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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。$ ]8 E+ a8 ?" O1 i1 |( e
/ `- @" v6 S& n3 r4 Z7 X9 u6 n! Y# Q$ N& P$ A7 `. y7 f T
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
% G$ v" M" v2 n5 a) I! Y* z- |* a4 Y; n8 u8 l# |5 w% m
代码:
- s9 z1 |: v4 K# _BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )$ `6 B3 D. s0 @! E: T) ?; `) X+ [
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:. j8 t+ p2 I2 W+ ]% A. P
& G$ S+ B4 _& p0 L代码:4 t% `2 f5 U" K( F9 }, {
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();1 b# Z% b/ z: f% E
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:0 G6 Y9 x2 |' ~
6 A& f2 b3 i& {7 P& h, G& C' J1 F
" a$ z. H* U7 U
代码:
: V/ G6 k/ o Cif( pProperty->dwAI == AII_PET). z4 F! n0 ], y- E/ P
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);$ Q' C: F) P5 P: Q s, A& X: O! l3 `" v
else {
4 D% {- P8 f: A6 O! m pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }1 Q9 v8 z- A" n: D2 q4 j2 O: L+ T5 Y5 L5 V
! t2 B" A, J3 V* e3 F5 n- D随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。: j$ B" T' h. ]8 e, b
3 k5 c5 u& h% x( |: e) s! t1 h; I. X& U# M- f1 Y4 M8 n5 v4 P3 r
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
0 _3 X% S7 Q5 Q9 o- s6 U
0 ?! O2 l' F" E2 X- d1 q" m# q) C7 Q8 ?) p4 S' O) h4 N
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