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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
: X$ d7 a- t1 O0 Y1 z; V9 y1 m文件:EventMonster.lua
1 ^/ E# @, H, C+ ]1 K"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
) L& `$ l1 b, Y: H/ S9 G3 P: w怪物ID, n' c, R- u1 z7 f* H
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
4 ]7 |& g& }2 s+ k( N掉落物品保护时间(sec)0 W }3 I# U$ T0 G8 I& I
物品掉落范围(可以是小数)2 [- ^. X$ N) b. H8 d
宠物是否可以捡取false' c1 _6 f. x8 E4 O# g' d
是否受礼掉包增加功能影响* M$ s4 ^4 M) f( b( c
---------------------------------------------------------& d, m' \ W( V1 |
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )) n+ M' D( o8 b/ j5 h. |5 G
true=可以
7 M) w) c/ a/ m: B8 `- C# f/ afalse=不可以3 x' T0 A; |$ t( ]+ C5 Q
---------------------------------------------------------3 ^0 W- V4 r, i; W$ ~' N9 T/ P
: z5 x+ y( M# [: j3 G2 k. R
; g s2 W3 d F! P |
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