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始改项目[V15]

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发表于 2016-1-10 03:37:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
% u8 B* ?( g, f0 z& J5 s5 a4 @/ ]! X  H
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。+ z7 n5 B, Y) t* \

6 Q9 C: y( R4 `6 _5 R# J% ~当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
' H. Y; m) u& [) r4 O+ N$ M5 f
$ Q; Y- J" `+ y+ b7 P- `  P" I' \" w9 E; G# a% H7 u
代码:
" t) y2 e! z! _* Rjob JOB_VAGRANT' {  X  H3 `2 v! Y1 L; ~
{$ l- `0 a/ B; ^* a
        sex SEX_FEMALE' l  Q$ \2 Q& U+ Z, C3 M
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                II_ARM_F_VAG_SUIT01    $ i, S. Y8 N# d& Q: g* y: E
                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET013 p+ R7 V  [2 O8 k$ H8 K* @
                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   
& Z" u7 @% ?) U( q. B! _5 n                II_WEA_SWO_WOODEN9 l, E, n2 O7 i
        }
% X6 q8 H0 X7 [( t        sex SEX_MALE2 U2 D  e5 d3 `& I9 J  o- @8 x6 I
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                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
+ q6 p1 T" U9 l8 ]- [( U                II_ARM_M_VAG_BOOTS01   5 l+ x1 w7 v3 E% J7 l1 X5 e& D* X
                II_WEA_SWO_WOODEN% r7 a. s& n; E$ `/ H2 l- h
        }
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- a+ `) X; \7 h% ~3 V4 J5 \红色标记的字符性别1 E( r: h: ?4 t
奥兰治标志着吸引设备
; e- K( K3 T0 G$ g7 k2 O7 B, K1 Y2 @+ ~4 Y7 H- ^! p! M7 n& z) z% D. _
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
  L* k. K5 P9 [  h
# |7 k$ }/ q) ?我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
3 R: q" C1 r# M+ j
% \+ a9 W* q6 k( A  l5 I. W/ g这里是我的代码:# O6 i7 b4 e! R( L/ f9 l; w, y0 u
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代码:
  |- [3 [6 N, W% `job JOB_VAGRANT
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                II_ARM_F_VAG_SUIT04   
1 A; z2 D% A8 J1 u3 e9 C7 M                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04/ i# Q0 C/ y5 H/ ^) S% `2 U
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2 e+ D" Q; d5 R3 m2 K9 O3 E0 R; _9 f        }
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                II_WEA_SWO_WOODEN/ L- F+ d; k" w
        }, r( ^( v8 ^% F5 Q% r  X/ b& I
当您创建一个人物,看起来像这样:
2 A& P6 I) n+ E/ D. W0 T' X8 v: i3 L
1 E$ \! ]% t; }& z$ A
9 N4 m9 d1 P0 r2 z& f, s所以,现在我们就来与数据库的一部分
  {/ O  j" y- {9 S6 w$ J* S$ B: f您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
% z9 o& w; }4 d% }+ I( P! ?
5 _# M( w4 d! _现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。# q' }  }1 B0 x( d1 E7 X, y' x

3 ~$ c( t1 p. p! Z# |9 x% i9 a现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符* q: l. F6 E( l$ ^
, I( q- g5 \# G  B, Y8 a
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,: X' ~# Y+ W0 J$ X3 a+ h5 f# K/ e9 K
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。  T8 P2 ]7 l  s, Z6 y4 v* q. Q
0 =男- D. @" L: n& T7 p& E
1 =女
6 S0 h8 [6 \# U9 e' A
: y  O5 T) B- T  Y0 D现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
  S7 d3 o8 N" P! x- k( sm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
. G0 M3 z* J: A3 E2 ~) n
& R" u/ Z: }" s! J  m8 X6 o" AM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
8 W) o. R' \, q6 A$ [
8 p2 t; I, x; |  K: G# p; p当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。. m7 F& w% s7 Y7 ~

4 w9 f, u$ u2 V$ @1 j如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单( l, m0 u- j' R
5 m% @* m9 a5 O2 [2 O
积分:100%Dark_Blade
% s6 v0 ?6 S) F% `8 }' b# w/ L我在数据库中无损害的责任
6 s# ?/ ~& t. y3 Y7 }8 D2 f; r9 x/ p  K: N
我已经测试过它,它为我工作。5 q7 o7 F6 \* r* v+ ]+ x

/ |3 a  e6 v- m3 e& D! [- C
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