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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 6 j) r {0 V$ J H: v1 {- e
文件:EventMonster.lua
& S6 Y4 r! X- b# C"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ! }4 h9 c3 X; m2 _: M+ K/ O$ c
怪物ID2 k9 E" b9 O/ C1 d+ k+ F, r
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击1 k! c4 B2 t- C# b. w6 b/ C
掉落物品保护时间(sec)( T1 e- Q, k! m2 X) }- U: ]& t
物品掉落范围(可以是小数)' z1 [& l/ e, @. ?6 ]9 g
宠物是否可以捡取false
$ T5 \, _4 |6 {# X3 n' `2 f9 U是否受礼掉包增加功能影响
6 l# T5 `; c/ Q+ J---------------------------------------------------------1 p5 k. u7 N" w9 [( O$ X ~
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )/ r) V" I" e7 T
true=可以
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