飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11907|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
- Z1 y7 A0 }7 g3 N7 m// Schmuck Upgrade Chance       
5 u8 P+ P5 ~2 |Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)# a$ }- r4 c9 H- e  h  P
{                1 ?- V. J+ P9 t2 k/ J
        100000        // 0 - 1( n% ?, j; T; g1 O
        100000        // 1 - 2  s$ `: ^5 I) J: z6 O: t
        63000        // 2 - 3
  T. x6 s1 c; P" ?        45000        // 3 - 4$ s8 @! H% x# W. W" s$ y, B+ I
        33000        // 4  - 57 R4 S$ N9 w4 Z5 v5 ?
        26000        // 5 - 6
7 h1 g& e+ j( w( t        21000        // 6 - 7
" w8 T; [6 {; V2 ?" @, \. |. ^        17000        // 7 - 8
; V# s4 H+ U. o- j# ]! Y# ^        14000        // 8 - 9/ g2 N2 }# D6 v2 l5 h
        11000        // 9 - 10' b0 J& _! F9 E. F. Y, f) X
        9000        // 10 - 11
+ u$ ?7 z6 X& |8 S6 a6 _        8000        // 11 - 128 ?; e' p7 u8 C2 ~. o6 `9 j0 c( ^
        6000        // 12 - 13        5 w' Y7 U$ k0 a4 H) L* p
        5000        // 13 - 14        ! z& w* M! l* f3 k9 P
        4000        // 14 - 15       
: I8 J2 s$ f% H) M/ r        3000        // 15 - 16       
$ Y. D5 b0 x+ K8 @$ R2 ]! q# `        2000        // 16 - 17       
) a6 y6 p# I* t7 J$ u& b* \        1000        // 17 - 18        ) C! m7 G% }2 b& ^) w( \- n1 a
        700        // 18 - 19       
8 z! Q$ i3 f  i) W7 ~" p' }' @- u, x        100        // 19 - 20        4 i- l) Z, F/ v- Z+ l$ f
}                       
- x1 q: E9 Q( S  R# p  G9 `5 b2 Y+ _2 U& R  m' A. T6 L
// Collector Upgrade Chance                       
$ j, w  K, q) c! \Collecting_Enchant                       
6 t& s/ S1 Z$ r  |{
; ]6 u% n# p- u& t0 [! g        1000                // 0
8 C. z0 a' k' v7 A0 o3 T$ Q/ _        500                // 1
; e/ ?$ U8 M; B        250                // 2
, p; {- D' U. M6 _        150                // 31 m- w/ }; L1 n; U
        100                // 4  R$ F0 \: M$ P  f9 `
}( N8 h; K% q  L$ s8 l

% Q; }1 O6 _4 o( rCollecting_Item                       
: B4 p- o4 M. s! J( O4 N; I{       
+ q* `+ D$ ?$ T2 P$ t        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000          h! h$ O: r6 `0 l4 L3 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
. W* R+ e' J3 L5 |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
, Z5 m0 i1 M2 Q9 o        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000$ h3 t! c  v8 K+ a& i& s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
9 g* d: [; \1 s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        / B0 d, q! ~- y2 X/ P/ M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
' j( c# ^$ O# P5 L2 B        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
1 v( ]' O' V6 X! _: w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        5 K# L2 E) b4 [9 r  ~2 i, c
& E- N& z( t) N2 g) o' L
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700007 r: g: ?% X% ^
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800007 ~3 v$ H+ z& G; q' s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        $ Q- f+ j# m8 j  f/ ^8 u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
9 ^. F+ H& ?$ W- y4 z  ]( D        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000' v! C2 n6 R' r* r; y1 C
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000% d3 A8 b8 M. _8 h9 g3 _
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000* c* T1 G& G8 y7 z( Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        . `, @# N, E0 ]- |+ \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        1 B' Z2 O- i8 V, V8 e  A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
' L# Z1 V0 f# T9 d3 E: N2 C+ N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200007 @0 V% r; Q! m  Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
' G( f3 c- ?  P; i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
$ d! c- F/ W: t2 j% h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000! Q$ h+ s9 X6 N- v! r3 T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
* s5 O0 ?1 }; Y' l* T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
! x2 v, A0 K1 o2 F) ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000# f( m, e" m. ]0 ?; K& N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
7 A: M5 U6 \8 u. g/ e2 V5 s  c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000, @8 r/ T) M! V: g) b' q! W( d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400005 n' C* a; L& J+ b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
" y+ g) h! Z+ g4 j8 a: ?% n* r% `1 M4 W& o! Y
! g& @% C# G# E& L
}                                                                       
% R; E" w4 i: l- M* a' F* _- B2 B" Y
/*+ u1 f8 @' }. V8 g
Collecting_Item               
5 n1 S7 Y5 i8 u3 }- k. p' ?- K{* `% L' Q6 C% r  h+ E
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
9 Z# ?4 N/ N: G% M        6 G: z/ G% L! n& r, z9 S( X/ i
       
. s; l0 v8 m- x4 L3 a; L$ w}# z, q# _* O* M% X# {) G
*/8 E  k6 H% G; E3 Y2 _1 O
- J4 ^7 q& C, h
// Pet Statuslevel Chance                                                                        % L$ t" n: E$ [0 L0 d4 t$ w4 A
Pet_LevelupAvail                                                       
/ ~" x/ e  x6 g! w{                                                                          n' O/ I0 d' z7 R
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
) \$ w8 P4 O- v) W! M        10000        0        0        0        0        0        0        0        0; ]3 w* C, ?5 E2 J& ^
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0/ P# t! A- k; J9 W0 U& e% Z
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
6 l+ }* [' m+ u9 S4 w/ K2 g        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
" r  {7 c! Y# E" N$ M$ \5 O; u        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1008 I; o$ `$ U6 N1 A  z
}                                                                       
* o* U( t3 O7 i- z/ w. s* R1 k+ g9 m8 C
// Pet Energie Chance
! x, x3 l7 E/ h  ?$ v+ f' _( HPet_AddLifeProbability8 I* c" o, Q: n, |  ?7 O8 O  b5 ?
{                3 D% o3 H8 m/ C% ]
        35        // +1
  Q1 }! O+ E* C4 S$ m        30        // +2
2 J: S. D' _9 W+ s4 p# a        20        // +36 I3 p2 f0 @: ?+ {. r- D
        10        // +49 L0 {/ e7 Q7 Z8 Y) \0 a9 E
        5        // +5
0 s$ a- |& |. l- G}                " @* Q8 X& n$ u5 \! u1 _% H5 ]
. R5 a& d8 ?- @* x( {( T2 s

# b0 f2 ~6 F4 T
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-7-1 15:52 , Processed in 0.107005 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表