|
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
2 }$ Q, t- p3 F9 X9 c* S# T; \! [* s( b0 \# E
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
/ q* P7 s* b; _) ]: |; r" B, R/ ~' V2 J
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:' r; {0 M+ {+ K; ~" M* \
% X* e, Y& |- v: l; ?7 `# J5 C6 d4 j
代码:
9 u* i# K6 |: d5 q8 Sjob JOB_VAGRANT
( o6 {# r% J* l3 T0 {7 a' I) b{
; i H. ?4 ^3 V* _# t sex SEX_FEMALE" j5 [7 j) P+ x
{0 x4 T1 V E! c# y Q
//II_ARM_F_VAG_HELMET01 $ G0 c# D1 H& R, `) [
II_ARM_F_VAG_SUIT01 - A) x6 b) g, h
II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01/ _2 j9 O q) m/ {. O# l
II_ARM_F_VAG_BOOTS01 & e3 T6 x/ x8 B5 L
II_WEA_SWO_WOODEN/ p+ c, Z8 B# ?4 E7 g! z
}. r4 ]$ i8 W0 H
sex SEX_MALE
5 Y3 u0 j3 B9 U3 c6 y2 R: C9 e7 O {
. ?6 u5 S5 {/ K, l+ e( B //II_ARM_M_VAG_HELMET01 ! l. L5 f! Q, B) D
II_ARM_M_VAG_SUIT01 0 d2 j! i0 Y. ]1 D5 l9 @3 K
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
$ s. @; a3 f& M& R1 T II_ARM_M_VAG_BOOTS01
8 {8 W, p: S9 E' a' W" F: }1 p/ Y+ | II_WEA_SWO_WOODEN
7 _, ^, b* A& h, e) l }
) r' k7 c; _/ d- e( O% H
4 P6 |" ^8 p( b: Z) l, L7 W; W红色标记的字符性别
8 t! {4 H$ L5 B0 j4 v) \% B奥兰治标志着吸引设备. M6 i! x" z& q. t
* \& g( w% g9 w {3 m0 ] Z" o" q这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。/ L' T# B1 m0 _( f: p0 Q0 A
! d4 g7 C$ t7 @- W8 q
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
( q: V7 T1 M5 ^2 B& K9 w7 @0 k# s2 h. o9 Z ~
这里是我的代码:+ {4 k' u& ]' j( V/ y' N
4 I0 T7 r- l% h* `& o8 N代码:. |: H7 _7 @! D7 O* K1 C# m! i
job JOB_VAGRANT
6 h/ p" m i+ i! m) E+ \6 [/ r0 p0 g{- p& i3 `; H% v- f3 `, Q3 d* `
sex SEX_FEMALE
+ q2 z8 c) _9 d' \* O9 r+ B {9 d! Q: |6 G" ^+ u9 b4 T% R$ o) u
II_ARM_F_VAG_HELMET04 & T& q# N _' t% J
II_ARM_F_VAG_SUIT04 + [2 o" X# H3 p
II_ARM_F_VAG_GAUNTLET041 M& y6 Q$ C, X+ k
II_ARM_F_VAG_BOOTS04 % m8 S# N- h5 R J, [* a# I
II_WEA_SWO_WOODEN1 R# t2 S( u4 u0 K
}
4 g* t$ I( l- P* c7 P sex SEX_MALE% R' @; N8 P9 o. n. \
{
+ \1 r6 G( p+ x: n/ P& f0 v II_ARM_M_VAG_HELMET04
' G9 C* {- Y- t J% \9 Q II_ARM_M_VAG_SUIT045 Y' c: Z" q2 P+ c6 A+ H
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET045 ~2 S' _4 E( h- ~$ T# X% l0 q
II_ARM_M_VAG_BOOTS04 7 e! f+ R2 M! s+ M+ H4 B# I/ P( y
II_WEA_SWO_WOODEN* C7 D; ^4 z5 @/ [& h7 s4 }
}
/ [0 H' R2 m7 d( P O% o当您创建一个人物,看起来像这样:
" _# m+ l# `, E/ s3 U! O' W6 _) q8 p5 y! W$ W
# F3 m- Q+ A Y, f8 `
所以,现在我们就来与数据库的一部分( F6 K2 s1 j- B' i& j4 j, ^/ G
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F8 g! j* u; k: K3 g; I0 ]3 H
/ o8 A; C9 y8 M( s5 Y2 ]
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。- j! [% {) P7 E- v9 e7 }# l
& H$ v3 `# B* M* F0 a5 W/ o
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
9 T" |9 H7 ^4 g- e5 M2 D
% ^! X% a7 T$ q& }+ t( U然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
, a" ?- j7 E9 P) f* P( k$ _现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
% l4 c4 l v1 _7 O0 =男& i) P$ P( C( c- Y2 k$ ?4 {, g! F
1 =女
. g6 E2 V4 }1 Y# y2 @+ K6 z' z- Z& @1 X
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:' t5 P5 L# d5 h
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex" I/ l8 s2 A) D
+ J* x* R! v/ F* x* E4 ?7 U8 u
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
6 _- n2 z& p# c$ H; T. E" p
, F8 i a- p% g- P* Y) }当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。
1 G* H/ E* S7 e- [" j" K" n
) V/ \1 L! o" u/ q9 s( r如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单7 E+ e- m1 h2 `; ~+ W
, X& R1 k3 ] b$ s$ ]积分:100%Dark_Blade
8 O' [6 F- E* c Q0 H我在数据库中无损害的责任
; _. S0 H2 n0 l# {+ ]3 b" f! O' ?1 ^3 R
我已经测试过它,它为我工作。/ C6 s5 @6 q+ r9 i( c
! n6 {' H2 z' o+ z |
|