1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 0 i; A# Y# ?) }; e) G$ o
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =1 x' ]' o8 g% H/ c' h
3 p# {& h) j' ]' s1 f0 o你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 + B6 ^6 v# Q7 z* Z1 t8 j; P" c
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
( L: L! H" v, M0 w对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”8 T# G s& d* P2 `: c1 o
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” * A$ g) A, b; m; W1 f7 b
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