1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 : [2 b- Z/ w' |
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =1 h' `: M1 I# b) a1 k+ S
: Y* y7 r6 h" L( e+ F% k- B3 _你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
/ A' L3 p4 u" w( `为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 k- O9 Z3 g0 q1 w! k9 L4 u对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”2 F% D; q8 I, _$ b
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” . A. W& a7 x8 e
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