您好E * PvPer
: d/ q6 b1 c0 W
( z4 j. _) L d# I6 U) a5 U在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。/ E+ D! N' f( T( V
; R# U4 Z+ ~0 I我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。. M; t. e$ Y" q& Y" {' G0 U
9 D8 w6 q0 k5 x6 ], z
内容的Event.Lua
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2 d0 u. }, A3 [( Q7 X. R" G `7 @0 ?: Z- a/ N/ {
引用: ---------------------------------------------------* I! a! e/ Z+ n# O/ ?9 ^. I
---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------
& j6 }2 r4 w: u: D$ K---------------------------------------------------. ~# L8 O4 D* H5 i/ G! `# B
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")
9 H0 m1 u0 {* h/ `* U7 c5 P---------------------------------------------------
9 @# H9 e; \/ q1 V0 T6 C+ j9 ^, U, W4 p' u5 L4 W7 Z" T
---------------------------------------------------. Z3 n$ M% g0 p5 j
---- Ãê±aè* ---------------------------------------2 u$ r0 N% x5 N- ]" {- x1 `; [
---------------------------------------------------; L) b- [/ j8 }$ x% x' g6 j
) ~; \+ z8 {1 K-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡4 t$ N/ n J/ w) p0 m
tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,9 F7 }' E# N# H) J; R, o+ Q3 ]
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
l+ Z: ]& K( d& r d790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
, h$ r1 l v2 X! Y6 {---------------------------------------------------% x- L8 l. E1 k2 V
1 f8 ]9 f; a+ H5 J/ v& u4 i
4 p* U$ f/ j( B! y: h9 [----------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 [4 m; M( K& ]+ s" z; [* G
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï
4 b3 R* n; i1 c# Z* N---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)
. k) s5 V$ q) J8 ~* @: L* E---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
# [$ M: I U0 h7 _/ J* P---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),1 ?4 s3 R% l1 s5 H5 L; ^1 b* U
---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é( i, y( Z0 Q) ?5 _* \
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö
& ^6 A: f4 l! Y/ p6 Q( E( A---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö6 j' Z5 } a, Q
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö
* N+ S% _3 v% i- R---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö
7 j8 @) B$ u R" h- d3 L, ?0 K---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡7 q& F: t6 u/ ]! [
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡, I3 x) X/ \! Z8 E$ F L2 r
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))
6 |3 _1 u( d& w9 `; f+ I' J---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
6 \$ Y$ ^; u' }2 i) y E+ Z---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.) |: s( M( y! K
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------! C) `' L* a# Z c& _
--[[ SAMPLE9 Y' }, I' b+ K
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
U6 x% i$ K2 j9 J4 ]--{, ^: }6 O s7 z1 [' [) l( o. s
SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
7 a& b% ^$ E4 Z* ~SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
1 o/ W4 N# |' K! b; |: z+ l8 f' t' l) I
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) J0 z! v% Q( a0 |8 j+ R
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 ). ~6 U4 S# v3 |% S
SetExpFactor( 2 )
) m7 ~7 r' C6 c& mSetItemDropRate( 2 )! f8 a; t! E, V5 `; @0 ~: M, a
SetPieceItemDropRate( 2 )" V% n' C4 v+ K# |& p/ F! K0 c# O
SetGoldDropFactor( 2 )8 x6 u( |- N3 C0 s. `8 y$ r8 B
SetAttackPower( 150 )
' q U8 u3 R! V3 `/ cSetDefensePower( 100 )
+ X1 |4 n4 x" n. X$ o0 D# B1 w" u9 hSetCouponEvent( MIN(120) )( t) R9 M4 S: I% R5 v
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
( |; h% Q: L+ y, Y--}
- C1 [' z- |; @--]]
! D% v5 O$ T9 r" _5 U7 e* I6 L
; m$ R" m$ l8 W% j% T: [( c------------------------------------------------------
+ X( y- e) j( @7 }---- Begin Script ------------------------------------
: H! V/ ?* c" y/ l- t------------------------------------------------------
9 p. {9 F) T/ g; \
& h( N+ \. l7 b EAddEvent( "RockNetwork Event" )
8 W. q- t* m) D, d" h" G--{
/ k, s t1 A% ]9 U1 }* p# cSetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )
% q; K$ _! [$ ~# R( f/ n, O. _; C! c! Z2 \
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )9 O9 {; ], ]; {; n- L, ]$ I
SetExpFactor( 5 )
/ m" n& \' h& V--} 我们在底部红色区域感兴趣。
+ t V; @) C. T/ @引用:
AddEvent( "RockNetwork Event" )
8 _: s$ `$ D( E$ n2 o--{
2 a0 C7 h# ]7 _5 B& |! ^SetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
: l- \9 g6 g+ w3 b6 k; X" k1 D$ d3 `- |$ ?8 U; z& l; Y0 W6 {
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
/ V, j/ ~9 k9 [/ HSetExpFactor( 5 )$ ^7 c% q5 ^9 i: t5 [6 I
--} Der Event name.: a \6 I5 Z# f% g6 @! u; R
Die Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM5 I8 P3 O b% V @0 V W' p1 `; |
Die Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM. j, ^, s. q9 o. n, h" B, M. O$ z# l
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.
; d7 V g; n" @* E! c4 J2 [Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.; S6 g y2 W) Y% n1 c. K- k
Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
$ [* G6 x3 A9 z$ U- F i; gDer volle name des Items aus der defineItem.h., X7 d/ W% D3 d, ~5 D6 U+ m
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal., i# O6 B* u, M+ W! T |
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.8 B8 y- m. j1 H
该事件的名称。
3 q) f/ o. y. q/ O在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM; M4 l& A' t6 x" t
在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM
( B* A, O2 _4 e( O$ W到用户定义的时候LevelUp获得的项目。1 z% Y3 X+ a( ^' t* |9 q
在哪一级该项目的用户将自动通过。' h4 a, {2 e i6 j
这项工作去为例子中的项目在所有类。
0 R, s2 ]" W+ T/ h而从defineItem.h项目的全名。# b- s* G0 U$ r! E/ ~9 |+ i
多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。
) A3 z* a5 S3 t这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。* H) }* ?( p3 y, |
有一个下降的事件。4 X; o6 G; Y! H
* j# |) V$ @* v C6 m/ ^; P2 P
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h( t; @" ^) {& K, p8 D6 w. S- w- U
Die wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.: S4 Y0 p3 Q, p, t |# x
Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.' f8 q; q1 l3 Y- t# ]6 M
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.
1 y; `, h0 i0 I$ D; A* Z从defineItem.h完整的项目名称5 h4 [1 N+ ?( k& N+ g: Z
发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。8 \' k# O3 ^ l z
在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。! V3 M# e$ M8 K+ J( p
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。 9 f. K( h* x# N u& I7 {
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