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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
. W P6 L) c" {; o/ m4 ^, k5 ?respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 00 C8 _$ \1 }* H* M) m
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动: m3 N( C- C/ {* s) W" n3 j$ ?
8 o6 b8 O5 A/ u
randomeventmonster.inc 刷怪物
$ W% c, Z' M* j9 j: H1 m7 u3 O& w0 v, H1 g3 d i
propMover.txt.txt 怪物的表面名称8 C5 A" `, P6 Y9 a/ Y" Z8 [
propMover.txt 怪物的真是名称
! T0 ^- {- C8 x$ a+ x$ Q
B1 t' l! t7 o \+ }1 Lworld.txt.txt 地图表面名称. X# f! ?2 o' ]$ \9 L+ F* F% z
World.inc 地图的真实名称- g. p4 B) u4 {& V4 A; h) e6 Y
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
# Y' m5 \1 h1 ?# k2 o6 R: B/ K2.目前发现只能刷出1只怪$ x& _0 S8 x$ _5 b, j# |& i4 |" \
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看5 W: T. S# |3 d* q
{* r& C7 P. k- i8 q" d$ G
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次" ]& j$ [8 [: \
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
$ D* Q/ z3 V8 k0 F" b bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
0 F1 N/ ?8 k& T! S* Z) [ vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
* X1 @6 Y& M; s* x w* v* }- \ {
& B/ C( w ]3 O8 h, w0 t WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
9 I; G8 l6 l m WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0+ A( v' W6 D- h/ u" v4 c& A( Z
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.05 I& O3 y7 h+ ?: _. k
}
% ?6 T7 R. H! O" Y; z, ]( T}
% v1 Y. N; Z% L9 e8 m. c# a" f, \3 f( X* w5 X/ y9 m) l
, h9 w4 [4 X) c4 w B( \) S1 G. \6 z
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