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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
0 K& u) R0 [, k( D1 E文件:EventMonster.lua( E1 t; W2 M% y" C! v# {
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
/ P6 X' [% \" u! ~7 c怪物ID1 t6 y9 @# f8 y4 ]
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
?/ o0 q4 n! R2 a- Z掉落物品保护时间(sec)
9 `8 e2 _$ i$ i7 R物品掉落范围(可以是小数)
: q: \0 g( n' k' u6 M宠物是否可以捡取false1 v8 A) _6 V1 M: S% r% a9 ^$ A7 C; I1 b
是否受礼掉包增加功能影响
y2 g8 \" d! ]& x. P2 I---------------------------------------------------------
8 P# s& ]2 \! \* gAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
9 H& q# c# Z* Ytrue=可以' v2 A. g7 x- m
false=不可以& O) G5 s0 y" ]8 h
---------------------------------------------------------( c( e' I6 b' \# q8 {
5 D0 h5 C7 E2 K. S! P; }( c( P7 P: u
0 a0 x% v+ ~; R7 r. T" ?: K, } |
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