飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7697|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何让你的盾牌发光

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1020

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1020
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光& x5 ?& O7 ?8 t8 P( ~4 L
打开文件ModelObject.cpp5 G6 ?1 i- f, x2 x  A2 m0 C& w
搜索:' B8 B  S, O& m! O) V$ I* F
4 x% Z6 {. B4 Z! [& f

# @8 `3 p5 c, j: z/ Q$ h9 ~" o. v
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
' `$ b+ e4 c" c" v  d' r- ]6 k8 v; v2 K$ B2 f

! c4 u# O6 o) H# K5 ?1 _9 e( U& I2 g( x9 L/ z
找到下面的代码:
, D& [% p& _2 W1 _2 E/ icase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;! v2 _: H( }" ?+ u/ C% S3 G* _3 ^
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;: e1 C8 ]9 o( I7 ~) Y; J% _. C  w
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;+ Q+ Z1 ]7 ^4 w8 e. q4 O. X- C
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
# Q" U% c# G2 X3 `4 \% {! @' `, d) ^case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
) m/ {; h! }% n, k% S) Z0 y' o9 ~case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;4 F7 Q3 D$ p5 \; m6 i5 o* n
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
5 w$ D  c" p3 K, v. kcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;
( Y- Z* m+ q  \; kcase IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
! y9 W  @+ k* {6 e  I; A% qcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;# x8 Y- p7 D# i4 Q
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
# x; w: [) L. G5 r" a( ecase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
& w) S& ~' \$ r- R; N" Rcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;6 ]6 y7 F6 T8 n8 X! s- D. k8 p( Z

' P" Z  \9 ~6 X* O: t5 g
- w" o, H* o# U& M" m6 e6 {% ~( R  m7 \, U  y! y8 X! U# A0 D

8 E0 v+ p0 h+ u9 f* ^5 t添加下面的代码:6 }; ~" I/ p$ K
  C4 h  _2 e' D% a4 s4 G
' L" T) a: g; j: |0 B8 P

- f  K) c  @, N: U; R3 gcase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^+ o1 K( h: A: B6 @+ f. H. n) S- i: ?
. X% X% @+ [7 o1 B, B4 U8 K
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^. T7 n" s9 V1 x2 r
+ a1 H8 k& g9 y, c9 |
; n( l# G& a3 @. W
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-9-28 06:28 , Processed in 0.059490 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表