|
s.txt
" |- f( _- T( @3 u3 N; @2 n8 {0 k0 [// Schmuck Upgrade Chance 9 A3 m% ?# H; v; B* t3 e4 ~4 A
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)2 n0 ?/ _3 o( A9 B
{ 1 U' e9 A; \8 g( u6 y. c
100000 // 0 - 1
1 @2 c6 v; Y6 |' H$ \9 z 100000 // 1 - 21 @. N9 |! k0 v' U. A, g
63000 // 2 - 3
_# o& u9 H2 B [% ~. F, w. t 45000 // 3 - 4+ f5 `% T1 v* {" q& u+ T9 Z
33000 // 4 - 5: |/ `* Y, b1 l* B
26000 // 5 - 6
7 o( s9 y! h6 j, j& O) O 21000 // 6 - 7: b! _5 _& `. S2 e
17000 // 7 - 8
& c& \: h/ f8 M& R 14000 // 8 - 90 h( V' B* }$ }/ t1 q6 P; Q* s
11000 // 9 - 10
# {$ G4 P$ W/ M% a: _ 9000 // 10 - 11+ j' z1 J, I7 F* }
8000 // 11 - 122 [9 f& v$ R6 |1 o, `% z
6000 // 12 - 13 ! |* _, s+ g$ m- X/ @
5000 // 13 - 14
& D- a9 g/ S; v Q 4000 // 14 - 15 ; g: k, u7 A+ y, R7 c( j+ Y4 M
3000 // 15 - 16
: u/ |3 ?" e$ }, A( r 2000 // 16 - 17 ( \ C' h. M# i1 l3 m. z$ }; T' c5 E
1000 // 17 - 18
* X% b2 ]5 p+ p6 @ 700 // 18 - 19 ; X" w$ J& [7 g' O) v
100 // 19 - 20
5 S: k+ Q; u4 t) V) C}
0 z( Q V7 B: K5 z
+ B1 c( l9 ^& P4 _$ I// Collector Upgrade Chance " u2 O; `0 |6 e7 A: L4 C5 _
Collecting_Enchant
6 t7 M0 t9 R6 W4 W0 X6 S E9 r{
$ F. Q+ P. |4 c# T# m+ k2 }9 z4 L 1000 // 0 O$ h6 i9 M# L% d* U9 t4 m! K
500 // 1
2 W+ Q" R' l$ z 250 // 2
\% U. r; K+ p8 w4 j, C a7 K 150 // 3
+ ^( m( i- ]7 c, [ 100 // 4
# y/ K8 c' ~' _5 i}3 {/ F; v7 j6 w7 ]$ T& l) ` b- h3 E. l
( ^; K% e8 g& X* F. {: x! l
Collecting_Item 5 w6 A( Y# k z' A. h4 Z% l6 h
{
) W1 i4 _5 z! S$ P: t8 j6 E II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 , d1 v: U4 v# \5 d. k1 }" E
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 1 N C' a A3 E3 z" p& [
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 9 D' |3 R6 U1 {
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
% ?+ L% P6 B1 S/ N K9 ~+ f1 \ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 2 N/ n; c" N8 y$ N) W) z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
6 y/ O/ ^9 b0 m4 B1 A1 A II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
; R& j( \, O3 O9 H8 L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
+ H" C/ P# C g, k II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
; o8 O# d1 E2 @! v
- n; M9 A7 N6 k/ o II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
Q9 C8 O; r J9 f2 U4 N8 [ II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000* @5 Y, d" K) f: [; x
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
& _0 L, L. }: \8 ^2 A$ M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
" ^" b ~6 @- w% k% G II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
! @8 N8 B& u. r u6 V$ l+ u* } II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
/ C/ r* ?& D6 V& I II_GEN_FOO_PIL_GOLD 18700007 C: t3 O' h) P% f: p0 G; d2 d# V
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
4 v' J8 a1 a3 t" `5 Z0 Q v II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
' ]+ n2 a7 P! X/ Y3 F; q% } II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
* X0 Q" ~' N8 `1 r1 ~) r$ g II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
% ?4 `8 A5 O2 j* z II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000" { c/ v# `- V( z {. y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 102100001 A" Z- e4 R* V
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
: f3 u: Q+ j }4 t II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
/ C, W* s/ b* y* n: Y) H$ X$ T3 _ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 20400002 q1 P a2 H/ T0 Z. ?" H' ?3 H0 v
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000$ e- I6 I+ A/ K v- u
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400008 g% k% c' e0 F
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 1900003 r. h; l* M5 B& B- d, m9 X/ D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
/ f/ X0 q v3 a- F! t- k# e0 O II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600004 k" d' J( z1 z& p j
* f1 i* y# c9 Q( ]4 k
) f' z! f; Z3 f1 f) i}
! ?+ B, ~) c. R: s2 C3 A( V8 H% y6 K: ^2 x, V7 I
/*
a( @& s- Z- Y# w# T" K+ w9 |1 M- lCollecting_Item / I2 T$ l. J1 ?
{
0 t3 @2 q+ i5 S8 A- H II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
& z2 e. @' W8 F2 G9 ] ; k3 A6 J* q9 _+ o* L! s
" e, l( z3 v9 B! K. J}9 u5 n7 E6 y( ~. f4 S4 W6 z
*/
1 X4 o; u( _, N& y0 i! k, L7 R7 L2 V" d$ K& B
// Pet Statuslevel Chance
5 }+ L) A9 |# B# ]' E* GPet_LevelupAvail , i5 I; b- p1 [4 i/ w( \
{
) ^7 q5 s3 a! Y6 ?4 |8 ~! O// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5 c. a; c* q# ~4 a1 F. x6 x4 C 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
; [8 I9 Y8 @: o& d) \. `- Q 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0) a: ~4 Q6 ?/ ?& @" |! ~
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0' @- |4 x) z& r, Z# E% a' ?# \
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
0 G* n9 j) C9 i" g 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100! r& z) `& ?( r) j8 x6 Z& T& p1 ]6 F
} 2 B' Z/ Y. G a) r2 v
5 y E- x8 ]; ` O7 }# o
// Pet Energie Chance r2 E% @) J5 O) [
Pet_AddLifeProbability
6 {* Z* e* I- W{
- F3 l t% I8 z/ T/ A! B: d5 s( ` 35 // +1
; i( H8 f- q4 s. v* i! @2 } 30 // +2
2 h! z) k5 |* G8 P7 [% D* ? 20 // +3
% f6 x0 M) L. A 10 // +4
0 l! S$ q- p$ R; S" _. A 5 // +5
' D% n+ ], j! p! K4 V, I2 T8 Z} * y, n7 H; W: e; N5 O4 G+ E' ]
0 w% N5 w7 M6 P8 [4 A6 }3 B1 J6 ?
! }: N+ r! e$ f3 B0 g1 v |
|