您好E * PvPer1 g7 w' U* [& o; E$ n1 j
3 I. z- K E( C. S" [( R$ w( d在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。
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* p8 m" H+ N* T* Y6 W# Q. @( P5 |我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。
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内容的Event.Lua
5 t8 l- d/ B2 } i' k. x! Z* o' l( I" j: _* t
7 o n4 ^8 ]! Q2 r引用: ---------------------------------------------------
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-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
2 A3 s: Y5 K3 V% [' M) {tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
% I/ I+ _& r3 `) i+ n7 G( G227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
. l. ~* }4 s8 E, H790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }( l( v! W: S+ a1 ]3 n! s5 c+ \9 I
---------------------------------------------------( n% R; p( a! i% @2 z7 W7 t& |& k
( n& v' I5 G0 w0 {. E
+ Z/ E3 s3 G$ j----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4 x: A' f7 f, ?( s---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï: ]8 C6 K* B$ p2 |' E
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)
; u9 ~# V, k' O7 {---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )+ D8 F1 b- Y- `( s, H) a7 X
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),! B3 O# m; ]( s& E1 S) o
---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é- ?/ _5 L! [# t% _
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö
: ^' _: A! V4 B: p8 ^" P! g---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö5 L+ E$ f. j/ z* m- G6 j0 T E6 A# Z
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö+ V- ^- |( E: o
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö
* f, h/ W4 q: L) K6 Y( U, ?7 q& b5 \% G---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡( S/ }2 P0 w" i. r; v1 F: p$ l4 T
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡
+ H2 E( ^7 z8 U9 f2 P---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))# f4 g0 m1 ?5 U/ T( G
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
4 r: w* G% B% _8 L( M% e5 z" m; R---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.
2 }( P$ V+ Q9 E+ n8 w& t6 |, M+ n----------------------------------------------------------------------------------------------------------------# q: H6 U) y; Q" f$ k7 I
--[[ SAMPLE
* \! u! {! m$ A& H* ^AddEvent( "EVENT TEST 01" )# q _1 L' @& U
--{
+ w! l3 J: V+ y& l: b% ~9 `SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
3 Z b/ V6 O! c- `0 l' }SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
0 ^0 m' b: W! e; R* J" A
: P$ b& ~5 O# e$ t0 G, `7 vSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )' v" }! z: I6 X: e7 l; N2 r6 X+ H5 f7 t
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 ): m2 {6 K9 `3 B* O
SetExpFactor( 2 )4 i8 j2 x* W6 q$ g- S5 `
SetItemDropRate( 2 )! M, U b4 X ]
SetPieceItemDropRate( 2 )
% p6 @! E" K' [* z# JSetGoldDropFactor( 2 )' D8 g+ ]# `: P
SetAttackPower( 150 )% k6 O0 |4 G* k0 |" e3 F1 Q
SetDefensePower( 100 )3 ^; x$ U6 j- F/ ?9 ~) v
SetCouponEvent( MIN(120) )
' i( j) B0 g3 `5 i6 rSetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )- }% N- r) d5 |: e2 D: |
--}. J2 o9 R, I! X: f$ U+ u% o
--]]+ e; c( V; L3 C8 ?- ~2 q) b8 [' G
) l2 P6 S$ m1 }! [# x3 ~
------------------------------------------------------
: _9 ]( W2 ^" V# b& @---- Begin Script ------------------------------------/ Y% c) i8 K, `/ `( x. z f' C M% M
------------------------------------------------------3 b. l+ R0 b, c
+ m6 ~; ~ J( c
AddEvent( "RockNetwork Event" )
% m, O: F2 i- o! L9 E5 S--{
" ~+ ?: Q+ g- v9 qSetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )% f) u1 y3 f; n1 C( M
: M5 [/ V- z& o3 N5 h1 q
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )
+ A6 G# Q/ M2 W* pSetExpFactor( 5 )* b9 K' D7 U; n2 `
--} 我们在底部红色区域感兴趣。
3 H" _1 e, |0 z% }引用:
AddEvent( "RockNetwork Event" )
( _ f1 \( W; G7 d! X1 y--{
) i5 R6 X, _) j+ t TSetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
0 T9 V x5 x' x7 H `' p+ t" Z# I" I; q' z X4 ]
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
5 Z, G& b" B& J. ?" {( C5 `SetExpFactor( 5 )1 b1 m2 N& `7 Z9 Q; h+ V# Y a
--} Der Event name.
9 ~& t6 A" _; U' B9 A* `$ _Die Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM
& v6 G" S+ N! U7 i9 H7 @Die Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM$ B- K4 A6 T- o
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen./ n+ Y. Z+ l% e6 c6 n) ^9 ]
Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.
5 M0 R- s T+ S3 f9 QDie Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.$ t5 [4 g9 P9 R9 f* Y
Der volle name des Items aus der defineItem.h.& C7 p2 g0 e! d' m T! E) Y9 d
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.
5 l: s- I% ~2 P( C1 {5 R+ U3 THier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.( E+ Z/ p. i0 a f$ z d
该事件的名称。5 q5 b! _* m4 b) n5 l6 `1 s& t8 i
在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM6 @# |. W; x* S% u7 [& ]
在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM! |: v F9 _* m8 k) H2 u, t# U
到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
8 R3 t4 @ P9 ~- g在哪一级该项目的用户将自动通过。
2 f4 s6 S; n1 Y0 Y3 k2 {( D/ _3 z这项工作去为例子中的项目在所有类。
6 x! B# b5 \1 g: t* W5 ?; c% V而从defineItem.h项目的全名。( m/ l7 t+ O' |! X
多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。& u/ r$ _* T; B9 g) b
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。
0 c2 k" a: Z! q9 ^- [有一个下降的事件。0 H" s2 ?( w3 [* G+ p2 E' @) X. P0 l
/ x d! o/ u6 o9 N- H5 |' O) |SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h8 r* H+ i7 ?$ p
Die wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.
0 V! S) |* k) T) ?Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.
# C2 H) q+ d/ {3 r9 v; K* fDie 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.8 q0 A2 `* Q0 I
从defineItem.h完整的项目名称
3 k& X; X& J2 K" B' l+ v; t发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。
3 C: E& z. ?7 K在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。
+ A7 N; a! X. A9 ?) X15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
/ C: N0 Y9 [: s2 m8 d# r |