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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
: [2 b- Z/ w' |
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =1 h' `: M1 I# b) a1 k+ S

: Y* y7 r6 h" L( e+ F% k- B3 _你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

/ A' L3 p4 u" w( `
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 k- O9 Z3 g0 q1 w! k9 L4 u对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”2 F% D; q8 I, _$ b
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
. A. W& a7 x8 e
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