飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12378|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
" |- f( _- T( @3 u3 N; @2 n8 {0 k0 [// Schmuck Upgrade Chance        9 A3 m% ?# H; v; B* t3 e4 ~4 A
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)2 n0 ?/ _3 o( A9 B
{                1 U' e9 A; \8 g( u6 y. c
        100000        // 0 - 1
1 @2 c6 v; Y6 |' H$ \9 z        100000        // 1 - 21 @. N9 |! k0 v' U. A, g
        63000        // 2 - 3
  _# o& u9 H2 B  [% ~. F, w. t        45000        // 3 - 4+ f5 `% T1 v* {" q& u+ T9 Z
        33000        // 4  - 5: |/ `* Y, b1 l* B
        26000        // 5 - 6
7 o( s9 y! h6 j, j& O) O        21000        // 6 - 7: b! _5 _& `. S2 e
        17000        // 7 - 8
& c& \: h/ f8 M& R        14000        // 8 - 90 h( V' B* }$ }/ t1 q6 P; Q* s
        11000        // 9 - 10
# {$ G4 P$ W/ M% a: _        9000        // 10 - 11+ j' z1 J, I7 F* }
        8000        // 11 - 122 [9 f& v$ R6 |1 o, `% z
        6000        // 12 - 13        ! |* _, s+ g$ m- X/ @
        5000        // 13 - 14       
& D- a9 g/ S; v  Q        4000        // 14 - 15        ; g: k, u7 A+ y, R7 c( j+ Y4 M
        3000        // 15 - 16       
: u/ |3 ?" e$ }, A( r        2000        // 16 - 17        ( \  C' h. M# i1 l3 m. z$ }; T' c5 E
        1000        // 17 - 18       
* X% b2 ]5 p+ p6 @        700        // 18 - 19        ; X" w$ J& [7 g' O) v
        100        // 19 - 20       
5 S: k+ Q; u4 t) V) C}                       
0 z( Q  V7 B: K5 z
+ B1 c( l9 ^& P4 _$ I// Collector Upgrade Chance                        " u2 O; `0 |6 e7 A: L4 C5 _
Collecting_Enchant                       
6 t7 M0 t9 R6 W4 W0 X6 S  E9 r{
$ F. Q+ P. |4 c# T# m+ k2 }9 z4 L        1000                // 0  O$ h6 i9 M# L% d* U9 t4 m! K
        500                // 1
2 W+ Q" R' l$ z        250                // 2
  \% U. r; K+ p8 w4 j, C  a7 K        150                // 3
+ ^( m( i- ]7 c, [        100                // 4
# y/ K8 c' ~' _5 i}3 {/ F; v7 j6 w7 ]$ T& l) `  b- h3 E. l
( ^; K% e8 g& X* F. {: x! l
Collecting_Item                        5 w6 A( Y# k  z' A. h4 Z% l6 h
{       
) W1 i4 _5 z! S$ P: t8 j6 E        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        , d1 v: U4 v# \5 d. k1 }" E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        1 N  C' a  A3 E3 z" p& [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        9 D' |3 R6 U1 {
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
% ?+ L% P6 B1 S/ N  K9 ~+ f1 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        2 N/ n; c" N8 y$ N) W) z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
6 y/ O/ ^9 b0 m4 B1 A1 A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
; R& j( \, O3 O9 H8 L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
+ H" C/ P# C  g, k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
; o8 O# d1 E2 @! v
- n; M9 A7 N6 k/ o        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
  Q9 C8 O; r  J9 f2 U4 N8 [        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000* @5 Y, d" K) f: [; x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
& _0 L, L. }: \8 ^2 A$ M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
" ^" b  ~6 @- w% k% G        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
! @8 N8 B& u. r  u6 V$ l+ u* }        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
/ C/ r* ?& D6 V& I        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700007 C: t3 O' h) P% f: p0 G; d2 d# V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
4 v' J8 a1 a3 t" `5 Z0 Q  v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
' ]+ n2 a7 P! X/ Y3 F; q% }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
* X0 Q" ~' N8 `1 r1 ~) r$ g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
% ?4 `8 A5 O2 j* z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000" {  c/ v# `- V( z  {. y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100001 A" Z- e4 R* V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
: f3 u: Q+ j  }4 t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
/ C, W* s/ b* y* n: Y) H$ X$ T3 _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400002 q1 P  a2 H/ T0 Z. ?" H' ?3 H0 v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000$ e- I6 I+ A/ K  v- u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400008 g% k% c' e0 F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900003 r. h; l* M5 B& B- d, m9 X/ D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
/ f/ X0 q  v3 a- F! t- k# e0 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600004 k" d' J( z1 z& p  j

* f1 i* y# c9 Q( ]4 k
) f' z! f; Z3 f1 f) i}                                                                       
! ?+ B, ~) c. R: s2 C3 A( V8 H% y6 K: ^2 x, V7 I
/*
  a( @& s- Z- Y# w# T" K+ w9 |1 M- lCollecting_Item                / I2 T$ l. J1 ?
{
0 t3 @2 q+ i5 S8 A- H        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
& z2 e. @' W8 F2 G9 ]        ; k3 A6 J* q9 _+ o* L! s
       
" e, l( z3 v9 B! K. J}9 u5 n7 E6 y( ~. f4 S4 W6 z
*/
1 X4 o; u( _, N& y0 i! k, L7 R7 L2 V" d$ K& B
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
5 }+ L) A9 |# B# ]' E* GPet_LevelupAvail                                                        , i5 I; b- p1 [4 i/ w( \
{                                                                       
) ^7 q5 s3 a! Y6 ?4 |8 ~! O//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
5 c. a; c* q# ~4 a1 F. x6 x4 C        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
; [8 I9 Y8 @: o& d) \. `- Q        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0) a: ~4 Q6 ?/ ?& @" |! ~
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0' @- |4 x) z& r, Z# E% a' ?# \
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
0 G* n9 j) C9 i" g        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100! r& z) `& ?( r) j8 x6 Z& T& p1 ]6 F
}                                                                        2 B' Z/ Y. G  a) r2 v
5 y  E- x8 ]; `  O7 }# o
// Pet Energie Chance  r2 E% @) J5 O) [
Pet_AddLifeProbability
6 {* Z* e* I- W{               
- F3 l  t% I8 z/ T/ A! B: d5 s( `        35        // +1
; i( H8 f- q4 s. v* i! @2 }        30        // +2
2 h! z) k5 |* G8 P7 [% D* ?        20        // +3
% f6 x0 M) L. A        10        // +4
0 l! S$ q- p$ R; S" _. A        5        // +5
' D% n+ ], j! p! K4 V, I2 T8 Z}                * y, n7 H; W: e; N5 O4 G+ E' ]
0 w% N5 w7 M6 P8 [4 A6 }3 B1 J6 ?

! }: N+ r! e$ f3 B0 g1 v
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-13 17:19 , Processed in 0.061327 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表