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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
j2 S' ~0 A) P, t" b6 e6 o/ C+ hrespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 08 O" x0 q. z! g; o
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动' b! k+ Y+ u- I, O
9 [& D, }3 f& F7 |9 |- v a# f1 urandomeventmonster.inc 刷怪物/ F, _# X7 D! P2 C) w; f
9 F7 Q& u6 J2 @: jpropMover.txt.txt 怪物的表面名称- e1 ^5 O) P5 Z' U& Q
propMover.txt 怪物的真是名称! ^' ?# N) ]% ^5 m6 T6 c) j/ Z
: R& u, ]2 ?2 c' D7 J0 yworld.txt.txt 地图表面名称8 f& i$ ?+ Y6 A' D& f+ f
World.inc 地图的真实名称# {& F1 T# a: N2 ?" r* {, d
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc. g/ X9 _$ G* J$ K+ ^( a9 l: |
2.目前发现只能刷出1只怪
, h' g; t( I/ h6 c2 m. Q5 W/ fII_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看4 D6 ?: i; j2 b. g6 B$ Y
{- q+ `1 b5 B1 S3 N" M) r9 D% e
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
1 r8 y! B8 Z+ F+ H- z nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
/ K" A3 T: e0 g( A9 w+ { bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
6 q+ V3 b! a3 s+ X4 R vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
6 u3 B: \3 k% H5 t' U @% z {
8 c# a4 q6 O8 {# C WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0 " M' }7 V0 T y0 g0 h! `
WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0: a$ {/ ~- J i
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
2 Z# o( M/ N# a& B2 f2 E }
( g+ \" e; J" _" \, K$ I5 {; S}
# |5 Y) d/ }; {2 H/ M9 d7 i5 {+ P* i7 \5 }: M
8 W1 p8 J9 r1 a
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