|
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
! G$ g1 a& A @/ T2 |2 @5 E文件:EventMonster.lua4 J! }3 \, |3 _" s2 Z- _
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" Z) Y i* e7 r
怪物ID
9 ^+ R+ u6 h4 }角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击! Y+ _$ u" y% [* w0 z) |+ @
掉落物品保护时间(sec)7 [8 ?% K' f3 R. H& j2 N
物品掉落范围(可以是小数)
; H$ \6 U9 r4 R. x- @& ~宠物是否可以捡取false- ~7 L2 z# K$ Y( b! ~7 F9 u
是否受礼掉包增加功能影响
: \) a* D& n7 ^4 ~- `---------------------------------------------------------
& Y8 |5 G8 `3 {AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )# B( j/ ?0 B/ {4 u$ j
true=可以1 Z& {7 s8 Z2 R' ^7 [0 G0 H4 X! J
false=不可以
( W+ p- R0 J" ^4 ~+ k, f---------------------------------------------------------4 I4 l7 K1 n- U% y8 j7 A
' T( D, \- c% U3 n% y) x# Q( R8 L' [- p2 F8 r- P
|
|