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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
( ^) D9 e# Y5 P8 {4 \7 T/ r打开文件ModelObject.cpp1 E2 L8 u1 a! z8 i: m
搜索:
1 k4 [" w# S* M4 v6 ^# i( K4 y
8 j- Q& O" J  f! p: y' C( b& `, ^6 z1 j. u# |; `, V
9 i$ e; V& x& X" P0 C- P4 Z& R
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )- F7 N% j8 b8 W6 x& f
* l0 a! N, C7 f3 ^. g# x6 Y2 D8 r

  W5 s% V9 Q+ q# z& r- ^1 B2 e6 `$ G: g- o
找到下面的代码:. f) h# o0 C" |6 G3 S) m
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;, u2 i/ W8 X6 h$ s, {( h+ W
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;  ^* \1 F; }4 B( t  J
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
* D4 \; {; Y3 f2 {/ Tcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
2 [9 C. E. }7 O; qcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
$ x2 X' ]( q- dcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;8 V3 z. R/ ~2 ~& ]
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;' f! H9 F& ~( l% C) V- Y
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;+ P7 D/ D+ j( r3 b' w' n/ Y( T# ~% ~, a
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
' o4 ^4 I) `- @2 X5 pcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;5 W- F* ]0 r7 E& Q$ B
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
4 Q. K' i' E) J) p9 I3 xcase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
: g( I3 ?5 s8 O5 n( _" r' ^. v0 l3 ocase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
5 \; x. \" x8 T8 g8 O
+ g$ `) V' M+ ?2 {
9 }( `1 M8 t4 T( V6 d- q4 e& A5 g+ Q5 a! U

' D+ m' m* O3 [) ~) V添加下面的代码:
/ B. m% `: @' ?  t, F: ^" s- g& ~) F+ O, C& b

1 b% O1 v; j6 g  O
0 y- j! A( a9 J4 gcase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^* K( e/ k9 h3 L) ]/ r

$ V$ S! y5 Q' F0 q( o! q% ~( l*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^" V" g% P/ x  j% H% j8 G& i

# t3 m$ a  L5 k5 B3 v( F
! ~  W, Z2 }4 Z! d2 ]
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