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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
4 M# u+ W: d: Z  w$ p6 u; N/ F- P7 g8 N1 K, P$ b
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。$ I' B: I1 g6 _" U+ }

3 i# E7 R* k* V" d首先做如下数据:
0 C, R" H8 t1 K, S. i& P
/ b/ n) [- J* c) z( Q2 V2 i  j7 v- WorldDialog.txt
# Q) R2 o& J" W' w4 |; X- Character.txt.txt' b4 P' ^4 [" J' ?4 U2 |
- Character.inc
6 f8 a1 ]4 z, e1 T- WorldDialog.dll(更好:源)
, t. E8 o1 u8 M3 w- j- 数学技能
5 E4 {7 g0 J# C& v: Q- R' w! o, n
( F% K' H) }, Z6 e/ T; c所以后来我们就开始1 Y$ M& g- X* U8 D
( E2 P" J# |" J" K1 y; }" W2 \
* B; A' T* C0 D
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
4 K2 n0 P8 f2 n+ SPHP代码:
  p9 r& D) N6 K! E" @//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.  U0 |  H! i& e8 u! s
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.( M1 i/ m; p! y7 v
//메모장을 사용하여 주십시요.3 ^2 A3 d0 w4 ~- ?) H4 w, g# i

3 M$ ]2 N) ?1 s/*
& z7 ^8 B" l4 \국가별 NPC 출력 설정 방법7 C6 a* S6 n! k7 W9 \: C
SetLang( 국가 디파인 )
  [# r0 c- s0 ASetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 ). ^! l) u, ?0 r
SetOutput( truth )
! S2 F4 C6 K* i9 [; l3 S
4 Q* Z  o* I9 f" R' m9 AsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
8 d  W& u' Q$ f+ F기본값은 truth임' B8 c' D" W) G+ x
*/
7 N! I" P" |5 Q; u1 q; \( w" C' B3 {! ?* J2 D2 x, [
/*
$ B4 d0 }% p4 a* F/ S3 V4 N; t국가별 MMI 출력 설정 방법
; U2 s* @  r. |. Q; a6 _AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
0 D5 H( a/ g% ~5 b" u1 q9 O+ [4 t가운데 0은 SUB LANG ! m1 i8 @. I$ d5 \. l5 K
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
1 K+ P2 ?. C3 p9 E4 H1 I8 ]5 u8 B4 @- M, N8 |: z7 t
AddVendorSlotLang5 q0 d8 J3 _% C: E" s; B* C+ k4 }' c

/ c6 K& q+ C+ ^    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
$ U3 j) d& \0 q2 A2 r& r0 s. d6 X    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );- Y, R4 @4 |" Y5 t0 H4 `! Y
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는- E/ C4 \1 a* Y# y; n! I
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.: ~3 V9 P4 {  Q7 P2 t3 ?. I
... usw  4 e& \* M3 w9 j& P4 \. m

. Y( d. |  {/ A7 X& ?我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
9 J" R1 @4 q: g; b7 O- L/ c0 wPHP代码:
0 R5 Y) J7 E  M9 x/ NMaFi_TUT_CRASY
& x* g# O+ x8 u8 o( G{
3 @: T0 G$ q  b    setting! V6 ?0 `1 H/ I9 h2 \3 w7 E9 L4 Z
    {
" V5 v- X7 |; K        SetOutput( false );
+ v, }' {* U5 l# a6 }! W! |        AddMenu( MMI_DIALOG );1 C3 x" z& Y; y( T& W
        SetImage8 D1 ]% |6 C+ ]9 {6 p  E
        (            
5 l( Q) |) ~$ ]* p6 J0 d$ P            IDS_CHARACTER_INC_000864
: f9 i+ _8 q* [% y3 Q        );$ [! ?# C+ O3 N
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
5 B8 f/ g3 z$ z( y3 H2 Q1 _    }
8 C. ~) {! p, j% G3 j
% N5 V8 Y. K, j# H$ L    SetName( h& m# ^) ?# }, |) x
    (% a" K" a) c. M/ ?: ^6 D$ d# U0 J" T
        IDS_CHARACTER_INC_000865
% p" ^  \$ `' X3 s9 z! M9 J' \    );1 i% l3 @( \6 k; z- V9 H- H4 Z
}  
# O" e1 O6 x3 b+ o" _$ n所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。6 |* a% Z. F$ [8 W2 d0 L
6 I# A8 M$ R& u- O' o+ s
它是目前重要的是:$ c0 _4 b5 m! E% K$ e9 m
名称=“MaFi_TUT_CRASY”% J- Z1 k. R  R& ~1 m& A
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
: W6 W8 g& e/ o' ^IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
) q$ O! n2 O& r( b' c( o7 z( i4 t
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:/ A  k4 @& L, J' M8 }8 G
: I% [! I4 {5 W: i$ V! K7 q6 g
PHP代码:
1 c2 U( e- N0 o* n6 v$ tIDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
$ A# f: g! @3 z. IIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  ! H0 x( q" t" R: q4 {- m
4 d1 F( a' n$ V, D0 V4 [: y, G! y/ \
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
5 Z# a' l0 l8 o3 i. _' p2 M1 \5 _$ I% \$ g/ V/ M! {8 B
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:) J) ]& b) L. T) n$ E3 e* ]$ W7 R" h% U
# s) J/ N' A+ @! Y. u, H
PHP代码:
; Q+ D1 X2 c  [, e4 G#include "stdafx.h"& l) F; N- C* P* A. u3 H+ Q
#include "NpcScript.h"
6 s  h7 I1 ]9 C9 ?3 @% P0 h" r  e
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9 X' z9 J# i- D9 T# v9 Y
// extern functions
* I! @" J  ~, L3 x/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  R$ A- I! E1 w- i
extern        void InitFunctions();
  n9 }2 u+ I9 Q1 J) x" wextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );7 w# y0 f- L5 f3 K9 I: d4 U: o
. o! @/ R- \2 l5 [3 V7 x+ y
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
! Q4 P3 ~9 R, }! ^9 m// global variable
( T+ O8 H- E4 g+ ]$ Z  L3 x0 Q* `$ s% d
usw..  + W" `; i6 S! Z/ v7 X9 @
这对于我们,但目前并不重要。, J! i/ h1 [: l6 c" L2 s- J
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:, e7 j, x; g& R# W3 S: D" ?

* Y4 x2 y7 m4 R; Z0 XPHP代码:
$ s- _* b; c- _0 j# z* _void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
6 N, }! c& x+ t( ]+ Z* H{
  l/ f& o$ t9 @5 k, ]7 r. |4 ~    Speak( NpcId(), 1267 );
$ h& x  e7 D  |3 a5 w$ |; m+ Z# X    SetScriptTimer( 15 );& ]0 G; g5 A1 z  I7 H( B
}! s. P, Y: [+ {+ y
( @( h7 H4 A: ]/ p) e1 q
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()/ O+ B8 M2 t! P! Q! L5 A
{1 q/ Z2 ^& b" Q* ^$ Q" r
}
4 ^/ B. `- m& P5 l5 |7 M& @8 W# o; {& A* V: Y
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()4 c& }7 b1 N9 x$ m0 L; T7 ~$ I
{4 }9 ~6 H8 m7 Y' _
    AddKey( 9 );! _# @  r6 B3 Z, L
    AddKey( 10 );
, b, j# L0 E8 E2 N! }}
2 {- g; E* h5 o  E+ A' ^; W) l: N# z4 b
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
7 _$ }+ M0 _& E) L6 N1 r4 z- C{
# l1 H  @0 k4 z
2 ?. p4 w& B3 a5 T* y+ Q. u- X  J}; A9 K3 F& ?( @" O4 H- r$ f
* ?' {( T5 a8 Q- G; j. r
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()% ?" z& m2 G+ Y) D7 h
{2 c9 @$ D4 D8 Z
    Say( ZEILE );
% ?) r7 F# t3 T0 }* E}, A2 N6 N4 B/ s# q! t! q) E

7 u1 f. |4 f5 N( M4 k9 u, a$ y1 I3 Qvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
* q. i9 z, K9 ?9 F& L0 r+ L# S{% c, C3 O7 O+ h
. W9 j& S1 B! `0 p7 Q2 A
}3 u6 a  n4 R( H* y- D# t8 B2 y

; z/ D( ?6 `6 I6 ]* Y& Y. Rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6(); v" J% }& t; z7 M0 R- M& @1 b
{7 `5 Z1 m. G) d  N! S0 M; v) r

6 m& o& r1 g  K7 l8 X1 s1 y. X( _0 {}
/ B3 y$ |9 v0 Q. X, X5 l2 I! L+ W. c
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()3 L& [! ^3 `; l0 n7 ^
{
9 G6 @4 P" t; B, _+ K" J1 Q  ?# J+ T* @  ]2 Z
}# R, w# S. i% Q# J* [  F

  v% N6 `2 T1 y+ t. d+ cvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
6 b$ E/ c: [$ d) A{
) W5 S4 A7 |! S) p8 D4 J9 W% S( f3 r1 x% w& X, Y8 [5 Q
}
2 S. S* O/ x! J  R, c
% F1 J8 ^; G$ v$ u( w" o: m. _+ B- Ovoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()" N! j, d3 S2 H  y! t: @- x
{
0 ]' [% }3 f) K' a' ~    Say( ZEILE );* D' X, D0 B1 _& M
}
6 h2 V1 u7 F3 s4 D! K' [, M7 p1 t' ?, ~" h0 V0 |
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()+ C* A, H6 B8 Z1 Q/ u
{
1 C8 j, i- A$ T/ D$ W# O4 L    Speak( NpcId(), 1268 );
. t& ~5 Z4 O9 Q    Exit();' r) L8 G9 n4 A% |
}  
& Q! Z3 b* q  F* y# o& R, A
  Y, A. V# k" M所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
$ l+ E2 w7 K6 y0 ^- n5 a
0 {% ]4 Y1 o# bPHP代码:
; r) ^, _# |' s3 N' V9 K) ]" I7 |    void mafl_Crasy_0();: {* R* L, q( j* Z5 N% H
    void mafl_Crasy_1();5 O: K8 V2 D8 ~0 g
    void mafl_Crasy_2();; S6 u- w2 m  F) l( K
    void mafl_Crasy_3();
4 l; X! u2 v# D0 D' h3 _" J# p1 ?. n    void mafl_Crasy_4();
8 \) J' t5 @4 d' s1 H4 z    void mafl_Crasy_5();
* b8 Y* e* v, B6 g2 X& p    void mafl_Crasy_6();
1 J0 d/ n/ u5 k& n' K- q; I; Q3 n- M    void mafl_Crasy_7();6 ?0 d9 x, h% Q, s- d! w3 h
    void mafl_Crasy_8();+ X* J8 _) v# W2 E* u. @- u% T
    void mafl_Crasy_9();
6 x/ L5 [' [; e- Z) h9 B' J    void mafl_Crasy_10();  9 p" X* r) P, ~3 T5 |/ ~
+ j+ \0 L9 n' `
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:' X+ x2 `- @% [, L4 `
PHP代码:
* Y8 X2 n; I$ ]$ M7 R# R; B% @你好,我的名字是:Crasy% X8 @( u5 o6 d
你叫什么名字?
! ~* I! ]$ R7 b你不能把它写在一排!
! k: f$ [& i+ v% ]. J  ^5 o  e
9 R# e% w; k& i% N/ I6 e好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
, u8 r% E% T1 J7 A& lPHP代码:
2 m+ S% F7 _! J1 j8 j* D7 M9 b  tSay(1251) und Say(1252)
) B$ f$ g8 b! d; D! u' N因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
, v5 n9 y- |; {) M* F9 b! Y; o5 x) d6 y+ ]8 R4 \. [: l8 @
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
6 K9 F, C( ?* u, {% t! f
; ]+ h9 T, i* s0 ?+ s' [PHP代码:" `1 j1 Z) A8 T6 T2 r+ i+ y
#b = Ihr schreibt Fett( M: w/ {1 U$ E) {3 l  t( I, ~
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
2 \5 ~  \" ]9 p# a) y+ L. h1 m6 y#i = Euer Text ist unterstrichen 4 o/ j( j, H" r. ]! T3 g
) p" M* B0 r9 b* \4 x/ T0 H' n* |( y
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要5 n, A& b% F( E2 g
PHP代码:
* |5 A3 d6 `; T/ cSetScriptTimer( 15 );
' Q2 ~) e' g  P; zzu 2 f  t- H4 s8 X2 u3 Y( r
SetScriptTimer( 10 );  
5 n& ?* d) ~+ K- D% x& S: _
7 M3 S8 w5 {# T* i% N2 `$ A/ E! E; b; ?6 i$ [5 ^+ @, v# D8 W7 E
变化和全国人民代表大会快! O/ B+ }; j1 p( C

/ T9 F1 r. t' P# C. X1 L: i如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
+ k4 K( W9 [- ]  [( s" x; i
; ~; e4 b- X8 ~* Z* g我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
& D* z4 z5 [6 b( |
2 D! i  B, a/ v$ r/ ^6 m嗯,是的,仍然学分:) Z4 N8 h4 P7 X& i' J& `  H
' i; f( [* Z( C
+发现撰文:Crasy100%$ w; h4 x( Y9 z- I* G0 E, f( R
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
  S  P2 h0 g; U5 S5 X" h
3 N# T: J- [  l, g3 J嗯,这是第一次了以后。; P& c- X4 @0 u& X) b% `+ m' ?) J* T

+ e" d# p5 [+ G制造你的Crasy
- @- I) H# v/ }2 ]8 t; N
  Z* o6 ^! o8 L, f
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