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" ^% {5 Y) b; C9 X. CAddSkill( ATK_RANGE, "SI_ELE_WATER_POISONCLOUD", 10, 1, 12, 4, 30, true ) -- Æ÷ÀÌÁð Æ½´ç100,±âº» ½ºÅ³ µ¥¹ÌÁö
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' O# o% J2 O% _$ P: K2 qAddSkill( ATK_RANGE, "SI_MAG_EARTH_SPIKESTONE", 20, 1, 15, 57, 7, true ) -- ½ºÆÄÀÌÅ©½ºÅæ( a: Y6 p9 @9 ~
AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ACR_YOYO_PULLING", 20, 1, 30, 20, 0, true ) --Ç®¸µ
2 Z. J$ K) u8 [+ y H5 wAddSkill( ATK_RANGE, "SI_JST_HERO_SILENCE", 1, 1, 30, 23, 6, true ) -- ħ¹¬9 j5 A# J& q" a% p! P8 I6 X
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; s3 u* {8 ]1 T5 d/ X* Y----------------------------------------------------------------------------------------. d8 a/ D4 i6 X$ H" r
" ?3 M9 o& Z2 h5 w1 Q1 m+ W. D
AddMonster ==命令到一个新的怪物
: O7 h1 i. i$ P+ R0 P
1 V4 R% n/ h! lMI_LUCIFER01 =[size=100%][size=100%] 怪物probMover.inc确切名称
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AddSkill =[size=100%][size=100%] 命令的技能
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5 G3 D7 J7 |" Z; C$ Z3 bATK_MELEE =[size=100%][size=100%] 类型的技能(详见下文)1 ?/ ~4 v5 T6 S/ o
2 n2 }0 ~3 \2 h“SI_MAG_ELECTRICITY_LIGHTINGPARM”[size=100%][size=100%] 技能名称。1 U: ^2 D6 U, ]
* [ @: E: g& Z1 g, z但是:[size=100%][size=100%] Si_的技能对他们为“”在其他方面不能!
/ h$ W Y. s8 R2 x* T; a. n[size=100%][size=100%]1 =[size=100%][size=100%] 的技能水平。 [size=100%]从未超过10和20另有规定的除外松嫩有的崩溃。
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4 r5 D( }1 W2 {3 H[size=100%][size=100%]10 =[size=100%][size=100%] 的技能实力这一点。 [size=100%]这个技能是级别实力的,但不定义该号码。
% \# m- N4 f6 d* A& K[size=100%][size=100%]注:[size=100%][size=100%] 技能,其中ATK_MELEE领导,此值,以 [size=100%][size=100%]0[size=100%][size=100%] 篇!' L6 P4 _0 z: h! H
[size=100%][size=100%]80 =[size=100%][size=100%] 的概率以下技能使用。0 i3 @& o3 C6 ?8 {/ t: v( t
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