 20 09 T/ D' G- M' E
ADDPENALTY 200 1
" `" V( P o, F% x$ B; i$ o( V p9 } // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级& m7 n" b& x# V' T, }
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
6 V0 G! o7 d) d}7 a6 t" Z+ k# n. W4 _& }
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