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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
* f9 J/ `* [+ E2 ^3 @  M. E5 @E        体力
5 P/ L  x6 B) i. S7 lF        敏捷
2 ~* B1 _" }1 u7 Z0 hG        智力
; _5 R  j+ D  F" n# c; `I        回避率
% @9 G- @3 v& o1 U8 Q! i! G0 u% a% QK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
' d  F! M* C  |% {3 j! R, fM        等级& j! m, M/ E( h1 T. d
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
8 v1 t7 D- D, g. S; FU        最小攻击力
7 S. b* J$ W, f5 [6 `) i, xV        最大攻击力
* @. R9 C' u7 G+ ?$ WAH        攻击速度
  h. g: {( t6 N: RAI        攻击延迟$ ?8 d% e* o5 N7 v$ a
AJ        血量,必须低于20亿
7 F4 K6 P) e" D* p9 PAK        MP
* F8 r5 s& Y) ?& _AL        原始防御力$ ]* ?5 l. o3 F/ b6 x
AS        移动速度) Q. Z! @. E; f- B6 c+ f! _; ?$ {
AY        魔法抗性0 V( Q$ z3 W# Z/ m; l6 m* K
BE        掉落金币
: T: e3 k. {# n, R: f6 v% TBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
9 M0 c- ^! N8 }; x/ O7 u$ ^II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
/ K/ Z0 \  K# `& g# |0 F% T% `% b* `- K3 }+ C
" V2 ^: y* p$ y1 K! l5 c, _
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
! S# p6 H* J' w! f" N2 r1 M% w6 g) K6 ydwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt! _/ u3 k8 t) g: y% l
BK=怪物经验  1 X$ O7 C. X" @& T
249864550) h3 g. l1 g; ]- V% v. P! C0 j
HP焊肯
5 i$ m( {3 [8 {dwAddHp) w6 e% H+ j$ o' H2 ^% }" r( h/ Q
AJ=怪物HP& H$ o& W, m; S" u" I, i
2550000003 O; q! v+ d  |; F
MP焊肯/ ~+ D& x" @: W
dwAddMp9 X( U( |  r) \8 v/ d* `( u
AK=怪物Mp3 v* d+ ?& q# Y

: ], {+ V; I! E3 q1 \) y6 T+ v眠啊规绢痢, m3 @' f6 N9 I3 U/ l, ]) }5 u
dwNaturealArmor# Z4 {. D+ Z* p3 j" v
AL=怪物 防御力) S$ x1 e: c- |* G9 l+ `" v
255000000& \. _) X6 u( {: {2 {  x* R
/ e4 s+ N5 h# e3 T* F- _
饭骇  I, y3 r% B* b9 Z% f- }
dwLevel
4 a& a6 I' C# S. e$ L9 f9 u- PM==怪物 攻击力) T; `- G& C/ D$ x* |* J2 D
9999999( N, O( S5 Y* l  X  g% x7 ^
付过历亲( k1 s$ O$ |; M# M+ s1 z
dwResisMagic) \% N4 J! i0 S* A% C) g9 v
AY==怪物 等级  ←等于无用* F. R7 o3 X. l6 t( `: O
1 {* B& H% [; v
弥家鸥拜摹
: N/ E! u! P1 l4 T% o/ X  k# F2 IdwAtkMin/ m+ C0 r* k2 Q# w; _( }
U ==怪物最多会掉(?)战利品
5 m8 X$ E% W/ \. N  A# v6 G弥措鸥拜摹
. D1 w- t5 m2 ]- V$ t4 ~- B* B% udwAtkMax- T1 H6 V! [% J! N6 |; b# R
V ==怪物最多会掉(?)战利品
5 P% P! q4 p! B8 c2 n: |! o+ w/ r; `4 K" P# R( Q/ Z% I0 a! V
规绢啦(雀乔)
% ]: U' j/ ], c: o8 NdwER
) h, e+ X' T/ L$ V( c! JI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
$ Y) l; b! c. h7 O" B+ Q4 T) l5000
+ w, ]1 O9 q: q4 }+ T. _3 [! f/ R8 V. _" p7 P
攻击延迟
( `, S0 ~, @5 j5 j" U
% |% t' z: ]6 L/ d" e" I  i1 t1 Q2 q+ @dwReAttackDelayAI
  F$ {/ A' k' g$ ]. E攻击速度3 T  U7 g* Z8 H" i

- S6 i  z& u! f; U( C$ y6 GdwAttackSpeedAH
/ G6 W7 Q0 q5 H3 [& q+ x& ?; ?% G0 N$ h抵抗魔法6 i$ `( b( Q0 f9 B" T, ?
7 `  b& Q/ c) E  j/ f: z- A, ^/ k
dwResisMagic
, R; f/ k& h0 s- l7 T/ pAY
) f+ J, W- ]# N3 P攻击力最大2 [7 C. v/ {# `/ d8 _% l& g0 p

1 U+ o7 f+ M8 a$ {2 P$ e8 U& PdwAtkMax
. s' g3 f) p5 o/ f# H4 BV
( d0 E) _2 G. F作用半径. F. D5 B; x- _) @
5 N0 a. _, c- Z& ~
dwActionRadiusT, U3 m, |2 d7 n6 x5 c
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