|
|
s.txt
8 ], Q3 R% g3 ~4 f// Schmuck Upgrade Chance ) ^$ Q- y) c7 a9 U0 t p, z" {
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)& L: s$ Z/ Y% S/ u, l( f8 q4 X4 v
{ : s: [! ?) s/ _9 ~+ v: N
100000 // 0 - 1
! G- X: r8 Z! M, R5 p) j! F 100000 // 1 - 21 N+ ]: [9 x% f9 R! N# j
63000 // 2 - 36 j# a+ o- F i1 X7 j! {- e
45000 // 3 - 4
7 _6 k a! W* |" _* M# `' Z( @ 33000 // 4 - 5$ S, M+ s/ H2 f7 y
26000 // 5 - 6
' f7 \$ X/ J8 k6 ?* A5 u8 B 21000 // 6 - 7' h/ w3 u6 t" D% M5 x
17000 // 7 - 8
* ^3 r- y6 {# u6 f4 `7 i8 R# | 14000 // 8 - 9) V8 M9 j% Z, d1 X0 v
11000 // 9 - 108 a3 N; y* V$ u# @5 o$ ~; A1 o
9000 // 10 - 11& x& f1 C. Z+ P+ r! `
8000 // 11 - 12
! T# f N: |- p+ j* r 6000 // 12 - 13 . y+ T+ O' l, {7 |# x: V/ `9 A
5000 // 13 - 14 4 S3 |' _/ p* q' ^8 k
4000 // 14 - 15
$ D' ]/ z9 n m& O# V+ X8 j 3000 // 15 - 16 w4 k5 z4 {. w* Q( n2 I
2000 // 16 - 17
( E8 @' A' q! E0 E! I. K% Z 1000 // 17 - 18 , z# q5 K8 k' l. w+ ]" C
700 // 18 - 19 3 z& O# f K! t( N5 A9 w
100 // 19 - 20
3 Q7 a* v, w! S; G8 @: e5 u}
3 }9 ?/ k/ }1 T$ o7 f3 N) f6 J4 d$ @
// Collector Upgrade Chance
& v( U' B6 J% J. Q: ? v" b, \Collecting_Enchant ; c! J- Z- [( y5 `: W' r
{
# Z% f. `+ z3 K- m 1000 // 0
/ C9 M9 A8 j1 E j" r 500 // 15 ^) p$ P# q3 E
250 // 2: o. Z7 \' g# a4 x: n- W, U
150 // 3
. e, r3 |- o/ N1 A+ o! @) \9 o! \ 100 // 4- G n9 M4 x0 l1 D/ C/ w
}/ D9 M+ I! w8 H2 }1 f8 ]
. Z; P4 c& Y3 U' I# i6 F G
Collecting_Item 7 F6 R, f, ^6 O% Y2 K, c) ^: P
{
6 |9 L# F. B# X, Y0 n II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
U! J, f$ |* i II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 % x0 _6 A1 f0 o3 K! v5 I1 j7 l
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 : I. S! B F* k7 s
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
: K1 ] x$ F. U II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
$ z6 S& r- G1 Q7 A8 f1 H, `3 v4 n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 : S0 a8 y& z8 w1 Z. W2 D2 x
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
; K8 O& z- W4 |7 t7 ~% c: V2 \) L6 { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
3 A0 D' `2 p& @" l& h+ f II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 7 Y0 ?4 E7 K; t- J( p+ `. `4 E
3 O& o2 c# ^. R- V; z
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 299700005 f- z4 N; X4 y, ?4 E2 u! j% q l
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 149800002 U/ c; [. P3 i L; f4 ~
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
3 v2 L$ @% g7 A8 @( v1 g& m& C1 w II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 & u% P8 P. Z' Y0 b: N8 O" K
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
/ T9 H2 c4 _1 B( l4 n. }& |* B( c II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
3 C* \, @/ [ b II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
* h$ I- O* R1 q: @6 z k II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 9 q7 j6 }, w' s! Z" ]: r' Q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 & }! u! c& r' V
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 0 d9 R5 H3 h; }% V
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000' z, O% m% Q% k
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
- \6 g1 ?% u) S: a, {6 { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 102100009 `* G' z' {) D' S7 |7 R/ d" G' K+ E& D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000 E( {5 N& |% d S& L. y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000* A4 I5 @( M r. q8 Y' I
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000$ o$ _3 t. _: ?# |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 2700007 A% {& `' M" `6 {
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400002 `& {/ v% j1 t, k
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
. t! ?0 h4 |0 S8 f II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
: N& e( w* g) `. S6 {6 M ~ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000( M+ |; X1 p$ z7 p7 e" r: D9 t
7 f( T% S4 i* E2 [, p
1 d8 b/ p' ]8 q* Q6 r# Z) R} . r- }+ S& { i+ G$ E; D3 w
( \7 Y; X+ D# k$ }0 O" U/*
4 `9 c3 k4 T$ HCollecting_Item + b; g$ S- Z) D, F
{
+ T; [, o" X5 _* S- K/ x! O II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
' ]. B3 `/ s; f $ ~) y+ t9 g( n# X
4 d4 x' ~5 C! K! [# G! s- G}" J6 P M2 q# P" I* N; f
*/: K' i. w) E+ ]; m* b
+ n$ B' Q% b- w. S1 g
// Pet Statuslevel Chance
5 x1 I, F/ A& iPet_LevelupAvail 1 |4 x$ Y/ t2 U: r
{
* S1 u7 x: l" n2 t, ?% [// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
$ e9 _* G! f: e) ^* p2 X3 |5 e 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
+ Y) i7 \2 b* [) |4 v 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
8 e$ x: M! j$ l; l, a4 d 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
! e. ~. y% u3 f9 w% U3 l9 V 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
( l# F% r2 E# O/ e3 f$ J1 D% v$ o& q 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100) q0 z9 _3 c# ?4 ^5 x; u$ J
}
' I5 {2 |# R5 U! ^1 Z- l
: h8 j. f f" S: v' {9 i0 b4 F// Pet Energie Chance- V7 R. G) ^# P2 R
Pet_AddLifeProbability! @9 S/ \- X1 Q5 [( M
{ 7 o. `; w, l( B1 M J* I
35 // +11 u" h ^2 B6 V% j" o' A. `+ S
30 // +2
6 A+ R6 }+ S6 y9 y8 l; k* N 20 // +3
0 Y: k+ J) ^' L/ }' N 10 // +48 L8 A4 q* U1 P! H
5 // +5
4 B- z: _2 }: i: G} & j1 N% `3 ?# A8 W* g
( j4 d5 p' Z" u- D! l/ N5 T0 b2 d
2 J" k6 N' {" J. o" O' Y |
|