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修改特定怪物的属性

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发表于 2016-1-10 03:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                        ) p% i, z  S0 F: @+ q) {& R! \3 ?
文件:EventMonster.lua& l7 G+ L; f7 ?
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                        # K+ X0 l- }) m+ }4 Z; W7 B% z$ }
怪物ID* i) y6 I4 M  {; Z7 ~' |
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击1 ]8 k: r% Q% }7 D( ]- M2 w0 w
掉落物品保护时间(sec)7 Q8 \- P, W1 i
物品掉落范围(可以是小数)4 ], b4 v- y/ t% ^6 D( a! j! s2 |3 S+ G
宠物是否可以捡取false9 h+ ]! P+ ^* o2 p
是否受礼掉包增加功能影响
# S: T* b- i4 A& p---------------------------------------------------------
8 W+ h4 u; H0 D& YAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
  G! H) ?+ V. Ptrue=可以
/ X9 l8 b6 w# G) Y7 ~7 kfalse=不可以8 `# `$ g* ~. w
---------------------------------------------------------. U+ Z( K$ _4 F7 o& q8 h" ^7 z

8 A/ s& B; ~2 Z: O! R; K, T6 P! e6 v0 p: Y8 u( p: Q
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