飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10044|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt8 Q3 Y. y' Y( @
// Schmuck Upgrade Chance        0 l2 s5 W2 `/ K) S. ~
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)" ?; s  O' P1 s% M2 _
{                5 V5 F/ ]4 _6 K3 Z2 c
        100000        // 0 - 1
0 X4 K% w  R" g        100000        // 1 - 2
  B7 P% y4 k4 N: O: x" }" U0 X4 I3 x5 L        63000        // 2 - 3$ S, g6 B+ r! [2 b  R% L2 L
        45000        // 3 - 4
9 F; w+ S$ D1 h" \$ P5 P5 _        33000        // 4  - 59 [! i5 l# D3 b9 Q4 Z6 W1 R
        26000        // 5 - 6
  t. n2 G  l' t. Q( Y1 G9 l, n5 ]' N        21000        // 6 - 7
# k: [! f4 O( `1 S+ {        17000        // 7 - 8# h& G5 ]. r/ C& M- {
        14000        // 8 - 96 z4 J( v7 |/ K: K7 z- T: \
        11000        // 9 - 100 P7 o% w+ T7 p( m* W! q
        9000        // 10 - 11
$ J0 n6 x. {: K" N8 Y        8000        // 11 - 12
# R- [) m* l- s0 e* C* }, a        6000        // 12 - 13        + d8 s+ J" e- k4 S8 l: o% X
        5000        // 13 - 14        - m: k1 t& z) A
        4000        // 14 - 15        ) n* @$ a5 j5 P) F; Y0 g" m
        3000        // 15 - 16       
- J% G/ G$ G: P' _% f4 q        2000        // 16 - 17        7 ?2 R  Y, |0 m
        1000        // 17 - 18       
) `" r8 O6 z9 E, f        700        // 18 - 19       
% b, k. [4 `- p) b- n' x/ f        100        // 19 - 20       
+ H6 k& r* [$ W3 N}                        1 e2 t5 t* q8 T: R" e

% _- Z& |/ n  u: W+ o// Collector Upgrade Chance                        3 c- ^9 B  ?) K' H
Collecting_Enchant                       
- g1 t, h- D+ e: G0 D: }{
& V& b: y7 |5 J2 |8 X  _        1000                // 01 X1 @7 U- l/ `6 r# |
        500                // 1
5 l2 `" `2 L/ h& p; I        250                // 2
8 h9 d4 f& M# N& m9 D2 C        150                // 3
7 d' O6 [! T) Q" a, H! I        100                // 4
8 J4 J( y" o( E& K}4 l0 U0 O$ H) D
* H' C7 R8 j/ s  Q
Collecting_Item                        ) _# N8 o" u* z1 }& c% X
{       
: j' K; x% w6 _7 b, N. F        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        : l: U) C. I8 }: U( P- i2 v( g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ' a5 q& e1 U% }$ |6 f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
/ D% N; d; e& s4 Y) h        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000( D" X# d7 B! g- l# {- Z8 M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
  b5 X3 V/ R+ I! A1 Z- g- k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
1 I! x  }! A4 J9 q4 [/ W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        : p4 r8 Q4 @, |4 A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
2 U/ B6 E! a3 J: {/ Z6 M* I2 ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ) q( s! }6 x5 Z( \5 f
% s/ ^/ Y: _0 y: a$ J( ^! r3 C, W
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000( z6 ~& S. |3 y4 d# T
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
! y" V' |* }9 J) v+ ^; M  g1 B        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        " {4 G& `; V+ J5 s, `: S. b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
: F) p7 k/ B, R" a3 X        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
7 d6 U- G/ W" ]3 j        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
3 V. A9 B0 f; x3 }        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
$ Q1 t/ @) B. w9 m7 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
# X$ l) I( k& O4 s  b3 |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        8 A! s) ^  y7 G. k5 c' z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
+ V% P4 o: ]0 V; l1 R4 U( }' E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000) }: D: X3 I* ~% q) v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000: D! @0 i6 \0 s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000# R& k" Q& N7 l$ Z. r. n" `& O% e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
8 V: z1 O5 t8 e5 C" a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000; H2 S4 \' Y7 r, P* _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
, D  f) |- ]7 b6 I9 t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700002 k% f) m7 d1 s, C, h  q% I& ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
7 B) K+ M. Z+ h" f- l" [6 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
* W% q4 k4 u; V4 f+ t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
7 u6 Q; y! F, ?8 D: ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
2 u2 X5 Y& s+ X( A2 t" a( l" W! L) @+ f" k3 n
7 P. P% C& m2 g. u3 C7 @
}                                                                        0 C; V% @7 O  Z# Y
1 ]. [2 L5 W& ?7 T+ v0 ~# j/ a
/*1 ^$ [8 u* d' T
Collecting_Item               
. R/ @9 o$ h  ^8 {7 u7 `{
4 H# _& e& @5 |! n        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000006 B, ^, \+ W$ D3 D9 Z
       
$ g/ B8 i) m7 x, m- U7 d, H        / D3 Q# \* V1 q& G/ a4 V0 e* S
}' T- c5 e+ B1 a- A6 ]: Q
*/
1 e" ^; P- m' J9 C' P0 b$ r1 V+ o$ _# ?3 n7 F' V0 {" c0 c* f. d
// Pet Statuslevel Chance                                                                        7 o: ~) V% [' K& f1 g+ i- R* Q" j% ]6 n2 R
Pet_LevelupAvail                                                       
  C' N% C. D, g9 a7 ^{                                                                       
# l, Q- A+ w- Q) H! a//        1        2        3        4        5        6        7        8        9  I+ ^# n, L) j, P& b
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0; `- A& v* i& X9 o5 @0 E
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
/ F+ S  C* H5 e% }: D- y0 r# _        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0" Y6 R+ G) s2 A9 s7 ~& U# v0 c
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0, a1 S2 y# B0 Y$ _7 j1 X3 X" p
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100; p4 S- n3 c( p  P1 P
}                                                                        5 F' U2 @6 o: T% A" [
3 F5 i5 u" J: t
// Pet Energie Chance( d  Q8 x1 F, r& H; A/ ^4 Y
Pet_AddLifeProbability  C0 p- h& R3 ]( |* Z3 g
{               
2 y9 ^  P, W! C) o; `$ Z' Q        35        // +1
# t* J# o4 X/ ], }$ m) ?. U  f! a. X        30        // +2
( j5 r1 R% X" \2 i+ o2 \        20        // +3
% f) w8 V8 C7 d# M        10        // +43 [+ P( c7 D5 w" M
        5        // +5
7 \* w% n8 m' d" J5 K8 L* t}                & m( E/ e: w0 G6 |* N& d8 o! j
, q; d! J* C" c$ v; v. F: u
8 B* }" ]. y% a- x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-22 20:28 , Processed in 0.117388 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表