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发表于 2016-1-10 03:35:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
源码 MoverRender.cpp/ h: h+ Y% m/ l& H2 y: r

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           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );$ V- i6 u& _: t) g1 _0 H+ A
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               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
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