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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) , A `0 A, E( y: O! K
文件:EventMonster.lua9 w, ~" P0 U2 q1 n, y
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
6 {& U1 b0 W8 ]( k怪物ID
1 r2 t0 _" U6 t2 p! I1 v角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
1 { s. N' d0 P" ^4 u& @+ s! \1 p7 Z) c( i掉落物品保护时间(sec)& V0 }9 W, @6 T: {3 n5 p3 {8 y( `% C
物品掉落范围(可以是小数)
/ @* ]8 I2 d0 v3 a8 j) K宠物是否可以捡取false# f' z2 {6 C: `2 C1 n$ S& i
是否受礼掉包增加功能影响
& V: N$ [1 c& k9 s' c( o- P---------------------------------------------------------9 _4 H& d: ^+ v5 {0 g* _: d, n2 M
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )& o7 l3 E3 }% X( l1 V# R# \
true=可以
$ f( z T& H+ D: S, dfalse=不可以& P- Y& c5 v# \- S
---------------------------------------------------------
$ ~" d! @5 z& [3 `; l5 `1 l: c) x+ ^% f4 n
4 n: d) S3 [+ j" k2 ~2 x+ J4 u+ J( ^
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