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阻止崩溃包。

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发表于 2016-1-10 03:47:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
确定的家伙,因为我没有做,我会释放如何阻止每一个崩溃/欺骗包,并保存的ID/绰号的家伙试图您的服务器崩溃。. x( |8 `" ~$ B

6 x4 E0 d' R  W- E1 ^1 }首先,你需要有VS.NET2003ServicePack 1安装和飞飞来源。
! x$ W% ]) h  C& N
( Q1 n+ n6 I8 K2 n( Z; t为了阻止这些数据包,你需要打开上的worldserver文件夹位于DPServer.cpp。
4 a! |* F( I9 T' y- {
. a/ |+ L. \: D8 [8 Z" GEquipament崩溃:) M  \" L1 k5 I. u) ?
5 S; Z0 q) g. w3 B) h
扰流板:
% y, K+ M/ Q6 a
  {, V% j+ ~  B$ F- ~搜索:
; u9 E9 W& N* ]/ h% n- v- C! k1 x
) P3 B% q$ p9 o1 z7 L邮编:
        ar >> dwData >>objid >> nPart;
        if( nPart >=MAX_HUMAN_PARTS )

* Y: ]3 B" k' x9 ^) e
       return;
后添加:+ W1 q- {8 z$ Z* N* d
4 f" f5 x! ]1 X# K1 c
邮编:
        CUser* pUser =g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
        //Crash packet
        if ( nPart > 30 || dwData< 0 )       {
                       Error("CDPSrvr::OnDoUseItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d]",
                                              pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), dwData, objid, nPart );
               return;
5 b6 I3 A- [! i4 ~
    }
并第一个评论
( T! r* g" V, i* n& A6 K4 B- s; j邮编:
CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# Z% u& v2 b; l# x1 T& D: W
你看在我的代码。
/ C4 p) u. P* Q# r/ S* S
/ d. n* I/ p3 Q  U+ W/ Q* M9 m; O' |  y
3 v( b7 A' V. w: Y+ ]
购买崩溃:
: F9 w* A; h5 Q. H. p# _, G5 R
  w: m4 R6 o$ Y* j8 @6 E* ]6 i扰流板:
4 u# G5 p- n* K3 E
" H: s" U) i# ^% h你需要做两次,正常购买和红筹股另一个人购买
搜索:7 h' {4 i6 F% {4 w6 K. |0 l

# k' P  G+ P" E邮编:
        ar >> cTab >> nId>> nNum >> dwItemId;
        if( cTab >=MAX_VENDOR_INVENTORY_TAB || nNum < 1 )

1 r: }7 m; N. n
       return;
后添加:9 U, L; g$ x! K/ B; n8 n. _

" J8 T( F, x5 ?8 B9 m邮编:
        CUser* pUser   = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
        //CRASH
        if( cTab > 3 || cTab <0 || nId < 0 || nNum <= 0 || nNum > 9999 || dwItemId < 0 ) {
               Error("CDPSrvr::OnBuyItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",
                                              pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), cTab, nId, nNum, dwItemId );
               return;

6 [' q: `  _3 A& ^" G) F4 S' Q, \
    }
并第一个评论
: j) w1 P3 n3 ?" [% ^. n  N5 B邮编:
CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 Z/ x( e* Y) x5 m0 w! T
你看在我的代码。
掌上崩溃:) z. y% k$ F) E2 Y

$ Z4 y: l+ ~( z# i扰流板:
% E" y& Z+ h% i/ F- q
. F) x4 e. [9 e: I9 s# N搜索:/ O) k9 ], N; n7 Z/ r5 V8 h4 {
9 B! O6 m; Q. {8 p) p8 R4 j' Q
邮编:
               ar >> nPocket1>> nItem >> nNum >> nPocket2;
               if( nPocket1 ==nPocket2 )
7 y1 M- F) H% Q; _7 C
           return;
后添加:
4 A/ J7 H4 z) r" V
& p& j: E- M; F, H; s; L1 v: U) @邮编:
               //DUPE CODE               if( nNum <= 0 ) {                       Error( "CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Dupe Try -> [Player ID: %07d], [Player Name: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",                                              pUser->m_idPlayer, pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 );                       return;               }                //CRASH               if( nItem < 0 || nPocket2 > 2 || nPocket1 < -1 || nPocket1 > 52 ) {                       Error( "CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",                                              pUser->m_idPlayer, pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 );                       return;               }* J# g; D1 ?+ l2 I, l
对不起,英语错误,因为我brazillian。
" D6 g" W# y1 ?7 g哎呀,我喜欢,如果有人traslate德语。3 V" f; H% v# s, A3 B& c; [
kkthxbye。
) B2 P" I# X+ F' r) W$ \3 [
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