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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
. s, A" Z: I" G7 }1 J! H
4 k0 w# A5 l0 }9 y* o! a$ k! _; t% p1 I
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
$ l2 k6 n* ]) V! \' @+ Q* v4 \
9 x! X7 T" a1 C1 g; @/ a/ T代码:
2 U8 t& m/ d/ r- ZBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
! N0 q, ?8 }  f- R在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:" ^! I, Y( c! M
6 r' p, I+ K& v. b
代码:4 q+ I" T! T' _* ?" ~
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
$ D. i' A0 g, E2 q这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:  N9 D) p5 F/ J; `3 e
3 E2 |) ?+ i- G. p- ~

# H1 s# x! {* P代码:
& N$ j" e+ h0 O2 _$ N0 |if( pProperty->dwAI == AII_PET)
: I4 }% t: M+ V5 L: [' F8 D, k% ?7 m    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);/ `  |6 H* K& t
else {
- F4 @+ U8 J$ F/ ^3 r    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
, b7 w: }- I4 u. B; g' C- K7 A
9 P% i9 o( d9 }( G3 B7 S随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
/ c$ b9 j, p) ?
; I. W: x. _/ R; B
& g& J, j& P; B这是它。这个小手册也可以附加其他事项。, ]8 `, Z; Q8 S" v& x& R

2 ^/ N) ]2 ?! I$ |/ h# b3 n8 d! q$ r  y/ o. J" V! U9 f" G
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