飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12461|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1074

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1074
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :0 A% r+ ]: e7 [% R" Q0 z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D  y3 L5 r6 m# Z5 x
积分当然Pumbaaa。
2 H& D( e, G, w" U3 D$ j8 U
+ Z- S8 s( W! U7 _FuncTextCmd.cpp:
1 R# Y( e" Y) o- M7 y: d
% q! t/ o* k; l代码:1 @+ d: o* d/ p! a7 J; l
#ifdef __PARTY_FIND4 ~9 i/ r7 _/ g+ h6 a
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
4 l7 V, Q7 n! V2 e( }: ~, {: ]1 R5 A{6 {; G" _+ m9 L- D
#ifdef __WORLDSERVER4 |! M  ~1 B, v. R9 R2 o. i$ D, [
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& V! N+ J' a. n2 Z' B, Q
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 h) l0 I+ O! \) _/ ]        {
& J; O" [# V9 u  u                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
0 D% |+ E( \" U8 G1 |5 S; _                return TRUE;
/ @9 ^8 a7 [9 v$ b7 i1 T        }! }7 u, i& n7 {/ O0 Z5 _
        CParty *pParty;! _3 D- W  F4 S1 B$ S
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# R# ~: \+ r! ^) A4 w& d* J
        if( pParty )
- Y3 @) ^. k! q' w3 T' z        {3 [+ F) e% y% A/ w2 R2 ~
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );( c( i4 p9 l) ~2 V  K5 z
        }else
# e8 ?3 r( z2 C5 u" z        {( ]; O, E6 M* Q( n' A) e) m
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );) n$ F  Q8 r5 {5 g) ^/ M' I* G
        }% a# f2 Y$ Q* G' u# w- i# l
#endif
; M( n9 |+ D: \/ I! Q8 F+ Q7 l3 W        return TRUE;3 m" t! |' Q; ^/ |
}6 y6 m4 z, Q% m( R5 D
#endif //__PARTY_FIND4 p( `9 T# k; H5 v

. {/ [5 s) w. q& s  ?9 M( w/ h3 x代码:* A% W' F% {! S9 J! p2 i9 U6 S3 l
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
0 @( z: E& P4 d, c{
% H# p4 _8 ^, z  {) ]#ifdef __WORLDSERVER8 a8 H2 `* t. y4 l
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ h% C5 K, p3 l. j4 b( y7 B' m        MoverProp* pMoverProp = NULL;
' V+ o0 U6 w0 |6 A$ M        scanner.GetToken();6 V  `8 ~; }' O* w2 M- S
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. N" ^+ N* p8 p) }        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! ?) r& |1 g5 Q( `( ?8 p
#else        // __SYS_PLAYER_DATA& K% ^$ G; O! _0 h+ k( t
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
4 {! n- K7 ?, J& k0 Y+ s% [& w#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 s2 v. c5 Z# U% h& X        if( 0 < uidPlayer )
3 o# i& m" y- r0 h9 S        {1 N: X" m& }( c* q: M
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
+ o# m  ^& S9 W( T- O$ f                if( IsValidObj( pUser2 ) ): ^& A5 ^) i0 F1 M; m
#ifdef __PARTY_FIND
4 c' _4 h6 |6 t2 o; x                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
5 D6 s5 G5 ]; A, n#else' X; M: H5 H! `. ~
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 X5 `2 X9 k+ y1 \1 Z; ?2 k+ T* F: Z
#endif //__PARTY_FIND7 }+ r5 i5 p$ K6 e+ H! [
                else1 {$ A0 ?) {! W2 {
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
& M! G' {3 W) H4 @        }
- Q! R3 p1 H; ]  l- M; q        else
7 R3 X* \4 {4 k* q1 l0 t# y        {% W1 X7 W6 g1 o! }
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
5 i1 v; _) t; |2 v) `2 Y8 `' U4 P        }. _) P' J4 e) k
#endif // __WORLDSERVER
  y8 v6 E" E5 z& N% N
3 f& j$ X4 r3 a4 E        return TRUE;
6 i; B5 G2 H- B5 l3 c' N% N}
6 t; |$ z8 @3 ^9 {& ^
0 Q& N, X' C2 T  j代码:) V4 V+ b4 Q: Q  v- C. O! F
#ifdef __PARTY_FIND& q( X( a9 H4 `# u  e! a7 v
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )  W2 C5 P& }2 H( {5 C5 n
#endif //__PARTY_FIND
: B5 I! K1 G0 ?( r7 ~$ k5 w- m: ^DPClient.cpp;
5 p( m+ y5 w! ^Code:
$ A# s6 D* g# a: ~void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )- l! i2 U% |( {' s" @7 Y
{9 C+ E& w: z1 j2 {+ r  Q& y
        u_long uLeader, uMember;3 R# W5 u7 }3 X  A3 e
# E7 P. ^8 }' O! @1 ^# h& Y; x
        BOOL bTroup8 ]4 I' ?7 n6 g/ K
#ifdef __PARTY_FIND7 k! ^: A# Z8 c, j  F! l# i- I6 j
                , bPartyFind2 g/ ~. H8 n( {1 z" z
#endif// __PARTY_FIND3 {* P, `# ~/ t: ]3 e; x
                ;
. w( }" H  N; q( h. |" o( t        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
0 P# U8 a1 s. @+ U& `        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;- G! w4 K- O8 d; c& v; G2 |# d
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};4 L3 g) P3 r  k! p' b8 I% F8 }
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
- z* c2 [# F4 d) t1 A        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;7 X9 C" W5 P) l+ P$ H5 K. A
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
& b3 R. k6 n( ]3 ]  Z$ j5 N        ar >> bTroup! u4 W% t0 h. f7 n! G
#ifdef __PARTY_FIND
5 u& C: V3 t0 [% g. x: M* ]                >> bPartyFind
5 m1 [6 x) u! ?3 ?4 T! }#endif //__PARTY_FIND
! i$ [# h8 s1 F7 q% P                ;
6 d1 `, L! T* X/ I2 D1 _1 d' W0 y4 |, c       
) G% F1 u6 X5 R$ i/ t) o. x        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
% j7 G, q  I. o& `        {- U* v8 S- u, \; r+ h
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
1 b8 m! o6 a! g9 |8 Q$ R3 G2 i2 `                return;
4 _) G; f% I5 e# f5 P) a( c: c        }0 M0 m* [0 U- w/ n% h8 H6 M, o
# t+ ^! H6 p, P( r7 B& E  b
#ifdef __S_SERVER_UNIFY+ R# Q) A- y2 Z- J! k
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# ^- B3 J1 m8 s% a
                return;" c8 B# ~2 Z  L- E/ k/ w. ?% u2 v
#endif // __S_SERVER_UNIFY. z1 {) I/ n1 c& B3 @
" U# n( b' |' S8 `# D6 ?
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% `/ G3 G% X. Y6 {# G
       
# C4 _) k( f, f7 f" y. d7 ^        if( pWndBaseBuf )0 p/ c2 v5 |4 h/ ?5 [
        {
8 I8 U5 a$ `* a6 _                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. B' V  c. q: e; a" l! N
                return;
3 G0 g( k/ z" \# L( B$ Z        }
. z5 M3 ?0 J' K- k' W7 w5 C#ifdef __PARTY_FIND. y& H/ ?- y- O+ Y$ R; i
        if( bPartyFind )
5 {6 p( Q$ f6 X( T- L5 C$ s        {& q, D0 u2 |7 T( Z
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
, V2 |% s8 [/ }        }else* }. \/ F% e. I" E* n2 U
        {
! |- |2 K2 M+ n" N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& j5 o4 G+ s- M3 ~" v+ S' g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 ]- z0 `: o, s$ h# R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( O- b" W7 v8 L
        }' v5 q; l* z: h- [4 |
#else. V9 e; o  _& _5 p9 r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 {- n5 n0 D9 j* p
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 p0 ]& Z4 ]( K# [) N, p8 U5 A) s
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
% h# q' G2 P1 ~' I" r+ `9 C#endif //__PARTY_FIND% }' }8 L3 a% e. ^. ]) `3 m+ M
}
' r/ E' T- P. x7 g! w/ f/ W% ?& L, ?! h( h, A3 m! m
代码:- }  @# {' X4 x6 ?: {
#ifdef __PARTY_FIND
- j7 y" ?, k6 @  N6 L! cvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )$ v+ B' X5 Z6 }' H5 R
{
1 k) ~  K3 P) x# U  w) J( {        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );6 y0 O) ~& H9 S& k0 {8 [
        ar << idLeader << idParty << bAllow;9 C3 ?2 X; c+ d8 l! y4 M
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
8 k, `1 y6 {* |7 S9 u+ j
5 c6 ]% @7 u# e) E}
0 S6 `' Y7 A# X7 d6 e% u  nvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )- m2 a* y0 a* B$ I- A9 b
{
1 @6 ?) l6 {) L& W        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ m/ y" z7 ^5 ^8 c( @& ?}
4 J# u/ y) o$ V: F. b$ @. C7 }# |#endif //__PARTY_FIND
5 _) L8 i/ Y- o) e8 u2 s( I: hCode:# M. u1 a; i! K6 W. O
#ifdef __PARTY_FIND. u4 K* A7 G2 ?3 j7 v: X8 R
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' t! ^$ f1 }9 H#endif' G  b' p. i% f: L4 v0 u$ S0 L

& Q/ @4 R) A0 @0 ~party.cpp:
; `& V* Q: F6 O- P' P代码:: ^( d. {( }. n" n% y3 P3 |
CParty::CParty()( `( W9 I0 R, j* s& g, l7 R
{
4 d, ^; r: x1 \9 W2 i4 w3 _        m_uPartyId        = 0;; ^: z! }- B# H- B
        m_nSizeofMember        = 0;8 r) i  y; a/ y8 D2 q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 e: q9 @0 j' O9 _' O6 R, y% T        m_nLevel = 1;
! o0 T$ t3 v; t        m_nExp = m_nPoint = 0;
: D# E" R) t& C7 a' w  Q! ?6 [        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# [; C% X, Y; z3 _; e
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* q! F4 D/ |5 g        m_nReferens = 0;
1 z1 H% V" K+ R5 ], H: k* r5 d        m_nGetItemPlayerId = 0;
) {- N* V! a  G, z4 h#ifdef __PARTY_FIND4 Z+ r& n( ]9 }' ?: F0 G( P2 x
        m_bAllowEnter = TRUE;( Q; k( c! T- c
#endif //__PARTY_FIND
4 w3 [$ u5 T# i$ P" I        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# @6 h; h5 R4 G* q/ V        {
) M$ A+ E- y: f  g                m_nModeTime[i] = 0;
- E! ~: b- \% l+ R        }" r6 D( e9 q- j7 q; `! a
        m_idDuelParty = 0;/ W% B+ j3 m- o( t8 `" S" C
#ifdef __WORLDSERVER9 ^; ]% O3 |3 q3 F4 o" `3 D: N5 X
        m_dwWorldId = 0;
. U9 H$ p1 h7 v#endif // __WORLDSERVER
" |9 }$ x% h# f; m2 J" h}
$ t9 q: {+ t! m! M代码:1 b) {# ^! t2 Z$ V- y
void CParty::InitParty()5 L& {4 u# z8 R9 v$ U  e- j
{2 C! E; s6 I; k, M
        m_uPartyId        = 0;
( `6 A9 t8 G5 ]        m_nSizeofMember        = 0;' k1 f) B$ d1 @
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" J/ V) v# n' J3 C  z3 a
        m_nLevel = 1;
: b. u! d6 f6 Y2 `" c" S        m_nExp = m_nPoint = 0;& Q) s% f0 I+ U- b  z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 D- S& R# D: K% d
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 q" l- r2 d, o! i& j9 c9 Z/ c7 v        m_nReferens = 0;       
5 N3 v8 O9 [0 U0 t7 \" h, C#ifdef __PARTY_FIND; \0 y- e% _6 V% j. H
        m_bAllowEnter = TRUE;
7 c; q) C) G. D+ V9 d#endif //__PARTY_FIND$ a! Y& {$ l; |
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 }- X9 E$ E0 f, R( p        {
( m2 {7 y" U1 X6 J9 o                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;$ C0 t) o( b( ~6 W( {
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();# r9 I. N" |7 G9 `8 T( O
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; u+ S# C1 L5 H4 a  }
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 [% z$ |1 }) a% R2 _6 Y. W
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 j' Q8 T, Z3 L3 Q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';! `6 A, s* E/ f5 r1 X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 X% W, v) h) r$ l- S$ k
        }' a" l* \) _% k- ?+ ]9 q
}
1 O& K+ v2 ]3 n5 s  `/ l, Z代码:
/ l0 a- ^0 `% H% G#ifdef __PARTY_FIND( F0 f+ C* g7 M5 ^' @
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
# r: T$ }0 ^# o4 x9 x, F{
" w) j3 j8 e& N) _) f$ j        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;) E0 j, f4 e/ g0 ^" ~
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
5 R( }0 z5 i6 K9 ~. ]% ^4 O                return NULL;) o7 b: X% T) A- {
        BOOL bRan = FALSE;" g: H- {+ |/ I" I3 [1 o- X" b
        DWORD dwRand = 0;
2 i( i3 z; b1 y3 W: H  ]        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 n0 M7 a5 z4 {: |9 o, y# N% V                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 }2 _! D& \* L2 I  B

# b$ |" q/ s) \( f( F        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( V0 C7 o. U' O) ^8 d3 H        {+ d/ @, c/ R6 E+ F% {" }# a
                pParty = (CParty*)i->second;- R9 \! w+ T2 K- e
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
& K5 E% x) A! A! M# A& H' h                {% M  |4 I  N  Y+ N  j0 e7 e
                        if( i->first > dwRand )
( Z. i1 i5 y1 a3 w; d. O3 P                                return pParty;
1 M" f& R$ L( R; B9 _                        else3 p$ ~% q0 g+ o
                                pPartyTmp = pParty;% O: v3 n! |3 T# m$ G9 c; y& \
                }$ D" K$ w' P2 V* s) U* c7 u4 x) Y
        }; U+ U8 [9 {7 i8 r( C' A
        return pPartyTmp;
: j  [( B9 ]1 G" Z}
$ A/ K& ~! N  H9 `' ~#endif //__PARTY_FIND
9 J3 W( k8 o& Y1 x: {9 N" S" J* v  A9 a* [3 i
DPSrvr.cpp:
7 w% ]. _* J: t+ D代码:# R+ g0 I: w: c$ K
#ifdef __PARTY_FIND
2 ?7 l1 u' y8 Q1 j5 h4 p! y/ m$ t( avoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )  F0 S; I( ]; v. V
{
8 S' y1 i' T& O) V        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );8 F0 ^' o4 B: p$ m9 N
        if( IsValidObj( pUser ) )
) x/ e5 `1 ^9 H  W        {
$ }$ a7 |1 U) b% W2 W                u_long idLeader, idParty;  g! ?/ k" s/ ?' g" j5 H( B$ k
                BOOL bAllow;
( y3 C/ j! L/ y: h# L6 Q5 Q                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;7 G8 W1 ^5 b( {& Q6 {4 U+ M4 C
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
3 g  @& M1 E& R" ?                        return;
$ s# l' t. T, \                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) A4 G; ]7 ?! Z% }" y, `
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )0 Z! _# `6 j4 J: W
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
" `' S6 z% Y1 p0 B# O  Z0 B                else! ?8 r7 Y/ o* ~2 F
                        return;3 h/ z2 B" |6 \

9 j. W) y+ C% s                CUser *pMember;3 j) q8 [: z4 ^( X2 b1 N
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), o" x( z0 [0 _, N# R
                {( p: j* b( a1 `& Y' H9 o( s- C1 v
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );4 y( I7 j0 i& z/ b
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )8 e" S( a8 L8 C+ F/ n: W/ T
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
- M% [: l4 m, P4 ~4 v                }+ l' s! m/ Y& H! U/ }; f% [
        }
' p& w5 h1 y9 |5 Q- J3 N}
, q5 m& t0 \. S- @  S2 @% y$ z#endif //__PARTY_FIND
8 m6 \1 V/ Q- m; l/ \/ a$ z' S
$ y& o5 J4 r! P2 _& F: i代码:
$ V% l# M' J+ }1 J% D& j#ifdef __PARTY_FIND: q( e* ~& z8 }  I
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 n- P' M' [; \0 e
#endif //__PARTY_FIND
" i; g" c- X( s9 }, x! X& }8 _# [  ^
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
1 j5 _$ d  `: d+ U" b* H0 d6 X$ Z0 _{5 O! n3 z) q; c7 b: E
        u_long uLeaderid, uMemberid;
, s5 {" \3 [  [& @# j        BOOL bTroup;
2 F% X6 S, Z/ Z- x4 i6 t        ar >> uLeaderid >> uMemberid;7 ^* E4 g6 F7 X6 e
        ar >> bTroup;
# b  O; J' E/ G' y3 i6 i/ ~) Z2 q! g8 e
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
* C+ b  ]( P$ r- G! x3 J3 ^        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
- v! h$ W" r. N) M/ s& H" t# l#ifdef __PARTY_FIND- U6 p" l* k4 j) @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );$ F) E) `" z: e% t* A: y
#else2 ~. R$ E3 v1 B# d) d
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );' O/ d4 @9 C. D" C% u
#endif //__PARTY_FIND# f3 u3 a9 G6 R  K) h
}
! T* L/ t# k6 u5 M8 O, ^& a. s% C
代码:, v1 G4 S; }" H* x% d, q
#ifdef __PARTY_FIND% j8 N4 ?3 j6 b1 ]% r, n6 t
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ J  B2 ]4 Q7 c* b8 }#else
) g) G( S8 S. m8 s& k# hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
0 I8 v+ v7 d0 Q* K2 ^: Z#endif //__PARTY_FIND
" u5 N3 I. g) H. m, S5 [* Z9 q{+ O  t) g5 Q. z+ Q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
1 f9 Z$ o" q+ r; M5 F, ]- A5 I        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
' w3 W4 b4 K- a- M: C3 ^          j' _2 \- J" c! f$ z8 Q
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )  ~4 O6 G# E" b9 v5 }/ `, u
        {
- p2 C- v& T, d0 G                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ), u% \4 z5 \8 b9 V" _- b/ U2 T. Z
                {9 a# Q$ a9 {6 l7 I
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ). \. {1 m( e/ s$ ~+ p  L/ ?
                        {
& W$ r; K1 x  M1 F) j1 H$ \, j                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& o# ~# a1 G) G3 `; _+ j
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");8 _- y* z% b7 N4 h4 Y% e/ R" }
                                return;
. W9 _) X+ b1 u7 O+ t4 t2 T                        }
3 }# A/ Y0 D- l                }7 B* D& {9 i. f  D5 Q& D: S# l: G0 C4 M
                // ???? ? ??? ?? ????.
( Q0 h  Y1 H2 a6 i5 n1 s* n7 @5 o                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 _% ?0 p0 ?& `) A% R
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )) f$ z4 p) @. G: ]; N  H/ J
                {                       
7 R3 b! C5 ~/ ]! E$ k                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. ^/ O' T/ V$ m5 x; d) [/ A
                        return;
  I% R0 {$ r& j2 G7 b! x3 P                }' z- B, t; }4 z' }! l
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1; o. c+ B; u7 ?6 r6 B
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )4 W' B4 z* h+ e: Q. ]# z2 ?
                {  l5 d3 e9 L9 |' w4 m& F6 U
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. d! F' z+ U% {  o3 u
                        return;6 `. G5 D" o4 ?& t
                }
5 Z7 J+ x+ y" @#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ j  _, V! ?' T" O) d4 I  V
/ e* o* O( X9 g
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* r- U( ?5 R; a8 R3 h, L) s                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
6 C( T4 t& r+ p/ F* h7 a. I- t                {2 e5 K- [& ^* V$ i/ s. X; S
                        return;
% X' O* [: G) ?0 N% T                }
. ]) v% s" v8 W& Q" f#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' a+ [  C0 q8 j; F* \! W3 {/ J
               
+ J% e% o+ ]* k4 l5 {5 N                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
+ F9 m' N6 ]3 ^1 C% a! W+ z                {                       
4 \: t9 h, q# i3 d9 `) G                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 \$ A* k1 U# [                } + o; r$ e! D% d! a+ W& D& W
                else/ S+ N6 Z; j& v
                {% ~" ^, q  u- g4 S3 `- ?5 O
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
) `* U1 o2 j" Y9 \                        {
0 \! ]( i0 I" B( q" s  z5 w                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# u) b- u6 N2 `8 r* F, y$ G
                        }+ ^  o3 }& c; m. P& {$ u! s' x
                        else
. g) H' k, j7 y                        {
3 E+ z1 D; e1 ?0 l: Q                                if( pUser->IsAttackMode() )
# s) Z5 |  g/ P: E                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );1 f0 D6 C+ z7 L8 T
                                else; I7 h. ?0 e( d+ N/ \
#ifdef __PARTY_FIND) l% b+ b  r$ l" k' ?" E; ]
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
1 J) U. C, D5 m: @#else
6 h/ t% ~9 Z1 M  {1 U2 z. o6 u                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  j' h' y/ S9 b0 w$ G#endif //__PARTY_FIND
' D( @3 G- i% O/ c+ B; f2 a6 b+ g                        }
6 H# D- C- q9 {3 a                }2 Y$ r4 x( F% W! w0 I
        }3 e+ \- K. K0 e3 P2 l5 `* ]( _
        else
- H. d/ `/ h; Q. h0 r+ e        {
* V0 w" V, o+ c                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
9 J% v( g9 ?* s! D- H  o; M                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
2 R& l* u4 d2 b6 H        }
" e3 f' f" l! ^6 N+ N( \}
. X! x3 f+ N+ K1 p4 H9 y
' Q0 l8 V) p8 i) C! k! C6 _- XUser.cpp:
/ D. {7 ^8 g3 p5 r8 W代码:9 T" C+ G) K. g+ Q0 D; G
#ifdef __PARTY_FIND# x' d2 \$ f$ y3 K! o
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( @# v+ i% f4 `- a5 Y
{. v/ L3 Q" a' s, }/ ?( H( p: I* s
        if( IsDelete() ) return;$ H9 C! Y8 o: H5 w

) M/ d% b* t; r5 d1 O2 U$ v        m_Snapshot.cb++;- g) m" m: P! D& j4 L" j
        m_Snapshot.ar << GetId();# y+ A1 `0 c1 h
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
! H) V7 K( o2 @- ^& V* n% ~. ?        m_Snapshot.ar << bAllow;
2 b5 B6 b0 Z4 O/ `+ n8 p1 Z- @' P}
2 O) m4 `: T6 s% _. {#endif //__PARTY_FIND5 R( x$ p7 i$ @) I
( I2 T4 n. ~4 ^; {+ j' l
代码:
! D! O! E" w+ u6 e& D#ifdef __PARTY_FIND  \8 d6 t9 L1 ~8 }3 C3 ~. j
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ t$ O8 g+ q: H% M9 ^8 h7 r#else) @# h, O2 W8 M* g# }" f  h1 z0 L
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). }3 a0 l2 q9 `
#endif //__PARTY_FIND4 v* |1 Z# X" w$ P2 f
{5 @4 M9 I8 w9 R8 G3 @* m5 J
        if( IsDelete() )        return;' i3 \3 u) K/ {* h6 I" U
       
3 ~& X! t4 i" O# h" L, }        m_Snapshot.cb++;# t& Q* O- I# ]7 P: M  T- Q, q$ F
        m_Snapshot.ar << GetId();
/ z) Y2 S7 i, W/ u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;  g; I1 u1 @8 i+ k
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
4 v  g- Y7 n& g0 h  F: z        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();; }1 M+ [) x' @6 X/ P1 R4 p. U% I' @
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( C7 h4 V- {$ l        m_Snapshot.ar << bTroup1 N* M# ]7 D7 `, i7 y1 ?5 o/ ^9 f% C
#ifdef __PARTY_FIND
/ ~# n- j9 F8 Q+ l4 h                << bPartyFind
8 ~  [; [* }- J# M. T#endif //__PARTY_FIND3 O3 R* N; ]/ B% k+ x
                ;
% `4 ?8 }+ ~6 }- F4 p       
# [" F" Z8 [$ t! ~+ W. n}3 q& T+ ^' S! Q- r: x
2 r3 M" M$ ]( h; y9 X' h; @$ o, Z
DPSrvr.h(公共范围PLS)
5 J$ A; a& F, F代码:
+ Y, g  q6 D$ s#ifdef __PARTY_FIND' W& e1 }& V% M5 I! a% y% {
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- b) l/ g/ _* m: @$ r, ^
#else( t! H4 T" s& i" ^& c6 W
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );8 {8 ]3 c$ S% o" b, B8 `
#endif //__PARTY_FIND
; ]7 x9 N- k3 M; E8 S( E( C# q1 |% ?7 m, H
代码:6 W0 e5 e6 X7 m: D$ |0 ~
#ifdef __PARTY_FIND- z! S3 B* X. ?+ G
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
' h. c- p' G8 y; k5 S/ p3 L  n* m6 v#endif //__PARTY_FIND0 \) h3 K. w* M; M  j% `

3 V4 R* Z0 U9 b. z# L% fUser.h(以及):
  L" X6 \& z( |) c& L/ X代码:
, s; n0 M% R  _/ q8 K, i#ifdef __PARTY_FIND
* O* P2 X: B* m: f        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );- b+ }6 a7 K1 n3 ?$ E9 A# M" x: I
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 i0 P% X# e. ?: Z* Z#else
/ r. x  U3 d+ b; C! a1 t        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
3 N. Q9 @8 a9 ]" v0 k#endif //__PARTY_FIND
4 ?6 A- a" N) c0 w0 `& T8 Y
4 Z% [; G/ A2 v! Eparty.h:
% e, t: e& ]1 x6 y9 m& p代码:
+ @5 s1 l' s0 d. [! _#ifdef __PARTY_FIND
4 s% J! g; K* o) T: t6 R        BOOL        m_bAllowEnter;
2 @* `9 V2 S) Z- ]& I, y' o/ X#endif
2 k- h8 n3 K& f9 }& O: h; ]0 j: X4 S$ d$ \, y
代码:, P  Q% O: ^) q8 t
#ifdef __PARTY_FIND
8 n, h7 z+ t# Z: _) l0 q8 G; w        CParty* GetPartyFree();! {; G1 m, @3 B, C
#endif! F( ?6 a' M( o

6 K1 S; Y2 p9 f# _4 E3 jWndParty.cpp:  i' S3 _2 c( G8 A! X
OnChildNotify:2 ?. e) T7 u! i) T- ?- l
代码:& }" I# Z; }  B
#ifdef __PARTY_FIND8 U2 V7 b- f6 H: p! ~- c! P" P; O
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
* T# p& I7 }+ v# W        {
% T4 X* L/ F2 \, i2 g: m. o# ?* `                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 b1 y0 Z+ D, B6 d9 ?8 s
                {
& r' j9 f3 r; {/ I1 T* y* r                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ w" L, [( ^4 r4 {3 l; w
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' e6 C9 A9 D1 O
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );, D& T5 R6 e; C
                }3 C6 @! L4 a" D2 r. x8 a
        }' g7 G7 q$ G* U& `7 _
#endif //__PARTY_FIND( L0 H0 n3 F+ y) J/ h) _
: Z8 Z* c2 P  G+ Q+ p# X# p" V
代码:
. |: C0 R0 d; s& A3 b; mOnDraw中:- Z% A$ Y8 W$ l8 f3 [
代码:
* {" R9 S+ o+ j# b1 M1 }0 c#ifdef __PARTY_FIND7 y0 n- i6 N4 U/ }8 b+ s3 f
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  P9 p5 s0 c, v" \, E: B8 V, R        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 m+ k  B- a. ]
                chk->EnableWindow( TRUE );" V; h* U6 |: m" q# _, K
        else5 V! q. c' l5 u- w/ g+ P
                chk->EnableWindow( FALSE );. ?% _+ g- p" Q& L, ]& y
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ n6 a7 u! g5 b- K& D
#endif
, Y; p1 j9 f0 {: |2 X/ p9 ^- P0 d0 n) j2 ~& i! _+ r$ C2 t
DPClient.h(public):- ]$ l& k! l' U+ e( T
代码:
2 H* l) S2 f. l  e, Z0 s3 t#ifdef __PARTY_FIND0 U, Q2 e0 ^! q% G9 a$ {% }
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ x9 Y. S# I8 X0 s0 I& h6 F) L1 h( N        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );* J7 W$ }5 b. w  A2 ~
#endif //__PARTY_FIND
5 n4 T) d7 ^; v% O0 q7 \) v
6 {, |# L0 a1 G" j, {, f( q6 f" U) \* y# J& k/ ~3 W
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
+ @0 v- V! D5 H  }不支持左右,所以难不...
- n, V' `1 c: }; A4 U党k的Windows NT甚至编辑它自己。( a9 k8 C7 j$ y& Q: O6 U1 j
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
' ~5 ^; E0 W' P7 {" _* m由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。0 x% X4 {% y6 O% q7 |- j- k
如果是这样的。请发表。
  x+ C! `! N1 [6 j到目前为止,Pumbaaa
# M+ \4 i4 f" Z$ x/ j       
8 ]- \# M1 N2 `9 g' i4 L+ C' D        + o& ~7 \# T6 {5 |
MsgHdr.h
8 t! R7 T( R& D3 O4 k% l- W: H1 [/ j#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863# b6 v- U: c0 ~$ U. o- D
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243; {: o5 b8 N3 K2 R* q, i* K3 b' z/ J( e

6 z% d* N; ^0 w  Q( ^1 r2 j
$ O! L$ F8 e! F* v9 Z
9 X8 d3 v2 I$ Q, S3 m1 O$ }5 N* r, l
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-14 03:57 , Processed in 0.075712 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表