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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
/ [' \" k, t4 w. {8 R }6 U' ~ V现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =. N/ B" O/ g) o _- F/ S
6 W1 A" e6 }$ E! V+ Y$ g8 l
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ' } K _0 r. f" m1 B* Q6 {( Q
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”. ?9 z$ u0 a6 _- L# C+ n
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
* n8 G$ l0 i) E为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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