飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10492|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

使元素盾炼油能力和能Baruna盾皮尔斯

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天,我要去你展示如何每个球员都可以细化元素挡箭牌。
" E1 J* t0 C. b# C首先,打开你的源文件夹,查找文件“Item.cpp”  l; b4 o$ |. ]
在这个文件中,你要搜索:
BOOL CItemElem::IsEleRefineryAble( ItemProp*pProp )! ~- X# V+ `  V7 r  r
; K( A8 p$ K  N( P1 N4 _; g
下面,你看:, w% P- L/ w/ L( K5 h: n
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
$ W+ k. T+ }" w" A! m2 ppProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||
3 n. e! D' w; ~  N. tpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )6 M' [- k8 e# D4 R% r
return TRUE;
7 R/ R% L3 U  @5 ^# g
, Q7 u( `: a: I% Z5 W, ?! {' H更改为:1 `; C3 B( ]) Q; Z
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
. w6 Y! Z0 ~2 T, _+ bpProp->dwItemKind3 == IK3_SHIELD ||, _" Z+ v/ k% e' b6 X( O# f
pProp->dwItemkind3 == IK3_MAGICBARUNA || // only when MAGICBARUNA is used
3 ~7 S9 Q( Z% @; |) c  j# U7 spProp->dwItemkind3 == IK3_ZEMBARUNA || // only when ZEMBARUNA is used
6 Y2 W3 U1 o0 S; k4 }. F0 ~& HpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||
) _; w/ C# z1 h9 M+ L8 I4 r! SpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )$ ^/ H* P+ H1 R, J& z& N: J6 W2 s% {
return TRUE;
7 D" \* Q* J1 u3 R* ?
( X9 o! K: C# m; @1 j7 ^- s6 H: S, d" a
当IK3_MAGICBARUNA和IK3_ZEMBARUNA使用,您还可以piercable。因此有一个看看这个:
BOOLCItemElem::IsPierceAble( DWORD dwTargetItemKind3, BOOL bSize )
1 O- `9 \* a2 I0 u+ J5 P这么多的是,cuuu。...
% ~6 k9 C# g& D- f+ r
德国
* l9 _- W% \  W: r尾翼:
6 Y# V( K9 M, V! a今天,我会告诉你如何每个球员可以升级Elekarten自己的招牌。
) ^7 U, H+ E" q( d% X+ u& u1 J首先,它会打开你的源文件夹,查找,“Item.cpp”* `4 |# o! N2 b0 a
打开并在那里你看:“BOOL CItemElem:IsEleRefineryAble(ItemProp pProp*)

; A8 @6 U$ B2 M6 h( J; ]7 k  u) d9 s$ V! f1 q
下面你可以看到:
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
: M* ]7 ?3 K* o/ b/ e# C* cpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||
! B! H0 u! s  Q/ n9 A& m5 R  U: D  _$ LpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT ), K# }% T  g& h/ u, q& A$ v, k0 S
return TRUE;. E3 C) ]! \2 I" ~/ t

4 i7 X, @0 L: b  v- c& J5 z+ X它的变化:
! g, N9 g9 W4 O0 N. R0 B- e
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||5 z* Q( E5 m" l# I7 U6 x
pProp->dwItemKind3 == IK3_SHIELD ||! w9 {+ A3 s5 Z' l) E, g1 _
pProp->dwItemkind3 == IK3_MAGICBARUNA || // only when MAGICBARUNA is used
* X3 T# F4 W2 QpProp->dwItemkind3 == IK3_ZEMBARUNA || // only when ZEMBARUNA is used
$ X& H, P0 Q8 N, D4 z0 [3 Z  tpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||" W+ E- I& {0 ?# t1 U& P
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )
; U8 t7 M4 u1 dreturn TRUE;
) V; p% y' N8 n7 o' w) @* x2 E2 n0 P: y+ S9 L! D  k

, p8 b5 Z. ^5 J2 n& F# V如果您使用IK3_MAGICBARUNA和IK3_ZEMBARUNA,你也可以指定的迹象Piercebar。寻找夜
' e: R4 p, ^) R$ K6 h- X8 VBOOL CItemElem:IsPierceAble(dwTargetItemKind3 DWORD,BOOL BSIZE)
- I, X. J% n+ {其余的是同样的原则之上。这是从我来说,cuuuu。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg
& w! o. ~. e, r2 h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-22 21:38 , Processed in 0.065441 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表