|
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn2 S* ]; j$ [$ K# S) J- P3 @. T
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
8 S3 q9 W F m ?7 l4 b6 W528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动6 Z; E9 s% `6 ^( f; V; H
/ t& Y# N/ h: Q0 E! F& drandomeventmonster.inc 刷怪物# Q1 e6 k( q. f% y/ S8 m
5 n# o: U5 c9 a+ f* N
propMover.txt.txt 怪物的表面名称* o5 V1 S3 K6 a+ c( p
propMover.txt 怪物的真是名称* v+ c( g: u4 J1 G3 R
7 V4 _) R3 [9 Y* u/ J! r' j5 R$ r- mworld.txt.txt 地图表面名称/ l/ g8 d8 _$ D% v
World.inc 地图的真实名称
$ ~( C: R5 w& k. y/ U: g1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
# W7 O" I& V0 }8 H: X5 e5 g- w2.目前发现只能刷出1只怪% c+ a0 z6 }3 |6 o7 e
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看 n( A4 T. H: T! G) m0 X* }
{/ J6 s/ z5 g. m9 H8 n- E- m) F1 _( ^
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次& Z0 i) _! B* t9 i R
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失$ g7 S4 ?, b; o% o8 u
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪0 W- H5 }/ f% A3 S( K1 i; C& |
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个, N+ Z' A1 n: q6 W. o7 d
{
, v( ]) \9 i6 ]( n WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
F8 I! F# i) c4 W4 W# w* h WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
6 ]7 M* G' J) J WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
7 l. g' T2 j! r1 j }
. Q9 t- W$ y& D" |% M}
, X8 C$ i2 m0 p# h/ I& Z- m+ P2 ~3 u
~* c7 h4 O O+ d' U
$ L9 N5 W$ N) V+ @0 J/ V$ J7 m0 {8 r |
|