飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13285|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1094

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1094
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
8 ], Q3 R% g3 ~4 f// Schmuck Upgrade Chance        ) ^$ Q- y) c7 a9 U0 t  p, z" {
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)& L: s$ Z/ Y% S/ u, l( f8 q4 X4 v
{                : s: [! ?) s/ _9 ~+ v: N
        100000        // 0 - 1
! G- X: r8 Z! M, R5 p) j! F        100000        // 1 - 21 N+ ]: [9 x% f9 R! N# j
        63000        // 2 - 36 j# a+ o- F  i1 X7 j! {- e
        45000        // 3 - 4
7 _6 k  a! W* |" _* M# `' Z( @        33000        // 4  - 5$ S, M+ s/ H2 f7 y
        26000        // 5 - 6
' f7 \$ X/ J8 k6 ?* A5 u8 B        21000        // 6 - 7' h/ w3 u6 t" D% M5 x
        17000        // 7 - 8
* ^3 r- y6 {# u6 f4 `7 i8 R# |        14000        // 8 - 9) V8 M9 j% Z, d1 X0 v
        11000        // 9 - 108 a3 N; y* V$ u# @5 o$ ~; A1 o
        9000        // 10 - 11& x& f1 C. Z+ P+ r! `
        8000        // 11 - 12
! T# f  N: |- p+ j* r        6000        // 12 - 13        . y+ T+ O' l, {7 |# x: V/ `9 A
        5000        // 13 - 14        4 S3 |' _/ p* q' ^8 k
        4000        // 14 - 15       
$ D' ]/ z9 n  m& O# V+ X8 j        3000        // 15 - 16          w4 k5 z4 {. w* Q( n2 I
        2000        // 16 - 17       
( E8 @' A' q! E0 E! I. K% Z        1000        // 17 - 18        , z# q5 K8 k' l. w+ ]" C
        700        // 18 - 19        3 z& O# f  K! t( N5 A9 w
        100        // 19 - 20       
3 Q7 a* v, w! S; G8 @: e5 u}                       
3 }9 ?/ k/ }1 T$ o7 f3 N) f6 J4 d$ @
// Collector Upgrade Chance                       
& v( U' B6 J% J. Q: ?  v" b, \Collecting_Enchant                        ; c! J- Z- [( y5 `: W' r
{
# Z% f. `+ z3 K- m        1000                // 0
/ C9 M9 A8 j1 E  j" r        500                // 15 ^) p$ P# q3 E
        250                // 2: o. Z7 \' g# a4 x: n- W, U
        150                // 3
. e, r3 |- o/ N1 A+ o! @) \9 o! \        100                // 4- G  n9 M4 x0 l1 D/ C/ w
}/ D9 M+ I! w8 H2 }1 f8 ]
. Z; P4 c& Y3 U' I# i6 F  G
Collecting_Item                        7 F6 R, f, ^6 O% Y2 K, c) ^: P
{       
6 |9 L# F. B# X, Y0 n        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
  U! J, f$ |* i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        % x0 _6 A1 f0 o3 K! v5 I1 j7 l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        : I. S! B  F* k7 s
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
: K1 ]  x$ F. U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
$ z6 S& r- G1 Q7 A8 f1 H, `3 v4 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        : S0 a8 y& z8 w1 Z. W2 D2 x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
; K8 O& z- W4 |7 t7 ~% c: V2 \) L6 {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
3 A0 D' `2 p& @" l& h+ f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        7 Y0 ?4 E7 K; t- J( p+ `. `4 E
3 O& o2 c# ^. R- V; z
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700005 f- z4 N; X4 y, ?4 E2 u! j% q  l
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800002 U/ c; [. P3 i  L; f4 ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
3 v2 L$ @% g7 A8 @( v1 g& m& C1 w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        & u% P8 P. Z' Y0 b: N8 O" K
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
/ T9 H2 c4 _1 B( l4 n. }& |* B( c        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
3 C* \, @/ [  b        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
* h$ I- O* R1 q: @6 z  k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        9 q7 j6 }, w' s! Z" ]: r' Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        & }! u! c& r' V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        0 d9 R5 H3 h; }% V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000' z, O% m% Q% k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
- \6 g1 ?% u) S: a, {6 {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100009 `* G' z' {) D' S7 |7 R/ d" G' K+ E& D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000  E( {5 N& |% d  S& L. y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000* A4 I5 @( M  r. q8 Y' I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000$ o$ _3 t. _: ?# |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700007 A% {& `' M" `6 {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400002 `& {/ v% j1 t, k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
. t! ?0 h4 |0 S8 f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
: N& e( w* g) `. S6 {6 M  ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000( M+ |; X1 p$ z7 p7 e" r: D9 t
7 f( T% S4 i* E2 [, p

1 d8 b/ p' ]8 q* Q6 r# Z) R}                                                                        . r- }+ S& {  i+ G$ E; D3 w

( \7 Y; X+ D# k$ }0 O" U/*
4 `9 c3 k4 T$ HCollecting_Item                + b; g$ S- Z) D, F
{
+ T; [, o" X5 _* S- K/ x! O        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
' ]. B3 `/ s; f        $ ~) y+ t9 g( n# X
       
4 d4 x' ~5 C! K! [# G! s- G}" J6 P  M2 q# P" I* N; f
*/: K' i. w) E+ ]; m* b
+ n$ B' Q% b- w. S1 g
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
5 x1 I, F/ A& iPet_LevelupAvail                                                        1 |4 x$ Y/ t2 U: r
{                                                                       
* S1 u7 x: l" n2 t, ?% [//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
$ e9 _* G! f: e) ^* p2 X3 |5 e        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
+ Y) i7 \2 b* [) |4 v        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
8 e$ x: M! j$ l; l, a4 d        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
! e. ~. y% u3 f9 w% U3 l9 V        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
( l# F% r2 E# O/ e3 f$ J1 D% v$ o& q        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100) q0 z9 _3 c# ?4 ^5 x; u$ J
}                                                                       
' I5 {2 |# R5 U! ^1 Z- l
: h8 j. f  f" S: v' {9 i0 b4 F// Pet Energie Chance- V7 R. G) ^# P2 R
Pet_AddLifeProbability! @9 S/ \- X1 Q5 [( M
{                7 o. `; w, l( B1 M  J* I
        35        // +11 u" h  ^2 B6 V% j" o' A. `+ S
        30        // +2
6 A+ R6 }+ S6 y9 y8 l; k* N        20        // +3
0 Y: k+ J) ^' L/ }' N        10        // +48 L8 A4 q* U1 P! H
        5        // +5
4 B- z: _2 }: i: G}                & j1 N% `3 ?# A8 W* g

( j4 d5 p' Z" u- D! l/ N5 T0 b2 d
2 J" k6 N' {" J. o" O' Y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-31 22:39 , Processed in 0.070978 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表