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您好E * PvPer
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在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。
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. A8 E! b8 v n% |+ ~ B我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。
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内容的Event.Lua
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( e3 l5 ]! |6 M0 @9 T7 m1 s! Z
- C; K; E3 s1 d引用: --------------------------------------------------- J& o3 E- C1 ~2 O
---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------
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, t P. Q2 U8 F8 A/ M) Ddofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")+ M( b' }4 Y# L1 \2 G
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-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
: [8 E: ^. E g$ x6 utHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
* L, q9 f$ J- c4 [/ Q8 S227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,/ A3 R; e% g1 [4 d* E4 p
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
3 J9 O" s; o0 ]* ?4 s---------------------------------------------------# r3 ?1 S# {, m' C3 }, h* U$ j
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7 l$ U8 Y# ~! Q3 Y0 u/ d5 ^" a! k
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 l) k3 F' s* e# W! j6 ? f' _
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï3 F3 B+ _! s* e8 ~4 d: U
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é). J( N( h$ x* u8 S
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" ). W+ J" i2 p1 Q
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),
4 R+ r' d. K& Q% E( Y, O---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é
" P# b+ b+ K7 [, N- r---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö e9 `; w1 |" w; z8 _- Z$ K" H! U
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö
% }6 k& a$ S9 u7 G8 D3 `8 Y---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö5 ]- g5 h. {8 y; e$ y
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö' U7 E5 h/ T1 G' K& A2 @, @$ k4 C
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡
. g" L; R, l0 x4 c9 F9 m* ]---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡0 h! X8 b+ S6 i+ U" Z& Y6 d6 @
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))
1 V, S8 X& W) N, }' V---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )$ P( P- h# x, M
---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.$ A0 o. t9 O2 x3 ^) x w
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ W1 R- U% o0 {- l: ~- m* I. M
--[[ SAMPLE6 J" _3 y& B/ a( X, v V4 g
AddEvent( "EVENT TEST 01" )8 v# \/ u& ?: x* {( U" d
--{( G7 {) O5 q" J3 I
SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" ); {# X7 h! A( P6 B" k0 Y
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )9 P& g; t; [2 z: X; Z
I7 m( I" d/ i; M) ?
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )) Q1 L& a7 ~+ e* h, T
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )( I3 c: W5 [, g% R# A; H" V
SetExpFactor( 2 )& n; t1 t& ^6 v3 D/ m+ ^! c
SetItemDropRate( 2 )
O% B$ m( |7 HSetPieceItemDropRate( 2 )
3 F) v8 m2 C E( X/ t0 bSetGoldDropFactor( 2 )' E' V# y" g- o: w, M3 g( h
SetAttackPower( 150 )
e2 f( U4 J; j# P# oSetDefensePower( 100 )6 L. |/ O- Q* [$ a2 B g
SetCouponEvent( MIN(120) )2 X: m- M+ \" E
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
, D1 C* i5 n4 Y2 n* G5 w--}
$ H" c6 |& p; x* P* Z; c: u- u--]]( d' e9 K, F: J
( u! ^- f- E% r0 X* w
------------------------------------------------------
+ B Z7 b+ i4 W& ^$ c% V9 G---- Begin Script ------------------------------------
! @4 c: E9 S! J% i' S------------------------------------------------------& [% L1 C( _5 i* P
8 w* G" I* T3 K- @$ `4 M2 f' R
AddEvent( "RockNetwork Event" )
/ }' X5 k2 v" e/ i, Y--{# x3 X3 B6 [/ T9 c. T0 |: n6 `' \
SetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" ); o% B @) H9 f& j+ y
( ~$ D/ L$ n9 H% vSetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )/ K8 o* `" ~1 w
SetExpFactor( 5 )
8 X5 F( ~. }3 W--} 我们在底部红色区域感兴趣。 : j0 U5 }3 \' q$ q2 k
引用: AddEvent( "RockNetwork Event" )' j6 X( `. `1 n9 V1 r1 s- f6 f
--{
Q+ f! r& H- |* V6 {SetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
4 R1 i# J: c( _5 g7 \
( G$ X4 R' c+ j2 K' r2 pSetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
3 S+ h" Z0 ]3 n* M* h8 V9 `SetExpFactor( 5 )
2 j2 t& V; j2 k8 @- H- q--} Der Event name.' Z6 A- M- }: h9 O# ] M
Die Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM
1 ^6 M. n- M; MDie Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM2 F$ D3 }" }* X
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.
t1 D( b" s0 V* y6 s9 [Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.
4 j6 t6 P, e7 M$ h/ \$ _Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
! _( v( `( r8 t t: ?: PDer volle name des Items aus der defineItem.h.& q- y0 B; _* c, e; a5 G
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.4 A/ f! ^' l( ?' m" ~$ s6 y
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100." F& B8 R% d5 W. ]$ j
该事件的名称。
: b6 s `0 u5 `6 l; c在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM
- H5 f3 u+ _7 f7 ]' I0 w, U$ [, H在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM" J$ ?7 j# w5 K G6 w+ u$ ?
到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
# @( l( e. g0 n; D9 ]% f在哪一级该项目的用户将自动通过。
5 r' H9 z) L) g. y3 n这项工作去为例子中的项目在所有类。7 Y; g( |; K/ q! K& B
而从defineItem.h项目的全名。
! ?% E6 q, e- ~9 _多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。
8 c% m/ d: K" J3 j" D# r这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。
4 M( ]& _+ a7 S7 E0 y. U3 [有一个下降的事件。
! m P8 v: {; O8 g( x% H, y5 i' o) O5 l& r+ J. K% ^% s+ w
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h& }: O7 A s$ z4 }: u
Die wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.
7 o/ f' G; Q, a5 h) r& H# g( UBei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.* a5 Y. D4 r2 }5 } o0 k
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.
/ k) x" c& q9 G( u3 i) u7 w# Q从defineItem.h完整的项目名称3 j! [0 u9 j8 x$ v
发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。
7 b; z" w: F# j' Z) V3 S+ f在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。
8 z5 \+ I7 J6 ]1 ~15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
0 {8 B; c6 D+ [" r& Y* p& ^ |