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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
propMoverEx.inc1 B4 A  p0 m; d- F8 k

% f+ |- T# c6 H3 G1 I- cMI_RANGDA037 t/ Q- C# i: v9 C" u' B$ f
{6 ?# f" K4 r# K+ m% ~
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
- U8 g  G7 p- f: o4 R1 h        DropGold(200, 300);//掉落金币  m: o; d7 `+ t; j8 v. ]' c7 f' s
        " [9 |4 C7 }6 d0 V1 i2 h% h9 P+ H
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
+ j  h8 j+ u: n9 B        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);0 F4 C; I! o5 L1 N0 [& s
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
) {; e. a5 Q7 F; K! j0 v/ v* T# R! d        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);4 i. @: U; |+ R! n0 z6 R
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
- i; @# h3 d: u1 b8 g        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ g% C3 n+ e+ ~! ~0 s; P
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
: }. }8 b/ c" B8 n7 {; C. J# B/ r; X        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 [) P$ [3 _  {( m" I1 o' s        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
+ e, w+ N9 \/ }8 P5 ^# U0 ]: X# d        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
. j8 J9 K9 j3 [, p5 S        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
8 H, T* }% ?( S0 g% `        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);4 p" Z6 R7 b, j: [# v
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
3 ?" r  r; N& N5 M# u5 U; ~8 {//说明:30E为机率百分百掉落
, \3 P; [! X! R+ |        m_nAttackFirstRange = 8;
+ A# F6 U& O! H$ h
- Y8 e6 u+ s) Y: g) Y" r; x        AI
7 j- G# X; ?9 V  C; n. E% y; c        {
6 k, S* i" Y) u+ r                #Scan
& a+ e+ n  j% N/ ~, y# h8 \4 H                    {+ J! j: r+ Q2 s$ E6 E
                        scan
! J$ m* Z7 A1 F: R1 D                    }; _, {8 C/ w; s# ?0 P
                #battle9 M8 @0 [" V1 X) ~$ l0 C
                    {3 W+ R0 n5 G9 [- m: I' U' d0 X/ g* s
                        Attack $ Z5 g/ e. c/ V( }0 ?, y2 H
                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
* s/ g7 Y. M/ U! N' w3 Y3 M+ n/ S% j) I                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪' R9 N6 ^: [5 t) b; I- c4 k/ z
                    }. u" e) g- n. V
                #move4 \$ r$ x+ f6 g
                    {
( a$ _% c$ m9 y+ m% g                       
2 ~9 m- U' e* L" ]6 w                    }       
- Z$ b! r* D% Y$ R( H           }               7 x( h! k( ?% [( t0 A7 N1 O  X; u
}
# [" O3 T8 b4 j* v8 V0 s1 N* @0 o& F' F
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