飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10359|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
$ C4 m7 D( m- G/ N3 V5 E1 P如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
* G8 S: Y0 ^8 Y, u3 @2 }4 [积分当然Pumbaaa。
9 `- t4 c( o! Z( c" i
, ^2 T/ _: d0 }% pFuncTextCmd.cpp:: a: a$ W6 ?( Y! o: E' d
$ {4 M! K! r/ D+ K2 I
代码:
. i7 ^# ^* V( ?, I3 L#ifdef __PARTY_FIND$ y, b' \( Q" a( G  J0 k9 a2 e
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )0 E2 W/ k0 O+ `8 }$ m- ]  x
{9 B/ l' T* h0 R+ `% j* w0 j$ O
#ifdef __WORLDSERVER6 J0 ]  H3 v% f
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 q" ]+ j7 }1 a6 N6 M, Q
        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 ^9 j% Q% r+ C' G* c/ |' \9 s        {
! H" h5 R3 }" F; O$ D8 T. b; ^                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );( V/ J0 j; A, ?  `1 P
                return TRUE;
/ G2 ^3 O: T9 I" Z8 f; n        }8 W  K$ \, H( t; ~
        CParty *pParty;5 ^, l- A! b- h; a- i6 q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ b+ A& J: a- r: |
        if( pParty )& @8 |* U7 m: C- U3 }3 E7 |) B
        {
$ z0 n8 W! v9 ^/ z: w                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; T8 @! m1 X4 D, \% H& Q! D
        }else' \9 v4 ], ?& {6 r( I
        {
2 b$ p/ V. h1 D. O+ q                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
7 ?9 E: ^4 O/ K3 P5 L0 [        }
, M3 o$ L5 a2 I  c#endif
& J" j8 e' p: x( Z+ D0 s        return TRUE;
% t0 Q6 H- z: W0 a}
7 e( J; d" R3 p# r& r& a#endif //__PARTY_FIND- D3 |" m# G/ L' z! i
: {4 U2 y$ ]# j* u8 H* r) P$ p7 l( ^
代码:! \. w6 p/ O6 d+ c; L
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
% @2 g# {. m. c+ D1 S, o6 d{' e# E) s9 T2 J$ ~5 j) K
#ifdef __WORLDSERVER
# B9 l4 M; h% h  x2 t, O        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# n/ L% A1 z- b! e1 W        MoverProp* pMoverProp = NULL;; I7 ~1 H# u, c2 U
        scanner.GetToken();
" t2 U* ~% x# V9 S* q; K- u  j, w9 P#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. k- ]6 g6 w4 G4 n/ h# {        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
' z/ m0 w! C* \- i2 [#else        // __SYS_PLAYER_DATA
! P, J6 c8 M. h" X+ N8 C3 y        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );" o3 n! Y! v9 Z$ `
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 ]$ z. A8 d! m# ~  [* M; j
        if( 0 < uidPlayer )
8 m4 D$ s5 @1 I+ m        {
" }4 A) N. B( r4 J" }; j                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
  P' ]8 Y2 \. u                if( IsValidObj( pUser2 ) )' n3 C6 W! x" A7 B' T
#ifdef __PARTY_FIND
4 ^- W; A$ f8 C- |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );- |& W8 y% U& A# H0 j
#else
" E! R+ N$ x! V( j! E, c3 W                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, H  b2 l  r& n+ K0 ~% Z6 Y( a
#endif //__PARTY_FIND
9 v) H$ T+ u6 _& y% l( i% r+ T                else
4 v0 Y& i) ]& b6 X5 I& f; a) q                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );- j1 Z. F/ x* _$ |/ d/ j2 i; r
        }
4 u0 Z- X% s- R! m6 d  y        else
; l5 ?, d) |$ u% {" z" ?        {
- Q, B( L' |5 \2 _' u3 S                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 D- L8 N' W# ]        }( C9 `6 A  U8 v$ ~9 \
#endif // __WORLDSERVER4 C+ z' q$ L* Z) d2 U. @

' a& t. N- ^- y* n; R/ B' ^7 P8 `        return TRUE;6 J, K3 ]* Q, i/ ?
}) G# Z/ r+ R/ L0 S
2 h* _! a- E) q6 ]' O2 ~
代码:1 e. G* H: g! m
#ifdef __PARTY_FIND
7 j9 E+ ^% q$ R& w5 \5 V        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )/ Q/ v: l( ~/ @
#endif //__PARTY_FIND$ C1 [$ o# z* i  @1 C0 N0 I7 N
DPClient.cpp;
; J' V% Y$ y' i" C5 C; S( iCode:
8 M0 O4 W+ m9 l* ~void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 _4 z: J$ Q" Z. ]1 l8 g& Z. R* \{
/ |7 ^8 \, C# Y7 w3 |+ n        u_long uLeader, uMember;
* {6 v4 g1 U! }2 m' _* n# h( N: y8 T* \0 U
        BOOL bTroup
5 U- B$ i, t% ]. ^4 C! L: `#ifdef __PARTY_FIND; n6 B! P7 m- W5 a
                , bPartyFind! i/ |0 s6 ?' k% l5 f
#endif// __PARTY_FIND
1 d& f; Y. S) P/ ]8 t4 j/ J% A                ;% S8 @. q. ^  _6 F# I
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
- v1 A8 h7 G+ f8 U: s, \7 h        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 h4 c. E5 i$ S+ p% L7 _  L
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};% e+ I' `7 ]# e7 |" ?5 U% i8 r
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
+ m% y( A6 L, H: C* O        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;2 T2 e$ y7 u! V5 A$ w0 {" y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );. y) |; q* e9 k  r- \
        ar >> bTroup
% ?: k* ^/ Y0 K! H; Q- [#ifdef __PARTY_FIND( J4 C. J1 S" ]7 L8 g1 }3 c
                >> bPartyFind
3 W) a- ~+ |$ K- K' @# r  C#endif //__PARTY_FIND
7 _" a  z+ H0 {/ {, u; \                ;1 H8 ^, d) M/ V; o7 A# m3 l# T
       
! Z: A: u1 f/ S* g$ r' D        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
' j/ L6 \- ]& z        {3 A5 a7 Z9 I5 c5 P; |
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
- {: j' i, q+ ]9 l                return;
; m2 u2 o7 d! P: d        }
! P% V" o9 r: N( @- E' r" d; p/ ~% c( D5 Y! J9 C
#ifdef __S_SERVER_UNIFY4 k# L: e/ T) `& g
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )4 p* W  U1 q% ]2 ?
                return;2 X5 J) h- @) R2 @
#endif // __S_SERVER_UNIFY
. a1 L% ^- X+ D" q6 i# C1 F, i5 {' F# b
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" c$ A8 t4 A/ X8 Z$ _        & j& g4 k+ c/ z( h2 ~; M: j; B
        if( pWndBaseBuf )* i6 O5 X/ O3 R/ m6 E3 X0 D: C) A  Y
        {
* y" M- P. _! s, `                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
0 c9 |' _& P9 M) X. P, u                return;
. m: ~: ^# Y8 U+ h        }  o6 q: G6 L' {9 w  P
#ifdef __PARTY_FIND
$ l8 Y3 E  B$ C. A! Q. Q5 q        if( bPartyFind )& x* k7 w! X" t3 i; I$ A0 F/ [4 U0 x1 `
        {
' Z" V9 b8 i3 _7 ]3 Z                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );' E6 _/ k# A3 \6 M1 ]; e8 a# `4 g7 C
        }else$ W% F0 r& ~* {" m6 r# i6 e
        {
5 d3 F4 i$ u: f1 \8 A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: P9 S4 W6 w" j8 M2 s( e3 ^$ y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ G2 E1 r2 x/ v3 K9 R5 z- p) o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, D9 D% f4 r+ L9 g1 e6 I6 m        }
1 ]! R7 H' L! {' _; J$ j# D0 [( A#else" P5 c  k. x3 p% R
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& K0 z) `+ i2 m  j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( p- |9 C' ]; a' \  g        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();. T! \3 E& I& c. V& Z3 Q; f
#endif //__PARTY_FIND
3 R7 s7 y( Q) s, O0 Z}1 i, l4 u7 v( m$ s7 J

) Q( W/ ?0 s# M代码:0 Y- y3 z# ^4 }$ B
#ifdef __PARTY_FIND! G" x' ~* r6 c6 K4 v
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )/ e6 q3 U2 P# m1 @% _% W6 @) Y. q
{# j( @7 s( u3 i- M: A% x% R
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
0 v6 T0 C% j, s( Q+ S        ar << idLeader << idParty << bAllow;
0 f  O- z3 d# G        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );/ ?$ _- r  J% a" f

  [( a0 K! \3 ~8 r, r}
& n) j& B/ H7 cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 k1 q; }& ]9 u4 j  `2 t) w# W{
3 @1 y( q5 O" m/ A: I; o+ v* \/ s        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;7 n' e6 Y  T$ h; e' b+ p
}+ Z: i1 f% z4 z! y
#endif //__PARTY_FIND
! c. c) n5 T2 ~/ G: b1 P5 lCode:
/ Y) X; `! g& p& ~% |8 c#ifdef __PARTY_FIND
/ b9 t( B$ c# _                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
/ H* h! A! q* B& k8 H/ d9 `& J#endif# I5 U' c, R1 r3 z

* e  P; |4 B2 F, B2 H2 N1 [: |) @party.cpp:4 B: B0 u3 h! I6 ]+ ]+ L
代码:
  s, E7 E7 b% y% @CParty::CParty()' Z/ u, V8 C  w
{6 R( b+ U3 |/ v5 P9 Q$ t
        m_uPartyId        = 0;6 |6 a) I) R& d$ K2 _, E# }9 P
        m_nSizeofMember        = 0;5 ^3 G# ]& y1 K% o7 Q1 d5 `) l! O
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, H7 e! v/ k( x( T  W( a0 \
        m_nLevel = 1;
1 u/ n! M* s& \1 Y* C+ R7 i        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 E8 A1 X5 t4 h! t4 s2 e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; F: Q8 ~1 ^( X) m& p        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! M& n4 d2 E3 n* X  n, }' `; L
        m_nReferens = 0;
3 u. Y9 X$ Y: m2 T6 Y6 L        m_nGetItemPlayerId = 0;! E+ @2 \: q: x0 ?
#ifdef __PARTY_FIND6 @9 `2 s5 @: h0 T- |
        m_bAllowEnter = TRUE;
" m" d8 p2 G8 N#endif //__PARTY_FIND
. ~3 J0 }6 J: I% R: D8 d3 t7 V        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )3 R2 q1 u& [+ ~( T
        {
3 P7 t$ ]7 k( M# o0 [9 P  p$ n/ r" B3 Z                m_nModeTime[i] = 0;
+ s# ?7 P& e* r1 q0 T        }% Z1 J4 Q/ H/ q0 l/ }% ?5 `) Y
        m_idDuelParty = 0;
( _( a* T4 ~9 d* e: q- ^( E& o#ifdef __WORLDSERVER$ P- c- V" V( m# X. C3 k- p4 h
        m_dwWorldId = 0;9 p  E9 d; f0 j8 o8 N
#endif // __WORLDSERVER! S, B; u0 `. [  i, B0 O5 l
}
+ h" t; _, C3 x- S代码:
+ P& g1 |0 u  U8 K& s$ e4 Tvoid CParty::InitParty()
9 g9 r) z1 w0 V8 A+ V9 ^( A{$ Z9 w) ~$ g5 ~) `3 _$ O, ~3 Z
        m_uPartyId        = 0;7 Q4 X! O6 ?; q8 N5 Y
        m_nSizeofMember        = 0;
  f# R" V. T4 X: e7 t# f        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 F. D8 D3 \; X- M; F; H        m_nLevel = 1;, }- y/ E0 i, b9 o
        m_nExp = m_nPoint = 0;  w5 Z8 f1 f4 U0 P. v' s
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* M$ z; r7 @/ j        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, u: s. m1 d! }/ D. o        m_nReferens = 0;        6 s* `7 v* H! e1 B& w, {- k
#ifdef __PARTY_FIND: p. G4 z5 U' a3 T: Y
        m_bAllowEnter = TRUE;
& Z+ d7 o0 m5 C2 T! }- h7 ~5 N#endif //__PARTY_FIND1 c. N) [) Q/ `" `0 x& h
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ): k! K$ D7 e' r1 r4 n- e
        {
% ~( s& l  l3 @                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
" W7 v: U# C- m$ k% ^" D                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 h+ T: F( _" d8 a" _0 ]                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;& e, G, m: Y( Z# v1 N' E" A
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: \3 o7 T/ [/ i1 C
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
/ S4 b9 V# @* e% `4 f                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 `" v, ?1 a- G0 r# _+ ^7 o#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
) Q/ k% {6 z% X  z        }! r% M5 R. s- J0 C1 I% D# E. C8 ~4 ^
}% v9 G. T# A4 f% p9 ]) [/ C0 o* g1 u
代码:
+ A9 o  C  V8 Y5 t6 `. O( u0 h) m#ifdef __PARTY_FIND
  ?3 ?: Z3 m3 G  u' _CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 N# @9 [( o0 @0 S{
3 }& x, o. P5 M1 r        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;& b2 E. w: \/ [* _) X* |
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )$ E  l1 [* n* S: [+ m
                return NULL;
$ v6 g4 i% {; v) I- w        BOOL bRan = FALSE;$ H7 x) y( E4 g8 B/ B3 u
        DWORD dwRand = 0;. B* l$ W$ u* l
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
5 z) f( |. N8 C: U, c2 \, M/ ?                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );: I# F1 T0 V5 ?! F: m& F

) D, \, }) Q- D* x7 n& U+ h# o3 h        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )+ e/ L" `7 t' |' |6 v3 S( Z0 b
        {, b) A  I6 K1 f! j9 v- p
                pParty = (CParty*)i->second;' }- U3 t! G0 l6 E3 `  A, C- N. N: |0 ?
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
' x( V: L1 f" C# b3 y8 `: i                {
( T1 _0 ~' G( N$ ]- [1 a/ _8 g. ^                        if( i->first > dwRand )
( D9 H1 G0 Y! L# \8 E- R& z                                return pParty;
' o1 m. y9 h' i! e                        else
$ s$ G& r! s2 H. }- p1 B                                pPartyTmp = pParty;
( s/ |% b  C3 f6 y4 b                }
5 e0 F3 b9 U) y8 ?; B        }0 `5 U# W  u6 C7 }% H4 Y
        return pPartyTmp;
) @  Q& f& Q5 y/ l" X}
( `5 E& V$ Q6 h* k! n4 z! [#endif //__PARTY_FIND
5 O- E% n. h, b! K) W/ p/ E8 \% H( N3 u
DPSrvr.cpp:
& m  P/ M- K6 S9 w4 r) F' J代码:
2 L7 k& ?9 I1 b5 v3 j#ifdef __PARTY_FIND
3 w! ]' h0 G& ~* f! Mvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )4 o* @6 D, f6 R# Z
{! \9 P  V, {; o1 S) c8 Y" W
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );* q( |$ k9 x3 O
        if( IsValidObj( pUser ) )
. d8 a$ U& A! G/ r        {
4 ~3 w! y. z( ^$ ~                u_long idLeader, idParty;
" a6 p9 r+ F$ h                BOOL bAllow;7 k( H) E$ p& S* L
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# F% W( I) m7 R6 [. ]$ m; y( C                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% q9 |$ N/ ]% q& J0 d5 B                        return;
+ b: t& b3 S+ U3 p& |                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
" ?2 f& x2 V6 r5 z                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
% z9 b. a$ K- p$ I                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
) e1 m. z* z* ?7 K                else: ^* B) }0 o% j
                        return;5 _, G; b  Z* a8 {( q! k
- ]$ O( U3 Z: g! h
                CUser *pMember;
1 N/ ?% [' k0 B+ r! d% g                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
' k: F0 O/ c( z2 A9 `: ?" c                {3 j" g5 i1 L5 D7 S/ H  s" T. M8 B
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
. |% o1 S# I" L. ?                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* z2 b' R/ ?( _0 b. Q                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );5 ^- I3 l% ], [$ m- O
                }
; |5 G. z& {3 h        }. L. o0 G. @) [3 i0 u
}: G8 U/ L9 g: |- N' E
#endif //__PARTY_FIND7 v9 c) _/ p5 f/ \* m  w7 e

/ C( l0 q. K: r3 Y3 U代码:
; {4 j, e) n) ]1 b#ifdef __PARTY_FIND7 C/ i2 g' |0 U6 N6 V$ q, X
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! g- U% S5 |# y2 }' f  Z; a#endif //__PARTY_FIND
4 H. c. o) `& k7 B( D
5 C' U; E1 u2 qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )6 H0 e  c6 n: U( }
{
, C" D) u; w0 ~, E7 T        u_long uLeaderid, uMemberid;  _) J$ t; {: U/ z7 b$ }3 c$ U
        BOOL bTroup;
, B. W- ]1 X! B+ _9 H) G, q        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" v7 l' C" }% j3 o" K
        ar >> bTroup;1 A* N8 [/ S# @' o
7 {( I- R9 o+ J# ]+ P
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 c! E0 H/ w7 z4 X* T7 A8 c. p        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
" L8 H8 V8 {8 C/ B#ifdef __PARTY_FIND
* R+ N: F3 X% ]; B0 T                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 `- |9 J/ S' m4 C1 |4 e- A* e#else# N1 o/ x- \7 Z) c
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );% ?7 m( R, R- U2 K$ [) |- h! Z
#endif //__PARTY_FIND4 |, m4 h4 u9 r% q# f2 y8 `
}+ \8 o9 |! ~+ @6 i- N7 l

1 O( T# h2 d' u) z% I代码:
  Z. u9 {* U! @) u#ifdef __PARTY_FIND
% ]" `1 B+ l& T+ V$ Avoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ }+ h9 f: ]! T0 F' D$ X: e#else  `8 e- ^7 @$ Y
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 L' C: L! u( V6 }: U#endif //__PARTY_FIND( D, q7 }! D& F! k: k
{
. h) p) f" o. B' X. I- N        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* w. ^5 p9 o: I* c; M7 B        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
3 F( X$ P2 Z% d        5 K0 |! s$ l% e( i# M- ?
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
- S9 Y/ P; o: N        {
3 c! r) A- v5 O1 ~) k$ h8 v5 y                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): ^- E+ O3 B. C. D4 D
                {
& z5 M; ^% B( D# z/ U                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. A: P, G7 [3 \                        {
  G2 k; {" ]: b* v4 i                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");0 ~/ }$ ^& ?0 A6 x% m
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");' Q' u# q+ l9 Z% r% [: }
                                return;- B2 J0 f4 W* E$ Y" O
                        }4 G* p; \. H3 S$ j1 t* i# `, P6 P
                }& p4 U7 _8 b4 m# E4 q4 Y
                // ???? ? ??? ?? ????.
8 E' l+ e* D; `0 p8 e                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& y# G& `/ W) H! {                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  F2 ~% X) ?8 E7 N1 l; H8 Z
                {                        " b+ l0 ?  Z0 I# Y( L
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  l/ k( w! R3 d  n. c  ]
                        return;
3 F; h( C+ \3 Z4 W! ~# C                }
1 J5 q# [# g9 T) f2 k4 M" }' \* t#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
: C9 y% Q6 u( u. X' j                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
# _) u+ b/ I% I+ ]7 V                {
- p  b$ U* a9 f- K3 e& U* O6 A+ K                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );8 j6 X1 B, V4 H* ^( u+ c
                        return;( e8 _+ k, L5 s8 M, N/ y
                }
) n$ n. k! @$ k/ j* d2 f3 k. [' F" d#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
* N0 x% F9 x8 B+ i) v2 R
6 x1 |) e: ~& d/ d- [; q* a+ V7 x#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma0 z* c8 L' J3 e' \
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )2 z: H; n3 _, p
                {7 ^  C* ^: Q) ^% G$ n: h7 K
                        return;
: A8 u9 f3 |; f  q9 `# U                }
3 a3 i( t8 k' Z8 C- Q#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 R9 |! U- A8 u9 m& {  ^6 d6 K
               
$ t6 x: B" }7 A) M: q$ ^+ T                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ): f7 R+ n* N- J* I& ~% j
                {                       
) i' t6 R; D5 U3 S- R! @* F                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.5 N" d) X' U, K' p7 E/ A3 E
                } 6 E5 A* `% l; P0 n
                else
1 d* c* b6 ?: m" B                {: \* V( d6 U! A8 G0 P
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
: }* m; K. m3 [1 r                        {* E8 o0 @7 ~. l4 C6 l
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );5 c; |- G; `% I0 e
                        }
' c' Y! s! v' w6 J" p1 f                        else: ?; u& d8 `0 D/ A6 t* ^2 [# S* S
                        {( E$ R8 ]6 d, Q
                                if( pUser->IsAttackMode() )0 @3 f0 N9 D( i# C# m0 R) R4 F
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );+ H+ c% v+ @7 C
                                else
; U8 X. p0 W: W8 Q& J5 K$ e#ifdef __PARTY_FIND
4 _7 M# y, s% n% O2 Y7 g6 f. R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* T( N2 Q2 ]# ?! }
#else
, A- ]% `* k" k( X" l" _; N                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
8 B1 h! E( n0 j8 _! Z#endif //__PARTY_FIND
3 R: @$ E8 `- p+ z- T& L4 g7 `3 C                        }2 G. @7 m  n3 r& D: Q5 U+ a( J2 u
                }1 p- B3 y  N- b+ S! z3 A
        }# J# I+ F( @( l0 R: F/ w/ q" C
        else0 A2 g- F. w& j
        {
+ Y7 L9 v. C3 k+ z8 f5 a+ i3 a                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
/ a& ^7 y5 U$ |% I8 n                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );  U- M$ t! ]9 e, [  a
        }+ X2 O# v2 t1 J/ v  M& T; [
}* v1 b. q5 r2 o, e" d
9 c! y2 F5 n  O7 W. e0 s+ y
User.cpp:
% K+ e. O$ z# X5 c1 d; J( ]代码:3 a. I7 ^5 z3 g9 e( z
#ifdef __PARTY_FIND
, x& \+ B6 W8 [! `* w' t- |void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  A6 w, |3 W. g
{
3 I3 ^9 k' b/ I; W        if( IsDelete() ) return;
8 T. v! t1 Z) p
/ o. z- W6 d2 k! F' d, q        m_Snapshot.cb++;  p& A: B7 T2 B6 z/ {  S
        m_Snapshot.ar << GetId();; V0 }! L3 g# P" M0 X
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; M& m2 D% h3 e: |  H        m_Snapshot.ar << bAllow;, t- D1 A# h% P- U8 W
}  u% n; ]7 N. s% b
#endif //__PARTY_FIND3 g, [( p. ^$ G# R  b% y& u( ~

1 D$ ?: J0 \5 S, J8 T代码:" {' J' w; C  @4 _, u  p
#ifdef __PARTY_FIND
+ n- Y9 L. B* b! z; X) f  xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* O) e6 R8 }: }3 I
#else; z7 ]0 X4 I1 J) _$ e
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
  }4 e0 `' k, E4 s# b6 L#endif //__PARTY_FIND
* V. X2 ~8 B: N5 l{! H0 g5 N7 b1 n% y8 Z/ o
        if( IsDelete() )        return;: F+ K! c4 x0 G" f+ [* ?
       
3 [/ a' f( X; C) U" F  `        m_Snapshot.cb++;
  M4 E# t& \  T" G+ Q        m_Snapshot.ar << GetId();$ t1 O; A- S; u5 ^) ~0 y2 W
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
( }8 ^1 }3 }5 c0 ]        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ n" e3 F, O/ W' n        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 A* Z+ P; z' O# \        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );" \" Y" ?, O) p6 M) A: A/ a
        m_Snapshot.ar << bTroup
* K6 m5 R4 l3 q  ?5 `; q8 ]2 v#ifdef __PARTY_FIND' h; P# n- |' {! v5 N
                << bPartyFind
0 r  }  R( _; Q  t5 |#endif //__PARTY_FIND
. l. g; o. E( |9 u# |; o7 u, x                ;
+ F! f5 {+ N9 N       
4 P% K$ O& T+ d1 ~' [/ m# |. `3 h* f}$ u' Q, F6 L) f: v

* ?! L' x' ]+ u* ]% `6 X8 v. JDPSrvr.h(公共范围PLS)
/ `: Y* V6 ]1 I. m8 z代码:6 y, O" Q' j6 p6 n* ~- Q
#ifdef __PARTY_FIND3 q4 e& Q+ Q2 n2 s/ D
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
$ A, n1 {0 w: r) H9 ^$ H' F' b5 s#else
1 b& O' h/ d# b* y; ?        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  R5 q8 Y" @% e9 y2 Y) D, g#endif //__PARTY_FIND
( o3 k: i6 D6 G8 e, Z; l7 t' K( N0 d. @( t- o! i
代码:; R7 W' E# ~8 z0 b
#ifdef __PARTY_FIND6 `1 Q4 P4 S5 b
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
* }5 ?1 {# T2 c7 N#endif //__PARTY_FIND( S0 T! T9 T+ \. a8 t/ `
" v" q4 y* v3 H* D! X) m2 Y6 ~
User.h(以及):
( P+ E9 D( |" j; ]: _$ L代码:  a9 P1 ]- x% e6 ?. z- l8 y) L# C
#ifdef __PARTY_FIND- x* f; X. p6 W; \- H& y- Y
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ m7 a$ R  X# [% \3 j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# p& \+ S! U. B& s' b
#else. g5 v3 D8 x9 ]& W' j5 d
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
! Y0 \' d0 \- h, M! C. `; a#endif //__PARTY_FIND
2 E1 W0 p  O& p! G0 P! C3 t1 E& r
0 X/ b' I3 [( H, V8 O4 b! z8 Eparty.h:
& V0 {0 |# T8 ~代码:
! v- q" a) b: d: Q& v3 _( w! ]#ifdef __PARTY_FIND/ W" K# e8 [# \* ?: I- a$ }
        BOOL        m_bAllowEnter;3 p: ~% y7 O3 \  ~# T' m9 H. V+ ^
#endif
0 T) u. V# k5 R: @
- X; M3 Y/ V* y3 o# c代码:
  S+ p3 [* K0 U5 k. ?+ c: R#ifdef __PARTY_FIND
0 B7 }% e1 v' z        CParty* GetPartyFree();
+ i4 g( [6 k9 C#endif
' U( J/ z: P% z3 A+ p! S5 O% s
2 b: n: ]* r( N0 S5 W  m* wWndParty.cpp:9 d/ U* J) L% B( x
OnChildNotify:
8 H/ B! E7 v! }( I4 L代码:
5 `% M5 y& ^0 r. E3 z4 L#ifdef __PARTY_FIND  l0 b$ D. T5 r# B
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )- w4 l6 G8 ]; q# E4 i5 _
        {
2 H$ [$ _( w( A+ p                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 X6 J5 O) `9 R' h+ i
                {
. p9 N2 j% X  [                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  d$ S, x8 D* @7 W3 |$ }. j0 g4 ~( _                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();# z* E1 ]; R1 M$ t! `  F! ~8 x
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
; @( O+ Y' r, e6 @$ \! \                }3 l+ |; w% c# L7 v$ m$ u: I
        }4 U7 d& ]9 w6 F/ ]2 e# U, X; S. X6 Y
#endif //__PARTY_FIND
7 K% C6 E) u* g) E
* g  I0 V2 T7 H& b: l! L7 y- C代码:: A# s8 d- G/ H/ Q4 s$ Y! d
OnDraw中:+ M: ^. E1 h  d
代码:7 V2 P( G& E" E2 v$ q7 V
#ifdef __PARTY_FIND6 F. H) ~4 M+ u/ f/ \8 ^
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# U: S$ h  ~& d8 Z6 x4 d' `
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- V) j! ^2 t  K( V7 ?                chk->EnableWindow( TRUE );
4 P/ V, [4 a, h        else9 D" x) f$ w; @2 j
                chk->EnableWindow( FALSE );/ `* `5 t* r+ N1 N1 m0 B
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ T/ ?" |3 w& ^  ?" ^; a! n$ s
#endif# R, R+ R3 T7 B  Y. Z

6 Y( s$ F( C: j. c2 l1 c  WDPClient.h(public):
5 Y' Y: s, v0 W3 s+ i8 x; E1 y代码:; L8 C- Y6 d; `: ^# a
#ifdef __PARTY_FIND
% A  E0 w4 w2 V  T        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" |, F- s& }6 n* |( v& H$ `        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( U( |5 k4 E$ }#endif //__PARTY_FIND/ r4 ^: X6 ]8 `1 a8 J6 _+ [0 O
" f: W5 K: n3 O% W
$ L. w5 \  @5 r( M* v+ W7 w
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
" T7 K8 A- L* Y2 h; D不支持左右,所以难不...3 f* j( v4 ?- B4 ^/ o
党k的Windows NT甚至编辑它自己。& W$ I1 X5 U4 [$ r; V% |
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。$ \3 Y' ~% W2 U* d' P
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。; ^# f) V- T$ O- E) k
如果是这样的。请发表。
7 J9 X6 W; Z$ l8 r( _! s到目前为止,Pumbaaa) h+ Y8 d$ h' |
       
' A4 o; V, b! e; P) ~, ^& ?       
7 ?+ W" P* S* J6 TMsgHdr.h# V1 D) @( I) k' c7 o
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" d, w! L7 |$ {, x' C3 W* {#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  a6 D5 Z% ]9 k1 k8 [/ _

' v9 l* i* Y: C: N( a  ~) [6 c
% g! S4 R0 \, y* C3 K
4 m0 C+ W9 G$ D7 j% b' [
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-22 21:04 , Processed in 0.067854 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表