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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

/ [' \" k, t4 w. {8 R  }6 U' ~  V
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =. N/ B" O/ g) o  _- F/ S
6 W1 A" e6 }$ E! V+ Y$ g8 l
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
' }  K  _0 r. f" m1 B* Q6 {( Q
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”. ?9 z$ u0 a6 _- L# C+ n
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
* n8 G$ l0 i) E为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

+ c8 d" h# y$ J- C  s
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