飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12915|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt0 D! C4 H- j/ \3 Z1 i
// Schmuck Upgrade Chance        ; ^2 ?0 U, D$ `5 b
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
( |9 ^& a4 I& [6 N- p7 J{                9 k- Q- k% [0 k; Y& w: ]1 F# v* m
        100000        // 0 - 1
4 C8 u. ]4 b2 z- n& f        100000        // 1 - 2" e8 p; s! B0 ~+ @/ V" m
        63000        // 2 - 3
* A5 \2 o2 U* X) S8 @$ K/ r$ A        45000        // 3 - 4
% x$ D+ D! {5 u8 p+ G" \        33000        // 4  - 5
% P5 L  l0 X2 T9 d% |! T        26000        // 5 - 6" |* m  Q; @. I# j
        21000        // 6 - 7
5 ]( U" s5 p0 n' w6 r& ^        17000        // 7 - 8( J8 b$ f7 _7 \( C
        14000        // 8 - 9  G) ?1 q: Q6 f8 K6 z
        11000        // 9 - 10
5 L# m/ v  A% ~5 F        9000        // 10 - 11/ w8 C5 b$ y1 q0 D% x
        8000        // 11 - 12+ d* t4 I& z, n
        6000        // 12 - 13        9 ]3 {- H( Z# L) O% r3 o5 s3 I
        5000        // 13 - 14        2 Y* z. a# p. u' y( _/ z' D
        4000        // 14 - 15       
$ [6 `/ D0 s) v2 \. t8 l- J        3000        // 15 - 16        8 \1 P$ w5 J4 T* B
        2000        // 16 - 17        - V" f, C2 [4 r. m! ?5 [3 _
        1000        // 17 - 18        # `2 W; `& }& ?. j) z
        700        // 18 - 19        8 q% Q; K0 u" M+ m$ h6 ~4 z+ I) f
        100        // 19 - 20        2 N3 e$ k0 P" ]+ ]% A
}                       
; t8 A4 l4 |# d6 K9 c# \- T7 @0 s# L! ]/ e! S5 b( b; k3 H
// Collector Upgrade Chance                       
) I# C" e- F) O9 b2 X! H% ]+ j5 b  p* [Collecting_Enchant                       
! [1 Y# s+ P4 ~$ R% @4 l{
. w" G/ {. X9 v  {4 J2 W" Z; a1 s        1000                // 0
/ `, n' C8 I- O% H3 m% y        500                // 1
" L5 B6 ]3 ?1 ~$ ]6 y$ L8 I        250                // 2
4 G7 {/ P5 \) V, _" n        150                // 3
  o3 G. Q/ u, Z% ^8 i2 X        100                // 4" Q9 J, F7 Q) J/ i* K
}
) P: Y, I: U) t5 l0 S4 W+ k& \8 S3 ^
Collecting_Item                       
0 B1 \  J8 S& n0 y% s{        8 N0 P, n! k4 m! u' X4 V; o# ?
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
" {: L( a3 c6 d+ O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000          K7 o. W9 [' ^9 X  E, m( Y4 P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
3 L: V  m  v$ w! f        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
5 K. [+ O* F" k. M) i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
0 l$ i% q9 {  s& `: W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ' `; g' E0 y+ \# s) O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
6 |  h2 j, _  x& E8 m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        # `  y% l- h5 z1 ^) \' i% E9 F3 b3 A; f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
7 B' F- n) l' V0 y; _3 x# }' s
! l3 h1 B6 p! S, L* G        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
  Y  n! J  C. I8 a3 r" u' V        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
' ?, J6 I) k' s: ^/ s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        , y  M& W" I1 p& S" g4 P6 f" S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
2 E* r1 {8 w* i8 b8 Y3 |' b        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
* Y) z6 Q( Y% J        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
5 P7 l5 X" c' \8 T0 l' o3 n0 I        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000% y/ [3 a1 o' s; g$ o0 X: q8 G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000          D2 D6 Y, E6 F! N' S$ e/ ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
; {( |* f" b8 y: E- `. L& U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        2 T8 @# P" J2 \3 O9 A& ]7 L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000+ L( O1 d( C* a3 L' B: l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100005 v4 k! p: x7 j5 y$ h$ h5 J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100001 q5 A3 s; c. G5 |: `8 {- ~. ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000& K7 T7 p  N- T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
3 m  W0 Y" _, m4 g6 _  X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
* X, o7 N! M  O1 J, z3 ]# i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
! |7 x$ ?. H" c/ Y. V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400003 p8 ]8 L) u- U% U9 i  |  K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
5 U5 Z6 x3 d# N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000. {+ ]9 W( R' c- _* F( r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
9 p- B4 |* D6 S5 x- W/ w# X$ q% f; v1 y4 q1 {% f6 j2 Y

- F: r# F  r6 p: H/ K, y}                                                                       
* p# j3 t  [" f- K5 u) Y/ k( n9 x; h8 {% k: a8 V
/*1 i6 t% U# P; k1 k
Collecting_Item                ! ^1 ?) n4 W0 d
{
/ X3 I4 I3 e3 n3 N        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000; V" x( F4 }* D7 S4 o7 J
       
: n% J9 W7 S4 ^        " X7 F2 E. U; Y5 k( |: Y
}
; P: Z* c% [; O+ K4 u*/& S% S' x# _) j9 X! o# j

3 L9 p  F+ b5 D( R6 Q$ z! S& k( j+ T// Pet Statuslevel Chance                                                                       
- D* G! v0 K/ @5 o. B9 ?  FPet_LevelupAvail                                                       
) }5 y9 q. ]# I1 Z) J{                                                                        % r: ^7 X2 k% m! v* ?1 d
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9/ X6 i) w/ ]% I
        10000        0        0        0        0        0        0        0        08 A  n) c- o+ |; ^# S& N3 p
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
- B4 U! _* g& n1 A( E7 U3 Q* s        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0( i: f- C4 E( [+ L2 F1 j
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0, n- J& ^/ ]3 ~+ o3 N2 u! M
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
( \  o: p) ^2 H! a}                                                                       
5 b2 ~6 K0 ~+ a" T7 y2 k$ y, D( o$ E. ?9 _$ E1 z
// Pet Energie Chance
+ @# ]9 x" ]8 a4 a/ NPet_AddLifeProbability; x( j7 a7 d: z1 ~1 K$ T
{                ' A: L: f2 y6 c" l, g
        35        // +10 k# N7 L# }( f# t+ r5 x
        30        // +2$ b; i! u& H* e9 o
        20        // +3
6 R2 @5 Q" l, k% E* R        10        // +4
! {7 L1 B9 M; B" A& \  w        5        // +5
7 n' P. q7 g% O6 ?7 M}               
" Y% W# [# d5 z* T" L$ t. U* O; T& u( f' M

" d  i# ~" L% J4 }0 O
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 06:22 , Processed in 0.063450 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表