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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
0 i; A# Y# ?) }; e) G$ o
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =1 x' ]' o8 g% H/ c' h

3 p# {& h) j' ]' s1 f0 o你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
+ B6 ^6 v# Q7 z* Z1 t8 j; P" c
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
( L: L! H" v, M0 w对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”8 T# G  s& d* P2 `: c1 o
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
* A$ g) A, b; m; W1 f7 b
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