飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12681|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1080

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1080
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
) W/ X2 ?* ?3 q. k2 m// Schmuck Upgrade Chance        ; K7 P6 c; f# w- ^& ~( {- J
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
' Z0 B! Q9 Y2 T5 s: ?5 F0 \{                . y+ T* K4 S3 U6 h, M& l
        100000        // 0 - 1
3 j* F, g" w7 e        100000        // 1 - 2
1 T( L: P& b$ W8 ?+ Y        63000        // 2 - 3
6 d- g; c$ y0 h        45000        // 3 - 4  q  G+ @! F# E
        33000        // 4  - 5
& w) I3 t$ V, L        26000        // 5 - 6( \- R$ i. t' {
        21000        // 6 - 7" u; A- d5 ^; u2 E
        17000        // 7 - 8
; {$ ]- E# o( \" ~) G( [        14000        // 8 - 9
) U  g! l1 X# {2 P6 c& c; J        11000        // 9 - 10; R; `+ e% ~8 b, y
        9000        // 10 - 11
1 U2 m# L) d0 r* A3 S9 |        8000        // 11 - 12
4 o  T3 N: {+ \6 H. q4 K8 C        6000        // 12 - 13        1 O% H# ]0 y# R+ }) @
        5000        // 13 - 14       
4 [8 M% w. E, k: V; @3 t        4000        // 14 - 15        $ d" O' a0 {8 E- n1 [
        3000        // 15 - 16        . h% ]" k# \  Y8 w
        2000        // 16 - 17        - k7 L, V0 D# u0 R& \
        1000        // 17 - 18       
: b/ }# n2 K' ]% A% e+ B        700        // 18 - 19       
" Y# ]% t; ~, _1 ?4 W        100        // 19 - 20       
1 I6 H0 k: S2 ?- g. ]. F}                        , [" M3 q1 n: P2 p

6 Q7 m5 M! z$ |( T// Collector Upgrade Chance                        ; f9 J) _% f3 q8 p1 T
Collecting_Enchant                        9 T. |2 H" B# Z8 L8 u5 p7 i
{2 V7 t! R+ E0 n! Z: p, x
        1000                // 08 z4 \& d- S/ D. L! l% E
        500                // 1
1 A" r+ v1 q) X" ~9 n6 c( Y        250                // 2
' k( A3 R. ]8 S3 W: f        150                // 3
% U" q" M# s5 w' X        100                // 4
% a1 t7 F; ~1 p}+ a: G+ V& d% C& i; T) S% c

/ G4 E" N0 O" K7 bCollecting_Item                        ( C8 P. i9 P3 T' P1 c' C+ [: m! S
{        5 t" U" X0 Q% U, K5 W6 \  j- j
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
' ]; R( R* E' j9 m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        2 r8 Y& K7 b$ H" f+ P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        4 g* Q) y3 B) ^+ W: A
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
4 Z- \* v. b7 N9 r% g; S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        ; {; k! a. a7 B' y* L- \# H5 y# k; e+ m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        * T2 K" K; I' i1 ~! I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
' k* H+ X& p* d+ m" f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
2 p$ p7 M5 N# o0 S1 S5 b. \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
* z& S5 Q! X7 A* t* }) n  i
/ x- q- o' l" J& s# A# ?        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700006 o: m3 {0 r+ g) K' ^; c/ Q
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
+ c) {; B, T2 X! `% \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        " q, H" z' B2 I5 `1 Q& r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        4 ?+ Q4 I* h5 t& x
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000' Q( o" c1 j8 l$ x1 Y% K
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
* X' K! }+ L+ K+ P. T- v        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700009 [( G/ n& J( d8 [) N& J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ( @/ o# o- {2 O" x% X6 S% ]+ e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
; T% G. S: X: V6 h+ ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        , d% r( p' M) |2 ]- g5 \7 o6 m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000+ R: K; [  V7 I/ e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
# t) [, Y3 ^7 h0 {% P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
9 q) I+ Q4 B& h! ?/ @" E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000, j+ n! I0 [' u1 q7 _& S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
) E) i2 B; C" E3 n8 h) |7 k5 X& l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400007 F/ v0 a3 _, Y1 k# p- D6 J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
& k& i# x9 N  z$ @2 N4 z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
5 I+ [) F" s. z% Z6 w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000' O/ a7 `7 B# e6 t* @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000) s9 n1 `, Q& D/ E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
3 Z" X9 z2 F) _2 K! P
8 W/ R: ]& e$ T# Y, J! B1 c, k9 L2 n! i! @
4 N, A+ ~1 M; U% }9 f' M}                                                                       
6 W6 E* _; S7 t, B% {5 i9 v
  Z+ E: H0 k+ Z2 L- B/** ^+ s" s% p( t! M) j8 J: X
Collecting_Item               
% w0 {! S9 M# a1 e! a{
7 W5 ]/ d' d, Z2 B1 e1 @6 z        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
7 p" s- {" I; Q5 D( v! }* d        1 S! c4 i) B* U$ K' f4 e
        % ^3 U3 q$ h# N: A" ?
}0 V! D7 d, a' E2 U' R4 X
*/
) ?/ k! Q/ B6 i. t+ K! m. v
6 K3 U; a/ j7 |// Pet Statuslevel Chance                                                                        2 }* l) @: R  s" p8 h( s: U
Pet_LevelupAvail                                                       
% }! y/ ~( {8 O# q7 E{                                                                       
) [2 Z+ e5 ], s5 n//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
! S+ K  J0 a+ c% {        10000        0        0        0        0        0        0        0        01 W/ ]4 F! @2 Z
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
% f9 z0 ]+ c" D5 \/ T        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
0 @4 O( W  Q' Y        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
5 r/ P. l; x& T        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100/ k+ H1 X' k$ O3 K# F  m1 b: d( f
}                                                                        3 s* H0 W, w0 Z2 Z5 D
$ }6 l6 L5 E/ [" e) [2 A3 t
// Pet Energie Chance
* r9 I4 w, |! k- x: ?7 @! @Pet_AddLifeProbability
' K- V' K2 m( f- o3 e6 q1 P+ [6 v{                $ X) H8 y% L8 ]( D1 G' s! |# ?6 F0 D
        35        // +17 T) T% M( e9 D; B- [/ t$ r% A
        30        // +2
2 o9 m. g9 _* k! x  _' y) v        20        // +31 q) c/ T* i# w' f1 [
        10        // +4: ~( V, `9 e$ O
        5        // +5* ]: k$ J2 q  A: x9 g# ?
}               
2 L& W1 W4 I, T0 J) ]
" L0 G: _/ G$ A* s, b- i) z! E( |2 P
) [8 l* [! I' h& Q$ n$ z; W, J
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-30 23:52 , Processed in 0.068931 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表