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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光$ z; ?' O# y0 N" b, e
打开文件ModelObject.cpp: [" C& V0 T- r$ A2 n, ~4 |+ o# e- a
搜索:+ g/ V; Q  u4 l0 C
+ X, F/ X& C' R* D4 I
$ V9 f) _/ M$ T
$ `. F( o: {0 ~& N8 D; T
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 ), |5 E* |8 c8 r

+ m  B1 H9 `) ]+ g4 n4 |; W. M4 A
6 Y8 N) t, J; J9 m4 H8 o( O: U, {" v' b" }( Z" R: T
找到下面的代码:- Q$ }3 p% @* D4 l. y* E
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;& q2 }$ N: }# V4 J$ I
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
: \" r/ E$ j! G, q8 [# T( ucase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;& j/ C+ \7 h" ]
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
6 d+ k! G! ]- l; Fcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;' L1 L- h" {8 n' C0 Z  a# b
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
6 D5 y! v( [: J+ A2 _case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;6 v1 J- U/ ?! O/ `
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;
# {2 q- y- Q& T+ kcase IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
5 O, V/ q# d9 G; Fcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;7 k* Z% E& O$ T$ W4 ~/ _+ k, y# }
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;6 Q4 s, D. g4 g! s  m  H) T( Z
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
) n8 `$ `; q: z( s+ Vcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
% N4 s2 w# l) ?7 r( r
( V9 K8 q7 L, a  q4 p  b8 r
; m1 _2 I! u& f! S# Z! O: h5 m
) U% ]6 s% y6 A- @/ p$ ^6 p7 Y
/ C, c5 W% }+ {: U0 N/ `) _$ x% }添加下面的代码:1 u/ t6 S4 \% K/ \
; y& a( B3 _- X0 K8 ^

/ l. z  B' S$ w5 ~1 B1 K3 A9 H% x/ y6 k* ]7 z
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^1 b3 A% p* y+ g+ I3 @: g9 D
- W' c' d0 u9 i. p
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
& k% \6 M4 O. n+ a% T& A9 r) t) b% F+ w% ]0 ~
( @# h  \% Z: ?$ X7 H8 E9 b( `
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