|
|
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 5 f# n5 g( A6 k$ d
文件:EventMonster.lua3 g6 ^! q( a! [5 ]% M" c& O! X% B/ b
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 5 A7 ~# y6 \9 m2 P
怪物ID# k! L; Y) t- [% i c$ l& x1 E
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击- H# |5 L) x- ~' Z9 x- `
掉落物品保护时间(sec)
, u9 o$ V) t+ S, a: T5 b* i' D物品掉落范围(可以是小数)4 x) L$ G, u9 i5 f
宠物是否可以捡取false
: z8 j) a3 L' z& [: k" w是否受礼掉包增加功能影响- a0 z% f% g& C# e% b
---------------------------------------------------------- ?7 w# J" W9 t3 g5 I
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )# I' ^" f( Z/ W& j
true=可以4 ^2 H+ L* B( R8 o: f
false=不可以* D1 ^, b5 O3 ?1 P" H8 [3 M7 _
---------------------------------------------------------- r; ~; R7 X7 U9 A' ]
& _; h7 d! [' k2 b+ R4 m
- w) d% m3 {: n2 K C8 d, j |
|