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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界) p; U+ S! f1 `9 ]# k& D& i& S) R
. Z( D& `6 L9 l" O5 d2 E
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。 r9 b6 u9 y b, R/ o; t6 n
& u1 x2 }2 g- `" Q首先做如下数据:
$ t$ y$ C( Q8 ^" Y. S
. E& }/ J7 C: X+ O2 E0 A- WorldDialog.txt
@+ }5 g' O& h8 P- Character.txt.txt
+ o9 X% x- t5 K. W5 v6 }- e- Character.inc. ~% B$ Q# e1 ]( J3 u
- WorldDialog.dll(更好:源)4 B1 A3 I9 x% v% e% f
- 数学技能
4 p" {' N1 V* G& o! T5 b
- Q8 N" A. A6 K! U所以后来我们就开始$ K4 q0 X6 [- H
: m: i) v% ^+ @% \3 a* U. R: i* L
+ A/ U6 w. k, K/ H4 L首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
0 o9 M2 r. `/ N/ d' @PHP代码:! \- } v: D% Q# V
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.. y! C5 G3 m7 c3 Z
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.1 X! @) ]9 @; E% D
//메모장을 사용하여 주십시요.8 Q; X# B+ r% y
9 o) d) Y1 G1 T5 G/*
$ ?& d3 `5 W: Y* v국가별 NPC 출력 설정 방법
7 D& Y8 m9 x6 E- G% u j& DSetLang( 국가 디파인 )
. F2 e% N( {6 v5 s2 B3 J0 fSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
$ X5 m7 u3 g) I$ j$ J' l* a$ |: ~SetOutput( truth )2 X; n1 E3 ~/ v. A' \: g( p
, N+ r3 i0 [/ R% w0 ^1 UsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.1 G a, I L6 ?
기본값은 truth임
6 }4 b; [9 s: U' A*/
7 }+ q# |# A' G( ^* {& P
! m& Q; D5 J" }4 i0 j9 {/*2 M" F; m! v: I: M0 k4 ^7 B$ ^- R- }
국가별 MMI 출력 설정 방법7 L0 V- u0 r" R! ~4 n
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
$ l; S7 l8 \8 f가운데 0은 SUB LANG 6 H0 m; I: N: O5 `# C5 g
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
, Q$ {3 Q$ D# [6 H3 h2 J# [. m
; v( u; u: P& C5 m+ U4 EAddVendorSlotLang2 y" o4 G9 o$ B2 q4 K
9 r' u& g- ^6 G7 w' O+ w
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
/ H0 ] l/ h! o! Z 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );: r( ~( Z6 \/ l: U4 {
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
. R2 X1 f [0 o/ @ // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다." d8 N" O+ h& g) F/ a7 J
... usw + l- k+ b9 D0 ^4 J: d
9 n+ x$ W# U4 O2 _我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:! @' x3 v' f6 [ D% v
PHP代码:
/ i% T8 N3 l- B" o, _MaFi_TUT_CRASY
$ M- C, r- {$ f0 `0 T9 w{% j0 N. d: P6 p" ?. Y* d# Q0 [5 ~
setting# \9 {; @6 n4 ]5 v
{# U7 M2 m1 d* |9 \# @, k
SetOutput( false );+ b# D+ e& B9 c. c* E+ {% W
AddMenu( MMI_DIALOG );
6 c( ?- ?- R4 g SetImage
! C! t% x/ {# S# D: |1 S. ^ ( 8 K. [( I/ Q# ^1 W3 Q; Q
IDS_CHARACTER_INC_000864
' W4 y$ @/ S3 k9 H );: V# O3 U {* d' |& n1 V0 D5 t
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";7 U2 m# T, b# h: }! m6 `& C1 N
}% [. E" r5 E8 b- P' J) F
9 c$ L* l; p$ s) F( I: x9 h; F SetName
( Z7 U0 ]4 X# {9 v* i (
" f$ U& q2 z; a# ]6 r+ } IDS_CHARACTER_INC_000865
9 I* M# c0 E5 t5 F2 n. @9 {, W0 M );
# O0 @, J7 P+ w w/ B} 5 a. O3 e4 d/ S$ f/ t7 O3 n, C
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。2 w7 D" R) _' m: V% K" d$ D3 ?; ]
& m& }# b. n h# p$ U/ p' A它是目前重要的是:
. S: L7 q! V" i* E! h名称=“MaFi_TUT_CRASY”% \. f( _ f! Y$ d
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
+ c' J6 s. t8 K m! B* wIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
8 q* [# g$ A, i2 b% o m8 C4 N: D) e. @ ?" g
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:, n& d& n# u: @# e& ^; s
. h% v; [+ v+ ^
PHP代码:
5 Y5 J+ a/ C7 G3 ^* AIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
/ i% |& s8 h3 Z" PIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga 6 S4 s& B; B! e* I- E% Z2 M, E
3 t0 U+ e$ R5 |2 m3 S重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
) L* U1 v( v9 s, a6 q Y
! U% g2 h0 q! V9 w% T它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:! P7 J, }* d' M; d" J f: ]
: d- V! y7 N0 k) D9 k* f. T, S' C
PHP代码:9 D5 E; u$ x. l8 A; D- b+ |- d) u" [
#include "stdafx.h"
9 _) c/ A% z+ ]8 c#include "NpcScript.h"4 F5 }" |* i# z
- D3 O: L, ^6 \/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
L( c, h, G; X! f7 r: P( r3 {7 r// extern functions
8 u. H0 U D. E$ w! `( Q/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
* v2 N! J8 o( Oextern void InitFunctions();
# Y6 K$ G* }, ~7 l3 Bextern PFN GetFunction( const char* szFunction );
1 g7 B2 D* u0 J% H
- N& o, B: V: w3 J- R/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; g: h5 [4 d: y- E3 @' B3 n8 w0 c* S// global variable
( {! s# d4 `& |
, [) j, ]) I$ w. a( U pusw..
5 U8 K4 Z8 c) Q8 u, J$ c5 n这对于我们,但目前并不重要。
$ m8 |' R* f4 U; N3 Y# E现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:. V, v# g6 G N; M d2 @; w/ ^
1 \" J( i2 c$ x. C% mPHP代码:- y% z) M( J& I+ k( h
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
* q7 ]: ^5 j! w2 w7 ^$ F{9 Q& _6 p9 v2 H9 D l
Speak( NpcId(), 1267 );% c' R% C/ q2 Z1 R
SetScriptTimer( 15 );
" a6 u! P! P: X+ g3 S}
# f: O' X) y }: _ v/ l, p* ?9 ~* k$ M7 B" f5 n4 l
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()4 O- ^) m5 C5 I. K+ E, I! [& V+ J
{& N) c% A) @! y' A: t" _
}
$ | p5 @4 v1 U6 x! E) @/ N! f
& r7 [4 d2 }& J9 dvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()& t3 u* J0 i! s
{5 ~ }0 q4 D% a. U
AddKey( 9 );& E8 S4 m6 D1 }
AddKey( 10 );- l$ x, y6 q5 @: ^. A
}
+ l. F+ J- G9 z5 C) C, q- A, d9 \
8 d% A" q( ?8 T$ X, J* D* y! R" H7 kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
7 I% H- ?5 H% o{/ @2 A) z( f- q- M
# X7 i9 `+ U% _2 G' t}& h5 m0 U* G. C& m! p9 H6 U0 T* O, x
7 g; c1 x$ C# c) \% L. l' L* Tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
7 w# u$ d$ a* l, K0 m4 `% i& t: Y& f- i{
1 i% A/ B/ Y- _ Say( ZEILE );
7 \+ Q4 Y& W" V5 i4 Z/ @2 j}) z* v+ ^+ c. g+ j- O% E
; q- n5 }0 T- Z$ P1 ]9 U7 y# o6 o
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()' U; M, k y: l( n E: }# \1 Z
{
/ D) \2 N! H/ i/ `. A' }) I8 @: U" o2 u2 ]$ ^7 d
}) M4 _) q8 w3 E4 V6 q6 J R
! v' ~# r# R! \$ n: @' uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
) m& L2 R5 M. O7 h5 h# P{
/ K' j. r) N3 A) D
}8 u0 l! U3 D; u# S* l0 e}
3 A/ Y* u+ k/ ^8 N* }4 n! R3 Y% I# k2 ?9 h$ O
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
" V+ N$ {8 P% }: N4 x% v" P% u+ ~{
' H% n9 f1 u; m! U" r6 t
. F; v* N* l$ [( G, P7 n}
" S3 c y# I+ S$ E% K
8 o! I9 r ?' R2 ]' mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
% M- q4 O- F' Q1 S8 l{
. ]2 p2 R% s/ m A8 p
" _+ z, @1 R/ K$ l, Z& W}$ q5 J. b$ U3 L
, P, F0 @5 e Y
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
$ d( N7 F g& e$ q& k. Q# u{- Z$ ]; Z8 s; R4 H5 ^% U3 I
Say( ZEILE );; n# _+ f5 K* I, T S
}2 |! @. H& X9 t+ d
. W" o) k" Y. j- J. L9 e" lvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
7 i; V# J* A6 K; X0 O2 `; N{# a! x) w8 g/ H' W
Speak( NpcId(), 1268 );
6 V0 c( K2 Z, b; t- U Exit();
7 `- }' x! K# o4 P8 m3 ] ~}
- S! s9 Y& S8 [. {
8 A! Y1 \5 [' I- ?1 }8 y# G. X所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
6 A; t- R5 G5 e" {7 \
$ F1 n0 S1 Y/ VPHP代码:) [; X+ v( f, X) ~
void mafl_Crasy_0();
$ i* v3 ^# c/ l0 e$ m% i* P void mafl_Crasy_1();
- l5 q p, ? ?$ N9 c9 F void mafl_Crasy_2();
; _" O0 h( K G, h: ]- L void mafl_Crasy_3();
( ^& o; y! b3 N3 B. S void mafl_Crasy_4();
# ~8 B( j7 t2 ^6 u void mafl_Crasy_5();: U h4 u8 D4 Y/ a0 O
void mafl_Crasy_6();( ^9 X" q9 A5 T A w
void mafl_Crasy_7();" f) n) S/ _* N! i
void mafl_Crasy_8();
* a* _% @" D0 E$ X void mafl_Crasy_9();7 _% Z" V8 h4 U/ X/ O; C. k
void mafl_Crasy_10(); # o' Q$ \2 f! ~5 B9 [
! g- V$ `% T- _* Z6 `所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
* U0 Y$ ^' p$ [" o" w3 t, A2 WPHP代码:
9 `! J( X' h ?" M- G6 J你好,我的名字是:Crasy! G% x5 A2 u+ I% U
你叫什么名字?
: ` R5 b' @8 _+ m; f* P你不能把它写在一排!
. ]7 _) G9 R: I3 Z
: S! w; q9 A+ ]3 i ]( I好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
/ ~9 Z j$ A$ [) ?' T% EPHP代码:* g# i3 ^/ w5 y3 n5 o0 {
Say(1251) und Say(1252) 5 D6 A6 J, M( d z! g
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
1 P: i% d% y- y* Y: f- X V- G( K; Y5 T( n" p4 `+ L
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:" f* m9 C! O8 s% C
1 D# l7 i& ^( I2 n6 h6 tPHP代码:
% x' b7 S _- g% G#b = Ihr schreibt Fett- A9 a u* V0 f
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
% x! h8 v) B# r0 Z5 `% o/ {#i = Euer Text ist unterstrichen
4 f. S9 _( G1 m8 O8 z) }
9 U9 J0 X" Q" A这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
" Z/ X% \& K& q& i5 F+ i$ B9 gPHP代码:
7 T- \- e0 @! d# H4 tSetScriptTimer( 15 ); 7 a! W2 S# B: z& e5 N
zu
) O% ]7 P- U& A! ASetScriptTimer( 10 ); / g: M4 Y# b$ I3 [5 s5 |, s7 j
- f+ D! z0 o- \" n
" f2 j& C. P+ O8 e3 a( `8 P5 e变化和全国人民代表大会快9 @5 }. ~! s/ T3 R. _* t- k. P8 s
+ ~# Q& Y: M1 b如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
1 T) T" p9 l2 V% y+ l' I4 v, Y! ~: {+ t& _/ W4 T7 F! t2 i7 X
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它6 b* M# ?! _) _: L* H7 o% O7 w
. V2 {' W: R3 W6 F嗯,是的,仍然学分:% ]& \3 @; h6 a
. f. l, F% S, e c
+发现撰文:Crasy100%
- ~- v0 L6 x v. E保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
3 V! \* U. s6 p, U. P+ D1 @/ }5 n! W
嗯,这是第一次了以后。
6 I* P! T+ I! f* v6 h9 E- x, d! W% |3 D% s: n
制造你的Crasy) a" x* N# n [! R z" H4 z
+ v# V1 |* p. `: h
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