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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
' c: M. e& f1 E1 S% Q, `! |: X* a找到
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#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  )
' y& A# g$ V( m4 @" O% s#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) 9 V% k$ U# ?, d) T
/ X5 u, q) ~/ h) D0 R
改为5 R& h1 w( X( z! D4 P
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )   @1 U& f3 B( ?9 v9 ^9 C1 z+ B
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  ) " ]5 _# H7 R1 _$ a9 g
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
: S+ |4 w3 H; E8 E$ b( g# k2 {, C9 _+ ?. K% \7 I
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
. K2 ^- u3 r5 e2 j" j# h
4 S$ Y5 Z( w$ N8 f找到7 u/ {2 k$ Q: l- s& y! K
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
2 j7 I. @! V2 G4 W/ b  C( N#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )" T9 g9 [2 K, a  c: q* K8 _
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )8 c% R" x; y3 f: c3 M. U  ?9 q

6 X, h6 I' m3 k9 S8 I! o: A改为! D: {4 S2 h: ]# _, ~
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )' O3 K- X/ h; Y) ^* P- {# L
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )0 p1 n+ D1 v0 T/ [+ S
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
% c& O* @0 j+ w/ S- v+ j  n
( r- q" ^. O0 I7 c) u这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理/ Y" \& g5 c7 a4 k! _, o
% H$ E" |. C# I# j6 W: a
修改完毕后重新编译源码$ Y1 C$ a$ ?8 E
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow' \8 t# r, l( n+ K5 X/ V1 q
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow) g$ \1 D- a& o" q
. A6 Q$ r  L% ~
这样客户端体积减少约300多M。
! X- T2 z7 Q! M7 }; |! v% r4 k4 p9 Q# c& x
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