1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
3 U$ O2 q6 a6 k$ O/ _; Z现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =4 W& S, {) a$ \# D( \$ }, c+ s+ [
9 ~, G8 y* F, f3 ^+ U# G你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
T% m( K+ T. ?! S为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
6 [8 i! N6 r$ `$ e2 L! X6 d对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
5 u$ x6 Z3 ~- q- M% x$ c& D. L为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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