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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua! u4 }2 y: ]2 U

6 \5 h8 h, d  r: F' U可以加入行会的条件
4 o! B4 ^9 g1 W  L7 Y) R--------------------------------------------------------------------
/ I! _1 s) a* D3 _MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)+ u. `& i, r3 V: i! B5 s8 G
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
# z/ }/ ^& O. A2 c* V7 cMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
' z8 [6 `6 @7 A6 K  b8 {" m9 L  dMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及3 ~* A7 J' o9 A* N' \
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
% s* j% X1 i4 V* O1 x8 v- `4 MMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
" f. I4 E& U; J- |MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加* Q& m; C7 A: s* i0 ]* F
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
# Z" A8 \% x& G$ x" S4 _DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)6 ~8 t$ o9 Z0 A; P3 Y+ ?
--------------------------------------------------------------------- b# G/ j) d' h3 K# I4 g* T
--------------------------------------------------------------------  y- Q$ `$ {. y
-- 时间相关 -------------------------------------------------------
( K8 o& z) s% X& o) Z- ]--------------------------------------------------------------------1 i! T* k# {/ X! w# T$ D
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
+ v9 {3 U$ n! q+ x, _OpenTime   =  "Mon 11:05"
, X0 [0 ]4 n" ~7 m! n
6 P, s: k% l7 I2 x1 E: j1 x3 @LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员) N7 [8 \  i5 ]+ {
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
, m  A. r+ J. ?6 }WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
. J. R8 ~  R  W! Z0 YWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
" a4 f# l/ j1 R, Y9 UCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束" G: A) _; G7 R- ]
--------------------------------------------------------------------
0 ~+ K9 ]4 V7 W) a- [6 _, `% U: ~" ]% ?
--------------------------------------------------------------------
* B" ^' h( X2 Q, O. J. V# o# v-- 怪物的再生 ------------------------------------------------6 l& ]. A  U( z4 U/ B' j( s4 p0 ~
--------------------------------------------------------------------
5 |' ?$ o/ g& E8 [- KMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
" q' n! j" j0 `: q# B1 O6 y--------------------------------------------------------------------) ^5 n3 C5 H( `! d4 b
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )8 k4 p8 ]3 H9 `5 O
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
% k; \4 l& |/ Q! T$ g-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
8 p2 P+ @0 W1 R1 b) r-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )! }7 x' ?& Q7 @/ x
--1备开-------------------------------------------------------------
( Z/ ~7 m! L" d( Z  vAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 ), S+ y( `% H  o# R3 i8 h/ l
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
5 z' }& d6 G9 e1 {6 B. q4 `  F--2备开-------------------------------------------------------------- U9 K+ Y  B' g4 v% y
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
, }; y# r0 a! i& kAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
. B5 @# O1 n; k- k& [--3备开-------------------------------------------------------------+ v7 n; S2 g' K, O' `
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
* v- A: w' F+ P0 h8 c2 N, DAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 ); j2 W4 r; U6 }! ^3 e3 O/ D  V+ W
--4备开-------------------------------------------------------------5 T8 ^% }* p" ?8 p8 j
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 ): w! S/ ]  ^6 g" R  G
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
1 u/ f, K6 H+ m$ G) `0 ?" \9 S' [--5备开-------------------------------------------------------------
8 o7 {5 Y1 D& m8 c" kAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
4 V; R# \- p, B7 ~AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
/ e! w; Q. A+ A: Q5 A8 C9 x--6备开-------------------------------------------------------------
+ y! K2 ~* a  d* a1 p( JAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
/ n0 X- }, _! s( _6 u9 |AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )5 R3 K9 F5 x' R/ M- d7 S; M
--7备开-------------------------------------------------------------
. P; C; s3 M4 WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
) m- G3 R$ S' D" n, `4 wAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
% c7 C- ?, e% u1 k--8备开-------------------------------------------------------------
( _( c( }0 A6 b% pAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )9 T) X  g8 y: m
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
/ `( f) Q( B2 Y--9备开-------------------------------------------------------------$ X/ g6 x6 ~* `3 ]2 `5 }; h
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )3 u- E$ M5 {, c/ e4 }  M' z+ ?9 K
--密室----------------------------------------------------------/ s* M  k7 j: B- ?1 I
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )2 L2 |- `: m9 [9 @. R% j
3 o4 V7 _0 c: B3 Y* J  h
' {' `7 b$ J; p2 \$ d& z% m
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